157
Produkty
zrecenzowane
1016
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika ArtiX

< 1  2  3 ... 16 >
Wyświetlanie 1-10 z 157 pozycji
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
10.7 godz. łącznie
Несмотря на изометрическую камеру, в первую очередь здесь костяк игры - повествование сюжета. Немного уступает ему вариативность диалога и отыгрывание поведения.
Другими словами, те реплики что Вы выбираете во время диалога (или вариант действия), они дают определенные очки умения для прокачивания конкретной "профессии". Профессия что-то вроде класса, но комбинировать никто не запрещает. К примеру, у меня получился неплохой специалист по медицине и прекрасный знаток программного кода, но со слабоватой харизмой и небольшой долей дерзости. Прокачать все ветки не хватило сюжета. А может быть я что-то пропустил, хоть и старался поболтать со всеми.
Самое прекрасное, что если Вы что-то упустили в беседе, что-то сломали своим действием или не было нужного навыка для раскрытия секрета - то вернуться и попытать счастье можно только загрузкой сохранения. Таким образом должна получится хорошая реиграбельность, но второй раз проходить мне не хотелось... пока что. Скорее всего тут как раз интересно пройти параллельно с кем-то и затем обсудить кто как поступил в конкретной ситуации и чем в итоге закончилась история.
Боевая часть практически отсутствует. Конечно, иногда есть возможность кому-то навредить или вовсе убить, но это все выполняется через диалог.
А для мотивации со всеми говорить и копаться в мусоре - есть режим дедукции. Чем больше информации удастся добыть, тем больше вариантов ответов. Для каждого дела несколько своих вопросов, отвечая на которые один за другим Вы приходите к выводу.
Озвучка практически отсутствует, поэтому нужно много, очень много читать.
В общем, порекомендовать игру могу и буду, но скорее любителям жанра киберпанк и научной фантастики.
По скидке брать или за полную цену - тут уже вопрос за Вами. Сам же я игру нашел на распродаже, чей постер привлек мое внимание.
Opublikowana: 22 lutego.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
18.4 godz. łącznie
Пожалуй, все-таки не рекомендую эту часть серии "Невероятных Приключений Ван Хельсинга".
За все время игры у меня возникло 3 главных вопроса, но ответы на них не сделают сиквел лучше или хуже.
Во-первых: зачем рассказывать историю про борьбу сопротивления с властью во вселенной Ван Хельсинга? Никаких сюжетов про существ, никакой охоты на чудовищ... Мы командуем бойцами сопротивления и воюем с машинами генерала. К счастью, но редко, все же встречается дополнительное задание с проклятыми призраками, или убийством особых чудовищ... но на всю игру едва наберется с десяток.
Во-вторых: куда пропал баланс в режиме "Для ветеранов"? Это режим для тех, кто решил перенести своего персонажа 30 уровня из первой части во вторую. Что ж, если вы тоже планируете так сделать, то готовьтесь в течении 5-8 часов страдать от смертей с 1-3 ударов. Впрочем, чем быстрее качнете 45+ уровень, тем проще станет играть. А самое забавное, если начать новым персонажем с 1 уровня, то та же первая глава проходиться в 3 раза быстрее. Серьезно, прокаченным персонажем я проходил первую локацию 2 часа, когда как курощупом - за 40 минут.
В-третьих: почему игра вылетает при переходе на другую локацию с соратниками? Я пользуюсь навыками своего персонажа, чтобы не умирать каждые 30 секунд и давать хоть какой-то отпор. Выпускаю механических паучков, набираю небольшой отряд... Но стоит мне выйти за дверь - вылет! Просто вылет без какой-либо ошибки.

