378
Products
reviewed
9192
Products
in account

Recent reviews by 🐺-Wolferatus-🐺

< 1  2  3 ... 38 >
Showing 1-10 of 378 entries
10 people found this review helpful
5.8 hrs on record
Anger Foot

Am 11. Juli 2024 erschien der Action-Shooter des Entwicklers Free Lives und Publishers Devolver Digital, der dich nicht nur mit deinen Waffen schießen, sondern vor allem tödliche Tritte verpassen lässt.

Story und Handlung:
Anger Foot versetzt dich in die verwahrloste Stadt Scheißhausen. Ein pseudomoderner Stadtkomplex, der von kriminellen Banden geteilt wird, die nach Belieben die Straßen beherrschen und den Verfall in seiner rüpelhaftesten und groteskesten Form fördern. Eine Welt, in der das Sammeln von Turnschuhen weit mehr ist als ein bloßer Zeitvertreib, ein ernst zu nehmender Lebensgrund, auf den man sein Leben setzen kann. Genau aus diesem Grund beginnt das Kapitel mit ein paar Ganoven, die in den Raum einbrechen, in dem die seltensten Schuhe, die man besitzt, ausgestellt sind, und beschließen, die Sammlung ohne viel Aufsehen zu stehlen. Während du dich auf die Verfolgung aufmachst, begibst du dich auf eine Reise, die dich durch die verschiedenen Bezirke von Anger Foot gegen alle Verbrecherbanden in Scheißhausen führt, um deinen begehrten Schatz zu bergen. In etwa sechzig Levels bewegt man sich von den klassischen Ganovenvierteln über die Kanalisation bis hin zu Regierungsgebäuden, die von der groteskesten Korruption und Geilheit durchdrungen sind. Die Benutzeroberfläche ist sehr klassisch und übersichtlich, und es gibt einen Zähler - mit starkem Old-School-Flair -, der die Zeit stoppt, wenn du versuchst, jedes Level in der kürzest möglichen Zeit zu schaffen, und zwar auf eine sehr arcadeartige Weise.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3297016900
Wenig Munition im Magazin
Abgesehen von der einfachen erzählerischen Einleitung findet man sich in Anger Foot in einem Spiel voller Gewalt und Situationen wieder, das an Trash grenzt, in dem verschiedene Trainertypen als echte Power-Ups eingesetzt werden, um den Spielstil in jedem Szenario zu verändern. Mit dem Controller in der Hand handelt es sich um einen adrenalingeladenen FPS, der auf schnelle Action setzt - im Stil von Ghostrunner und Hotline Miami, um genau zu sein - um die verschiedenen Feinde zu eliminieren, die sich dir bis zum Ende des Levels in den Weg stellen. Hierbei kannst du auf die Waffen der Unglücklichen zurückgreifen, die absichtlich mit sehr wenig Munition ausgestattet sind, damit du dich nicht auf deinen Lorbeeren ausruhen kannst, sowie auf deine treuen Fußtritte, um Türen aufzubrechen oder Feinde im Nahkampf zu eliminieren. Das Mittel der Gewalt, das in der Form so einfach ist, erweist sich auch in der Substanz als funktional, denn es braucht nur zwei oder drei Schläge, um außer Gefecht gesetzt zu werden und in einen Strudel von zermürbenden Versuchen zu geraten. Eine Situation, die dich zwingt, dich mit einer gewissen Raserei in den Szenarien zu bewegen, die fast immer klein und beunruhigend wirken. In Anger Foot mangelt es nicht an Zwischensequenzen, die zwischen den verschiedenen Makro-Hauptszenarien eingefügt werden, um ihnen mehr Tiefe und Farbe zu verleihen, aber das sind nur Spielereien, die ein paar Lacher für die verschiedenen optionalen Dialoge übrig lassen. Die wenigen, aber guten Bosskämpfe hingegen sind fast ausnahmslos zu loben: Sie sind in mehrere Etappen unterteilt und sind die ultimative Darstellung der Genialität und des Wahnsinns des Teams aus Kapstadt. Schade nur um einen etwas nervigen Input-Lag in den chaotischsten Momenten, sowie um eine überraschend instabile Framerate in mehreren Situationen und nur bis zu einem gewissen Punkt vertretbar.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3297016920
Wiederspielbarkeit ist recht hoch
Positiv zu erwähnen sind die Vielfalt an gewöhnlichen Gegnern und deren Aggressivität, die nicht zu unterschätzen ist, sowie die zahlreichen optionalen Ziele, die erreicht werden müssen, um immer neue Schuhe zum Ausrüsten freizuschalten. Diese Optionen sind, wie bereits erwähnt, alles andere als ästhetisch und können erhebliche Boni oder Nachteile mit sich bringen, die die Herangehensweise an die verschiedenen Level völlig verändern. Das alles begünstigt die Wiederspielbarkeit, die zumindest teilweise dem Risiko einer gewissen Wiederholung ausgesetzt ist, die etwas früher eintritt, als es sein sollte. Es gibt Schuhe, die gegen Endgegner tödlicher sind, andere, mit denen man Munition nachladen kann, und wieder andere, die die Schwerkraft auf der Karte verringern; kurzum, es gibt Schuhe für jeden Geschmack, und man fühlt sich versucht, bestimmte Wege noch einmal zu gehen, um die Fähigkeiten des neu freigeschalteten Turnschuhs auszuprobieren. Die bereits erwähnte Wiederholbarkeit macht sich jedoch auch in den verschiedenen Levels bemerkbar und macht sich bei intensiveren Spielsitzungen mit Anger Foot bemerkbar. Zu all dem gesellt sich noch ein bewusst hämmernder Soundtrack, der selbst für die Synapsen erfahrener Gamer an die Grenze zum destabilisierenden Rave geht. Der Soundtrack dient natürlich speziell dazu, den Wahnsinn des ganzen Projekts zu unterstreichen, aber in vielen Fällen hat er nur die Notwendigkeit unterstrichen, in kürzeren Sitzungen zu spielen und die Pausen zu vergrößern, um dem Gehirn und den Ohren eine Pause zu gönnen.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3297016830
Fazit:
Anger Foot ist eine Erfahrung, die das Genre der subjektiven Arcade-Shooter nicht grundlegend erneuert, aber es dennoch schafft, dank einiger ebenso bizarrer wie passender Entscheidungen - sowohl beim Gameplay als auch bei der Gestaltung - Aufmerksamkeit zu erregen. Auf halbem Weg zwischen Genie und Wahnsinn bringt es die ganze Vulgarität und das Chaos eines Projekts zum Ausdruck, das letztendlich viel ausgewogener ist, als es den Anschein erweckt, und das in der Lage ist, ein gutes Maß an Herausforderung und unsinnigem Gelächter zu bieten, wenn auch mit einigen technischen Einschränkungen.

