153
已評論
產品
1000
帳戶內
產品

ArtiX 最近的評論

< 1  2  3 ... 16 >
目前顯示第 1-10 項,共 153 項
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 20.4 小時 (評論時已進行 19.9 小時)
Порт переиздания, которое предоставило больше участников на трассе, пару новых машин, новый режим Carnage, а также поменяла графику и саундтрек.
Также немного поменяли карьеру (в частности: добавили гонки на время), время суток на некоторых трассах, а еще внесли несколько новых типов заездов (для режима Carnage и одиночных заездов).

Flatout 2 навсегда останется эталоном в серии, а Ultimate Carnage - это лишь ее новая версия (хоть и под другим названием).

Однако, издатель решил обновить версию в стиме: вырезан GFWL, а следом за ним - мультиплеер. Но добавлена поддержка облачных сохранений, достижения и мастерская.
Рекомендую, однозначно!
張貼於 11 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 5.5 小時
Качественная модификация, которую можно было бы назвать официальным спин-оффом серии Half-Life.
Геймплей в духе первоисточника: загадки с физикой, перестрелки с комбайнами и поездка с ветерком за рулем багги уазика.
Загадки с одной стороны довольно простые, но с другой к их решению не так быстро приходишь. На память скажу, что в оригинальной игре они попроще. Перестрелки сделали более затяжными: огневая мощь оружия стала меньше или кожа у врагов - толще. Поездка на уазике диковатая: какой-то он дерганный. Несколько раз застревал на нем, и почему-то все время персонаж выходит с пассажирской стороны.
Саундтрек отличный, не выбивается из атмосферы вселенной Half-Life.
Во всем этом творческом великолепии раздражает только (лично меня) бесконечный спавн врагов. Он не всегда, но бывает. Мало того что надо понять, что делать, так тебе еще и постоянно надо отстреливать врагов. Врагов, которые не дают спокойно осмотреться и понять что делать дальше.

Если наскучил Half-Life 2, то можно опробовать данную модификацию. Так сказать взглянуть с перспективы обычных людей - борцов сопротивления. Да и если не наскучил - тоже можно. Приятный шутер на пару вечеров без какого-либо гринда, доната и скинов - как в старые добрые времена.
張貼於 11 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 7.4 小時
Долго думал: стоит ли рекомендовать данную игру к покупке, или все-таки нет. Плюсов у игры мало, но по скидке цена совсем небольшая. Поэтому, если она Вам приглянулась на распродаже и хочется приключения на несколько вечеров - рекомендую попробовать.
Но нужно понимать, что данный проект не какой-то не признанный шедевр или недооцененная игра своего времени. Нет! Это полностью законченный и играбельный проект, в котором бюджет ушел на все аспекты, но по чуть-чуть.
Сюжет, персонажи, анимация, озвучка, кат-сцены, саундтрек... все это в игре есть, и даже геймплей - не банальная бродилка. Кроме того, это даже не совсем одноклеточный шутер! Но, бюджет, судя по-всему был не очень большой для всего этого. А посему имеем размазанное повествование (то бишь не так много событий на всю игру), стереотипных персонажей, (возможно) "ручные" анимации у этих персонажей, неплохую озвучку, кат-сцены на движке игры и саундтрек... Ну про саундтрек особо мне нечего сказать - он просто есть.
Что касается геймплея: в обычный шутер от первого лица добавили различные потайные комнаты, секреты, загадки, головоломки и ловушки. А для поиска секретов и решения загадок дали с собой компас и блокнот с подсказками. Секреты нужно искать ради статуэток, а за статуэтки можно улучшать персонажа. Загадки же нужны, опять же, ради статуэток, но и бывает что по сюжету так или иначе придется их решать. Стрельба выполнена неплохо, а вот прыжки - это ужас. Давно не играл в проекты с настолько плохо сделанным платформингом. Как будто у главного героя тяжелые свинцовые ботинки со смолой на подошве и ему ОЧЕНЬ тяжело прыгать.
Наверное возникает вопрос: а почему я рекомендую все-таки данный продукт? Банально - очень мало приключенческих шутеров от первого лица с элементами загадок. Эдакая смесь Индианы Джонс и Return to Castle Wolfenstein.
Также есть другие режимы, помимо сюжетного приключения. Но, честно говоря, в них я даже не пробовал зайти. Наврядли в мультиплеер данного проекта все еще кто-то играет.
張貼於 11 月 18 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.3 小時
Очень милая и душевная головоломка, эдакое переосмысление пятнашек (в хорошем смысле).
В большинстве своем решал недолго, но есть уровни которые заставляют мозг кипеть. И, как ни странно, игра старается не переутомить, и каждую главу предлагает в первую очередь простые уровни, а уже затем наращивает комплексность по решению.
Однако, если застряли на решении, можно включить следующую и вернуться к нерешенным попозже.
Подсказок в игре нет, но в крайнем случае можно заглянуть в руководство. Так я поступил с последними двумя уровнями, которые долго не мог решить своими силами.

P.S. Бонусный уровень можно открыть в конце титров. <3
張貼於 11 月 18 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 4.7 小時
Незамысловатый квест, маскирующийся под изометрическую экшн-рпг.
А потому и главной изюминкой данной игры является повествование, диалоги и антураж. Бои вносят лишь разнообразие в геймплей и какой-то глубины в них ждать не стоит.
Озвучки нет, так что нужно много читать.
С другой стороны продолжительность прохождения весьма хорошо сбалансирована: не успевает надоесть и слишком короткой игру не назовешь.
張貼於 10 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
9 個人認為這篇評論值得參考
總時數 21.3 小時
Люблю иммерсив симы, но не считаю себя их фанатом.
Weird West не ждал и относился к нему крайне скептически. Как можно сделать иммерсив с изометрической камерой? - задавал я себе вопрос. Как оказалось - вполне!

Если Вы не знаете чем отличается иммерсив сим от обычной игры - поясняю в двух слова. В первом случае у Вас заданы некие правила, которые должны работать всегда, зачастую без рамок и ограничений. Во втором же случае у Вас всегда есть рамки и ограничения. Банальный пример, который возможно сами разработчики и рекламировали: в Weird West можно убить любого персонажа, в том числе сюжетно-важного. Много ли Вы знаете игр, где можно провернуть такое? Зачастую, в играх такого делать нельзя.

Дождь тушит динамиты и костры, вода смывает яд, стрела, пролетающая через костер, поджигается... Вместо смеси можно поискать керосиновые лампы, вместо динамита - пороховые бочки. Бочек с маслом, водой и кислотой - тоже в достатке. Другими словами, даже если арсенал не богат, можно спланировать отвлекающий маневр или перебить негодяев подручными средствами. Кинуть пустую кружку поближе к бочке с порохом или ядом, а затем всего одним выстрелом нанести урон или вовсе убить сразу нескольких неприятелей.
В арсенале есть огнестрел ближнего, среднего и дальнего боя. Есть лук, есть холодное оружие, есть пинок и удушающий прием. Способности - тоже есть. У каждого персонажа их несколько, расписывать долго. Но также некоторые особенности для арсенала вынесены как способности: глушитель, разрывной патрон, стрельба без перезарядки.

Пользоваться всем этим не очень удобно, так как вкладки со способностями получаются две, и переключатся между ними надо вручную. Плюс к этому быстро тратится выносливость, а нужно еще прицелом успеть навестись на нужного врага в данный момент. Прицел, однако, может по ходу дела навестись на подвешенную лампу, бочку, кастрюлю на столе или напарника пробегающего мимо.

Также, как я понимаю, на релизе было не мало багов, и даже в нынешней версии у меня бывало странное поведение нпс. По квесту я решил спасти заключенную и убил ее тюремщика. Но почему-то когда я открыл дверь она на меня напала... Перезагрузил сохранение, сделал тоже самое - освободил и никакого нападения не случилось.

