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5 mensen vonden deze recensie nuttig
30.2 uur in totaal (30.1 uur op moment van beoordeling)
Volgarr est enfin de retour après une trop longue absence mais toute cette attente n’aura pas été vaine, cette suite devrait satisfaire les anciens comme les nouveaux joueurs grâce aux fonctionnalités d’accessibilité optionnelles qui ont été ajoutées.

Très fidèle au matériau d’origine qui possédait déjà des bases extrêmement solides, quelques nouveautés et petits changements au niveau des mécaniques de gameplay font tout de même leur apparition dans cette suite.

La durée de vie pour arriver à la fin est considérable malgré l’abandon du système de route avec des embranchements que l’on avait dans l’original, ce pour la simple et bonne raison que la longueur des niveaux a été grandement rallongée et que la difficulté est toujours bien présente.

Concernant l’audio les pistes musicales sont plus énergiques et marquantes ce qui n’est pas pour me déplaire, les effets sonores ont aussi été améliorés et on ressent par exemple mieux l’impact des coups portés par le personnage.

Pour ce qui est de la direction artistique elle reste plutôt dans la même veine que son prédécesseur mais les visuels sont quand même plus détaillés qu’auparavant, le tout restant évidemment toujours très lisible.

Pour conclure nous avons ni plus ni moins entre les mains qu’un titre totalement maîtrisé qui fait honneur au premier jeu et ravira sans aucun doute les fans du genre.
Geplaatst 6 augustus.
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5.1 uur in totaal
Un bel emballage mais rien d'intéressant à l'intérieur c'est tellement générique et médiocre, le recyclage de licences ennuyeuses a encore de beaux jours devant lui.
Geplaatst 29 mei.
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1 persoon vond deze recensie nuttig
11.5 uur in totaal (9.4 uur op moment van beoordeling)
Après y avoir joué croyez-moi c'est pas des pommes que vous voudrez manger mais bien votre manette, à chaque nouveau niveau on se dit que ça ne pourra pas être pire que le précédent et bien si. Mais... tout fonctionne bien et le jeu est très généreux dans son contenu, il possède pas mal de bonne idées bien qu'un peu trop utilisées jusqu'au trognon parfois.

En fait pour moi son gros défaut c'est qu'il souffre du syndrome du développeur ayant trop joué et ne se rendant plus compte de la difficulté imposée, du coup même si l'envie d'en voir le bout est présente ça n'en devient finalement plus qu'une corvée et ça assez rapidement. A réserver uniquement aux plus téméraires donc.

Entre autres le second épisode que je n'ai pas encore touché est inclus pour le double de plaisir, honnêtement on en a largement pour son argent et ça mérite cette recommandation.
Geplaatst 22 februari. Laatst gewijzigd 31 juli.
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11.3 uur in totaal (3.6 uur op moment van beoordeling)
Mon jugement fût tellement erroné lorsque j'avais fait la démo à l'époque de sa sortie ou en tout cas peu de temps après sur xbox 360 (oui ça date), probablement car le concept de base me paraissait trop complexe et que je n'étais pas dans l'état d'esprit qu'il fallait à ce moment là.

Aujourd'hui je me demande simplement comment j'ai pu passer à côté d'une telle pépite, mieux vaut tard que jamais ? Visuellement; musicalement; et l'originalité, toutes les cases sont cochées pour en faire un jeu mémorable.

Vous vous perdrez obligatoirement dans les méandres de cet univers et il ne faut pas tenter de résister mais simplement lâcher prise, voir où le chemin vous mènera et apprécier la ballade.
Geplaatst 1 januari. Laatst gewijzigd 31 juli.
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11.4 uur in totaal
Un assez bon jeu qui reprend tous les codes de son aîné en essayant de les améliorer tout en se permettant quelques ajouts, mais qui n'arrive aucunement à l'égaler particulièrement en ce qui concerne l'ambiance oppressante qui y régnait ou le bestiaire qui n'est ici pas très inspiré.