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 26 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Shift 87

Am 23. Juni 2024 erschien das Beobachtungshorrorspiel des Entwicklers Pixelsplit und Publishers Daedalic Entertainment, das dich mit Anomalien während deiner Schicht in den Wahnsinn treiben möchte.

Story und Handlung:
In Shift 87 arbeitest du für NORN Corp. und musst in insgesamt drei Level nach Anomalien Ausschau halten und diese melden. Es ist wichtig sich die Räume genau einzuprägen, denn die Anomalien sind nicht immer einfach zu entdecken, mal verschwindet ein Bild, plötzlich steht etwas anderes am falschen Ort oder die Schrift und Farbe hat sich irgendwo verändert. Deine Beobachtungsgabe wird in Shift 87 ständig unter die Probe gestellt.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3297013793
Kein Durchgang ist gleich
Es gibt derzeit 66 Anomalien in Shift 87 und jeder Durchgang ist zufallsgeneriert, das heißt, du wirst keinen Durchgang haben, bei dem du dieselben Anomalien sehen wirst, es sei denn du hast bereits alle 66 gefunden. Viele Anomalien sind nicht einfach zu finden, da man sich oft nicht sicher ist, war das nun da oder nicht. Du wirst also deine Augen gut offen halten müssen, denn es gibt auch Rundgänge, die keine Anomalien beinhalten. Lass dich also nicht rausbringen oder verwirren.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3297013809
Déjà-vu
Du musst jedes der drei Level mehrfach kontrollieren, hast du alle Anomalien in einem Level richtig gemeldet, kommst du zum nächsten Abschnitt, hast du eine Anomalie nicht gesehen oder falsch gemeldet, weil es gar keine gab, dann beginnt deine Schicht im jeweiligen Level von Anfang an. Je mehr Fehler du machst, desto länger dauert also deine Schicht. Das Beobachten ist das A und O in Shift 87, je besser du dir alles merkst, desto schneller geht’s in den Feierabend. Hast du alle drei Level beendet, endet deine Schicht und das Spiel. Mein erster Durchlauf dauerte schmale 30 Minuten, während mein zweiter Durchlauf etwas länger dauerte, um alle Anomalien zu sehen, braucht man höchstens ca. zwei bis drei Stunden.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3297013804
Fazit:
Als ich Shift 87 zum ersten Mal gespielt habe, wusste ich nicht so recht, was auf mich zukommt, ob ich angegriffen werden kann oder was ich zu erwarten habe. Das Gameplay ist ziemlich einfach, entdeckt man eine Anomalie meldet man diese einfach, man muss weder auf die Anomalie klicken noch den genauen Standpunkt anvisieren, es reicht die Anomalie zu melden, bevor man durch den Aufzug oder Türe geht. Als ich das erste Level dreimal bereits durchstreifte, dachte ich, wer spielt denn sowas Langweiliges, bis dann beim vierten Durchqueren die Anomalien heftiger wurden und mehr meinen Geschmack trafen. So wurde es bspw. plötzlich stockdunkel und man hörte ein kleines Mädchen weinen, das sorgte für eine unglaubliche Atmosphäre, die mich weiterspielen ließ. Es gibt viele interessante Anomalien, einige, bei denen man sich nicht sicher ist, lag nun was auf dem Boden, waren es so viele Tonnen usw. einige sind allerdings so einfach, dass man sie nicht verfehlen kann, wie bspw. ein dicker Nebel im gesamten Raum oder blaues, statt rotes Licht. Shift 87 baut sich langsam auf und auch weitere Durchgänge haben mir viel Spaß gemacht, da ich alle Anomalien finden wollte. Die kurze Spielzeit von 30 bis 50 Minuten pro Durchgang halten Shift 87 spannend genug, um es wirklich mehrfach spielen zu wollen.