В общем, несмотря на небольшую затянутость основного сюжета, скудный арсенал (всего по 2-3 единицы оружия, которое я описал выше), а также большое обилие текста и отсутствия озвучки. Данную игру рекомендую к ознакомлению. Можно и по скидке.
張貼於 10 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 9.0 小時
Классическая аркадная гонка, в которой какой аспект не возьми - он сломан или недоработан.

Хотите поиграть вдвоем на одном экране? А не получится, ни с клавиатуры, ни со второго (!) геймпада игра не воспринимает управление второго игрока. В настройках тоже нет. Отлично.
Хотите поиграть онлайн? А попробуйте дождаться создания сессии, лично я больше 2-х минут не выдержал.

Машин предостаточно, все выглядят футуристично и по киберпанковски. У некоторых даже есть уникальные анимации - это восторг! Но ездить скорее всего будете на одной или двух, смотря с какой управитесь по управлению. Так как все трассы не скромничают с количество поворотов и их углами, то и машина нужна не только быстрая, но и очень юркая. А еще лучше, чтобы она легко входила в занос и не своевольничала, но есть один нюанс. Некоторые авто принципиально не любят и не хотят входить в занос.
Да, есть небольшой тюнинг - можно поменять шины, передний бампер, боковой обвес и спойлер... которые заблокированы изначально. А чтобы открыть их, то для каждой машины нужно выполнить разные условия. Для одной выйграть чемпионат, для другой набрать 5 ранг в онлайне, для третьей наиграть 4 часа непосредственно на трассах... WTF!?

Боты это что-то сложноописуемое. У одного из них есть кетчап по умолчанию. Он включается либо в начале, из-за чего всю гонку пытаешься наверстать отрыв в 900-1100 м, либо на последнем круге, когда ты от него оторвался на те же 900-1100 м, а он за один круг наверстывает и может обогнать перед финишем. И это на самой низкой сложности! Я понимаю, что у ботов всегда есть, так сказать, читы. Но чтобы ими вот так нагло пользоваться...

Управление тоже, можно сказать, сломано. По умолчанию газ и тормоз стоит на триггеры (да, я играл на геймпаде), но на триггерах ездить нет никакого смысла. Не знаю почему разработчики этого не поняли, но если поставить газ и тормоз на А и Х, то машина значительно быстрее разгоняется и легче входит в занос (для входа надо отпустить и нажать газ).

Здесь отличная музыка, хорошая задумка, неплохая картинка и как-то абы как собранный костяк. Игра стабильная, но пару патчей с геймплеными правками и исправлением хотя бы режима на двоих не помешал.
С большой скидкой, по смешной цене конечно можно взять. Прокатится пару часиков, глянуть на несколько экзотических футуристичных машин с анимацией под хороший драм-н-басс. Но большому счету эту игру я порекомендовать не могу. Так как то, за что этот продукт можно назвать "игрой" - не работает.
張貼於 9 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.6 小時
Бесплатная демка/пролог/приквел - по умолчанию рекомендую ознакомится с данным продуктом, чтобы понять стоит ли ждать полную версию.

Но если я ее рекомендую, это не значит что у игры нет недостатков. Также сразу оговорюсь, что мое мнение будет важным скорее для меньшинства игроков, так как я ознакомился с данным продуктом на руле T150 и парой китайских девайсов (КПП и ручник).

Во-первых, ручник работает как кнопка. Возможно где-то есть список официально поддерживаемых устройств, хотя конструктивно я не знаю и не понимаю в чем разница между китайским ручником и официальным от трастмастер.
Во-вторых, обратная связь настраивается одним ползуном - силой. Либо я играю с полными эффектами и не могу провернуть руль залитый бетоном, либо я играю без эффектов, но могу быстро вращать руль.
В-третьих, в игре есть обычные заезды и дрифт-заезды. Это не минус. Минус в том, что чтобы ездить в обычном заезде, желательно включить ПБС и/или системы стабилизации, а включить можно только в настройках игры. Было бы здорово, чтоб были отдельные кнопки для вкл/выкл данных функций. Зато есть отдельные кнопки поворотников и аварийки. Странно.
В-четвертых, боты - это просто кошмар. Их движения вообще не поддаются каким-либо прогнозам. А еще они любят подставлять свой зад, чтобы вы в него въехали и вас дисквалифицировали. Причем вас могут дисквалифицировать, даже если бот уже финишировал, но он остановился прямо на финишной линии. А улочки здесь на две машины максимум.

