14
Products
reviewed
81
Products
in account

Recent reviews by Erdar

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
16.5 hrs on record
Нема особо що написати
Прекрасна частина дмс, яка відповідає канонам попередніх частин, сюжету, та механік.
В ній прекрасно все. Бойовка така ж афігенна і динамічна
Неро все такий же інвалід за якого неможливо грати і не просирати кожен бій
Данте імба, хоча все-таки довелося знову звикати до роял гарда, в дмс3 наче якось краще мені було

Ю КЕННОТ КІЛЛ МІ, АЙ ЕМ ОМЕГА, Ю КЕННОТ КІЛЛ МІ, АЙ ЕМ СУБХЮМЕН
Posted 2 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.9 hrs on record
Чудова гра, але на один вечір!
Приємна класична музика, чудова 2д мальовка у вигляді 3д(захоплююсь таким), зрозуміле просте керування, і, найголовніше, кооперативна!

Взяв за 137 грн, гадаю, повністю виправдовує витрачені гроші.
Так, вона коротка. В сумі вийшло 3 години при двох перезапусках
Але мені сподобалося, світ досліджуємо чималий. Сюжетно за тваринок переживаєш, як за своїх, так і за тих, на яких потрапляєш протягом свого шляху. Завжди дає якісь нові завдання і змушує задуматися.
Ну загалом воно як головоломка, треба подумати як пройти далі.

Були й мінуси: час від часу в онлайновому кооперативі - в обох людей зависали гравці. А коли хост виходить в меню і намагається знову запросити людей - пише "неможливо підключитися до сервера". Тому доводиться перезапускати гру обом. Але це все.

Posted 7 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
32.8 hrs on record
Чудова частина серії Arkham
Не дивлячись, що зроблена іншою студією, вийшла не менш якісною та цікавою.
Хоч і вийшла вона після вже двох частин asylum та city, все одно цікаво спостерігати за починаннями бетмена та появою нових злодії, те з чим вони зіткнулися і т.д.
Загалом, бетмен як бетмен
Чудове музичне супроводження, після "Control", від ремеді, це просто небо і земля. Особливо подобається, що музика зимова, новорічна, це приємно слухати. І в деяких сценах використовується теж класична музика і чудово поєднується
Геймплей такий же різноманітний як і в інших частинах, тут нічого не змінилося.
А про сюжет сказав на початку

Длс "холодне серце" теж сподобалося, там ще й музичне супроводження інше, амбіент цікавий, добре передає атмосферу. За тривалістю недовге, але напевно більше, ніж в arkham knight, в будь-якому випадку цікаве, плюс крутий новий костюм з примочками.

Грайте та насолоджуйтесь.

P.s. її треба проходити першою
Posted 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.5 hrs on record (5.8 hrs at review time)
9/10
Хороший бодрячковий шутан з хтонічними приколами
Графіка для 2012 фіговата, але в купі з коміксною стилістикою, то виглядає харашо
Чудове музичне супроводження, особливо в сумні моменти гри, пронизує все тіло(
Геймплей в принципі різноманітний, і зброї купа, і дві зміюки, які можна прокачувати, тому доволі цікаво грається
Сюжет непоганий, але надто зосереджений на різні, буквально кожен персонаж говорить, що хоче йти порізати всіх, помститися і таке інше, замість якихось адекватних рішень
Ну а єдиний мінус гри це те, що вона дуже коротка, брух. Я грав на складності кіллер(3/4), і думав що буде складнувато, а виявляється що все пробігається на раз два, вклався у 6 годин
Posted 16 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.0 hrs on record
• Щодо ритмічності
Ця гра для мене нова в цьому жанрі, але я все одно вважаю. що вона має проблеми
Адже на слух ритміки не існує. Ритм якому треба слідувати чути лише в пісні до множника х4, здається. Далі нічого нема
Тому завдання таке: прислуховуєшся до ритму на початку і йдеш таке весь час, або дивишся на стрілочки і по ним придумуєш собі мотив і наспівуєш. І наспівуєш буквально голосов, ТУ-ТУ-ТУ-ТУ-ТУ, я так всю гру і пройшов
За механіку дизреспект

• Музика, ну, тут нічого сказати, я слухав її ще до того, як я почав грати. Вона чудова в більшості. А під час гри тим більше
Хоча я розчарований, що через тупу механіку часто не чуєш вокалу

• Графічно норм, красиві пекельні локації, гарні ефекти, і загалом чудова оптимізація, просадок у мене майже не було, а якщо були, то це максимум на 5 фпс напевно(60-55)
Хоча у мене був баг з однією локацією, що вона не прогрузилась, а наступні норм(причому колізія була і все таке).

