3
Products
reviewed
177
Products
in account

Recent reviews by dolboeb

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Выхода нет
Posted 2 December, 2019. Last edited 29 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.5 hrs on record (8.4 hrs at review time)
A masterpiece from the era when the word "shooter" wasn't associated with Call of Duty and Battlefield only.
Highly recommend if you still never played it.

4.5/5
Posted 25 November, 2017. Last edited 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
10,035.7 hrs on record (9,307.8 hrs at review time)
Можно много и долго расписывать про то, что онлайн игры раздут ботами и наводнен читерами, что игра не получает должного внимания со стороны разработчиков и держится лишь на неиссякаемом энтузиазме ее фанатов, про малозаметную киберспортивную составляющую, про устаревшие местами механики, которые не находят понимания и заинтересованности у молодого поколения игроков; и т.д. и т.п. Но все же стоит отдать должное — для 17-летней игры — TF2 впечатляет!

Вариативность геймплея. Помимо классического классового TDM игра предлагает режимы арены, сопровождения; множество популярных модификаций, как официальных (средневековье, MvM), так и от сообщества — surf- и jump-карты, prophunt, deathrun, dodgeball, VSH (в последнем обновлении, кстати, официально добавленную в игру вместе с зомби-модом). У определенной части околокиберспортивного камьюнити пользуются успехом MGE, dm, bball и ultiduo.

К слову о киберспорте. Усилиями игрового сообщества соревновательная составляющая возникла еще во времена публичной беты и с той поры остается достаточно активной. Правила игры, ограничения на используемое оружие, карты и классы были выработаны путем многолетней селекции, в результате чего сегодня мы имеем очень хорошо сбалансированный компетитив с относительно невысоким порогом входа для новичков. На выбор, опять же, множество режимов: от относительно простого в освоении Highlander'a до весьма потных "шестерок". Где-то в промежутке затесались менее популярные но все же активно играемые 4v4 и Prolander.

Стоит сказать, что Valve никогда не была заинтересована в киберспортивной составляющей TF2, и, скорее, только раздражала внезапными изменениями баланса, механик оружий и подкапотными изменениями, ломающими клиентские и серверные плагины посреди турнирного сезона (олды поймут). Тем не менее, сначала в игру начали официально вводить наиболее популярные соревновательные карты, а спустя некоторое время был официально анонсирован "Соревновательный режим", обернувшийся грандиозным провалом о котором обе стороны предпочли поскорее забыть. В настоящий момент существует несколько крупных сторонних лиг, организующих как регулярные сезоны, так и небольшие по длительности кубки. На постсоветском пространстве наиболее известны ETF2L, UGC и RGL, жители Дальнего Востока пробуют себя в AsiaFortress и ozortress.

https://www.youtube.com/watch?v=JeJd_wRI7Mg
Про кастомизацию и персонализацию игры частично было сказано в самом ролике (косметика и насмешки), но отмечу еще огромное количество вариаций игрового интерфейса (HUD). Кроме того, игра, в глубокой основе которой Quake engine, представляет большие возможности для продвинутых игроков в настройке клиентской части путем многочисленных правок конфигов.

В общем и целом, я отдал этой потрясающей игре 16 лет и почти 10к часов, и скажу так — это одна из лучших инвестиций в моей жизни; игра, всецело подсадившая на себя и окупившаяся невероятным количеством полученного удовольствия. Да, ее золотые годы давно позади, но и списывать со счетов TF2 еще рано.


P.S. Стоит ли начинать играть в соревновательный TF2?

У поддерживаемого сообществом компетитива — в любой его форме, будь то "шестерки" или хайлендер — очевидно нет коммерческого будущего (в отличии от игры в целом), но пока живы основные лиги, то всегда будет ротация игроков, а вместе с ней и приток "свежей крови". Достаточно посмотреть текущий европейский прем, стариков (да хотя бы с 15 сезона "шестерок" ETF2L как точки отсчета) в нем днем с огнем не сыщешь.

Вообще любое личное мнение очень субъективно, но по мне, если есть интерес и свободное время, то играть определенно стоит.

Для новичков я вижу такой стартовый вариант: начать с tf2center, но не засиживаться на нем, а завести друзей-европейцев и играть с ними, вступить в любую европейскую же команду и постараться не развалиться после первого сезона. Дальше будет проще во многих отношениях.
Posted 25 November, 2016. Last edited 11 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries