HAGREED
Kryvyy Rih, Dnipropetrovs'ka Oblast', Ukraine
Currently Offline
КОРОТКО ПРО ВЛАСНИКА ПРОФІЛЮ
Я ДАНИК 30/06/1998(27)✘
Великий фанат серії ігор Resident Evil, Silent Hill, Assassin's Creed та Metal Gear (від недавно додалась Yakuza/Like a Dragon/Ryu Ga Gotoku)
League Of Legends (EUNE): wake up sаmurai#UKR [www.leagueofgraphs.com]
Плейліст з музикою яку варто слухати під час роботи.

Нікого більше не додаю, бо набрид твіттер в стімі.
Favorite Game
Review Showcase
1,051 Hours played
Я відкладав цю рецензію два роки, але чомусь саме зараз вирішив, що це буде дуже гарною ідеєю.

У 1998 році, в рік мого народження, компанія Capcom випустила продовження відомої такої собі виживалки Resident Evil. Чому «такий собі»? Тому що навіть на той час вона була відчутно сирою та недомовленою, і навіть сам маестро Сіндзі Мікамі назвав її «першою пробою пера», а згодом зробив чудовий Remake.

Друга частина оригіналу стала справжнім гігантом свого часу. Я бачив безліч відео, де люди у Японії стояли в чергах годинами, щоб купити цю гру, і це багато про що говорить. Тоді, на відміну від першої частини, два персонажі не були просто зміною статі та незначними змінами в головоломках. У другій частині вже були повноцінні герої зі своїми сюжетними арками (ці арки були настільки класними, що при зміні героя на початку сюжету, він за 80% відрізнявся). Боси, персонажі, загадки… все було зроблено на вищому рівні. Так, у ті часи сюжет не був основною метою — люди більше звертали увагу на геймплей, ніж на глибоке розкриття персонажів і сюжетні лінії. Remake мав змінити всі ці складові, і у них це вийшло. Уже через перші 25 хвилин гри Марвін (в оригіналі він з'являвся буквально на 5 хвилин, помирав, і про нього забували) став повноцінним персонажем (іронія долі). І це лише один з численних прикладів: від Ади Вонг до Джона (репортера у в'язниці), від Біркіна до Кендо (власника магазину зброї). Навіть Кендо отримав власну історію — персонаж, якого просто скинули в перші 5 хвилин оригінальної гри.

Звісно, я міг би про це писати ще годинами, але, як завжди, Steam має свої обмеження.

Що стосується геймплею — це класичний Resident Evil у найкращому сенсі цього слова. Єдине, що змінилося, — це зомбі. Тепер їх не можна просто вбити одним чи двома пострілами в голову й забути про них. Це страшні створіння, що йдуть на тебе без зупинки, не звертаючи уваги на постріли (хоча постріл в ноги став значно ефективнішим, і це трохи засмучує). Реіграбельність, на жаль, зведена до мінімуму: костюми тепер можна отримати лише за гроші, а зброя з нескінченним запасом набоїв не має великої цінності, бо навіть на рівні складності Hard гра проходиться досить спокійно. Це, безумовно, сумно.

Ну і ще одна хороша ідея — зробити фінального боса після проходження двох кампаній. Це була справжня знахідка.

Це все. Звичайно, можна було б детальніше писати про сюжет, але він набагато цікавіший, коли його переживаєш самостійно.

P.S. Той, хто вигадав купувати оригінальні звуки в грі, точно горітиме в пеклі. 3 долари — це не так вже й багато, але вони могли хоча б давати ці звуки за складне досягнення. Дійсно, люте незадоволення в питанні реіграбельності.
Favorite Game
Review Showcase
40 Hours played
Як на мене, ця гра — символ того, що навіть старі ігри можна переробити, якщо за справу беруться талановиті люди.

