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41.5 hrs on record
O jogo é bom (o problema que eu esperava mais dele) tem uma história legal, porém bem curta. O combate ficou bem feito, eu achava que poderia pegar outras espadas, mas você luta sempre com uma espada reta, com isso ficou até meio sem graça porque o esquema de combate é fácil, o jogo inteiro é muito fácil até na dificuldade mais alta não tive dificuldade em nenhuma parte. O Multiplayer deixou a desejar muitas coisas, você somente pode jogar em coop, imaginei que seria um pvp muito bom no coliseu, mas não é, pelo menos tem como você comprar uns itens (armaduras) para o seu guerreiro, nessas compras aleatórias existe espadas diferentes mas é uma espada reta normal, mesmo moveset, eu imaginei que seria igual (ou pelo menos parecido) ao Shadow of Rome que joguei no PS2, aquele sim era brutal e passava uma sensação de um guerreiro na arena pra sobreviver.

As conquistas são medianas, as únicas que posso considerar difíceis estão no modo online e nem é pela dificuldade, mas sim que você precisa de alguém pra fazê-las e você precisa esperar de 10 a 15 minutos só para encontrar um player na partida e se o outro player cair você também cai da sessão e nada da partida é registrado o que torna muito entediante fazer essas conquistas. Nem todas as conquistas do coliseu precisa fazer online (ainda bem), algumas é possível fazer no modo solo e as mais chatas são as de chegar no rank 100, 150 e 200, essas são super chatas porque é demorado e o único jeito que achei pra fazer rápido (procurei video disso) é escolher um mapa específico no modo solo, usar alguns itens e fazer 600+ de combo, no final você pula de rank muito rápido acelerando muito essas conquistas.

O resto das conquistas relacionadas ao modo história são fáceis, mesmo na dificuldade mais alta são fáceis, no modo Legendary a única coisa que muda são os inimigos utilizarem mais ataques pesados que são defendidos com o parry perfeito, no meu caso quando estava zerando a primeira vez fui direto no modo Centurion e lá já acertava muito parry perfeito (a janela de parry perfeito é muito alta dificilmente você errará) e no modo Legendary eles tiram o aviso em vermelho do inimigo indicando que é um ataque que pode ser defendido com parry perfeito, que para ser sincero isso nem faz tanto efeito assim. O resto das conquistas está em movimentos específicos e ações aleatórias que zerando mesmo normalmente você ganhará e por último são os coletáveis que não são nenhum problema também.

Portanto é um jogo bom, mesmo eu esperando muito mais dele é até legal e é possível se divertir bastante (é um jogo sem dificuldade mesmo), mas o game poderia ter desmembramentos dos inimigos (no máximo dessepa o braço e só) no modo coliseu ou pelo menos uma variedade de tipos de espadas, senti muita falta disso, talvez porque fiquei lembrando muito do Shadow of Rome, no entanto, não é um jogo ruim e merece ser recomendado e compre sempre na promoção, nenhum jogo vale o preço cheio.
Posted 28 April, 2023.
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6.8 hrs on record
É um jogo ruim, se tivesse a opção de modificar o carro do seu jeito seria melhor, mas é tudo predefinido, existem poucas variedades de corridas sendo elas contra o tempo, sprint, destruir objetos e drag, essa última você pelo menos tem um oponente (drag), no sprint você corre na pista mas é somente você e ainda é pra bater um tempo específico. No entanto, é super chato porque as corridas somente repetem (mesma pista do mesmo modelo) você de tanto jogar fica super fácil de correr nelas, os Bosses são uma lista que você precisa vencer 5 eventos antes de enfrentá-los e sempre é nas pista Drag, do 10° Boss ao 1° são super fáceis, não existe dificuldade nesse jogo.

As conquistas é no mesmo patamar do jogo, chato, muito fáceis, é somente jogar o modo história normalmente que você conseguirá todas sem exceção. Não tem nem como especificar uma ou outra que seja pelo menos mediana de se conseguir, todas você ganha correndo os eventos (algumas você ganha sem querer, não relacionado a história, fazendo alguma ação aleatória) e derrotando os Bosses.