• Геймплей офігенний. Правда знову тут все зводиться до ритмічності
Добивання норм, але складно підналаштуватись під ритм, бо треба услідити і ритм зброї, і музики і все. Складно поєднати
— Є проблеми у скорострільності зброї
· Меч швидкий, але він складається з трьох атак, дві швидкі, і третя повільна добиваюча. Через що не можна проводити довгу, безкінечну серію ударів в такт. Постійно збиваєшся
· Дробовик майже ідентичний. Він чудово наносить дамаг і пробиває броню. Але проблема в тому, що він в будь-якій пісні не може попадати в кожен такт. Тобто: постріл в такт - пропуск одного такту-постріл. І Нерідко через цей пропуск ти збиваєшся, або тебе дамажать)
· Ще є типу сюрикенів а також лука, чи арбалета, так і не зроз. У них ситуація подібна, бо постріли повільні, плюс в цілому мало дамагу наносять
· Ще є два пістолети, які я у відео постійно використовував. Вони - ідеальні. Вони швидкострільні і ними легко попадати в такт. А ще вони точні, у них немає розкиду, і просто цілити в голову і т.д. Хоча з іншого боку, простіше цілитись в когось зблизька. Але це все ж моя зброя. Там крута ульта ще, яка робить двійника, який всіх дамажить
· Ну і остання безкорисна зброя - череп. Це дефолтна по-суті, але у суть лише в тому, щоб підтримувати лічильник ритму. Себто якщо за відсутності ворогів стріляти з пісолета, то лічильник буде лише зменшуватися, а якщо стріляти з черепа, то він був заповнюватися(але на вищий рівень не переходить, лише заповнює до моменту атаки/вбивства)
· Також є дві чи три зброї з длс, але як ти розумієш, у мене етого нема

•Ще є різні абілки до того, щоб тримати ритм. Там типу після проходження рівня відкриваються доп місії на яких можна абілки різні залутати. Я пройшов штуки 4 таких, залутав трішки, а далі тупо сенсу немає, бо воно непотрібне при моїй "ідеальності" геймплею.....

•Боссфайти - дно
Але варто дещо уточнити. Проходження локацій норм. Цікаві складні арени, часто показують нових ворогів.
Але суть в тому, що в кожному рівні ти в кінці б'єшся з ОДНИМ І ТИМ САМИМ БОСОМ. Різниця лише в атаках(їх більшає). І ще в останніх там був прикок, що босс подвоювався і була плутанина кого дамажити. От.....
Ну остання пані Суддя була нормальна, вона і в повний зріст тоже ставала і пиздюлів давала.
Я здох два рази через йобнуте всипання атаками від яких неможливо увернутись

• Сюжет гавна. Заради галочки
Та хто ета "невідома". Щас ми їй задамо жару. Ой пук пук не вийшло
Стоп шо, це пророцтво? Брух, ми цього не дозволимо, вона гавно, порішаєм її всіма силами
Ой пук-пук.
Викликаємо ангелів на допомогу(да🌚)
Пук-пук, не допомогло
Рішаємо останню суддю.
Розповідає, що насправді вона все це знала, все було заплановано, але просто вони ЗАБУЛИ. Шось там десь на арені давно помітили цю невідому. Забрали голос і чекали, коли вона прийде і порішає все. Але це було так довго, шо вони забули
В результаті частку голосу віддають(нічо не показали). І сказали, що інша частка голосу знаходиться на небесах. І наша Паняночка вирушає на небо проти всевишнього
Потім після титрів показали дивні кадри з людського світу. Там Череп, наша Паняночка у людських формах чогось чекають. Ну в плані... Не відправились на небо і чимось займаються на землі

Гра коротка, у мене пішло 8 годин, при умові, що я чимало ще афкшив. Я б дав лише 6/10, напевно з натяжкою.
Порекомендував би? Не знаю
Posted 9 January. Last edited 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
47.7 hrs on record
Загалом 7/10

Проходив після хюман революшин та менкайнд девайдед
Сюжетно в принципі непогано, рівень ігор вище.
Є дивні моменти, на кшталт, що Дентона лиш-лиш взяли на роботу, і тут він через кілька днів кидає через прогіб організацію свою. Чому?
Хронометраж гри великий, для 2000го року це просто ого а х у є т ь, при моєму не 100% проходженню це ~43 години, не враховуючи афк-шення.
В цілому великих претензій до сюжету немає. Глибокий темний сюжетець, що нами правлять вищі люди, ьеь

Геймплейно гра калічна. Да, для тих років може й було непогано, не дарма ж вона в ГОТІ.
Соу:
- Не напрягає момент, що нелетальні вбивства зараховуються як вбивства все одно. Але все-таки це тупо, раз вирішили дати таку можливість
- Унила стрільба з якої мало того, що фіг попадеш, так і шкода низька, поки не вкачаєш тупу аугментацію, яка типу підвищить шкоду, чого б не мала робити, або поки не прокачаєш мільйон разів зброю.
- Неможливість змінювати аугментації(типу, на ноги лише одну поставити можна і потім не зміниш)
- Всі аугментації, крім якогось там, активні, не існує ні одного пасивного, як це є в наступних частинах. Як от штучне серце. Якщо ти його ставиш, то воно має бути заміною нинішнього, а не щоб ти ще окремо включав.
- Всрате прицілювання зі снайпером, а точніше зброї на яку можна начепити приціл
- Довге наведення на ворогів.
Рілі, прокачаний супер агент потребує 5-и секундної концентрації на ворогу щоб просто більш-менш стрільнути? Лол. Причому в чималій кількості ігор при снайперці дозволяється "не дихати" для більшої концентрації, чого тут немає, твій приціл просто як ніби у п'яного, хоча я й не користувався майже снайперкою, лише оце в кінці гри

Це теж напевно відноситься до геймплею:
- Типове для ігор нульових - відсутність абсолютно якихось вказівок.
- Мапи - фотки, або ручне креслення.
Напевно дуже круто в 2050х роках користуватися всратими схемами та текстовими вказівками? Ані позначки, ані динамічного радару, ані нормальної мапи з відображенням того, де знаходиться гг. Буквально гадаєш куди йдеш, принаймі на деяких локаціях
Що вже говорити про схованого чєліка, якого ми вилікували від сірої смерті, який стояв в захований в темряві в знищеній будівлі, про яку ані краплі інформації не було, яку нам дали. Просто бігай і шукай сам. ІДИ Н А Х У Й Б Л Я

- Коряві діалоги які треба раз за разом починати, замість того, як це реалізовано в ХР і МД. Коли я з кимось заговорив, то я випитую абсолютно все, поки нічого не закінчиться. Але ні, я поговорив раз, і можливо знадобиться поговорити ще рази 3-4 (оті з "катсценою"). Відмовки персонажів, коли головні діалоги закінчилися, я не сприймаю, це хай буде, але перше мене бісить. Якби ти цього не говорила, я б навіть і не перевіряв(ну все ж десь таки тикав)

-Музика як коли, але мало де вона приваблює. А якщо приваблює, то великий шанс, що швидко набридне. Під кінець непогане супроводження було. Там грають класні треки з органом, прям дуже добре звучить
Але більшість проблем з музичним супроводженням є бектрекінг локацій, через що той самий саундтрек починає набридати

Що точно можна сказати, гра чудово переплітається з наступною дилогією, Розкриває деякі деталі та продовжує їх ідею, хоч і не всі. Є чимало тих самих персонажів, що в наступних частинах, хоча які є по-суті передісторією деусу2000
Подобається, що гравцю дають абсолютний контроль над персонажем і він може вчиняти як завгодно. Від проходження не читаючи більшість діалогів, до взнавання всього і говорячи про політику з бомжем.
Кінцівки тут максимально розчарували, вони всі жахливі, на мій погляд. Є одна найменш жахлива, але я все одно не хотів би, щоб така була. Виконуєш не те, що хоче персонаж, а те, що хочуть інші дійові особи. Персонаж ніби має свою власну думку, але водночас її вкінці засовують максимально глибоко в дупу і сосатб)

