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Good games are just like good movies, they last forever. So....just wait for the Steam sale :lunar2019piginablanket:
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簡介 Tiny Intro
.基本上所有類型的遊戲都會玩,不過偏愛 RPGs、模擬器、解謎、類惡魔城和有出色故事和世界觀的遊戲,運動類遊戲就比較少接觸。

.我的所有成就都是人手打回來的,所以尤其厭惡那些用第三方程式拿成就,影響成就稀有度的人。如果你是這種人,請不要加我好友,已經是好友的話請把我移除吧,謝謝。

.同樣厭惡在多人遊戲裡作弊的人,如同上述一樣處理。

.玩遊戲的時候都會簡單寫下它們的優缺點,但只有很少部分會真正轉化成一篇評論。其實我大部分的「評論」都像是我自己的筆記,只是用來記錄自己喜歡或不喜歡遊戲的哪些地方,推不推薦都只是其次。

這是我的鑑賞家頁面:評論扭蛋機 https://store.steampowered.com/curator/44228872/

.我不介意別人加好友,但希望你是 Steam 的活躍用家,而且不作出以上作弊的行為。送好友申請時留言打個招呼吧~恕不接受隱藏個人頁面或等級低於 10 的帳號邀請。
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.I am down to play different genre of games but RPGs, simulators, puzzles, metroidvania and games with great story and world setting are my favourite. Don't usually play sport games though.

.I earned all the achievement by my own effort so I don't like people who unlock achievement with third party programme at all. If you are one of them, please don't send me friend request and if you are already on my friend list, please just unfriend me. Thanks.

.Hate cheaters in multiplayer games as well.

.I write game reviews sometimes but most of them are more just like a note for myself. 90% of the reviews are written in Traditional Chinese because I want to provide more T. Chinese contents on Steam. And of course T. Chinese being my native language is also one of the reasons.

.I don't really mind if you want to add me as friend but I expect you are an active and friendly Steam user. Drop a Hi in the comment section below if you want to add friend. Account with hidden profile or below level 10 will not be accepted (Preventing scam and bot accounts). And if you are a cheater mentioned above...... just ignore this page.
Review Showcase
魂的多重宇宙裡其中一個,也是最耀眼獨特的一個
正當大家都在打法環的時候,我終於回去把隻狼破關並且全成就了,這是我繼黑魂3後,第二個達成全成就的正統魂系遊戲,也是我個人最喜歡的。

隻狼作為一款出自宮崎英高之手的作品,保留著魂系精髓的同時,也創造了與黑暗靈魂截然不同的風格,而它們都分別體現在世界觀的表達方式和戰鬥形式這兩方面。

  • 世界觀的表達方式
    正如我在黑魂3的評論裡提過:「若果『魂式戰鬥』是一種外表,那『魂式故事』便是一種內涵」。魂系遊戲一直都是以無聲勝有聲的方式來建構整個世界觀,但隻狼在背景設定和劇情部分都明顯有更多的著墨,這或許是因為遊戲採用了日本真實的時代背景、宗教和傳說等元素,驅使到身為日本人的宮崎英高創作出一個更詳細和明顯的故事脈絡,而令人讚嘆的是,更直白的表達方式不但沒有讓他破功,反而展示了他(們)真正說故事的實力,不需要靠魂學玩家猜測腦補也能由自己呈現出一個完整而且具有高度的故事,個人真心覺得隻狼的世界絕對有資格被改編成一部史詩級的電影,也同時讓我不禁期待著宮崎有一天可以真真正正的做一款以劇情為主的遊戲,這對於所有劇情黨玩家來說鐵定會是個福音。
    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2798671728

  • 戰鬥形式
    隻狼的戰鬥不像黑魂般將閃避與攻擊清楚分開,而是一種將普攻、格擋、忍具和武技緊密組成的硬派劍鬥風格。相信玩過的大家都會同意遊戲是鼓勵你正面面對敵人的攻勢的,玩家除了失去了天下無敵的翻滾之外,甚至連墊步閃避的動作也隨時會拖你後腿,在沒有了黑魂般大量的法術元素後,玩家就只能乖乖的用手上的太刀去跟敵人來一場打鐵般的決鬥。

    當然,遊戲強迫玩家正面面對敵人也就是意味著突破的缺口潛藏當中。
    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2799640654
    隻狼裡敵我雙方的攻防動作都經過詳細的設計,敵人的每一套動作都有各自的反制方式,玩家需要極度專注在敵人的一舉一動,並不能像黑魂以一個翻滾來應萬變,而這種戰鬥的設計也變相成為了一種套路的切磋,就像武俠世界裡有著不同的劍譜,遇到不同的情況就能使出來應付,甚至破解到對方一定的程度(滿體幹值)就能直接來個致命的一擊,這除了讓整個戰鬥更緊湊之外,也成功產生了遠遠超越黑魂的視覺效果,刀光劍影的戰鬥配以鏗鏘的格擋音效,都無不讓人血脈賁張。除此之外,隻狼的攻擊設計也衍生了大量連技的可能性,高手以一套完整的「劍法」一波帶走 Boss 的示範不僅讓人看得五體投地,當中技術的天花板與花俏的程度甚至不亞於中二病滿點的惡魔獵人(Devil May Cry),這相比起黑魂的高階打法明顯更具觀賞性,也能帶給玩家巨大的滿足感。

