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0.7 год. загалом (0.3 год на момент рецензування)
El final refleja a la perfección la reacción que todos deberíamos tener cuando alguien come pizza con piña.

Para lo corto que es, y al ser gratuito, ya os digo yo que merece la pena jugarlo.
Додано 28 березня 2023 р..
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65.2 год. загалом (65.1 год на момент рецензування)
Seguramente este sea el juego que más atención al detalle le ponga respecto a los diálogos. Bueno, la saga en general.

Literalmente puedes hablar con todos los NPC's de cada región que visitas (alguno incluso al hablar dos veces con ellos te cuentan cosas incluso más interesantes que al hablarles la primera vez). Pero no acaba ahí la cosa. Al poco que avances la historia, sí, al mínimo que avances de historia, absolutamente todos los diálogos de los NPC's cambian, muchas veces haciendo referencia a lo que ha pasado. Y todos ellos, salvo algunas excepciones, tienen un nombre propio.

Si haces algún trabajo que requiera ayudar a alguno de ellos, al rato de jugar quizás lo veas en otra región y se acuerde de ti.

También, dependiendo de quién lleves en tu equipo, estos personajes tendrán interacciones con otros NPC's. O sea, no es solo que el NPC te diga algo relacionado con él, sino que a veces hay interacción entre tu personaje principal, tu equipo y ese NPC.

Y ya dejando a un lado tema de conversaciones con NPC's, voy a hablar del resto del juego.

La historia comienza lenta, pero interesante. Al igual que muchos JRPG's, no es hasta determinado momento donde se pone interesante. Así que quizá tardes unas horas en engancharte.

El elenco de personajes es muy carismático y sin duda simpatizas con muchos de ellos.

La música es muy buena, pero quizás algo repetitiva conforme más juegas.

El combate es muy interesante, dependiendo de ciertos eventos generales que suceden cada x turnos, aprovechando mejor tus movimientos y pensando qué táctica usar. El tema de artes o magia está muy bien aunque quizás es algo complejo de dominar. Y aprovechar qué orbe usar y DÓNDE usarlo también es clave.

En relación al detalle del juego, los gráficos como veis no son nada del otro mundo, pero tiene muchos detalles bien puestos de objetos dentro de casas, decoraciones de festivales, etc. Lo que no me ha gustado ha sido en Grancel cuando te alojabas en un hotel ya pagado por el gremio, en ese caso si querías descansar te cobraban igualmente como si no se hubiera pagado nada. Pero bueno, en ese caso casi que te sobraba el dinero.

Los logros de este juego son una locura. Creo que es la primera vez que veo a un juego poner un logro de leer cada frase de cada cofre cuando coges su contenido. O, por ejemplo, el de leer y obtener todos los capítulos del libro "Carnelia". Uno ve eso y piensa que se compran en una tienda. Craso error. A partir del segundo o tercer capítulo vas a tener que ir en busca de NPC's que en ningún momento te dicen nada de que tengan ese libro pero en cierto momento de la historia si hablas con ellos te lo darán. Y muchas veces sucede que estás en un momento álgido de la historia en el que tienes que ir, por ejemplo, sigilosamente a x sitio, pero AH, que para obtener ese capítulo del libro tienes que pasar por un sitio random y hablar con x NPC para que te lo de xD. De locos. Sin guía lo veo poco factible, la verdad.

También agradecer enormemente a Malakito, Fox y Kaplas por realizar la traducción (equipo de Tradusquare). Es brutal lo que han conseguido, ya que con la cantidad de diálogos que tiene el juego en ningún momento pensaba que llegaría a haber una traducción. Es muy buena, con mucho humor también y libertad de frases en algunos cofres xD. Aunque tiene sus errores aún, pero seguro que en el futuro se arreglan.
Quizás lo que más me ha cabreado ha sido que muchas veces el juego petaba y se salía. Normalmente pasaba cuando arrastraba el ratón por ciertos objetos o equipo, o al comprar (en especial en Grancel). Aunque también me ha pasado en mitad de batallas, o cruzando de una zona a otra del mapa. La verdad es que fastidiaba mucho. Supongo que esto era por culpa del parche al español ya que antes lo jugué sin el parche e iba bien.

En definitiva, un gran juego. Tiene pinta que su segunda entrega es incluso mejor aún. Y es preferible que empecéis por este antes que la saga de Cold Steel. Por lo que el parche de traducción viene de lujo en este caso para empezar la saga.
Додано 17 березня 2023 р..
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5.0 год. загалом (4.7 год на момент рецензування)
Me compré el juego porque me apetecía algo más calmado después de tanto juego RPG o de acción. Y la verdad es que ha sido muy disfrutable. Justo lo que estaba buscando. Y encima ambientado en Andalucía. Si es que más no se puede pedir xD.

