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我爱老大哥:WHII_Attack::lunar2019crylaughingpig:
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我对黑神话的批评,能玩但是不好玩,能看但是不好看,本能做好但就是做不好

明明可以直接主线里给出选择让玩家做的分支支线非要学魂拆出来让你跑来跑去,你以为黑魂的碎片叙事很好吗?黑魂的碎片叙事伴随着的是正向收益,玩家是真能在搜碎片的时候得到很多奖励,你四妹线明明就可以直接摘了第一道符后就直接进分契合主线里的给你打完紫珠直接选项是否帮助的非要拆出来在你这傻逼地图里绕来绕去,还给你打完boss没法做了更是烂活,而且第二章得支线也是一样跑来跑去,本来好好得剧情关卡设计得屎一样,打完黄风庄一路过去送完醒酒石直接进剧情就完事了,还非要把线拆开再去卧虎寺交个碧藕拉玩家节奏,我打到这里得时候还以为去卧虎寺还有个战斗场景,结果过去就是说了句话就又回去了,我当时????设计师你在想什么啊????是你们游科按跑路传送数量算KPI吗这么喜欢让玩家莫名其妙的跑来跑去,第四章也是,本来地图昏暗就容易错过,还拆那么散,就非要跟玩家对着干是吧?地图本来层次多又复杂,自己游戏本身没地图没法标记已经够恶心了,还给你把关键要素拆那么分散?地图本来层次多又复杂,自己游戏本身没地图没法标记已经够恶心了,还给你把关键要素拆那么分散?剧情实际上也就一般的小人书水平,很难说有什么出彩的地方,第二章剧情不错但是被地图跟支线把节奏拉得稀烂,灵吉菩萨个人对沙国人变鼠的剧情都有那么多暗喻了,本来可以继续着墨的但是突然中断导致后味欠缺。

再说打斗,这打斗可以说是稀烂,连击奖励基本没有,三个架势就一套轻攻击模组是真的垃圾,连几年前的仁王三个架势都有三套攻击模组,你抄作业都抄不会的吗?所有的棍式见切收益低得可怜,就是图个动作帅,打BOSS输出全靠蓄力重击正收益,立棍式全套都是屎,翻江倒海这个动作打不出输出还简直是给boss送猴头,戳棍的X+Y叠搅阵我喜欢是纯因为帅,实际上这么一套打出来收益还没蓄力重击来的强,BOSS本身都是高机动结果打一套连招下来不出重击的暴击完全没硬直而且重击还容易被打断,最后回归到一阶段之前全靠蓄力重击打硬直或者击倒然后轻击攒棍势重复,二阶段靠法术和技能跟化身换血或者骗完大招补输出,本身就没有黑魂老头环甚至只狼那么高的成长度和多样战斗,又要学着做他们的BOSS战,BOSS战的地图交互性也就仅限撞个柱子底下喷个火或者是挡个雷,因为我玩到现在第五章开头就遇上这三个BOSS是有跟场景交互的而且交互程度少得可怜,二阶段唯独是给你缩个图圈进一步限制你机动空间然后叠个色调,没有一个BOSS是战斗中是因为交互导致场景变换或者土石崩塌,黑熊精房倒屋塌,打红孩儿火山崩裂这些能衬托战斗激烈的侧写,你都2024年了BOSS战做得还不如十多来年前的游戏,就是一个大方广场给你跟BOSS摁打,打到二阶段缩成个小圈然后一圈火或者沙围着你,我打完夜叉前甚至期待能有个双方QTE精彩绚丽的战斗环节给加加分,你这BOSS战给人的观感连十几年前的战神3都不如,真就年轻人的第一部3A呗。

同时地图做得奇烂无比,老贼的魂游牛逼就牛逼在你游戏里能看到的场景那就是一定能去,不要求你地图设计跟老贼一样,但是你也别把地图做成一坨吧,黄风岭骂的人太多我不单独挑出来,随便找找喷黄风岭的就行,小雷音寺是真的实在太傻逼了,(现在打到第六章结果地图更傻逼)做得如此宏大但是里头只塞了一个魔将跟2个只有精魂一条支线的不空不净,而且就这么几点内容你还得跑十分钟的图,我打完这三个怪都没用五分钟,这图我就跑了十分钟,你做这么个宏大精美的场景就往里头塞这么点内容,跟这个小雷音寺的互动几乎没有,你做这么大个场景有什么用呢???浪费玩家资源炫你那美术是吧??就你这虚幻5游戏里纯垫底的画质也就忽悠下年轻人第一款3A,而且你做的是他妈的游戏,又不是DEMO演示,玩家玩游戏是要玩,不是来看你又大又恢弘的场景然后说好牛逼!!!你游科连游戏都没搞明白现在得个80分,你说接下来的文明7跟丝之鸽怎么打,哈迪斯2怎么打?再这样下去要输哈迪斯2了,哈迪斯2输完输马里奥,再输小小梦魇三,接下来没得输了,脸都不要了,浮屠塔独木桥这种活老贼经常玩,但是老贼不会在不给玩家远程道具和法术的情况搞这种,玩家死第一次就知道这里有个地形怪我用道具清了再走然后再挨一发远程,而不是只能用隐身技能过,这是本质上的区别,你可以隐身过,这是最优解,但是你也可以远程道具清,也可以法术清,而不是只能隐身过,你没理解一点是老贼游戏是死得开心,原来还能这样的那种死得开心,而不是我知道这里有地形杀但是我只能用你的方法去躲,你不是来教我玩游戏的,小黄龙地图的战斗也是极其恶心,这种高机动带瞬杀的BOSS残血连瞬杀能秒马楼,我第一把看到凉亭下意识以为凉亭是可以躲一击瞬杀的到血线要扛瞬杀了赶紧往凉亭跑结果空气墙???游科你真有点水平总是能在意料不到的地方暴露你的水平底下。

再说游科,现在舆论都在炒什么中国第一款3A,文化输出国际影响,拜托,资本家赚了钱,开发组分了米,老爷们得了名,玩家是真要掏钱的啊,你是不是第一个3A输不输出跟你游戏各种设计一坨屎有半毛钱关系,你赚了钱又不给游戏玩家分,玩家骂你不是理所当然,搞得跟日本帝国第一艘大和舰一样要全民狂欢玩民粹是真的傻逼透了。

现在已经第六章了,这地图真的是稀烂,又大又空缺指引还杂乱,骑云都跑断腿,几个狗屎任务也是恶心人。IGN给80分里头有起码10分是基于不想得罪人被冲烂的地步。
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luobo 8 Feb, 2021 @ 8:03pm 
+1s
<Viper> 米歇尔·荣格 19 May, 2019 @ 7:19am 
+1s(默默的带上黑框眼镜
木薯牛 29 Mar, 2019 @ 7:17pm 
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luobo 2 Aug, 2018 @ 5:14am 
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Ming 2 Jun, 2018 @ 7:05am 
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Trap 2 Jun, 2018 @ 6:48am 
+1s