Certes ce n'est pas mauvais loin de là sinon je ne le recommanderai pas, mais vu l'interminable temps de développement qu'il a fallu je crois qu'on était en droit de s'attendre à bien mieux.

Une belle aventure malgré tout grâce au personnage principal auquel on finit par s'attacher avec l'aide des différentes mélodies mélancoliques qui nous accompagnent, mais au final qui m'aura en fait surtout donné envie de relancer Super Metroid.
Geplaatst 20 juli 2023. Laatst gewijzigd 21 juli 2023.
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21.0 uur in totaal (13.3 uur op moment van beoordeling)
Ces dernières années j'ai pas mal exploré l'univers des shoot em up que je connaissais assez mal, jusqu'à présent c'est le meilleur auquel j'ai joué.

Jouabilité assez simple à prendre en main malgré quelques pics de difficulté légèrement abusives mais c'est propre au genre.
Musique au top qui est raccord avec ce qui se passe à l'écran et les effets sonores sont bons aussi.
Graphismes soignés et jolis effets bien qu'on y perde un peu en visibilité parfois.
Il y a également des classements ce qui rajoute évidemment un intérêt.

https://youtu.be/ihlj8xclWeI
Geplaatst 22 mei 2023. Laatst gewijzigd 24 maart.
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7.1 uur in totaal (6.7 uur op moment van beoordeling)
Pour leur premier jeu on peut dire que la qualité est au rendez-vous et j'ai bien aimé, pas grand chose à lui reprocher car tout ce qui est proposé fonctionne bien et le scénario est sympathique. Après personnellement j'ai généralement plus eu le ressenti de parcourir un film interactif qu'un vrai jeux vidéo ce qui n'est pas forcément un défaut et tout dépend des attentes de chacun, mais il faut savoir que ça reste assez court et qu'une fois terminé à moins d'être l'exception qui confirme la règle vous n'y retoucherez plus.
Geplaatst 20 maart 2023. Laatst gewijzigd 20 maart 2023.
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331.8 uur in totaal (1.7 uur op moment van beoordeling)
Le vilain petit canard de la licence à en croire l'avis général mais je ne suis pas d'accord avec ça et je pense que certains ont la mémoire courte, oui il a quelques défauts mais tout comme les autres Dark Souls.

C'est celui-ci qui me donne le plus envie d'y revenir personnellement. Les contrôles ont largement été fluidifiés ce qui rend l'aventure moins frustrante par rapport au premier, j'ai trouvé les combats de boss bien plus mémorables et mieux maîtrisés, certaines zones sont très réussies visuellement malgré l'incohérence avec laquelle elles sont parfois reliées entre elles, une rejouabilité immense avec les différentes spécialités (ou classes si vous préférez), et les pistes musicales sont d'une qualité remarquable.
Geplaatst 18 februari 2023. Laatst gewijzigd 31 juli.
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3.6 uur in totaal
Bourré de défauts à vouloir se la jouer vieille école avec ses combats archaïques et sa gestion d'inventaire d'un autre temps. Et Il y a un juste milieu entre l'assistanat et laisser le joueur errer comme un âme perdue sans aucune idée de ce qu'il doit faire pour progresser. Une preuve de plus que le visuel et l'audio ne font pas un bon jeu à eux seuls.
Geplaatst 11 januari 2023.
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64.0 uur in totaal
Aussi étrange et inattendu que cela puisse paraître j'ai apprécié ce Tomb Raider, principalement pour l'exploration des tombeaux et l'escalade qui est absolument grisante.

Par contre un jour il va falloir que les développeurs arrêtent de vouloir remplir à tout prix leur cahier des charges, soyons honnête le scénario est bidon et les phases de combats sont totalement moisies.

Heureusement les points positifs que j'ai cité permettent de contrebalancer les défauts du jeu en tout cas pour ma part.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2897324522
Geplaatst 19 december 2022. Laatst gewijzigd 29 mei.
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