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 26 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.0 hrs on record
PowerWash Simulator – Alice’s Adventures Special Pack

Am 02. Juli 2024 erschien das nächste DLC für den Putzsimulator PowerWash, dass dich diesmal ins Wunderland verfrachtet.

Fünf neue Gebiete
Im DLC „Alice’s Adventures Special Pack“ erwarten dich fünf Level, die du im COOP mit einem weiteren Freund spielen kannst oder sogar im Freien Modus mit bis zu drei weiteren Freunden. Um im Freien Modus alle fünf Level beliebig spielen zu können, musst du erst die Level freischalten, indem du sie im Abenteuermodus einmal komplett durchgespielt hast. Zu den Alice inspirierten Levels gehören die Wunderland-Eingangshalle, das Haus des weißen Kaninchens, der Pilz der Raupe, die Verrückte Teeparty und der Hof der Herzkönigin.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3281344470
Viele Details in einer aufblühenden Welt
In den fünf Level gibt es viel zu tun, also schnapp dir deine Putzutensilien und leg los. Alles ist voller Schmutz und sobald du dein Werkzeug zum Einsatz bringst, wirst du sehen, wie nach und nach das Level immer farbenfroher und verrückter wird. Es gibt viele kleine Details, die man schnell übersehen kann, du wirst dich nicht nur ins Zeug legen müssen, sondern auch auf deine Knie. Alles muss sauber werden, vom Boden bis hin zum kleinsten Symbol. Manches versteckt sich gut oder ist ohne Hilfe nicht sichtbar, zum Glück kannst du aber jederzeit in der Übersichtsliste nachschauen, was noch nicht vollständig sauber ist.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3281344719
Zwei Skins im Alice-Look
Abgesehen von den fünf, wirklich bezaubernden Level, erhältst du zwei neue Skins, einen für deine Wasserhochdruckpistole und einen für die passenden Handschuhe, schließlich willst du für die Teeparty gestylt sein. Schade finde ich, auch wenn man es im Spiel nur bei Kumpels sieht, dass es kein ganzes Outfit gibt. So ein nettes Grinsekatzenoutfit oder Hasenkostüm, oder selbst Alice Kleid wäre sicher lustig gewesen. Etwas vermisst habe ich auch die ganzen Figuren, bis auf die Grinsekatze sieht man leider nichts. Ich hätte mir gewünscht, dass die Raupe sich rauchend auf den Sessel gelegt hätte, nachdem man diesen säuberte oder die Teeparty besuchter gewesen wäre. Das letzte Level der Königin hat mir dafür umso besser gefallen, denn hier liegen Kartenbögen, Symbole und Statuen im Alice Design herum, was das Ganze noch authentischer und weniger repetitiv wirken ließ.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3281639128
Fazit:
Das PowerWash Simulator – Alice’s Adventures Special Pack hat mir sehr gut gefallen, die Level sind, wenn sauber, wirklich farbenfroh und verrückt und erinnern ganz klar an Alice im Wunderland, auch wenn ich mir manche Level etwas weniger repetitiv und lebendiger vorgestellt hätte, hat mir das Gesamtpacket gut gefallen. Die zwei Skins sind nett, aber ein echtes Alice Kostüm hätte das ganze noch abgerundet. Wenn du ein echter Alice-Fan bist, kann ich dir das PowerWash Simulator – Alice’s Adventures Special Pack sehr ans Herz legen, du kannst es alleine oder im Freien Modus (nachdem du im Abenteuermodus alle Level freigespielt hast) mit bis zu drei weiteren Freunden zocken und Spaß haben. Alle fünf Level haben ihren Reiz und entfalten sich nach und nach, viele Details sind schwer zu entdecken, aber es gibt kein Zeitlimit, du hast also alle Zeit der Welt um den letzten Funken Dreck ausfindig zu machen und wegzuputzen.