Очень надеюсь, что хотя бы ситуацию с ботами и функционал авто исправят и доработают. Кататься по просторам и пускать машину в занос в игре приятно, музыка также задает настрой. Да и в целом весь антураж и атмосфера смотрится довольно свежо. Так мало игр, где можно свободно поездить именно по Японским улицам, что хочется данному проекту пожелать только самого лучшего.
張貼於 9 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.0 小時
Бюджетный слэшер с размахом на блокбастер и гигантизм.
Основной сюжет можно описать тремя предложениями: одно в начале, второе в середине и третье в конце игры. Все что происходит между ними - это подробное описание и диалоги для подробностей уже случившихся событий, но никак не продвижения сюжета. Плохо ли это? Отнюдь! Отвлекаться некогда, нужно все время бежать вперед, шинковать врагов и преодолевать пропасти. А еще иногда отстреливать сотни вертолетов, рубить гигантских чудовищ и решать небольшие пазлы.
Для рукопашного боя есть 4 вида оружия, у каждого есть комбо-удары и каждое оружие по своему хорошо для определенных противников. Хотя, мне показалось что дисбаланс все-таки есть. Молот самый медленный, но при этом ненамного мощнее косы или кинжалов. Вот ими как раз гораздо больше урона получится нанести за условные 10 секунд боя. 4-е оружие это цепи, которое можно применить только на толпе слабых противников: радиус удара большой, а урон совсем мизерный. В целом, под конец игры я стал понимать что иногда даже проще и быстрее просто схватить противника и скинуть его, или применить топчущий удар (на ту же кнопку).
Как Вы могли понять, противники в данной игре плотные даже на среднем уровне сложности. Очень помогает в боях магия: это такой ультимативный прием, который в зависимости от стихии наносит урон по арене в духе стихийного бедствия. Но и тут имеется дисбаланс - маны хватит только на 1 удар, даже после полной прокачки. Даже, в таком случае остается еще 1/3 запаса, и нужно еще 1/3 набрать для еще одного удара.
В целом, не могу сказать, что игра плохая. Отнюдь. Это хорошая игра для своего сегмента, отлично оптимизированная и не имеющая отвлекающей мишуры в виде побочных заданий, открытого мира и различных социальных функций.
Единственное, что можно делать помимо основного прохождения - это ставить рекорды времени в различных испытаниях. С кем соревнуетесь? А вообще без понятия! Знаю только то, что дают опыт за успешное выполнения испытания с любым временем.
В общем, если Вас как-то заинтересовала данная игра, то по скидке можно смело приобретать и отвлечься от рутины на 5-6 часов. Однако стоит понимать, что игра не имеет русского перевода, и адаптирована под геймпад. Сам играл на геймпаде и не в курсе как дела на клавиатуре.
張貼於 5 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 8.1 小時
Хороший ремастер, в котором не только улучшенная графика, но и подредактированное управление костюмом из второй части. Так же есть ощущение, что и переделали баланс сложности. Правда не понятно, почему не стали делать автоподбор патронов.
Нередко встречались ошибки в поведении ИИ, а порой и зависшая анимация у противников. Еще был забавный баг с пропавшим стулом в кат-сцене (на котором сидел персонаж).
Игра вылетела один раз, без какой-либо ошибки. Правда и стим вылетел, так что может игра не виновата.
И последний нюанс: графика пусть и улучшенная, а анимация и модельки - старые.

В общем, по скидке - рекомендую. С новым управлением костюмом играть гораздо приятнее. А если еще и железо позволяет, то можно увидеть современную классику шутеров в современных красках.
張貼於 1 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3 ... 16 >
目前顯示第 1-10 項,共 153 項