Es bonito, tiene buena BSO, una gran variedad de animales para escanear, y creo que tiene la duración adecuada. Conforme vayan pasando los días, adquirirás distintos objetos que te permitirán arreglar algunos desperfectos de la isla o rescatar a más animales, lo que le da cierto toque metroidvania. Para que no en un solo día puedas hacer todo.
También he aprendido varias aves que desconocía de nombre, o sea que al final ha sido hasta educativo.

Tiene algunos bugs que ya dudo que arreglen. Pero nada grave.

En rebajas, el precio es más que adecuado. Te recomiendo jugarlo si, al igual que yo en su momento, te cansaste de jugar a tanto juego de acción y querías algo más tranquilo.
Додано 3 березня 2023 р.. Востаннє відредаговано 3 березня 2023 р..
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93.9 год. загалом (93.7 год на момент рецензування)
El inicio es espectacular. Con sus buenas dosis de humor y de dejarte ver que hay varios minijuegos que puedes hacer, aparte de la buena historia principal que tiene. Y no decae para nada.

El elenco de personajes con los lugartenientes de Dojima, en especial Kuze, son muy buenos, Y varios personajes secundarios excelentes que van teniendo más relevancia en posteriores juegos de la saga. Tanto los que no hayan tocado un Yakuza en su vida como los que se hayan pasado los anteriores verán aquí varios personajes que son de importante relevancia.

Tiene buena cantidad-calidad de misiones secundarias y contenido de minijuegos para pasar un buen rato fuera de la trama principal. Es la magia de Ryu Ga Gotoku. Pocas veces me engancha tanto una saga que al querer terminar cada juego quiera seguir jugando más.

Es necesario instalar el parche en español si quieres tener una experiencia más disfrutable debido a la barrera del idioma. Ya que el inglés de este juego es bastante complejo en muchos casos. Lo malo es que he tenido varios fallos de sacar logros. Supongo que por el parche en sí. Así que mientras no tengas impedimentos mejor jugarlo original sin parches.
Додано 29 січня 2023 р.. Востаннє відредаговано 30 січня 2023 р..
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207.3 год. загалом (201.5 год на момент рецензування)
Va a ser difícil decir algo personal y llamativo de este juego habiendo tantas reseñas ya, pero haré lo que pueda.

Elden Ring es un paso más hacia la quintaesencia de un RPG mundo abierto. La forma en que comienza y luego te abre al mapa del mundo es impresionante. Cada una de las zonas es altamente diferenciada. Incluso si no tuvieras mapa, sabrías perfectamente en qué zona estás. Ha sido el juego en el que más he dedicado horas a explorar contenido del mapa. Cosa que en otros juegos mundo abierto muy rara vez ocurre. Espero que este sea el estándar a obtener con los juegos mundo abierto de cualquier compañía.

El diseño artístico es lo mejor que he visto en mucho tiempo. El castillo de Velo Tormentoso, Raya Lucaria, Leyndell, el árbol hierático... Se te cae la baba al ver estos lugares.

Un diseño de enemigos muy variado, aunque algo repetitivo con algunos. Bosses espectaculares, tanto sus presentaciones como sus distintas fases.

Una BSO que, en lo personal, no llega al nivel de los Souls, aun así es impresionante. Tiene varios temazos que seguiré escuchando con el tiempo.

La variedad de armas y habilidades es aún mejor que otros juegos de la compañía.

Es, también, el juego más accesible para comenzar en los soulslike. Pero no quita que sea difícil.

Aquí se lo ha marcado From Software. Antes de que saliese tenía mis miedos de cómo sería la disposición de los lugares de gracia para que fuesen equilibrados, y la forma que han hecho de restaurar viales me ha parecido un acierto tremendo. También el hecho de tener stamina infinita mientras no haya enemigos que te pongan en el punto de mira. Eso ha hecho que disfrute aun más.

Aun así, en ciertos momentos me he hartado de jugar de tantas cosas que me faltaban por hacer, ya que quería explorar todo lo que pudiera del mapa. Eso hizo que a las 100 horas suspendiese el juego unos meses. Pero una vez volví a retomarlo el vicio volvió en mí y me lo pude terminar. 180 horas de juego me duró la primera partida.

Un juego obligatorio para jugarlo si te aman los RPG's o los mundo abierto. O simplemente quieres jugar una aventura épica.
Додано 14 грудня 2022 р..
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10.2 год. загалом
Bueno para echar el rato. Hay mapas en los que hay tantas cosas por descubrir que tal vez se te vaya la cabeza xD.

