130 people found this review helpful
14 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 8.2 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Posted: 25 Oct, 2018 @ 5:18am

Fallout 4 – очередная часть легендарной игры про исследование мира после апокалипсиса.

Я пытался, я очень долго пытался найти в этой игре хоть что-то затягивающее и интересное. Мир может и большой, но в нём абсолютно нечем заняться. С первых шагов меня встретили баги с проваливанием в текстуры. Очень был этому удивлён так как над проектом трудилось огромное количество людей, не могу поверить, что можно закрыть глаза на баги в игре и выпустить её в свет.

Разработчики выпускают кучу платных ДЛС, но исправлять старые баги они не собираются. Играть не интересно, быть может первые пару часов были весьма достойные и интригующие, но то что происходит дальше полная чушь. Система постройки диалогов, да и вообще в целом всё общение с НПС выглядят слишком по-детски и совершенно не в стиле предыдущих частей Fallout. Псина, которую дают с самого начала, она бессмертная, в неё вкладывают с турелей по 10 выстрелов в секунду, а она просто сидит и скулит, при этом отвлекает весь огневой рубеж на себя. Какой интерес так играть? Ощущаю себя читером с этой псиной, это совсем не похоже на старый добрый Fallout в котором давно бы уже оторвали этой псине голову и обглодали её останки. А эта силовая броня, которая выдаётся в самом начале? Ну не чит ли? Как вообще можно выдавать орудие для геноцида персонажу у которого только первый уровень? С такой силовой бронёй можно крошить врагов без особого напряга. Я вынужден был её бросить так как совершенно не интересно с ней играть. Очень хотелось засунуть в эту силовую броню псину и утопить в каком-нибудь озере, на мой взгляд они очень сильно нарушали игровой баланс. Так же не увидел баланса в оружие, с самого начала можно нахапать кучу разных крутых пушек и сносить голову врагу с одного выстрела. А как же постепенное добавление разного рода оружия по мере прохождения игры? А зачем, вот вам сразу всё и с самого начала. Интерес к игре падает ниже некуда.

Fallout 4 на фоне предыдущих частей серии смотрится очень плохо. Видно, что была проделана большая работа, но на мой взгляд эта игра не имеет ничего общего с предыдущими частями.


Читайте ещё больше качественных обзоров в группе ТОП Обзор
Подписывайтесь на
куратора
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 Comments
CRISPR 24 Jul, 2019 @ 2:03am 
Норм все же лучше по играть 3 и нью вегас. 4 часть все же удачна
Xayc 31 Oct, 2018 @ 6:16pm 
Расскажу тебе один секрет, только не рассказывай никому: уровни сложности придумали не просто так и нормальные игроки всегда играют на трудном. Ну а нормальный уровень сложности существует для тех, кто впервые сталкивается с подобными играми. Тогда и выживать нужно, и думать над обороной базы, и силовая броня действительно необходима в некоторых районах и заданиях. И информация о пушках полностью подтверждает мою точку зрения, ведь на трудном оружие не убивает с одного выстрела, разве что прокаченная гаусска из скрытности, но не по всем
Eugene_Super 29 Oct, 2018 @ 11:22pm 
А по делу - да, согласен, Fallout 4 - сплошная казуальщина в этом плане - ключевых NPC не убить, спутников тоже. Да и силовая броня - сам смысл этой брони в предыдущих частях был в том, чтобы ее найти или научиться ей пользоваться (как в Fallout New Vegas), чтобы иметь возможность посещать труднодоступные места. А тут эта силовая броня на каждом шагу, радости от нее никакой.
Eugene_Super 29 Oct, 2018 @ 11:21pm 
В Fallout 2 была псина с 800 жизнями из случайной локации, которая привязывалась к Избранному сама, заодно снижая ему параметр Удача до единицы. Тоже отвлекала на себя огонь. :)
Acid'25 29 Oct, 2018 @ 3:56pm 
Все объясняется на фразе - нашел силовую броню, стало не интересно. What bl..t6?) Серьезно, на самом легком, или же ты упустил как собирал ядерные реакторы и вкалывал на ее ремонт что бы она давала реальные плюсы? Я в этой броне без запар даже завод с рейдерами не мог пройти, толку от нее?)))
.::ℳr.ℜu$$kiy::. 29 Oct, 2018 @ 2:36pm 
пришел написать про очень долгие 6 часов автора,но опоздал)
Заебался 29 Oct, 2018 @ 12:32pm 
ого. 6 часов ну ты жесткий!

Wermilion 26 Oct, 2018 @ 2:47pm 
очень долго это 6 часов?)

спутники были бессмертными всегда, разница лишь в том, что в первых частях мы перезагружились при их смерти
силовую броню на выживании разбирают с одной очереди, чит-хуит, не работает
игра не обязана быть во всём связана с прошлыми частями, второй сайлент хилл болт ложил на первый и стал лучшей игрой серии
cezar1980 25 Oct, 2018 @ 2:36pm 
Ну не знаю про что ты тут пишешь.
1).Силовая броня в начале,да может и тебе получится замочить в ней Когтя смертя,но ядерный блок не вечный и ты просто выйдешь из силовой брони вскором времени и чтоб потом найти еще блок придется попотеть.
2)Псина.Она кгда скулит то врамгам она становится не интересна и они нападают на меня.Уж поверь мне который уже наиграл свыше 100 часов в эту игру.
3)текстуры проваливаются,извини я такого не заметил...Вещи некоторые да проваливаются,но чтобсам персанаж ушел под землю я такого не видел.
Нергал 25 Oct, 2018 @ 10:10am 
Ну ребят не знаю пса подстрелили он скулит да. а стреляют в меня в текстуру завалился только один раз хорошо что был сохран. может вам стоит попробовать снова. Да возможно вы говорите про баги в режиме выживания самый последний уровень сложности квестные предметы действительно лежат под текстурами и не взаимодействуют с игроком и да есть баги в квестах второстипенных довольно много. а в челом игра играбельна.