Portanto o jogo é ruim, se tivesse a opção de você mesmo tunar o carro (ao invés de ser pré montado com os Tier 1,2 e 3) o jogo seria até mediano pra bom, mas é ruim, eu normalmente não ligo para gráficos, só que nesse jogo são de ps2, imaginando que seja um jogo de ps2 ele ainda sim seria ruim (não graficamente), por esses motivos não gostei do jogo, entretanto, paguei quase 4 reais (em promoção, a pessoa pode estar louca querer pagar preço cheio nessa porcaria) e por esse valor pode até ser recomendado, mas não farei isso o jogo é horrível (não estou exagerando).
Posted 15 April, 2023.
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64.5 hrs on record
Nunca tinha jogado o jogo clássico no PS1, só o RE1 e RE3 clássicos, nem zerei eles na época (só recentemente zerei o RE1 Remaster). Me surpreendi bastante com esse Remake de RE2, gostei muito da jogabilidade, ainda mais o modo como o Mr. X persegue você o cara parece um carrapatado, com o tempo fica fácil de desviar dos ataques dele, mas o que mais gostei mesmo foi do jogo voltar com os puzzles bem caricatos da franquia, obrigando você a explorar os ambientes atrás das senhas/segredos.

As conquistas classifico como medianas, as únicas que poderiam ser um problema seria tirar um Rank S na campanha do Leon e da Claire, mas elas podem ser feitas na dificuldade PADRÃO e como comecei jogando no modo INTENSO e descobri como a dificuldade do jogo aumentava muito logo na minha 1° run, quando joguei na dificuldade PADRÃO já pra tirar rank S, o jogo foi muito fácil, os inimigos são muito mais fracos, não precisa dar de 15 a 20 tiros pra matar um zumbi e a frequência dos headshots são bem mais altas além do mais aparece mais balas para sua 9mm, no entanto, eu ignorava todo mundo e matava só o necessário pra ser o mais rápido possível, por isso não achei tão difícil assim, ainda bem que comecei logo no modo INTENSO.

O restante das conquistas estão relacionadas aos coletáveis, ler todos os arquivos, zerar o jogo sem usar erva ou abrir nenhum cofre, são conquistas nesse sentido nada muito difícil (é possível fazer no modo padrão de dificuldade mesmo e sem pressa), tem algumas que você ganha naturalmente tentando tirar o rank S. Outras conquistas é no modo extra, o mais legal que achei foi o 4° sobrevivente que você joga com o Hunk, minha dica é ignorar tudo e todos, não é difícil completar esses modos.

Portanto gostei muito, é um ótimo jogo, pena que é curto você fica repetindo muito as runs, me lembrou o mortal shell por ser um jogo curto e colocarem conquistas que precise fazer várias runs, mas é só um detalhe, quando o jogo fica bem feito fazer vários runs não é um problema, esse remake merece ser recomendado e compre somente na promoção (direto fica em promo com um pack com RE3 junto e não compre as DLCs são somente cosméticos, algumas DLCs tem armas especiais, mas você ganha elas nas suas runs), nenhum jogo vale o full price.
Posted 6 April, 2023.
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165.5 hrs on record
O jogo é bom, a história é mais ou menos, você não fica muito entusiasmado, mas não é ruim, o forte do game está na jogabilidade com combate estratégico. O sistema de combate pode ser bem complexo no início (qual estilo escolher?) com várias habilidades para serem adquiridas de diferentes estilos e posturas (baixa, média e alta), mas com o tempo você aprende como organizar e saber usar essas habilidades e assim montando Builds com Hit Kill. No entanto, para você realmente aprender mesmo como é a mecânica do jogo e dominá-la completamente levará muito tempo, Nioh é um jogo muito complexo (NÃO É DIFICIL) para quem está iniciando.

As conquistas não são difíceis (me surpreendi, achei que teria conquistas absurdas por conta da complexidade do combate), você ganhará quase todas as conquistas zerando o jogo Base, depois que você finalizar o jogo base a DLC tem um salto grande na dificuldade, foi aqui que eu percebi que ainda não tinha dominado praticamente nada no jogo e tive que realmente aprender montar Build. Na DLC tudo é Hit Kill (não estou exagerando), pode ser também que lvl recomendado era muito alto (tinha 40 leveis de diferença), mas tudo isso me influenciou a se aprofundar muito mais no jogo. Completando a DLC você ganhará o restante das conquistas (quase todas).