При всіх мінусах, гра все одно змушує попотіти в деяких моментах, хоча і десь з середини динаміка дещо збільшується.
Posted 27 November, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
40.3 hrs on record
Геймплей
Через те, що тут гра дозволяє проходити без вбивств, то стиль гри надто змінюється, з цікавого шутана - на нудний. У мене не раз виникала думка, що я граю в бетмена. Бетмен невидимості не мав, але його навченість бути ніндзя по-суті дозволяла таким бути. Тому більшість часу ходиш і ховаєшся, щоб не спалила камера/робот, щоб вороги не спалили. І тому більшість часу автомат, дробовик, навіть пістолет(!) не використовувався. Я купу поліпшень вливав, але толку, якщо я використовував їх лише на босів. А останню я взагалі усипив, використавши дротики і газову гранату
Авжеж, я міг би собі сам вибрати як грати і вбивати всіх підряд. Але от цей вибір всьо ламає. Останній раз, коли я користувався вогнепальною зброєю, це на початку і на моменті, де треба врятувати Малік¹, ну бо я там не бачив іншого виходу, тому що все треба робити швидко.
Зброї море, а от знайти до неї набої складне завдання навіть на середній складності. Частіше за все ви будете знаходити лише для пістолета, або пістолета-кулемета. Також на важко гвинтівку(здається так називається, але лише десь після середини гри. На продаж набої є, але їх завжди дуже мало.
Аугментація невидимості це просто імба, без якої як мінімум новачку не вижити

Мені сподобалася прокачка, хоча деяка з них виявилася абсолютно безкорисною. Типу там багато було прокачки, щоб краще виявляти ворогів, мітки на них якісь ставити. Або прокачка взлому, не особо зрозумів точно для чого, але якусь інформацію збирає про вузли.
Коротше є трохи таких імплантів ну при будь-якому проходженні не будуть потрібні.
І в принципі кожна фіча знаходить собі застосування. Ну хоча тиху ходьбу, біг я так і не використовував, бо це їло х2 енергії в парі з невидимістю.
Стрільба норм, хоча я не вкачав відсутність віддачі. але і так норм + поліпшення для аіму, взагалі чудова штука.

Світ гри і взаємодія з ним:
Я тут більше хочу виділити те, як нам дають по-різному хапнути коридорки і коли дають відкритий всесвіт.
Звісно, це не можна назвати повністю відкритим всесвітом, і я не беру у порівняння умовний відьмак(у якому ВС теж для деяких не є нормально проробленим). Тут відкритий всесвіт здебільшого складається з дизайну і рандомно розкидах сейфах/кімнатах, які можна ломанути, і це все. Ти не зможеш взаємодіяти з якимсь торговцем, з іншими людьми, чи пошататися по якихось закладах. Лише побічки, які іноді невідомо як вибиваються. Якісь через сюжет, для якихось треба віднайти потрібну людину, що, на мій погляд, є трішки туповато, бо це вкрай складна задача. Приклад: коли я був перший раз в Деройті, то там я підійшов до нібито повії, яка була поліцейською під прикриттям і дала мені роботку. Але це тупо випадковість люта була. Бо мені було цікаво пройти по людях і намагатися взаємодіяти з ними.

Ну і от, а потім нас закидають в люту коридорку, якій немає виходу, це теж цікаво. Це не є грою з ВС, але і не повністю коридорка. Не золота середина, але щось близьке) Як підказала подруга, вид локацій в деусі - хаб локації.

Сюжет?
Це те, що складно описати.
Він вкрай заплутаний, можна сказати. Легше розповісти про проробленістю навколишньої обстановки, щоб сам сюжет розумівся правильно і відносно реалістично. Щодо цього якраз і відноситься більшість електронних книг/листів в компах, в яких містяться статті-історії про те, як яка технологія створювалася, скільки на це коштів йшло, скільки потребувало зусиль. Не беручи до уваги деякі доволі нереалістичні імпланти і те, яка в них сила, потужність закладена, то виглядає вкрай реалістично. Ну але, на жаль, вочевидь у справжньому житті навіть не через найближчі років 5.

