Eyonga
Arzamas, Nizhegorod, Russian Federation
 
 
Инфа обо мне ниже


⚠ Мои первые шаги в игровых жанрах и сторонние личные достижения:

► Первый шутер - Call of Duty 4: Modern Warfare
► Первый слэшер - Devil May Cry 4
► Первые гонки - Need for Speed: Most Wanted
► Первый хоррор - Obscure 2
► Первая песочница - Minecraft
► Первый платформер - Sonic the Hedgehog
► Первый файтинг - Ultimate Mortal Kombat 3
► Первое РПГ - The Elder Scrolls V: Skyrim
► Первая визуальная новелла - Doki Doki Literature Club
► Первый co-op - Portal 2
► Первый пройденный Souls-Like - Bloodborne
► Первая градостроительная стратегия - SimCity
► Первая разбитая вещь из-за - Grand Theft Auto Online
► Первый преодолённый рубеж в 1.000 часов в - Warframe
► Первая покупка в Steam - F.3.A.R
► Первый платиновый трофей - God of War 2018

◉ Игры с любимым саундтреком:
- Вселенная DOOM
- Вселенная Devil May Cry
- Вселенная Need for Speed
- Dark Souls 3
- Cyberpunk 2077
- Minecraft
- FlatOut 2
- Warframe

◉ Любимый Souls-Like - Dark Souls 3
◉ Любимая песочница - Minecraft
◉ Любимый шутер - Insurgency: Sandstorm
◉ Любимые игровые вселенные:
- Metro
- S.T.A.L.K.E.R.
- Dark Souls
- The Elder Scrolls
- Cyberpunk
- DOOM

◉ Любимые боссы (Имя - Игра): Душа Пепла - Dark Souls 3, Вергилий - Вселенная Devil May Cry, Арториас Путник Бездны - Dark Souls Remastered, Викарий Амелия - Bloodborne.
◉ Любимое вторичное оружие: Colt MARSOC M45
◉ Любимое основное оружие: M24
◉ Любимые виды оружия ближнего боя: Парные виды оружия (Камы, Кинжалы, Мечи), Тяжёлые мечи, Виды древкового оружия (Глефы, Алебарды), Цепные виды (Кусаригамы).

► Равнодушен к магии в РПГ-играх. Но если приносит пользу снаряжению или обеспечит безопасность в сложной ситуации - использовать не брезгую.
► Терпеть не могу проявления хакерства и читов в онлайн-проектах, а так же издевательство и буллинг ради победы.
► К чит-кодам для одиночных игр отношусь лояльно. Ради временного веселья почему бы и нет?
► Не люблю игры в жанре "Стратегия" и любые её ответвления (будь-то Градостроение, РТС, Пошаговые... Не важно. Не моё... Даже не зовите).
► Не люблю игры в жанре MOBA - нет интереса.
► Не люблю проекты долго держащиеся на хайпе и привлекающие школоту.
► Касаемо онлайн-проектов - люблю помогать и обучать новичков основам. Зависит от игры... То, в чём разбираюсь сам и имею за плечами не малый опыт и проведённое время.
► Нравится высокая сложность в играх. Достичь цели преодолевая препятствия становится куда интереснее, чем дойти к ней без труда.
現在オフラインです。
スクリーンショットショーケース
Red Dead Redemption 2
お気に入りのゲーム
レビューショーケース
164 時間プレイ
Рекомендую!

Чертовски болезненное, но всё же очень приятное приключение в мире Тёмных Душ.

Играющий в неё человек обязательно должен быть осведомлён тем, во что конкретно он будет сейчас играть. Бывалые игроки уже знакомые с серией или с жанром souls-like смогут адаптироваться довольно быстро. Новичков же, что по совету товарища (или от собственного интереса), но без знания и тем более понимания того, что это за игра, она решит познакомить с собой довольно суровым способом: тебя буквально выкинут в коридорно-открытый мир наполненном врагами, где игрока никто за ручку везти не станет. Игра сурова, игра болезненна, игра несправедлива. И по сути всего прохождения это ПРИДЁТСЯ научиться понимать... Понимать и на ходу адаптироваться к ситуации или противнику. Но иногда лишь умерев с двадцаток раз от рук очередного моба или босса, ты начинаешь понимать, что (может быть) к нему ты не готов вовсе. В такие моменты играющий должен перебороть собственное осознание ожидающего его дальнейшего фарма опыта и наращивания силы, а так же собственную лень заранее пустившую корни в его голове. Перебороть этот барьер придётся! Хочешь ты того или нет. Но если желаешь продолжения - это делать придётся.

