Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Wait, no that's dumb and not how development works. Hiring people just for the sake of having more heads on a project means absolutely nothing. The team that works on a product hires based on need and capacity.
You are reaching so hard to try and make this bigger than it is. Chill out, they are still working on Craftopia. If they lie about that, then it will become obvious. But speculating what is going on when they have explicitly answered the concern is just silly pessimism.
If Craftopia was in a decent state right now then quite honestly I wouldnt care if they had a second team work on a different game, but at this point to split your forces to work on 2 games leaves a sour taste in my mouth.
https://gtm.steamproxy.vip/app/1623730/discussions/0/3112530528203935323/