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 4 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
0.9 hrs on record
Dream Hotel Master

Am 09. Mai 2024 erschien das Gelegenheitsspiel des Entwicklers lc86 und Publishers 66games, bei dem du ein Hotel leitest und Gäste bedienst. Ob sich das Spiel lohnt, erfährst du hier in meiner Review.

Dein Hotel, deine Gäste
Dream Hotel Master ist ähnlich wie die Time Managementspiele von bspw. GameHouse aufgebaut, es geht also um Zeit, Geschwindigkeit und darum genau zu arbeiten und zu planen. Während die Rezeptionistin Gäste Ein- und Auschecken lässt, muss sich dein Hotelfachmann um die Bedürfnisse der Gäste kümmern, indem er ihnen Essen, Snacks, Getränke usw. bringt oder die Zimmer reinigt, nachdem die Gäste wieder gehen, damit neue Gäste einchecken können. Das Spiel gibt dir insgesamt drei Minuten und eine bestimmte Anzahl an Gäste, die du am besten glücklich machst, um dein Ziel, eine bestimmte Anzahl an Likes, zu erfüllen. Du sammelst Likes für das Ein- sowie Auschecken und fürs Bedienen der Bedürfnisse wie bspw. Speisen servieren.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3247079046
Mobile Port ohne Shop und Echtgeld
Hast du die Gäste nicht alle innerhalb der drei Minuten zum Auschecken gebracht, ist das Level beendet und du kannst für die noch im Hotel befindlichen Gäste keine Likes mehr sammeln, wodurch du das Ziel nicht mehr erreichen kannst. Du musst also das Level erneut spielen, dazu stehen dir insgesamt fünf Leben zur Verfügung, sind diese alle aufgebraucht, musst du warten, bis diese sich alle ca. 30 Minuten wieder auffüllen, um weiter zocken zu können. Zudem kannst du je weiter du kommst, Power Ups freischalten um deinen Angestellten bspw. schneller zu machen. Leider gibt es zu den Power Ups keinerlei Erklärungen und im Gegensatz zur Mobile-Version, kann man auch keine dazu kaufen, da der InGame Shop entfernt wurde. Du bekommst neue Power Ups sowie andere Items durch Kisten, die du nach einer bestimmten Anzahl an Level erhältst. Es gibt verschiedene Kisten wie bspw. grünen, die weniger Items enthalten wie lila Kisten.

Haufenweise Bugs
Dream Hotel Master befindet sich nicht in der Early Access Version, ist aber dennoch im aktuellen Status fast unspielbar, denn das Game leidet unter massiven Bugs. Man muss bspw. das Tutorial jedes Mal spielen, sobald man Dream Hotel Master startet, unabhängig davon, ob man schon Level 10 oder 30 erreicht hat. Zudem funktionieren die Bonus-Punkte oft nicht, die man fürs richtige zuordnen der Zimmer bekommt, so, dass es oft nicht möglich ist, die Likes zu erreichen, die man benötigt, um das Level abzuschließen, ein weiterer Faktor ist, dass man oft im späteren Fortschritt des Spiels viel Glück braucht um bspw. 350 Likes zu bekommen, denn die Anzahl hängt davon ab, wie viel die Gäste bestellen und wie du ihre Bedürfnisse mit dem richtigen Zimmer befriedigst. Da letzteres oft nicht klappt, gibt es hier auch keine doppelten Likes und man erreicht die Endpunkte nicht mehr.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3247078997
Fazit:
Ich liebe Time Managementspiele, da man sie gut zwischendurch spielen kann und Dream Hotel Master könnte eins der Spiele sein, die mir gut gefallen könnten, wären da nicht die massiven Bugs, die das Spiel ab einem gewissen Level unspielbar machen, zudem bin ich auch kein Fan von Mobile Ports, die immer noch alle Mobilemechaniken wie eine bestimmte Anzahl an Leben, Items die gekauft werden müssen usw. beinhalten. Dream Hotel Master ist kein teures Spiel, man bekommt es unter zwei Euro und macht im Grunde auch nichts falsch, aber da die Bugs wirklich nervig sind, vor allem, dass das Tutorial nicht übersprungen werden kann, ist mehr als nervig. Bricht man das Tutorial ab, verliert man ein Leben, allerdings beginnt das Spiel automatisch wieder beim Tutorial, sodass man gezwungen ist es immer und immer wieder zu wiederholen. Sollten die Bugs behoben werden, kann ich Dream Hotel Master an alle empfehlen, die Time Managementspiele mögen und denen ein Mobile Port ohne Shop nichts ausmacht.

