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0.0 hrs last two weeks / 44.1 hrs on record (40.0 hrs at review time)
Posted: 11 Apr, 2017 @ 4:05am
Updated: 29 Nov, 2017 @ 7:41am

为了拿社区成就想起来写评测的,其实游戏时间最多的算是黎明杀机,但是黎明杀机那样的游戏五十多个小时的游戏时间并不意味着什么,而弹丸论破,我用了将近四十八个小时重新回顾剧情并且拿到了全成就,看到成就全球榜里,只有百分之二拿到全成就,我想,作为这个游戏全球2%的极致玩家,我应该有些资本去给出一些对这个游戏的看法了。
当然按照惯例,评测是不能剧透的,并不想被骂,所以就谈谈这个游戏对我的吸引和留给我的印象吧。一开始玩弹丸论破是在PSP上,那时候PSP对我来说还是一个有点尴尬的存在,大部分时候都在吃灰,被我真正好好打通的游戏,除了最终幻想就是弹丸论破了。在此之前,我还一直抱着'为什么会有人喜欢玩文字AVG这么无聊类型的游戏'这样的想法,直到我有一次拿起吃了很久灰的PSP,去网上搜PSP游戏top10,并注意到了热度排行No.1的弹丸论破。当时纯粹是抱着‘我倒想看看排行第一的游戏到底有什么来头’这样的想法下载了游戏镜像,但是随着游戏的开启,新世界的大门向我敞开了。迷乱的电子音,随着紧促的节拍,主角们开始一个一个出现在出场CG中,长着呆毛的苗木诚,冷傲的雾切响子,拥有和娇小身材不相称巨乳与阳光笑容的朝日奈。但是在同学们的身后,是血液和火焰的颜色,伴随着处刑的残忍画面,在圣咏式的女声穿透幽深的黑暗直达脑海的时候,我的血仿佛也被点燃了,这种诡异里透着热血的感觉是怎么回事啊喂!(BGM简直超好听啊!)
随着游戏序幕的逐渐拉开,苗木第一视角介绍了世界观和背景,也得以让我见到了其他人。人设有点淡淡的诡异感,无论是割裂感明显的黑白熊(从外貌就看的出来了吧)还是各种奇特发型的超高校级的同学们。但是好景不长,这个游戏仿佛开篇就想给玩家当头一棒,在短暂的友好会面之后,期待中的新学期瞬间变成了常人无法理解的诡异事态。其实在之前,我的心里对剧情还有一些预设,我以为黑白熊会被定义成亦正亦邪的人物,但后来的故事发展告诉我这些不过是我的臆想。伴随着被击碎的认知,我开始跟着游戏中的角色们共同去经历这段无比跳脱的故事,我理解到这个游戏的剧情安排之紧凑,我握着PSP,熬到凌晨,跟着那些同学们看着班级审判的处决结束,看到目瞪口呆压抑不堪。我看着被翻开的一张张作为线索的照片出现在屏幕上,陷入深深地思索,我不停的想让剧情快一点进行下去,我要知道是什么样的黑幕牵引着这些不可思议的事件。直到我看到结局,松了一口气,虽然最终的辩论给人一种不太讲道理的感觉,但好歹一切谜团都被解开。游戏的剧情就像人设一样,透着一点点怪诞的气息,一个玩偶,用阳光的语气说出让所有人自相残杀的话时,让人不自觉的感觉很别扭,这种感觉在我的游戏进程中一直伴随着我,从这点上已经说明,游戏的氛围营造的不错了,我想我还会花更多的时间去把2再通一遍并且拿到全成就,以上,是初次游玩的感受,尽量的回忆和描述了,推理类游戏的二周目,往往就没有那么激动人心了,因为一切谜底都已经解开,所以想必玩二周目的人并不多,但我想跟那些还未接触的玩家说,这是PSP最经典的游戏之一,如果你有兴趣了解它的故事,不要去看动画,进游戏里去感受吧
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