114 people found this review helpful
2 people found this review funny
5
2
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 20.6 hrs on record (19.9 hrs at review time)
Posted: 6 Apr, 2024 @ 6:09pm
Updated: 7 Apr, 2024 @ 3:28am

Когда чужих попросили заглянуть в мясорубку

Прошёл эту игру с подругой за 5 дней, по 3 миссии в день. В целом понравилось, хотелось бы рассказать о её плюсах и минусах.

Начнём с хорошего.

Уважение к оригиналу

Игра имеет огромное количество отсылок на фильмы по франшизе "Чужой". Здесь Вы встретите и корабль инопланетян из первого фильма, и до боли знакомые коридоры/отсеки/терминалы космических кораблей, и множество отсылок к "Прометею". Геймплей, конечно же, очень отличается от того, что происходило в фильмах, и здесь, вместо выживания + изматывающей борьбы с 1-2 Чужими, Вы будете отстреливать их сотнями. На мой взгляд это только пошло игре на пользу, чем больше экшена - тем лучше.


Космические десантники быстрого реагирования

В игре есть несколько классов персонажей, по геймплею они довольно сильно отличаются. Хотите почувствовать себя Тайкусом Финдли из StarCraft 2? Берите подрывника с самонаводящимся пулемётом "Инфернал" и ни о чём не парьтесь. Хотите ослаблять бронированных чужих, чтобы их было легче уничтожить? Инженер с турельками вам в помощь. Или может быть Вы хотите лечить товарищей по команде? Медик тут тоже присутствует.

У каждого класса есть свои уникальные перки, которые довольно серьёзно влияют на боевую эффективность. Поначалу слотов для них немного, но по мере прокачки их становится всё больше и больше. А прокачиваться здесь между прочим жизненно необходимо, поскольку при низком уровне экипировки могут быть очень большие проблемы c боевой мощью и выживаемостью.

Также присутствует несколько видов оружия и расходников на любой вкус. Хотите упростить себе защиту точки от наседающих ксеноморфов? Извольте перед каждой миссией покупать в хабе хотя бы парочку турелей, напарники по команде только "спасибо" скажут.


В космосе никто не услышит ваш крик

Чужие здесь делятся на несколько подвидов, есть обычные ( которые дохнут от 2-3 пулек ), есть чуть посильнее ( потребуется фокусировать на них огонь ) и есть бронированные с огромным количеством здоровья, для уничтожения которых требуется координированная работа всей команды. Всё в лучших традициях Left4Dead, присутствуют и "охотники", резко нападающие из за укрытия, и плевуны кислотой, и "бомберы", взрывающиеся кислотным фонтаном, и "танки" ( несколько видов, от "трутней" до "крушителей" и "преторианцев" ).

Благодаря такому разнообразию врагов, игра не даёт заскучать и вместе с этим не слишком сильно утомляет, всё-таки длина уровней тут вполне в пределах разумного.


Сражайтесь стильно

В игре присутствует простенький редактор, позволяющий настроить десантника под свои вкусы. Также есть несколько вариантов головных уборов ( включая очки ) и костюмов. К сожалению, костюмы с самым крутым внешним видом находятся исключительно в платных DLC, но геймплейно они ни на что не влияют и без них можно спокойно обойтись.


Увы, в каждой бочке мёда присутствует и ложка дёгтя :(


Сюжет

Он тут одновременно есть и нет. Большинство диалогов происходят по рации во время миссий, интерактивных персонажей на уровнях ( кроме доктора Хонникера в самом начале игры ) практически не предусмотрено. По окончании миссии Вам периодически дают задание поговорить с одним из NPC на базе и...уже после 3-4 такого диалога Вы будете их на автомате проматывать, даже не читая.

А всё почему?

Потому что в игре НЕТ никакой русской озвучки, а персонажи ( внезапно! ) даже не шевелят губами, когда что-либо Вам говорят. Ощущение такое, как будто Вы разговариваете с резиновыми истуканами, которые 24/7 стоят на одних и тех же местах, и никуда по базе НЕ передвигаются. А если учесть, что среди русскоязычных игроков полным полно тех, кто АБСОЛЮТНО НЕ ВОСПРИНИМАЕТ английскую разговорную болтологию на слух ( чего уж там, я и сам такой же ), то смысла вникать в диалоги тут нет никакого, от слова совсем. Вне зависимости от того, будете ли Вы вчитываться в смысл диалогов, или быстро пропускать их на автомате - НИЧЕГО абсолютно от этого не поменяется и НИКАКИХ изменений в геймплее НЕ будет.


Командная работа

Если у Вас нет ни одного друга, с которым Вы бы хотели пройти эту игру - Вы практически ничего не потеряете, отказавшись её покупать. Просто потому, что одному здесь безумно скучно.

В каждую миссию Вам принудительно будут выдавать 1-2 ботов ( в зависимости от того, играете Вы соло или с другом ) и с ботами тут ситуация двоякая. С одной стороны, бот не будет забирать у Вас аптечки и немедленно бросится Вас реанимировать, если здоровье упадёт до 0 ( в моём прохождении 1 раз именно так и получилось, умница-бот поднял меня и подругу прямо во время сложнейшего боя с множеством врагов ), НЕ застревает в текстурах и НЕ бежит сломя голову в стенку. С другой - бот никогда не поставит для Вас турельку и не пометит маркером какой-либо объект, чтобы Вы его не пропустили.

Классы ботам так же недоступны, это всегда будет обычный солдат-синтоид с автоматом и относительно бесконечными аптечками ( которые он немедленно использует даже в случае потери всего лишь 30% здоровья ). Из за этого смысла проходить данную игру в соло нет совсем.

Так же, как нет абсолютно никакого смысла проходить New Game+. Ничего нового Вы здесь не увидите, а гриндить здесь что-либо будут только самые упорные фанаты "Чужих", для которых никаких других игр просто НЕ существует.


Вас понял! Держите нас в курсе! Конец связи!

Народу для совместной игры и быстрых матчей тут практически нет. Дождаться рандомного напарника для совместного прохождения какого-либо уровня - это что-то из области научной фантастики. Присутствуют проблемы с коннектом, из за которых Ваш напарник просто периодически не будет загружаться вместе с вами. А если этот напарник рандомный, то...свет звёзд и сила чёрных дыр вам в помощь, чтобы, окончательно психанув, немедленно не выкинуть игру с диска.

Кстати, если Вы поставите эту игру на HDD-диск, то помимо проблем с загрузкой на уровень, упомянутых выше, будут ещё и периодические зависания/статтеры в хабе. И если для AAA-игр по типу Baldur's Gate 3 или Киберпанка 2077 требование SSD ещё можно спокойно простить, то здесь это выглядит предельно странным. Ну а чо, давайте абсолютно каждая проходная игра будет на HDD лагать и требовать себя на SSD-поставить - нормально будет, не? Народ же, по логике разработчиков, у нас богатый до неприличия, SSD на 2-3-4 терабайта как горячие пирожки сотнями тысяч тонн расхватывает! /рукалицо просто



Итог: вполне себе неплохой, бодрый шутан по тотальному геноциду чужих на недельку с другом/подругой. А если Вы смотрели фильмы по этой франшизе, то проходить игру будет ещё более приятно.

Но на более долгое время здесь задерживаться совсем не хочется и для игры в одиночку Aliens: Fireteam Elite, к сожалению, не подходит.


7 англоязычных, резиновых, неподвижных и бездушных NPC-манекенов с намертво склеившимися губами из 10. Эллен Рипли за такую халтуру немедленно расстреляла бы разработчиков на месте :)
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.