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 14 May. Last edited 15 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Ufouria: The Saga 2

Am 28. Februar 2024 wurde der Plattformer des Entwicklers und Publishers SUNSOFT veröffentlicht, das dich wieder bekannte und auch neue Gesichter treffen lässt, in einer Welt, die kaum abwechslungsreicher sein könnte.

Ein Klassiker kehrt zurück
Ufouria: The Saga erschien ursprünglich 1991 für Japan, gefolgt mit einem europäischen und australischen Release im Jahr 1992 für Nintendo. Im Jahr 2003 wurde zudem eine Mobile Version in Japan veröffentlicht. Rund 33 Jahre später erschien die „Fortsetzung“ mit bekannten Charakteren. Prozeduralen Welten, die sich bei jedem neuen Besuch ändern und neuen Gefahren wie bspw. die Pomyons, die es im Original nicht gab. Du schlüpfst in diesem bunten, zuckersüßem Abenteuer in die Fußstapfen von Hebe und seine Freunde und musst die widerlichen klebrigen Pomyons ausschalten, die sich an alles und jeden kleben, um sie in wandelnde Zombies zu verwandeln, die keinen eigenen Willen mehr haben. Finde deinen Widersacher Alfin und rette Ufouria.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3170375485
Charaktere und immer neue Erlebnisse
Du beginnst mit Hebe deine Reise und erlernst sehr bald neue Fähigkeiten wie bspw. das Kriechen, aber rettest auch deine Freunde, die, nach einem kleinen Gefallen, dir helfen, die Bösewichte zu vertreiben. Jeder Charakter hat seine eigenen Fähigkeiten, O-Chan, die Katze kann bspw. über Flüsse schwimmen, währen Hebe ertrinken würde, mit Jennifer kannst du sogar in Flüssen tauchen und so neue Welten entdecken. Die neuen Charaktere, die du nach jedem Abschnitt erst besiegen musst, da sie von den Pomyons verwirrt wurden, eröffnen dir neue Wege, die Welt in Ufouria zu erkunden. Durch die teils prozeduralen Welten, fühlt sich kein Abendteuer gleich an und bringt dir genug Abwechslung ins Spiel, um sie weiter erkunden zu wollen.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3170375451
Automaten und Mini-Bosse
Ufouria bietet viele Automaten, die besondere Items enthalten wie bspw. Herzcontainer, Säfte, die dir mehr Energie schenken oder Dinge, die deine Kumpels unbedingt haben müssen, weil sie sooo cool und exklusiv sind. Du findest diese Automaten in der Nähe deines Bettes und in jeder Welt, sowie vor jedem Mini-Boss. Die Mini-Bosse sind überwiegend deine verwirrten Freunde, die Kämpfe laufen alle gleich ab, du wirfst deine Popoons auf den Feind und musst dann mit einem Dash nach unten deine Gegner plattmachen, nach dem dritten Platscher, hast du deinen Gegner besiegt bzw. deinen Kumpel gerettet. Die Kämpfe mögen nicht besonders herausfordernd oder abwechslungsreich sein, aber sie machen trotzdem Spaß. Besonders beeindruckt hat mich der bunte Pixel-Art-Stil des Spiels, welches mich stark an Yoshis Island und Yoshi’s Crafted World erinnerte, es ist alles wunderschön knuffig, farbenfroh, lustig animiert und einfach herzallerliebst. Der Soundtrack kann manchmal etwas repetitiv werden oder bei Gesprächen nervig sein, aber groß gestört hat mich das nicht, weil es einfach gut zum Spiel passt.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3170375467
Fazit:
Ufouria: The Saga 2 ist ein gelungenes Comeback eines Spiels, das vermutlich die wenigsten kennen dürften, denn das Original erschien bereits im Jahr 1991. Die Charaktere sind charmant, haben ihre eigenen Fähigkeiten, womit es möglich ist, neue Gebiete zu entdecken, die vorher nicht erreicht werden konnten. Du kannst jederzeit, zwischen den Charakteren wechseln, auch während der Plattformpassagen, sofern du sie natürlich freigeschaltet hast. In jedem Level findest du zudem Alien Dosen, die du sammeln solltest, denn um deinen Kumpels die super coolen Sachen aus dem Automaten kaufen zu können, benötigst du eine bestimmte Anzahl von ihnen. Die Spielwelten sind abwechslungsreich und die Gebiete, die du durchstreifst, sind prozedural, das heißt, sie ändern sich jedes Mal, wenn du sie erneut besuchst. Wenn du Spiele wie Super Mario oder Yoshi’s Crafted World liebst, dann wirst du auch sehr viel Spaß und Freude mit Ufouria: The Saga 2 haben, auch wenn du das Original nicht kennst. Ich kann es jedem Plattformliebhaber und Nintendo-Fan nur wärmstens empfehlen.