Lo bueno es que te dan ciertas pistas para no estar de punta a punta recorriendo cada uno de los mapas. Con echar un vistazo general a la zona de cada uno y ver las pistas de cada persona u objeto se hace más disfrutable encontrarlos.
Додано 14 грудня 2022 р..
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13.2 год. загалом
Primer juego de Supergiant Games, y les salió tremendo.

El hecho de que los dibujos sean a mano ya le pone muchísimo carisma al estilo artístico del juego. Y no se queda corto con el gameplay, ni con la BSO ni con la narrativa. Para ser un indie, es de los mejores.

Gran variedad de enemigos, de arsenal, de customizar a tu antojo cómo quieres jugar.
Una BSO chulísima.
Muy buen doblaje en inglés, especialmente la voz que pone Logan Cunningham a Rucks, ya que lo escucharemos todo el tiempo conforme avanzamos en la trama y en qué hacemos cuando estamos manejando al protagonista. Personalmente, junto con Doug Cockle (Geralt de Rivia), es de las mejores voces que he escuchado nunca.
Una narrativa interesante, que le da vida con cada detalle que vas encontrando en el juego. Además de alguna toma de decisiones.

Aunque hay algunos fallos de traducción, que aparece el texto en otro idioma. También peca de cometer los mismos errores de muchos juegos no doblados a nuestro idioma enfocados en la acción. Es decir, que a veces un personaje habla y necesitas en ese preciso momento estar concentrado en el gameplay, por lo que al final no puedes leer lo que ha dicho ya que no te dio tiempo o no pudiste mirar los subtítulos.

Así que sí, lo recomiendo. Muchos habréis empezado por Hades, pero merece la pena ponerse a jugar alguno de los anteriores. Siguen teniendo a día de hoy esa calidad de un estudio que le pone todo el cariño a sus videojuegos.
Додано 13 грудня 2022 р.. Востаннє відредаговано 27 грудня 2022 р..
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19.8 год. загалом (19.0 год на момент рецензування)
Parecerá un juego normal de plataformas 2D, pero poco a poco te vas dando cuenta que es algo más.

De hecho, a mi el juego me tiró para atrás la primera vez que lo jugué. Muchos enemigos repetidos, pocos secretos que encontrar en los niveles, un humor que no me llamaba... Y qué bien hice en volverlo a empezar, ahora sí, a sabiendas de lo que me iba a encontrar en las primeras horas de juego.

Y conforme iba jugando, ese humor que antes no me gustaba, ahora me encantaba. Esas zonas que antes encontraba aburridas, ahora las disfrutaba más. Y qué BSO, qué forma de entremezclar géneros, qué buena curva de aprendizaje.

Un juego memorable de plataformas 2D. No me lo pasaba tan bien desde Shovel Knight o Cyber Shadow. Tengo altas expectativas con el siguiente juego del estudio. Espero que tenga ciertas sorpresas como lo ha tenido este The Messenger.
Додано 6 грудня 2022 р..
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9.2 год. загалом (8.2 год на момент рецензування)
Por ahora un juegazo. Con muchas horas de contenido teniendo en cuenta la duración de los anteriores GOW. Sigue teniendo esa esencia GOW de violencia y brutalidad pese al cambio de jugabilidad y mitología.

//Reseña a completar. Básicamente la escribo ahora por tener la insignia de las ofertas xD.
Додано 25 листопада 2022 р..
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16.2 год. загалом
De los mejores juegos cortos de terror que he jugado.

No tiene mucho misterio. Sales de la habitación y te das cuenta de que estás en un barco abandonado en mitad del mar con un monstruo. Tienes que escapar como sea.

A simple vista no parece gran cosa. Pero creo que es esa parte de su esencia. Sinceramente las notas y los audios que he ido encontrando no me han interesado en absoluto. Pero la ambientación que consigue el juego es buenísima. También el intentar intuir qué monstruo te ha tocado de los tres posibles, cada uno con su propia BSO de persecución, ha hecho que disfrutase más el juego. Y el hecho de que el mapa sea rogue-like le da cierta rejugabilidad, puesto que no sabes qué objetos te vas a encontrar.

Bugs tiene unos cuantos, la física de agarre (de las mangueras, por ejemplo) es bastante mala, y la IA no es nada del otro mundo. Pero te creará situaciones tensas, eso te lo garantizo.

A 3€ o menos lo veo una ganga.
Додано 7 листопада 2022 р..
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