Єдиний момент, який мене не те щоб схарив, але я помітив і трохи викликало сум:
Коли я проходив додаткову(не пам'ятаю, чи вважається вона такою) місію Малік. щоб викрити, що хлопець її подруги був дійсно вбивцею. То у фінальному діалозі впливало те, яку інфу ти нарив. Прочитав листа, обшукав квартиру, знайшов ще якісь докази. Тобі хоч в діалозі і давали вибір, але ти можеш вибрати N варіант, тому що ми це знайшли і персонаж дійсно це знає.
Можливо дещо подібне було в інших побічках, але в цілому в подальшому в основній грі такого не було. А я в листах іноді купу такої інфи знаходив, яку можна було б використати проти якоїсь шишки, як, наприклад, Таггарт, чи якихось поменше, але ні(.

* - Мені не сподобалося, що Малік в подальшому ніяк не розвинули. Ну типу, зрозуміло, що це другорядний персонаж, але я думаю кожен, хто навіть розробляв гру, то робив натяк, що Малік це та, яка потрібна Адаму. Я не наполягаю на потрібності стосунків і т.д., але типу вочевидь вона краща Меган, особливо після фіналу(ну близько до нього).
Типу, вся взаємодія з нею, яка в подальшому між нами стається, після того, як ми викриваємо вбивцю подруги, то це лише перельоти між містами. З одного боку - правильно, тому що це другорядний персонаж, роль якої бути пілотом, плюс у Адама серйозне завдання, особливо враховуючи, що у нього є серйозні зачіпки, бо він же не просто бухаючий детектив, який може дозволити поміж роботи поспілкуватися, а то і потусити. Але вона просто в останній сцені забирає людей(здається) і все. Більше ти не можеш промовити їй ані словечка, ані вона нам.

Не подобається, що Адамом трішки маніпулюють, він часто схавує заяви інших і не продовжує опір. Був якийсь момент діалогу з Саріфом. Там Адам дізнався якусь нову інфу, почав розпитувати Саріфа, а той ніби активував КАСІ і починає задобрювати Адама, запудрювати мізки, типу, забудь, ти хороший чел і я тобі все б розповів, якщо б була якась інформація. І Адам різко забуває про все і починає виконувати завдання далі. З одного боку - він працює на Саріфа. Принаймі на момент того діалогу.

Ще з цікавого, то це Квін (продаван з підлодки, чи підводної станції).
Говорять, що він загадковий персонаж. Мені він не здавався таким до! фінального діалогу з ним. Коли він почав говорити голосом, як Хакер, який постійно говорив "братан". З одного боку, це дійсно може бути прикриттям, але... Коли ти відпливаєш на лодці(чи чомусь такому), то Квін і Хакер починають спілкуватися між собою. І тепер думай, це у нього шиза, чи Хакер таки існує? З одного боку може бути, тому що він добре розбирається у техніці, бачив, коли я активував феромони, томуууу хз. ДУМАЙТЕ

Музичне супроводження хороше, доволі класичне для ігор на кіберпанк тематику. Я не прям в захваті, але воно є, воно не жахливе, тому пайдьот) Це в цілому, а так є кілька треків, які дійсно гарні. Як, наприклад, коли заходиш в лікарню Протез. І перший саундтрек з титрів шикарний.
Вочевидь, це напевно не єдині, але ці найбільш виражені

Гра велика, довга, і відгук все одно не розкриває всього, що хочеться написати, але навіть це складно скласти.
Загалом, я раджу гру до проходження, це шедевр🤙

p.s. Євгеніє, дякую🥺🥺🥺🥺
Posted 28 July, 2024. Last edited 28 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.4 hrs on record
Перше це те, що вона дуже коротка. У мене пішло 6.4 години, ну грубо говорячи 6, враховуючи, що я іноді афкшив і нерідко по десяток разів перезавантажував сейв, щоб пройти як хочу я.
З боку цього всесвіту, попередніх ігор, і навіть в цілому опираючись на події у цій грі, то це дуже мало. З боку мобільного геймінгу - офігенно, бо це 2013 рік.... Зачасту такі проекти виходили лише на нвідіа тегра.