    隻狼雖然是同出一手的魂系遊戲但卻成功開創了一套帶有強烈個人風格的戰鬥系統,難怪遊戲會讓不少人沉醉其中,並且成為「隻狼派」的魂系粉絲。

其實遊戲還有很多出色的地方,例如氣勢磅礴的場景設計和細緻的角色外型等,但這都是魂系遊戲的優秀傳統所以也不用多提了,而至於缺點方面,我覺得都是一些老生常談的鏡頭移動問題,所以我建議大家去 Nexus 下載一個叫 “Sekiro FPS unlock and more” 的小程式,除了可以改善鏡頭自己拉來拉去的問題,還可以調整視角和 FPS 等不影響遊戲內容的設定。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2799760375
拿下 2019 年 TGA 年度遊戲大獎的隻狼,無論在背景的建構、機制的設計和美術的表現都展現了非常高的水準,作為「隻狼派」的新成員,希望 FromSoftware 在未來能夠再有隻狼系的作品甚至是續作,讓體驗完北歐神魔的玩家能再次感受東洋鬼佛的魅力。

好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 🟢(5 燈為最佳)
鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
https://store.steampowered.com/curator/44228872/
Review Showcase
2 Hours played
遊戲補幀?沒問題!影片補幀?也可以!
Youtube 也能補幀真的太神……

🔸 基本概念與前置作業
首先大家要知道 Lossless Scaling(LS)並不只是單從軟體層面去處理畫面,它本身也是會消耗 GPU 資源的,所以不要以為這個軟件會無償送你 FPS。如果你的 GPU 本來就跑不太動個別遊戲,那再用這個軟件只會讓你的 GPU 雪上加霜,而玩家的 CPU 如果是有內顯的話,也可以設定「偏好的 GPU」為內顯,讓內顯去處理 LS 的工作以減低獨顯的負荷。另外 LS 只能應用在無邊框或視窗化的程式,不能應用在獨佔全螢幕的程式。

LS 有兩個主要功能,一是「畫格生成」(Frame Generation),二是「縮放」(Scaling)。

如果要使用畫格生成,前置作業是要先把遊戲的 FPS 限制在一個能穩定保持的數值,建議至少是 40。限制 FPS 的方法最好是使用「RTSS Rivatuner Statistics Server」這個外部軟體來處理,但如果不想麻煩也可以直接用遊戲內建的或 GPU 驅動程式裡的,而限制原生 FPS 的上限是為了避免 GPU 在生成畫格時造成滿負載,而且也能確保真假畫格有更平順的分佈。

如果要使用縮放,前置作業是建議把遊戲的解析度減低一檔就好,例如螢幕是使用 4K 那遊戲就改成 2K,是 2K 就改成 1080p。如果把遊戲原生解析度壓得太低的話,之後再放大的畫面品質就會很差。

🔸 設定項目簡介
畫格生成
  • 類型:LSFG 3.0 是目前最好最新的版本,一律使用。

  • 模式:「固定」是以原生的 FPS 為基礎再固定倍增畫格,這方法能固定真假畫格的比例,如果上面提到的 FPS 限制有設定好,那畫面的表現就會比較穩定。「適應」是以一個目標 FPS 去做生成,但如果設定值超出原生 FPS 太多,那 LS 就需要生成更多假畫格去滿足目標,這不只影響畫面表現還會加重 GPU 的負荷,所以不能設定得太進取。

  • 倍率:建議遊戲設成 2 倍就好,影片可以 3 倍。

  • 縮放比例:這跟畫面解析度完全無關,大家可以直接把它理解為假畫格的採樣準確度。標準在 2K 遊玩時調到 75,4K 時就 50。調整這參數能有效改善效能表現,調愈低就用愈少資源,而它對畫面造成的影響相對小,所以如果生成畫格後讓 FPS 變得更差的話就直接調低。
縮放
  • 類型:3D 遊戲或一般影片就選 LS1 或 FSR。像素遊戲就 xBR 或整數倍縮放。動漫影片就 Anime4K。

  • 模式:自動。全螢幕。
擷取
  • 擷取 API:作業系統低於 Windows 11 24H2 就用 DXGI,高於就用 WGC。(這關乎延遲問題)

  • 影格佇列目標:預設 1 為平衡。
游標選項
  • 調整游標速度:有使用縮放就開啟。

  • 縮放游標:有使用縮放就開啟。
(個人經驗這兩個設定有時候沒有效果,討論區也有人反映這問題,不確定是不是 Bug,而且不管有沒有使用縮放,滑鼠的速度都會變得有點飄,這對要求精準滑鼠操作的遊戲影響會比較大。)

渲染選項
  • 垂直同步模式:如果要用 LS 的垂直同步就把遊戲裡的關掉。

  • 最大影格延遲:N 卡設定成 1,A 卡設定成 3。

  • 顯示 FPS:開啟,方便查看原生畫格與顯示畫格的情況。

🔸 設定思路
當玩家遇到遊戲跑不太順的時候,可以先嘗試降低解析度然後以縮放方式看能否提高 FPS(不開畫格生成),如果還是不夠,再調整遊戲畫質並限制 FPS 至穩定數值,然後同時開啟 2 倍畫格生成(高機率降低原生畫格,所以可能要回頭修 FPS 上限),如果還差一點,那就拉低縮放比例。玩家也可以嘗試不使用縮放就直接使用畫格生成,但這對 GPU 的負荷會更大,原生畫格有機會掉更多。

影片的話可以直接用畫格生成,縮放感覺分別不大,如果老影片有畫面撕裂就補個垂直同步。

🔸 成功例子
筆者目前電腦是 Ryzen 2600 + GTX 1060 6GB,所以算是很低標的電腦,以下是一些成功改善體驗的例子:
  1. 原本《歐卡 2》以 2K 高畫質跑 60 FPS 左右,改 1080p 鎖 50 FPS 後使用縮放和 2 倍畫格生成就能達到 100 FPS,多了整整 40 FPS 而且畫質跟 2K 幾乎相同。

  2. 之前幫老母找的流星花園電視劇,從 25 FPS 直接上到 75 FPS,而且不止影片播放器能用,瀏覽器 Youtube 也能補幀,直接給你一個絲滑的看片體驗。
不過每款遊戲使用後的表現其實都不一樣,像《歐卡 2》這種畫面變化不太劇烈的遊戲使用起來就很完美,如果是要用在像《魔物獵人》那種眼花撩亂的遊戲,那畫面負作用就會相對明顯。

🔸 偏好設定建議
  • 應用 LS 的預設快捷鍵是 Ctrl+Alt+S,直接在遊戲或影片中按快捷鍵就不用等倒數,而且反應非常迅速,強烈推薦使用。

  • 開啟「以系統管理員身份啟動」的話,Steam 就不會長期掛著程式,也不會計算使用時數。

  • 「最小化到工具列」關閉。

  • 「關閉到系統工具列」開啟。

🔸 對於 LS 的看法
其實使用 Lossless Scaling 有一個大原則,就是「不要濫用」,因為這些效果終究只是後期加工出來,表現一定沒有原生的好,尤其是畫格生成的部分,它多少會讓畫面出現負作用,例如產生殘影或微妙的模糊感等等,而每個人對這些畫面問題的敏感度都不一樣,情況嚴重的話可能會感到眼睛不適甚至頭暈,最後體驗反而變得比低 FPS 還差,所以建議大家「量 GPU 而為」,在一些「差一點就能順跑」的遊戲上使用就好,如果原本就離順跑標準差很遠的話,那就不要強求了。至於影片應用的部分反倒成了使用 LS 的最大驚喜,觀看體驗提升之餘,畫面的負作用也相對遊戲少很多,無論是觀看體育比賽或老電視劇老電影都非常實用。

最後也推薦一個能讓遊戲使用無邊框視窗模式的程式給大家:

https://store.steampowered.com/app/388080/Borderless_Gaming/

好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 ⚫(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
RetroArch 評論:甚麼?玩舊代 Mario 和 Pokemon 也能雲端存檔?對!就在 Steam RetroArch!

鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
Favorite Game
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Achievements
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18
Awards Given
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Sekiro Art book
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choi 15 Mar @ 8:27am 
你好 希望能通過好友:SakuraiEmi_ordinary:
Seven Ø Xian 22 Feb @ 7:28am 
好友名單看到的~請多指教 :Dave_thumb2:
FL 12 Feb @ 9:29pm 
@寒竹 謝謝, 今天確實有吃了4顆 :lunar2019piginablanket:
寒竹 12 Feb @ 7:55am 
湯圓節快樂 ~
罗蕾莱lorelei 31 Jan @ 8:38am 
新年快乐!:donlove:愿你的人生像成就系统一样,总能莫名其妙解锁几个金光闪闪的成就!:lost_ld:新年愿望像Steam的愿望单一样,总有一天会被某个神秘力量突然清空!在新的一年里,有快乐的游戏体验和生活:Heartyou:
FL 30 Jan @ 10:09pm 
感謝, 新年快樂 :cuphead: