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je pense que cette experience est si bien réalisée qu'elle en devient cinématographique dans ses scénes de combat et de survie en gros c'est bien
2024년 9월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 164.5시간 (평가 당시 58.7시간)
c bien :)
2022년 12월 10일에 게시되었습니다.
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2020년 9월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 11.1시간 (평가 당시 10.9시간)
Pour qui connaît le jeu physique, rien de dépaysant : c'est assez fidèle.
Au niveau de la réalisation, rien de folichon, c'est assez basique - mais dans ce cadre ça pourrait fonctionner...
SI IL Y AVAIT DES JOUEURS !

Or, fort est de constater qu'il y a rarement plus de 2 ou 3 joueurs connectés simultanément - et que donc les parties online sont impossibles - unique motivation de mon achat.

Surtout quand on s'apperçoit que l'IA est proche du protozoaire et fait n'importe quoi.

Déçu.
2017년 5월 28일에 게시되었습니다.
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Be advised that those tables are REALLY easy and there are chances that if you're used to the other Zen tables, you'll get to the wizard mode on the first ball or so. That also means playtime will easily go through the roof for a single play.

For these reasons alone I can't picture myself playing those tables much too often.

Table-wise, this is a pair of well done and pretty usual Zen tables. Nothing really surprising here - and not being surprised starts to get boring after 60 tables or so. But well, maybe that's just me.
2016년 9월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 30.8시간 (평가 당시 29.9시간)
Really, I wanted to like this, right from the start. I've been waiting for a commercial effort for years - I've been playing VisualPinball since, huh, forever now.

Some years ago, I built a custom Pincab to be able to bring virtual pinball to the next level (using Visual Pinball as a platform of choice). I am sad to say, Pinball Arcade never managed to patch in any kind of satifying pincab support after all these years, which is kind of sad.

As for the game itself, I never managed to like the engine, the machines recreated rarely succeed in playing the same way their original counterpart did (I played most of them extensively in my material world) with a rare few exceptions.
Graphically the game is sub-par and very inconsistant between tables (some are plain ugly, some are really well done). I saw there was a DX11 update, but I had mixed success on playing it on my Pincab.

In-game camera placement is aweful when using a vertically oriented monitor and you've got to choose between unatural deep perspective and not-so-top down camera with missing flippers. Really ?

Regarding physical aspect of the game, I can't say it's bad, but it's not feeling like I'm playing a simulation either. I still prefer latest Visual Pinball's physics over this.

So mixed feelings - buying this is up to you, especially if you're playing on a pincab.
2016년 4월 17일에 게시되었습니다. 2016년 4월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 34.6시간 (평가 당시 33.5시간)
Grabbed this one for 12$ in a bundle and wanted to testify it is still guenuinely addictive - the same way the originals were - while the solo campaigns are a bit short.

Don't expect this 'remastered' version to be as fancy as next-gen RTS graphically speaking though. Still it is pretty effective as far as a space game goes.

2016년 4월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 225.5시간 (평가 당시 218.4시간)
One of the greatest reboot out there, ever. I can't imagine anyone interested in tactical turn based missed this, but if you did, grab it in a sale and/or bundle and enjoy, alongside its great expansion. Yeah right, the expansion is pretty awesome as well !
2016년 4월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 59.5시간 (평가 당시 39.6시간)
Si vous êtes fan de la série Geometry Wars, il y a de grande chance que vous ayez déjà acquis cet opus. Pour tous les autres, celui-ci est sans doute le meilleur de la série sans pour autant révolutionner le genre, d'une difficulté frayant parfois avec la démence (atteindre le niveau 50 relève du masochisme, et pourtant, et pourtant...).

Toutefois, veuillez noter que le jeu développe chez le joueur un phénomene d'addiction proche du trouble comportemental, et ce dès les premieres heures de jeu.

10€ pour un classique, que demande le peuple.

Petit bémol, je n'arrive pas à jouer en ligne dans un partie publique (mais je préfere pour ma part le solo ou le co-op local).
2015년 3월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 405.5시간 (평가 당시 23.8시간)
Consider Desktop Dungeons for what it is : a pretty addictive puzzle game and NOT your typical dungeon crawler. Be prepare to think, to calculate moves and bonuses, to forget about time spent in the game, all that with a factor of error bringing you to neglect your sleep time.

Throw away your fancy next-gen GPU and go kill some goats.
2014년 5월 24일에 게시되었습니다.
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