Я великий фанат цієї серії, грав у всі номерні частини та МАЙЖЕ у всі спіноффи. Перезапуск серії, а саме так я бачу те, що зараз відбувається, — це справжній феномен. Як я зрозумів, ремейки 5 і 6 частини вже не за горами (хоча я б ще хотів побачити Code Veronica, але це вже, мабуть, лише мрії). Тому потрібно бути готовим до того, що лор, хоча й залишатиметься основним, продовжить розширюватись, щоб гармонійно поєднуватися з 7-ю та 8-ю частинами. Але про серію я сказав уже багато, давайте перейдемо безпосередньо до самої гри.

Почнемо з малого, Рамон Салазар... Ладно, це мало бути смішно в голові. Але серйозно, почну з нових механік. Крафтінг тепер не обмежується лише створенням набоїв і ліків, як у попередніх ремейках. Тепер можна робити гранати, що раніше в серії не траплялося. Що до ножа — тепер його можна використовувати в стелсі, і, до речі, моя порада — ПЕРШИМ ПРОКАЧУЙТЕ НІЖ. Ще одне нововведення — це стелс. І хоча це нова механіка, вона добре інтегрується в гру.

А тепер про Ешлі. Вона більше не безпорадна дівчина, яку треба постійно рятувати, а корисна і навіть активна героїня, яка бере участь у різних завданнях.

Персонажі стали однією з найбільших сильних сторін цієї гри. Вони отримали глибину та власні історії, і тепер за кожного з них дійсно переживаєш. Так, Луїс! Тепер це не просто "незрозумілий іспанець", а повноцінний персонаж з історією, мотивацією та характером. Я щиро співчуваю йому, і це важлива зміна порівняно з оригіналом, де він був лише підставною фігурою, і ти дізнавався про нього лише через записки.

Локації та рівні вражають. Все, що було в оригіналі, було перепрацьовано до деталей. Звісно, деякі культові місця залишили, бо фанати без цього не зрозуміли б, але все решта виглядає свіжо, цікаво і навіть несподівано. Рівні побудовані так, що ти постійно відчуваєш екшн, а не просто проходиш мапу як у 3-й частині.

Доповнення з Адою — це ще один великий плюс. У оригіналі її кампанія була майже копією основної гри, з новими катсценами і вирізаними рівнями. Тут же це справжнє доповнення, яке додає нові місця, яких не було в кампанії Леона. Всі ці моменти, як Кентавр Салазара, канатна дорога, лазерна кімната — все це тепер частина її історії. Це приємно, бо тепер доповнення виглядає як окрема, повноцінна кампанія, а не просто переписаний контент.
Screenshot Showcase
Baldur's Gate 3
6 1
Screenshot Showcase
JOJO Pose
14 1 1
Artwork Showcase
Мія Валєнтайн 4 місяця
14 8
Recent Activity
1,471 hrs on record
last played on 28 Sep
46 hrs on record
last played on 20 Sep
0.8 hrs on record
last played on 12 Sep
DAI MNE SOBRATSYA 8 hours ago 
Kstati, I’m not Hlib
♱`dot 26 Jul @ 10:45am 
приїду до тебе і на ланцюг посаджу щоб не вийобувався
♱`dot 26 Jul @ 10:45am 
ЧУЄШ ТИ ПСИНА
♱`dot 22 May @ 6:42pm 
ой, не туди надіслала, як видалити
♱`dot 22 May @ 6:40pm 
ЯКБИ ТИ ТІЛЬКИ ЗНАВ, ЯК Я ХОЧУ СХОПИТИ ТЕБЕ ♥♥♥♥♥ ЗА ШИЮ ТА СТИСНУТИ ТРАХЕЮ ДО ХРУСТУ. СИДИТЬ ФУРІЄБ НА ІНШИХ ГОНЕ, А САМ ♥♥♥♥♥ СТРАЖДАЄ ХВОРОБОЮ НА ГОЛОВУ ♥♥♥♥ :cocochan2::cocochan2:
♱`dot 16 Mar @ 5:36am 
Єбать ти фурієб. Фу ♥♥♥♥♥, видались з друзів гей