Итак, что мы получаем в итоге: милитари сюжет в фентезийном мире с имбовыми врагами и вылетами. Если вам важнее процесс игры и вы будете играть новым персонажем без призывов различных помошников - тогда вы наверняка получите гораздо больше удовольствия от игры, чем в итоге получил я.
Opublikowana: 31 stycznia.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
9.0 godz. łącznie
Веселый аркадный beat'm'up, который можно пройти вдвоем.
Немного затянутый, но это лишь по личным ощущениям.
Озвучены в основном только сюжетные диалоги.
Камера не особо рассчитана для одновременной игры вдвоем и порой такие ракурсы выдает что идешь на удачу и бьешь наугад. К счастью таких моментов немного, но все же было бы приятней если бы игроку дали управление камерой (при прохождении вдвоем она не вертится).
Opublikowana: 23 stycznia.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 6 osób ta recenzja jest przydatna
16.7 godz. łącznie
Хорошая дорогая игра, в которой окружение, звук, постановка, диалоги и сюжет сделаны на профессиональном уровне. Все выглядит привычно для ААА-проекта. Но все это уходит на второй план, когда начинается геймплей.
Разработчики, судя по всему, хотели отойти от серии с Dead Space и сделали акцент на ближнем бою. По классике: есть легкий и сильные удары, блок и уворот. Вроде бы можно даже комбинации проводить, но как правило у врагов всегда преимущество. Сколько бы ударов вы не наносили, враг всегда сможет ударить в ответ. Соответственно всегда нужно быть готовым к блоку, а еще лучше - увороту. Далее: сколько бы не было врагов на пути, нападают они всегда по одному. Ждут своей очереди, так сказать. И все эти условия работают ровно до тех пор, пока не появляется "полубосс". Этот монстр не получает урон в ближнем бою, убивает с одного удара (даже в блоке) и невосприимчив к физическому воздействию. Другими словами его можно только расстрелять (или закидать тем, что будет под рукой). И вот при следующей встрече, когда уже выходит он и еще обычные мутанты, тут геймплей ломается. Видите ли, этот мощный противник не ждет своей очереди - он всегда атакует. Поэтому если вы начали контактный бой с обычным мутантом, то у вас в таком случае есть 3 варианта:
1) попытаться убежать и получить удар в спину от мутанта;
2) начать драться с мутантом и получить удар от полубосса;
3) быстро расправится с мутантом и продолжить драку с полубоссом.
Быстро расправится можно кинув мутанта силовой перчаткой в шипы на стене или вентилятор. Конечно же, есть вероятность промахнуться и вместо мутанта схватить перчаткой пластиковую коробку.
Получается, что разработчики какими-то костылями сделали игровой процесс, а потом эти же костыли сломали. Индикатор здоровья практически не информативный. Вместо полоски нужно по оттенку зеленого понять: половина здоровья или полное уже. Наверное, на легком и среднем уровнях это не особо важно. Но вот на высоком как раз-таки критично, ибо за 2-3 пропущенных удара можно и на контрольную точку улететь.
Единственно сюжетное DLC не только дает попользоваться новым оружием, но и не стесняется баговать. То предохранитель станет невозможно поставить (пропадает кнопка действия), то ценные патроны и валюта вываливаются с противника сквозь пол прямо в центр планеты. Да, в основной игре такое тоже случается, но гораздо реже. К тому же основная игра длится в 4 раза больше, и багов там случилось у меня в 10 раз меньше.
В отдельном игровом режиме (одновременно и DLC) "Бунт" - самый приятный геймплей. Костыли как были, так и остались, но у персонажа гораздо больше здоровья, так же щедро даются патроны, а посему ближний бой уже дополняет огнестрел (а не наоборот, как в основной игре).
В итоге, по скидке, все же могу порекомендовать данный проект. Однако нужно понимать, что он далеко не лучший в своем жанре. Ни в жанре сурвайвл-хорроров, ни в жанре экшенов. В нем приятная графика, отличный саундтрек, интересный сюжет, хорошая озвучка и мрачная атмосфера безысходности.
P.S. Проходить на высокой сложности крайне не рекомендую, если не готовы к боевым задачкам, которые я описывал выше.
Opublikowana: 23 stycznia.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 6 osób ta recenzja jest przydatna
23.2 godz. łącznie (19.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Порт переиздания, которое предоставило больше участников на трассе, пару новых машин, новый режим Carnage, а также поменяла графику и саундтрек.
Также немного поменяли карьеру (в частности: добавили гонки на время), время суток на некоторых трассах, а еще внесли несколько новых типов заездов (для режима Carnage и одиночных заездов).