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 29 February. Last edited 29 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
6.6 hrs on record
Survivorman VR: The Descent

Am 15. Februar 2024 erscheint der Überlebenssimulator der Entwickler Cream Productions Inc. sowie Descent VR Productions Inc. und des Publishers VRKiwi, das dich in der Antarktis mit extremen Wetterbedingungen auf die Probe stellen wird.

Story und Handlung:
Auf deiner Reise durch die Antarktis wirst du vom legendären Überlebenskünstler Les Stroud begleitet, denn der Hubschrauber, in dem du dich befunden hast, ist abgestürzt und du musstest, um dich zu retten, herausspringen. Ab jetzt beginnt der Kampf ums Überleben, denn die Antarktis ist unerbittlich und du musst einen Weg finden, Hilfe zu holen, um gerettet zu werden, ehe du im Kampf zwischen Natur und Raubtiere draufgehst.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3161222216
Überlebe in der Antarktis
In Survivorman VR: The Descent erlebst du dank VR, hautnah in der Antarktis zu überleben, ohne dabei dein Leben in der realen Welt aufs Spiel zu setzen. Du lernst, wie du deine Körpertemperatur am Feuer wärmst, nach Ressourcen Ausschau hältst, um diese nutzen zu können, wie du eine Falle baust, um Tiere zu fangen, die dir wichtige Proteine und Fette geben und vieles mehr. Die Bedingungen sind gnadenlos und überall gibt es Gefahren, sei es wetterbedingt oder durch die Fauna selbst. Survivorman VR: The Descent ist ziemlich authentisch, wenn es um die Situationen geht, denen du ausgesetzt wirst. Natürlich erleichtert das Spiel die Rahmenbedingungen, indem du alle Ressourcen finden kannst, die es vielleicht im echten Leben nicht gäbe. Aber du lernst sehr viel in den wenigen Stunden und es ist ein wahres Erlebnis.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3161221563
Nur ein Level und Grafisch sehr schön
Survivorman VR: The Descent ist komplett auf Englisch, was ich persönlich sehr schade finde, es gibt keine deutschen Texte, womit es für Spieler, die kein Englisch können, sehr schwierig wird. Zudem gibt es im Prinzip nur ein einziges Level, die Antarktis, in der du durch sechs Kapitel geführt wirst, die eine Spielzeit von knapp zwei Stunden benötigen, die Zeit variiert, je nachdem, wie viel Zeit du dir persönlich natürlich gibst. Hast du das Spiel einmal durch, ist der nächste Durchgang aber wesentlich kürzer. Es gibt auch nur zwei Schwierigkeitsstufen, die das Spiel aber nur erschweren, indem du weniger Ausdauer hast und deine Temperatur schneller sinkt. Zudem gibt es für die Quest Version ein zusätzliches Level „Ice Tunnels“, welches via Patch hinzugefügt wird, ob das Level auch in der SteamVR Version enthalten ist, kann ich nicht sagen, bei meinem Durchgang konnte ich das Level nicht finden, allerdings fehlt auch der Day1-Patch. Der Unterschied zur damaligen Quest Version ist vor allem die verbesserte Spielgrafik mit neuen Texturen, einer besseren Performance und einigen neuen Features. Was die Features angeht, kann ich nicht viel sagen, da ich die Quest Version nicht gespielt habe und nicht weiß, was genau geändert wurde, die Grafik hat sich aber stark verbessert und sah auf SteamVR mit der Pico 4 sehr gut aus. Die Gletscher machen richtig was her und man fühlt sich der Antarktis so nah. Am liebsten würde man gerne alles fühlen, jeden Stein, jede Pflanze und was es noch so gibt. Zugegeben, der Eisbär sah jetzt nicht besonders realistisch aus und auch die Soundeffekte könnten manchmal besser klingen, aber alles in allem, ein atemberaubendes Erlebnis.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3161221871
Fazit:
Ich gebe zu, ich liebe diese ganzen Überlebens-Shows und schaue sie mir tatsächlich gerne an, weil man einfach unglaublich viel daraus lernen kann. Am liebsten würde ich sogar ein Kurs buchen und es mit meinen eigenen Augen erleben, aber gesundheitlich ist dies nicht möglich. Weil ich so ein großer Fan bin, besitze ich sogar Überlebenskits Zuhause, Kameras und vieles mehr. Umso mehr hat es mich gefreut, dass Survivorman VR: The Descent nun auch für SteamVR erscheint. Die knapp zwei Stunden im Spiel habe ich unglaublich genossen, so, dass ich das Spiel bereits dreimal durchgezockt habe. Es macht einfach unglaublichen Spaß, es ist abwechslungsreich und man erlebt die Antarktis auf eine Weiße, wie man sie sonst nie erleben könnte, ohne sich der Gefahr auszusetzen. Das Spiel basiert auf der Überlebens-Show von Les Stroud, demnach ist natürlich alles „Vorprogrammiert“, das heißt du wirst keiner Situation ausgesetzt, in der du nicht weiter kommen kannst, weil du bestimmte Gegenstände nicht finden würdest. Es ist also wie in den Shows, gespielt, aber dennoch realistisch genug, um dich in diese Lage versetzen zu können. Schade finde ich, dass es nur ein Level mit insgesamt sechs Kapiteln gibt, ich hätte mir noch Amazonas oder eine tropische Insel gewünscht. Für einen Preis von knapp 20€ ist der Inhalt leider zu wenig, wenn auch sehr spektakulär. Ich würde dir deshalb empfehlen, die Demo zu probieren und dann selbst zu entscheiden, ob dir der Preis für knapp zwei Spielstunden wert ist. Das Erlebnis ist wie gesagt einmalig und es macht auch wirklich Spaß, aber mit einem einzigen Level, wird einfach zu wenig geboten.