Ну графічно максимально спрощена, навіть після оригінальної HR буде боляче дивитися. Лише локації, ака лікарні ЛІМБ виглядають трішки краще, бо освітлення багато, обстановка в цілому така біленька і тому виглядає краще.

Муз супроводження, ну, в цілому те саме. що і в HR. тільки бойовий саунд замінений і ще якісь. Хоча я виявив один дуже гарний трек, не пам'ятаю вже на якому етапі зустрівся, але сподобалося. 1 - costa rica safe house, 2 - first and last, 3 - темка з першого деусу, але я не зміг знайти де вона грала у грі....

Геймплей особо не змінився з HR. Просто втрачаєш небагато аугментацій для поліпшення. Втрачаєш можливість стрибати і власне прокачувати стрибок. Трішки незручне управління, але звикаєш доволі швидко.
Зате з плюсів, безмежний інвентар, а також можливість одразу з інвентаря закупляти предмети. От у мене закінчились дротики, або патрони для електрошокера, то я можу купити одразу. Не треба шукати(насправді складно знайти, щось окрім патронів на летальну зброю), або бігати до продавців(нема).

Cюжет....... Він вкладається в три абзаци(на сайтів принаймі)...........
Єдине. що я знайшов, що відноситься до HR, це лист в якому сказано про успішний напад на Саріф Індастріз.
Сюжет не прям поганий, він дещо геройський, навіть трохи нагадує HR. Коли від звичайного завдання переходиш до спасіння людства(не прям так масштабно).
А кінець розчаровує. Типу ніби має бути продовження, покидаєш це гниле містечко, а виявляється що ідуть титри(
Видно, що мало бути продовження. Як мінімум по тому, що в самій грі(не після титрів) є повідомлення "очікуйте нових оновлень", а також в досягненні написано "парт 1".

Є трішки багів, але не внутрішньоігрових. Коли граєш, то якщо згорнути гру і відкрити, то пізніше є шанс, що вона просто зависне) Може дійти до того, що доведеться перезавантажити комп.

В результаті, я б назвав цю гру демкою Хюман революшин) Вона й не погана, але й не дуже крута, щось типу 5-6/10
Не проходячи її - нічого не втратите
Posted 28 July, 2024. Last edited 28 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Неймовірна гра, рекомендую всім!)
Дізнався про неї з коротких роликів на ютубі, одразу захопила своєю простотою та геймплеєм, а також можливістю пограти з друзями.

Гра проста, тому тут складно писати про плюси і мінуси, але ось
Плюси:
- просте керування, ходиш, стрибаєш, можливо іноді треба буде стріляти, мінімум кнопок, тому нічого складного
- цікавий і водночас ретро лвл дизайн, який обов'язково потребує командної роботи
Мінуси:
- певно лише мала кількість рівнів. Всі рівні з режиму world проходяться за 3 години, при умові, якщо не тупити сильно. Так-то їх 12, і кожен рівень містить по 4 карти, тобто в сумі 48, але цього все одно замало.
Режими battle, endless вже не такі круті і цікаві, принаймі для мене з моїм другом.
- можливо музика, бо ну вона надто дитяча і дістає вже через 10 хв) На щастя можна вимкнути.
Але гра змогла все одно дати 4 години щастя, а також згорілу дупу мого друга, тому враховуючи ціну - і цього вдосталь)

P.S. якщо просять не натискати кнопку - натискайте)
Posted 2 January, 2024. Last edited 2 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
19.5 hrs on record (19.5 hrs at review time)
Однозначно можна рекомендувати цю гру, серію. Буде невеликою проблемою, якщо почати з Exodus, але саме в цих(2033 і ласт лайт) частинах є атмосфера цього апокаліптичного світу, лише тут найбільше відчувається біль та страждання людей, дітей, яким доводиться жити в світі ще більш божевільних людей, і не бачити неба чи будь-яких інших принад життя. Не можу сказати, наскільки точно вони відповідають книгам, але як би там не було, гра шедевр.

З мінусів:
-неможливість зробити скриншоти кнопкою print screen
-моментами бувають одруківки в українській локалізації
-треба бути надто терпеливим добряком, щоб отримати хорошу кінцівку(9(
Posted 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries