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Posted: 19 Nov, 2021 @ 12:40am
Updated: 19 Nov, 2021 @ 1:43am

我从来不曾在一款游戏作品中,经历过如此强烈、如此复杂、又如此持续的情感体验,以至于让我在游戏中BUG频出子弹被吞的血压高潮处忍不住想隔着屏幕为远在大洋彼岸的DICE起立鼓掌.
我无法想象在目前的商业游戏产品的开发周期下,DICE是如何完成这样一款游戏的,我更无法想象他们为此贪污了多少公款,我只能说,无论是从一款游戏产品的角度,还是从一部文艺作品的角度,我都愿意为《战地风云2042》献上这样两个字:狗屎 至少此时此刻,我更愿意忠于自己的内心,为行业即将失去这样一款里程碑式的IP而沮丧的同时,为EA和DICE亲妈七分熟而击节叫好。
因此开发经理人那句不得都不在一个游戏里做出两个游戏的发言,我甚至觉得可以说是谦虚,《战地风云2042》的出现,会让一些试玩版像是一个成品游戏一样完整,然而请注意,到目前我都还只字都未提本作最为令人惊叹的部分,也就是我们常说的,优化,DICE能够再一次将战地风云的优化带到一个全新的高度,不论你是3090级顶级显卡,还是1066级甜品显卡,不管你是多少分辨率,面对何种配置,你都会被卡得怀疑人生,拉枪瞬间的停滞感,滑铲和跳跃的画面滞纳感,都能让你感觉到优化的狗屎。

1.你们的地图设计师是不是家里全野马自己头顶是草原,一辈子就没见过起伏地形是吧各个大平原?
2.我出去吃个螺蛳粉都能见到九个死了没法复活的玩家,你是联动游戏王将一个幸运玩家送入墓地无法复活的吗?
3.是不是要2042年的配置,我2080TI不配吗?
4.BUG和你头发孰多?
5.游戏背景是不是在安东星?
6.吞掉的子弹会不会原样打在你的烂脸上?
7.你们说2042邀请了知名音乐家制作BGM,那你们是把知名音乐家们拿乐器互相打架的声音录了当BGM吗?
8.你玩过自己设计的枪吗,设计师是没吃肾宝片射不远,前列腺炎射不准是吧?
9.你爹是被泥头船创死的吗?
10.你妈几分熟?
战地5的时候走了电竞化的邪路,首次添加了固定弹道的机制后让玩家更能适应枪支后坐力的同时也让大佬玩家的临场能力更强造成薯条被捞得更惨,为了维护大多数玩家而对TTK反复横跳修改到摆烂回归原样,现在走了128人大战场的专家化的邪路,又是同一个结果,专家系统的敌我辨识问题,平衡问题,取消职业后不同小队如何配合问题一大堆,快进到收拾不了烂摊子摆烂停更。不会做可以不要做,战地4换皮没什么不好的,我们要玩的是TMD的战地,身如其境的战争体验,不是尼玛的APEX和COD的瞎逼缝合,你缝也给我缝好点啊,现在是个S MJB东西 (这不显得APEX更好玩吗)
在以前我可以看到谁是支援兵谁是医疗兵,我可以找到他要对应支援,而现在我在游戏中缺乏弹药了,在同时卡了BUG摁不出Q面板的情况只能跟队友反复蹲起打哑谜来让他猜一猜我需要什么,虽说有显示弹药图标,但是图标经常TM的消失掉。
战场烈度同步提高的过程医疗兵拉人风险同步提高,但是拉人过程墨迹繁琐,要摆好角度找好掩护还有切枪风险,游戏中多次拉人没摆好角度出不了E键,直到双双被泥头船创死也没拉到人,医疗兵不管是奶人还是自奶都过于繁琐,掏出奶枪对准在跑的队友给奶简直是在考验我的帕金森拉枪,下次建议出个加特林奶枪提高我们这些菜逼庸医的容错率。
地图又大又空还没什么破坏,我打个COD的破坏场景都比你战地2042的多,真有你的啊DICE,瑞典人全魔怔了,热衷环保节约成本制止浪费是吧?
载具没什么可说的,希望设计师人有事、
BUG之类的这里说不完,直接移步B站看集锦吧,集锦里的BUG只有实际体验的1/3,摁3和4键后开不了枪,死后尸体一直朝天上飞,之类的我遇上过但是集锦没有,还出现过从高楼用滑翔伞直接冲进楼里,翼状服直接飞下地底的N多情况,我用EA高级会员玩了29个小时,全程吃屎,唯一能让我玩下去的就是战地1942和战地2 3的门户内容,希望本体设计师人有事
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