Далее я хочу отметить, что нетерпеливых и особо наглых зазнавшихся в себе игроков, почувствовавших внутри себя силу и мужество, игра может довольно жестоко наказать, подкинув вместо одного монстра которого вы только что били, два - три, а то и больше, которые не дадут даже встать и оправиться от очередного подзатыльника. Да, хоть игра по своей сути не всегда бывает справедлива по отношению к игроку, но не всё так плачевно в мире Тёмных Душ, как может показаться. Игра вовсе не непроходима, и иногда переполняющие тебя мужество и решимость, хоть и с бьющим через края риском могут стать ключевыми факторами для победы. Здесь важно чёткое понимание момента и времени, в которое стоит ударить или уклониться. Исследователей, терпеливых и относительно спокойных игроков она поощряет и учит ценить даже мельчайшие победы (пускай даже если иногда игра пытается твои терпеливость и спокойствие с успехом втоптать в землю). Прохождение текущей локации и открытие среза до арены с боссом будет само по себе очень приятной и довольно значительной (хоть и с первого взгляда так может и не показаться) победой. Потому что дальше этот срез сыграет с вами ключевую роль, ведь он позволит не терять тучу очков здоровья и времени в попытке добежать до арены с боссом через толпы омерзительных тварей.

Заводить тему о том, что это самая лёгкая или сложная (по мнению некоторых) игра в серии я не стану, ведь самая сложная игра в этом жанре та, первая к которой ты лично протянешь руки. Потому что лишь втянувшись и поняв главные механики жанра souls-like, последующий от этих игр опыт будет даваться в разы проще, чем при начале твоего тернистого пути.
- PC SPECS -
----------------------------------------------------------------------------------------:arasaka:
GPU: GIGABYTE Radeon RX 580 8Gb VRAM;
----------------------------------------------------------------------------------------:arasaka:
CPU: AMD Ryzen 5 1400;
----------------------------------------------------------------------------------------:arasaka:
RAM: HyperX 2x8Gb;
----------------------------------------------------------------------------------------:arasaka:
Motherboard: ASRock A320M-DVS R4.0;
----------------------------------------------------------------------------------------:arasaka:
Storage: HDD - Western Digital Blue 1Tb | SSD - Kingston 240Gb;
----------------------------------------------------------------------------------------:arasaka:
お気に入りのガイド
作成者 - Eyonga
70人が評価
Хочешь с другом пройти A Way Out, но не знаешь как начать игру в кооперативе? Прочтите это руководство и вперёд!
完了主義者ショーケース
7
全実績解除
5,944
全実績解除ゲームでの実績
最近のアクティビティ
総プレイ時間:210時間
11月3日 に最後にプレイ
総プレイ時間:7.8時間
11月3日 に最後にプレイ
総プレイ時間:7.6時間
11月3日 に最後にプレイ
Eyonga 9月18日 12時47分 
🐸
Tensy 9月18日 10時49分 
самый лучший варфреймовский пупсик:steamthis::steamthumbsup::steammocking::steamhappy::poemg:
Уебанчик.com 8月23日 3時58分 
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬛
⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬛
⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛
⬛⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬛
⬛⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
Meat Division 5月31日 12時02分 
█▀▀░█▀█░█▀▀░▄▀▄░▀█▀░█░░░
█░░░█░█░█░░░█▀█░░█░░█▀█░
▀▀▀░▀▀▀░▀▀▀░▀░▀░░▀░░▀▀▀░
Miles 2月5日 12時58分 
⠀⠀⠀⠀⣠⠴⠒⠉⠉⠉⠉⠉⠓⠢⣄⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⡞⠁⠀⢀⡀⠀⠀⠀⠀⡄⠀⠈⣆⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢸⠁⠀⠀⠀⣱⠀⠀⠀⠐⣣⠂⠀⢹⡀⠀
⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⢇⢠⣤⣴⣕⢹⢶⣄⣠⠇⠀
⠀⠀⠀⠀⠈⢧⠀⠀⡰⠀⠋⢣⣽⠎⠈⣿⡟⢻⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠓⠦⡷⣄⣀⠀⣰⡀⠀⡇⢀⠞⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡸⠁⡇⠸⢰⠉⡩⢶⡹⡇⠀⠀⠀
⠀⣀⠤⠖⠒⡿⠹⠁⢰⠁⠀⠈⠈⢯⣭⠃⡇⠀⠀⠀
⣋⠀⠀⠀⢰⠁⠀⠀⠘⠦⣄⡀⠀⠈⠐⡆⢙⣆⠀⠀
⠉⠉⠳⣄⠀⢇⢠⡄⠀⠀⠀⠉⣳⠒⠒⡻⠉⠘⠓⢆
SiDEWiN3R 1月28日 7時44分 
-rep nice cheats ♥♥♥♥♥♥♥♥