O restante das conquistas são bem específicas, algumas estão relacionadas ao tipo de espada que você deve usar para matar um determinado Boss, outras estão focadas em coletáveis/cosméticos, algumas estão em conversar com npcs e dar alguns itens a eles e por último está relacionado aos andares do abismo. Essa conquista relacionada ao abismo é você chegar no 20° andar, seria bem fácil chegar nesse andar, o problema é que o jogo obriga você a jogar até o NG+3 que no jogo é especificado por caminhos, caminho do samurai, dos fortes, do demônio e o do Sábio, isso se deve ao fato que a cada NG aumenta 5 andares para você passar, por isso você é obrigado a chegar até o caminho do sábio.

Portanto o jogo é bom, gostei tanto dele que joguei até o caminho do Nioh fiquei enrolando bastante as conquistas montando diferentes builds (algumas que literalmente é Hit Kill no Boss) e jogando nos andares do abismo, uma pena este jogo não ser atrativo para maioria das pessoas pela sua complexidade (quero reforçar mais uma vez que não é difícil), mas eu joguei e gostei por isso o recomendo e sempre compre na promoção, nenhum jogo vale o preço cheio.
Posted 26 December, 2022.
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62.1 hrs on record
O jogo é ótimo, me surpreendeu bastante, a mecânica de "endurecimento" foi uma ideia muito boa, você poder petrificado seu corpo pra evitar ataques é uma ideia muito legal e seria bastante interessante se o jogo tivesse o online porque as estratégias nos pvp seria focado muito em petrificar o corpo (claro que teria que ser balanceado por tempo o "endurecimento", se não os dois poderiam ficar com os corpos petrificados até alguém se cansar de ficar assim). Um ponto negativo que achei é o jogo ser muito curto, podem falar que é um jogo Indie e por esse motivo não precisa ser longo, mas os Devs lançaram uma DLC que simplesmente você precisar zerar o jogo base várias vezes, o modo Virtuous Cycle, como gostei muito do jogo finalizar várias vezes não foi problema, no entanto, nem todas as pessoas irão fazer isso. Sobre as conquistas vou dividir em dois parágrafos, um relacionado ao modo história e o outra referente a DLC.

As conquistas relacionado ao modo história só há duas que podem ser um pouco trabalhosas (posso considerar até difíceis se você não jogou o modo Virtuous Cycle antes de fazê-las), a conquista de finalizar o jogo sem se ligar a nenhuma carcaça, ou seja, sem armaduras e a consequência disso é você morrer com um Hit, mas não é tão difícil quanto parece, os bosses todos eles são muito previsíveis e todos os ataques podem ser bloqueados com endurecimento e ainda caso você morra tem um checkpoint antes dos Boss, assim você pode tentar várias vezes sem ter que atravessar o mapa inteiro. A outra conquista é você finalizar o jogo na forma Obsidiana que é basicamente a mesma coisa que a primeira conquista que mencionei (a diferença é que você está com uma skin preta), jogar o jogo inteiro sem carcaça, por esse motivo da pra ganhar essas duas conquistas ao mesmo tempo. Excluindo essas duas o resto são fáceis e podem ser feitas em qualquer NG.

As conquistas relacionadas à DLC, essas sim posso considerar difíceis porque elas obriga o jogador a zerar o jogo base de uma única vez, se você morrer recomeça o ciclo do início do jogo, não há checkpoint das irmãs e isso pode ser frustrante para muitas pessoas e o mais interessante que não é só finalizar o game uma única vez e sim no mínimo 7 vezes, tem que finalizar com cada carcaça que são 5, uma sem carcaça e uma sem carcaça na forma Obsidiana. Depois que você dominar esse modo Virtuous Cycle, conseguindo finalizar com qualquer carcaça e sabendo de todos pontos de respawn de itens/pilares, agora sim vem o desafio que é finalizar esse modo na forma Obsidiana, essa forma faz com que sua vida venha cravada em 100 (sem atualizações para aumentar) e fica diminuindo com o tempo, ou seja, se você não for rápido morrerá com o passar do tempo e alternativa a isso é o parry que recupera Hp, caso você não tenha o tempo de parry dos inimigos (quase todos) finalizar na forma Obsidiana será uma tarefa muito difícil principalmente no final da Run quando você precisará lutar contra duas carcaças ao mesmo tempo, no meu caso se não fosse o parry, não sei se conseguiria porque a vida dessas carcaças são muito grandes, mas é possível fazer sem o parry, no entanto, a dificuldade aumentará muito porque você terá que se arriscar muito para matar as carcaças rapidamente. Hoje consigo finalizar o modo com qualquer carcaça/sem (incluindo a forma Obsidiana) em média de 1hr e 40 min, fazendo uma Run tranquila pegando todos os itens. As outros conquistas relacionadas à DLC você ganha no decorrer das 7 Run, posso incluir uma 8° Run porque tem uma conquista que você precisa entregar uma semente à irmã.

Portanto eu gostei do jogo e ele merece muito ser recomendado, mas preciso falar sobre 2 bugs que não mencionei nos parágrafos anteriores que atrapalharam a gameplay. Se você usar a habilidade de sua espada no Boss e petrificar logo em seguida depois de sair do endurecimento o jogo dá um bug que você não consegue atacar/endurecer, única coisa que pode fazer é esquivar, obrigando você a sair para o menu principal e somente assim que o jogo volta tudo ao normal. O outro também é envolvendo a habilidade da arma, se você matar o Boss com a habilidade da arma caso ele tenha uma segunda fase, simplesmente não começa, você fica infinitamente esperando o Boss começar a 2° fase dele. Encontrei todos esses bugs jogando a DLC, o 2° foi na pior forma possível, eu estava na minha Run na forma Obsidiana e aconteceu isso duas vezes no final lutando contra as carcaças (só percebi que era isso na segunda vez), você mata as carcaças com a habilidade e elas morrem só que não inicia a próxima batalha que seria como uma "2°ou 3° fase" . Então sabendo desses bugs é simples evitar e não é por esse motivo que o jogo é ruim, só estou compartilhando minhas experiências, o jogo é ótimo e recomendo muito, mas compre na promoção nenhum jogo vale o preço cheio.
Posted 15 October, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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95.6 hrs on record
Comecei o Yakuza 5 com receio bem grande depois das minhas experiências com o 3 (e um pouco do 4), a jogabilidade melhorou muito em relação aos Yakuza 3 e 4, até os minigames, achei muito parecido o modo de jogar esses minigames com o Yakuza 0, principalmente o jogo de Dardos, facilitando a conclusão deles. A história no começo é bem confusa por não ter ligação com a Yakuza e os personagem parecem não ter ligação nenhuma com os outros e com a trama principal, só no capitulo final que são respondida vários questionamentos e a ligação de todos os personagens, ou seja, o enredo é bem lento.

Único parte chata que achei é quando começamos a controlar a Haruka, sua Sidestory é muito desgastante porque ela quer se tornar uma Idol, com ela parece que estou no minigame do Karaokê infinitamente é dança atrás de dança, ficando muito chato. As outras Sidestories dos outros personagens são legais e a melhor é a do Saejima, o minigame de caça ficou muito bem feito, colocando tipos de armadilhas diferentes e tudo, gostei muito dessa Sidestory a melhor do jogo.

As conquistas voltaram o que eram antes você precisa completar sua lista de conclusão em 100%, ou seja, tudo o que tem no jogo você precisa fazer alguns desafios nele, excluindo os Substories e as Sidestories, por que esses você terá que fazer naturalmente a maior parte delas. O que achei muito bom é que o jogo de Dardos (que estava completamente mal feito no Yakuza 3 e melhoraram no 4) estava igual no Yakuza 0 e outros minigames estavam parecidos também, assim acelerando bastante o tempo de conclusão.