Flatout 2 навсегда останется эталоном в серии, а Ultimate Carnage - это лишь ее новая версия (хоть и под другим названием).

Однако, издатель решил обновить версию в стиме: вырезан GFWL, а следом за ним - мультиплеер. Но добавлена поддержка облачных сохранений, достижения и мастерская.
Рекомендую, однозначно!
Opublikowana: 28 listopada 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 9 osób ta recenzja jest przydatna
5.5 godz. łącznie
Качественная модификация, которую можно было бы назвать официальным спин-оффом серии Half-Life.
Геймплей в духе первоисточника: загадки с физикой, перестрелки с комбайнами и поездка с ветерком за рулем багги уазика.
Загадки с одной стороны довольно простые, но с другой к их решению не так быстро приходишь. На память скажу, что в оригинальной игре они попроще. Перестрелки сделали более затяжными: огневая мощь оружия стала меньше или кожа у врагов - толще. Поездка на уазике диковатая: какой-то он дерганный. Несколько раз застревал на нем, и почему-то все время персонаж выходит с пассажирской стороны.
Саундтрек отличный, не выбивается из атмосферы вселенной Half-Life.
Во всем этом творческом великолепии раздражает только (лично меня) бесконечный спавн врагов. Он не всегда, но бывает. Мало того что надо понять, что делать, так тебе еще и постоянно надо отстреливать врагов. Врагов, которые не дают спокойно осмотреться и понять что делать дальше.

Если наскучил Half-Life 2, то можно опробовать данную модификацию. Так сказать взглянуть с перспективы обычных людей - борцов сопротивления. Да и если не наскучил - тоже можно. Приятный шутер на пару вечеров без какого-либо гринда, доната и скинов - как в старые добрые времена.
Opublikowana: 23 listopada 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 6 osób ta recenzja jest przydatna
7.4 godz. łącznie
Долго думал: стоит ли рекомендовать данную игру к покупке, или все-таки нет. Плюсов у игры мало, но по скидке цена совсем небольшая. Поэтому, если она Вам приглянулась на распродаже и хочется приключения на несколько вечеров - рекомендую попробовать.
Но нужно понимать, что данный проект не какой-то не признанный шедевр или недооцененная игра своего времени. Нет! Это полностью законченный и играбельный проект, в котором бюджет ушел на все аспекты, но по чуть-чуть.
Сюжет, персонажи, анимация, озвучка, кат-сцены, саундтрек... все это в игре есть, и даже геймплей - не банальная бродилка. Кроме того, это даже не совсем одноклеточный шутер! Но, бюджет, судя по-всему был не очень большой для всего этого. А посему имеем размазанное повествование (то бишь не так много событий на всю игру), стереотипных персонажей, (возможно) "ручные" анимации у этих персонажей, неплохую озвучку, кат-сцены на движке игры и саундтрек... Ну про саундтрек особо мне нечего сказать - он просто есть.
Что касается геймплея: в обычный шутер от первого лица добавили различные потайные комнаты, секреты, загадки, головоломки и ловушки. А для поиска секретов и решения загадок дали с собой компас и блокнот с подсказками. Секреты нужно искать ради статуэток, а за статуэтки можно улучшать персонажа. Загадки же нужны, опять же, ради статуэток, но и бывает что по сюжету так или иначе придется их решать. Стрельба выполнена неплохо, а вот прыжки - это ужас. Давно не играл в проекты с настолько плохо сделанным платформингом. Как будто у главного героя тяжелые свинцовые ботинки со смолой на подошве и ему ОЧЕНЬ тяжело прыгать.
Наверное возникает вопрос: а почему я рекомендую все-таки данный продукт? Банально - очень мало приключенческих шутеров от первого лица с элементами загадок. Эдакая смесь Индианы Джонс и Return to Castle Wolfenstein.
Также есть другие режимы, помимо сюжетного приключения. Но, честно говоря, в них я даже не пробовал зайти. Наврядли в мультиплеер данного проекта все еще кто-то играет.
Opublikowana: 18 listopada 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
6.3 godz. łącznie
Очень милая и душевная головоломка, эдакое переосмысление пятнашек (в хорошем смысле).
В большинстве своем решал недолго, но есть уровни которые заставляют мозг кипеть. И, как ни странно, игра старается не переутомить, и каждую главу предлагает в первую очередь простые уровни, а уже затем наращивает комплексность по решению.
Однако, если застряли на решении, можно включить следующую и вернуться к нерешенным попозже.
Подсказок в игре нет, но в крайнем случае можно заглянуть в руководство. Так я поступил с последними двумя уровнями, которые долго не мог решить своими силами.