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 15 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
13.0 hrs on record (12.6 hrs at review time)
Tomb Raider Remastered I-III Starring Lara Croft

Am 14. Februar 2024 erschien endlich die Remastered Version der ersten drei Tomb Raider Teile, aus dem Jahr 1996,1997 und 1998. Pünktlich zu Lady Lara Crofts Geburtstag kannst du die Abenteuer erneut erleben, mit verbesserter Grafik und einer modernen Steuerung.

Eine Ikone entsteht
Im Jahr 1994 wurde der Charakter Lara Croft von Toby Gard ins Leben gerufen, 1996 erschien dann das erste Spiel mit der Protagonistin, die eine üppige Biografie erhielt und aufgrund eines Programmfehlers, der eigentlich als Scherz gedacht war, eine überproportionale Oberweite. Lara Croft konnte sich in der Game-Industrie recht schnell einen Namen machen und sich Plätze auf dem Walk of Game und im Guinness-Buch der Rekorde sichern. Bis heute lebt die Spielserie weiter und erlitt Höhen und Tiefen, erfand sich neu und startete mit einer ganz neuen Geschichte im Jahr 2013 voll durch. Während das gesamte Franchise bis 2002 konnten die Tomb Raider Spiele einen Umsatz von fast 1,2 Milliarden US-Dollar erwirtschaften und sich insgesamt bis 2022 über 95 Millionen Mal weltweit verkaufen. Abgesehen von den Spielen, wurde Lara Croft auch als Comics, Filme und Doubles, die von Eidos für Werbezwecke und Messen gebucht wurden, adaptiert.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3160289057
Tomb Raider I
Jacqueline Natla heuert Lara Croft an, um in Peru ein altes Artefakt namens Scion zu finden. Während ihres Abenteuers erfährt die Protagonistin, dass es jedoch zwei weitere Teile gibt und wird zudem von Auftragskiller, die Natla angeheuert hat, gejagt. Dein Abenteuer führt dich nach Peru, zum Grab von Qualopec, ins Kolosseum und sogar nach Atlantis.

