Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
спутники были бессмертными всегда, разница лишь в том, что в первых частях мы перезагружились при их смерти
силовую броню на выживании разбирают с одной очереди, чит-хуит, не работает
игра не обязана быть во всём связана с прошлыми частями, второй сайлент хилл болт ложил на первый и стал лучшей игрой серии
1).Силовая броня в начале,да может и тебе получится замочить в ней Когтя смертя,но ядерный блок не вечный и ты просто выйдешь из силовой брони вскором времени и чтоб потом найти еще блок придется попотеть.
2)Псина.Она кгда скулит то врамгам она становится не интересна и они нападают на меня.Уж поверь мне который уже наиграл свыше 100 часов в эту игру.
3)текстуры проваливаются,извини я такого не заметил...Вещи некоторые да проваливаются,но чтобсам персанаж ушел под землю я такого не видел.