P.S. Бонусный уровень можно открыть в конце титров. <3
Opublikowana: 18 listopada 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 4 osób ta recenzja jest przydatna
4.7 godz. łącznie
Незамысловатый квест, маскирующийся под изометрическую экшн-рпг.
А потому и главной изюминкой данной игры является повествование, диалоги и антураж. Бои вносят лишь разнообразие в геймплей и какой-то глубины в них ждать не стоит.
Озвучки нет, так что нужно много читать.
С другой стороны продолжительность прохождения весьма хорошо сбалансирована: не успевает надоесть и слишком короткой игру не назовешь.
Opublikowana: 27 października 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 11 osób ta recenzja jest przydatna
21.3 godz. łącznie
Люблю иммерсив симы, но не считаю себя их фанатом.
Weird West не ждал и относился к нему крайне скептически. Как можно сделать иммерсив с изометрической камерой? - задавал я себе вопрос. Как оказалось - вполне!

Если Вы не знаете чем отличается иммерсив сим от обычной игры - поясняю в двух слова. В первом случае у Вас заданы некие правила, которые должны работать всегда, зачастую без рамок и ограничений. Во втором же случае у Вас всегда есть рамки и ограничения. Банальный пример, который возможно сами разработчики и рекламировали: в Weird West можно убить любого персонажа, в том числе сюжетно-важного. Много ли Вы знаете игр, где можно провернуть такое? Зачастую, в играх такого делать нельзя.

Дождь тушит динамиты и костры, вода смывает яд, стрела, пролетающая через костер, поджигается... Вместо смеси можно поискать керосиновые лампы, вместо динамита - пороховые бочки. Бочек с маслом, водой и кислотой - тоже в достатке. Другими словами, даже если арсенал не богат, можно спланировать отвлекающий маневр или перебить негодяев подручными средствами. Кинуть пустую кружку поближе к бочке с порохом или ядом, а затем всего одним выстрелом нанести урон или вовсе убить сразу нескольких неприятелей.
В арсенале есть огнестрел ближнего, среднего и дальнего боя. Есть лук, есть холодное оружие, есть пинок и удушающий прием. Способности - тоже есть. У каждого персонажа их несколько, расписывать долго. Но также некоторые особенности для арсенала вынесены как способности: глушитель, разрывной патрон, стрельба без перезарядки.

Пользоваться всем этим не очень удобно, так как вкладки со способностями получаются две, и переключатся между ними надо вручную. Плюс к этому быстро тратится выносливость, а нужно еще прицелом успеть навестись на нужного врага в данный момент. Прицел, однако, может по ходу дела навестись на подвешенную лампу, бочку, кастрюлю на столе или напарника пробегающего мимо.

Также, как я понимаю, на релизе было не мало багов, и даже в нынешней версии у меня бывало странное поведение нпс. По квесту я решил спасти заключенную и убил ее тюремщика. Но почему-то когда я открыл дверь она на меня напала... Перезагрузил сохранение, сделал тоже самое - освободил и никакого нападения не случилось.

В общем, несмотря на небольшую затянутость основного сюжета, скудный арсенал (всего по 2-3 единицы оружия, которое я описал выше), а также большое обилие текста и отсутствия озвучки. Данную игру рекомендую к ознакомлению. Можно и по скидке.
Opublikowana: 23 października 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3 ... 16 >
Wyświetlanie 1-10 z 157 pozycji