Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Unfortunately, the editor doesn't have any proper tools for setting AI priorities in general.
They seem to have a certain radius in which they make decisions, and apparently the size of the map and the distance between objects are too big for them, otherwise I don't know why they don't want to go further, but It would be quite labor-intensive to redo this map.
And thanks for your feedback!
Hmm, maybe something changed in the AI logic.
But even if they don't activate the keys, you can break into their territory to do it yourself.
In that case, you can just adjust the difficulty to make it not too easy.
Привет.
Оке, на днях обновлю мелочь какую-нибудь и перезалью бэкап на гуглдиск, а то давно там не обновлялся уже, ага.