As outras conquistas estão nos outros modos, nem vou mencionar nada do modo Ultimate Match porque é padrão em todos os jogos, você tem completar as lutas e uma coisa muito legal desse Yakuza que mesmo finalizando o jogo no normal você pode iniciar o NG+ no modo Lenda sem precisar passar pelo Hard (igual o Yakuza 0, Kiwami e Kiwami 2). No entanto, tive uma surpresa o NG+ você não consegue usar o save do modo Adventure, o save que você inicia é o save que você acabou de finalizar no normal, eu costumo fazer as substories e as coisas do jogo no modo Adventure, mas ainda bem que eu já tinha pegado praticamente quase todas as habilidades dos personagens (inclui o parry) porque no modo Lenda os inimigos só dão mais dano, eles não são mais agressivos e nem possuem habilidades novas.

Portanto eu gostei bastante do jogo teve bastante melhoria comparado com os Yakuza 3 e 4, mesmo achando a história bem lenta e quando é a parte da Haruka, você quer que acabe logo (eu ainda tive que completar a Sidestory dela), mas ainda sim o jogo vale muito a pena e o padrão que estou percebendo está se concretizando bem mais, depois que eu jogar o Yakuza 6 terei certeza desse padrão e uma última coisa, compre sempre na promoção nenhum jogo vale o preço cheio.
Posted 3 October, 2022.
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34.3 hrs on record
O jogo é bom, achei a história mais ou menos, o enredo é no estilo Velozes & Furiosos (do primeiro filme), a jogabilidade se manteve a mesma coisa desde do NFS 2015, o que achei ruim foi o sistema de cartas para o upgrade no motor, a EA implementou lootbox no jogo (que novidade), no começo do jogo se você pagar consegue tirar as melhores cartas na roleta, porque cada carta tirada vai aumentando o nível. Isso achei muito ruim e chato, outra coisa que senti falta foi as várias configurações que tem no NFS 2015 e Heat para definir qual classe do carro, aqui você escolhe a classe e fica tudo automático, as configurações são mínimas e outra parte ruim são as perseguições policiais, são muito lineares (nessa parte no NFS heat eles melhoraram bastante, porque as perseguições no Heat são frenéticas e legais).

As conquistas do jogo são muito fáceis, não tive trabalho nenhum, a que eu achei que seria um problema são as speedlist (online) e para minha surpresa não foi um problema, encontrei as corridas muito rápido (deve ser provavelmente porque o jogo ficou de graça justamente na semana que comprei ele por 8,90). O jogo não tem o Prestige Mode igual no NFS 2015, então ele não oferece desafio de corridas perfeitas a você, sem esse modo deixou o jogo muito fácil e rápido de conseguir as conquistas.

Portanto eu gostei do jogo o que pecou foi esse sistema de cartas que ficou ridículo (ainda bem que eles não colocaram no NFS heat isso), tirando essa parte parece muito um jogo de corrida Arcade, sendo um Arcade mais ou menos ainda porque não oferece desafio a você, mas pelo preço do jogo que fica no promoção (R$ 8,90) vale muito a pena, cada centavo, por isso recomendo e compre os jogos sempre na promoção, nenhum jogo vale o preço cheio.
Posted 13 September, 2022.
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3.8 hrs on record
Se não fosse pelo grupo do Facebook "Grupo para pessoas pobres com computadores ruins 5.0" eu nunca teria encontrado esse jogo, porque esse estilo eu raramente compro (jogos de plataforma, tirando alguns muito famosos como Metal Slug) e para minha surpresa o jogo é muito bom e gostei bastante, tanto na trilha sonora quanto o modo que foi feito o mapa, fazendo você de forma sútil explorar cada canto dele e conforme o avanço das áreas você ainda vai ganhando habilidades deixando o jogo ainda mais divertido.

Não vejo dificuldades nas conquistas, é somente progredir no jogo que você ganhará tranquilamente até o último Boss, a única que pode faltar é a conquista de pegar todas as moedas, mas com o ganho de habilidades o jogo faz você ficar interessado em descobrir o que tem nas áreas inexploradas (gostei dessa abordagem sútil que o jogo faz para você explorar), dessa maneira você acaba pegando todas as moedas tranquilamente sem ter a necessidade de obrigação.

Portanto gostei muito do jogo e fiquei bastante interessado em outros do mesmo estilo, se não fosse pelo "Grupo para pessoas pobres com computadores ruins 5.0" é certeza que não o encontraria, pois ele nem seria recomendado para mim e por fim, porque já falei demais, o jogo vale muito a pena ser comprado e você se divertirá bastante jogando-o.
Posted 24 August, 2022.
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9.1 hrs on record
É um jogo simples, o objetivo é levar uma bolinha de um ponto ao outro é bem intuitivo e com o decorrer dos leveis você encontrará algumas fases bem trabalhosas (é preciso ter paciência pra passar), não digo difícil porque você se acostuma com o jogo de como ele funciona. Portanto é um jogo de plataforma legal que é muito bom pra passar o tempo, um jogo básico e simples com uma ideia e conceitos bem legais.
Posted 24 August, 2022.
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88.7 hrs on record
Neste Yakuza 4 Remastered reciclaram praticamente tudo do conteúdo de Yakuza 3, pelo menos melhoraram as batalhas (aqui os inimigos não defendem tudo igual no Yakuza 3, se isso acontecer o passo pro lado para bater nas costas é fácil de fazer e as ações de calor tiram bastante dano) e o mais importante a história, foi inserido mais 3 personagens jogáveis na trama principal e isso foi a melhor coisa que fizeram porque depois do que fizeram no Yakuza 3 era obrigatório expandir a história (não envolvendo somente o Kiryu como personagem principal).

Não vou dar particularidades dos personagens é melhor conhecê-los jogando, mas cada um deles tem um estilo de luta específico com habilidades e ações de calor muito satisfatórias, o que posso falar que quando você for jogar com o Kiryu, ele já começa muito forte, os outros personagens são muito fraco em comparação a ele no início do jogo Level 1, a única coisa que ele não tem que é muito importante é o parry que é fácil de consegui-lo.

As conquistas do jogo é um pouco diferente dos outros jogos da série você não precisa fazer tudo que está no jogo (completar uma lista de desafios) na realidade você só precisar jogar o jogo uma única vez, no Yakuza 3 era necessário completar a lista de desafios de todos os minijogos (fazer praticamente tudo no jogo), por exemplo, no jogo de Dardos eu tinha que jogar no fácil, médio e difícil em todos os modos de jogo e isso leva tempo, neste Yakuza você só precisa fazer um mini desafio que é em acertar o dardo 3 vezes no meio que é super tranquilo (depois que aprendi a jogar no Yakuza 3). Assim as conquistas são adquiridas mais rápidas, no entanto, eu só fui perceber isso depois que eu completei vários desafios na lista de minigames, ou seja, no mínimo teria ganhado todas conquistas com 10 horas a menos, porque as conquistas são parecida com os outros jogos e depois de jogar desde o Yakuza 0 sei como funciona bem ficando bem tranquilas de se fazer.

A conquista nos modos de dificuldade ficou igual ao Yakuza 3, não tem como trocar a dificuldade durante o jogo e para zerar no modo Lenda precisa ter zerado no Hard primeiro, mas alem do NG+ que você pode começar as batalhas são infinitamente mais fáceis (mesmo sem a Golden Gun, é necessário completar todos os desafios da sua lista para obtê-la, que eu não fiz), em comparação ao Yakuza 3, mesmo sendo tranquilas ainda assim você vai demorar um pouco pra completar o modo história no Hard e Lengend, porque você está sem a Golden Gun, você não vai destruir todos os inimigos com 1 tiro somente, por esse motivo demora um pouco pra finalizar o modo história, no entanto ainda assim demorando um pouco a única batalha que terá algum problema é com Tanimura na sua luta final e nem é pela dificuldade do Boss em si, mas sim pela quantidade de inimigos em volta dele, são muitos, mesmo assim só carregar bastantes vidas.

Portante eu gostei bastante do jogo mesmo sendo uma reciclagem total do Yakuza 3 com melhoramentos de vários aspectos (uma coisa boa) e inserir outros personagens principais foi excelente, já estava muito chato o Kiryu cuidando do orfanato, quem joga Yakuza quer ver as tramas não isso, mas eu tô sentindo um padrão nos jogos Yakuza dos que eu gostei e dos que não gostei, no entanto, só vou confirmar isso depois de jogar o Yakuza 6 e lembrando compre sempre na promoção nenhum jogo vale o Full Price.
Posted 22 August, 2022.
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