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汽水没气了 님이 최근에 작성한 평가

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痛并快乐着,不玩难受一整天,玩了也是难受一整天。当初switch上的体验并不算好,玩了一半因为其他原因弃坑后就再也没回坑。逮着这次上PC的机会重新回坑,享受4K@144的SMT,这是当初敢想的吗?高清的女娲谁不喜欢,高清的克利奥帕特拉谁不喜欢。另外,什么时候P4也用现代技术重制一下,我同样是玩了一半没玩下去。

当神犯下过错,那就让恶魔之王来消灭!毁灭吧世界,重生吧世界。
2024년 6월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 23.3시간 (평가 당시 13.7시간)
Lords of the ♥♥♥♥♥♥♥♥ Crash.
2023년 10월 16일에 게시되었습니다.
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2023년 10월 18일 오전 2시 31분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 283.2시간 (평가 당시 267.1시간)
割肾的:来玩游戏啊,有4090吗?没有?滚,你不配玩这游戏。什么?4080?7900XTX?没听见吗你个shy bee,滚nmd蛋。
这游戏的程序到底怎么写的,首发我都没遇到那么多奔溃问题,结果现在倒好,本以为更新2.0总该好点了,崩溃频率比首发都高。
2023년 10월 9일에 게시되었습니다. 2023년 10월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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Crash crash crash crash crash crash......................................................

我相信我拥有一台高性能PC,但游戏还是那么卡,我立刻想到了D加密。果然,它采用了D加密。不论你的CPU多强大都没有用,唯一的解决方式是移除D加密。
希望黑客快点将其破解,让D加密沦为废物、笑柄。
2023.09.07更新:
优化还是依托答辩。你能想象这游戏连logo界面都能卡吗?这绝对是二进制代码级的垃圾。最大的问题不是帧数多少,而是无处不在的卡顿掉帧。别买,能退款的退款。这游戏的优化已经没救了。

I believe I got a high-end PC but still, the performance is horrible. Guess what, they use Denuvo. It's done, no matter how powerful your CPU is, the only solution is to remove Denuvo. I just hope hackers crack this thing soon, to make Devuno be a joke.
2023.09.07 update:
The optimization is still ♥♥♥♥. Can you imagine this game even stutters at logo screen? This must be a binary code garbage. The most serious issue is not about fps, it's about micro stuttering that occurs everywhere. Just don't buy it, get refund if you can. The optimization is dead.
2023년 4월 28일에 게시되었습니다. 2023년 9월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.7시간
一惊一乍的jump scare,自以为是的愚蠢QTE。建议云通关。

游戏有多个结局,存在完美和最糟糕的结局。但是游戏很讨巧地一开始就给你打了预防针:反正每个人早晚会死,别太在意了;结局的好坏也是以你的标准定义的好换(如果你巴不得他们全死了那么团灭就是好结局)。真是高明。所以我故意把他们全玩死了,因为我感受到了QTE的恶意:在我拿起杯子喝咖啡的时候突然来个反应迅速的QTE,某些QTE我以为按一下就能成功没想到竟然是连按(你能做得明显一点吗);不小心死了一个角色,让我发毛了,干脆你们全死算了,不要作死谢谢。

不想再玩第二遍了。要知道这种剧情向的游戏,第一遍就是决定性的。玩家很难会不断地花上4个小时又4个小时去刷你那结局(刷奖杯成就的伙伴除外)。虽说存在分支剧情,但大体走向是不会变的,这个时候低级的jump scare弊端就体现出来了:你清楚地知道哪里会突然吓你一下。如此,后面几轮的游戏大概只剩下无聊了。

当然,还有个办法,如果你们把角色塑造得养眼一些(你懂我的意思),像生化危机2、3重制一样,那么或许玩家会去不断地走一轮又一轮,可是你们不敢,是吧?
2022년 8월 19일에 게시되었습니다. 2022년 8월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 9.8시간 (평가 당시 7.6시간)
爽、帅、炫,中二且装B。动作游戏天尊正统续作,没有不推荐的道理。
2021년 9월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 183.8시간 (평가 당시 79.4시간)
这哪里是玩游戏啊,这是去西部过日子了。。
2020년 11월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 112.4시간
魂系列新作,在传承和革新上做到了很好的平衡。相比黑魂的“回合制”,只狼鼓励进攻,节奏紧凑,酣畅淋漓;是对“进攻就是最好的防守”之精准诠释。

剧情上虽没有了黑魂的宏大与史诗感,却显得更加细腻,依然保留了晦涩的叙事风格,这种需要玩家自己去摸索剧情和背景故事的方式增强了世界观的代入感和可信度,让玩家热衷于探讨隐藏在故事背后的故事。

人物塑造方面,主角不再像灰烬那样一言不发,有了更多的情感表达;也塑造了多个个性分明,令人印象深刻的NPC;让诸多玩家的老婆“喜加一”。

同样出彩的还有精妙的地图设计。本作主角多了钩爪类道具,大大减少了掉落伤害,让角色的行动更加立体灵活,给地图的设计带来不小的挑战。不过这方面从来都是老贼的强项。可我还是喜欢黑魂的地图,因为那些外表宏伟里面却空空如也的建筑让人着迷。。

画面?表现力从来不是From Software的强项,但也不错了。

性能表现高于我的预期,充分照顾了低配电脑。(然而我电脑并不低配。。)

两个字,推荐。

(感谢大K同学赠送此款游戏,其实我早早就打通了,本不想写评测的,为了完成steam的大奖任务,还是打算写点什么吧。。)

2019년 12월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 6.4시간 (평가 당시 5.8시간)
敬思想,敬自由。
“罪业依然未解,彼岸仍旧难渡”。
“虽无飞,飞必冲天;虽无鸣,鸣必惊人”。
致华夏。
2018년 9월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 423.3시간 (평가 당시 233.6시간)
游戏素质非常不错,很耐玩。故事背景宏大,有种史诗感。科幻爱好者,喜欢太空题材的玩家对此毫无抵抗力。
不过么,我还是给差评。因为贵厂对待中国玩家的态度不像是正当交易的买卖双方所应该有的态度,没有中文,也迟迟不愿意加入中文。听说刷差评对此还是有用的(以足球经理为例),那就给差评。开发商必须对所有的玩家一视同仁,不管是哪个国家或地区。另外,祖传单核引擎使得游戏体验大打折扣,卡得不要不要的,难以想象这是2016年发行的游戏,而且至今还不断在出DLC。虽然更换引擎不现实,起码好好做优化,看看隔壁无尽太空2,人家优化好(虽然本渣电脑还是卡),而且有官方中文。一直以为日厂普遍看不起中国玩家,没想到人家在这点上做得反而比你们好。
2018년 7월 29일에 게시되었습니다.
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