Tomb Raider II
Im antiken China existierte ein Herrscher, der sich mithilfe des Dolches von Xian die Drachenkraft zunutze machte und somit viele Schlachten zu seinen Gunsten entschied. Er hatte sich den Dolch in die Brust gerammt und war somit selbst ein mächtiger Drache geworden. Bei einer Schlacht nahe der Großen Mauer wurde ihm jedoch dieser Dolch durch einen Soldaten aus dem Leibe gerissen, woraufhin der Herrscher starb. Der Dolch wurde in Xian in einem Tempel versteckt. Als Lara Croft ist es nun deine Aufgabe, diesen Dolch und Hinweise zu finden. Jedoch wird es nicht ganz so leicht, denn Marco Bartoli, Kopf einer Mafiaorganisation, möchte ebenfalls den Dolch ergaunern und für sich beanspruchen. In Tomb Raider II verschlägt es dich nach Venedig, in ein Kloster und sogar zum Tempel des Xian, wo nicht nur schießfreudige Mafiosi auf dich warten, sondern vor allem höllische Fallen.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3160288494
Tomb Raider III
Lara ist auf der Suche nach dem Infada-Stein, den sie auch nach einem harten Kampf bekommt, findet jedoch heraus, dass es noch drei weitere Steine zu bergen gibt. Während sie nach dem ersten Stein sucht, wird sie verhaftet und in eine Zelle gesperrt, aus der sie entkommen muss. Im Hochsicherheitstrakt Area 51 muss sie sich dann durch Laser und ein Netz aus Überwachungskameras kämpfen. Sie erfährt daraufhin, dass Sophia Leigh, die sich in London befindet, ebenfalls eins der Artefakte besitzt, dass Lara unbedingt haben möchte, die jedoch freiwillig nichts herausrücken möchte. Nachdem sie Sophia Leigh erledigt hat, begibt sie sich zu den Südsee-Inseln, um das dritte Artefakt zu finden, hier stößt sie jedoch auf Kannibalen und Dinosaurier.

Das Remastered mit Änderungen
Im Jahr 2007 wurde ein Remake des ersten Tomb Raiders veröffentlicht unter dem Namen: Tomb Raider: Anniversary, bei dieser Version handelt es sich um ein Remastered des Originalspiels aus dem Jahr 1996. Du hast die Möglichkeit eine aktuellere Grafik zu genießen oder die Originalgrafik von 1996. Du kannst jederzeit zwischen den Grafiken mit einem Klick wechseln und dir die Unterschiede ansehen, die ziemlich beachtlich sind. Während die Videosequenzen weiterhin aus der 1996er-Version implementiert sind, hat sich die Grafikanpassung auch auf Zwischensequenzen im Spiel erweitert. Die Tomb Raider Remastered Version ersetzt nicht das Remake der Anniversary Version.

Die Remastered Version erhielt höhere Texturen, mehr Details wie Licht- und Schatteneffekte, mehr Objekte wie bspw. Lampen und eine modernere Lara Croft mit weniger Kanten und Ecken. Die Charaktermodelle wurden stark verbessert, sodass man die Personen nun gut erkennen kann, vor allem das Gesicht. Alle Texturen wurden allgemein abgerundet und sehen jetzt nicht mehr so kantig aus, zudem ist alles besser erkenntlicher und sieht viel realistischer aus wie bspw. die hängenden Lianen, das Wasser und die ganzen Gebäude sowie Inneneinrichtungen. Auch die Tiermodelle wie bspw. die Dinos, Tiger, Hunde und Spinnen sind viel schöner geworden.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3160273661
Du kannst im Menü auswählen, ob du die ursprüngliche „Panzersteuerung“ haben möchtest, oder die „Modernesteuerung“. Ich kam mit der Panzersteuerung zugegebenermaßen nicht mehr wirklich zurecht, jedoch bieten beide Steuerungen Vor- und Nachteile. Die neue Steuerung ist in der Bewegung viel praktischer, während bei Kletterpassagen, Parkour oder hintereinanderkommende Gefahren oft die Panzersteuerung angenehmer war. Das lag vor allem daran, dass man in der modernen Steuerung sich nicht drehen und auch kein Schritt zurückgehen kann. Du kannst aber auch hier flüssig und jederzeit zwischen beiden Steuerungen wechseln. Es gibt keine Möglichkeit die Steuerung manuell anzupassen, wenn du also nach Key Binding suchst, hast du derzeit Pech. Wer auf Cheats steht, kann alle Cheats nutzen, die es auch schon für die 1996er-Version gab. Sie sind kompatibel und funktionieren. Hier würde ich aber definitiv die Panzersteuerung aktivieren. Was die Übersetzung des Spiels angeht, so scheint es manchmal, als wären die Texte durch Google Translate gejagt worden, das fällt allerdings nur auf, wenn man im Menü ist oder Untertitel aktiviert hat. Alle drei Teile sind auf Deutsch synchronisiert. Zusammen mit dem Basisspiel beinhaltet die Remastered Version auch alle erschienenen Erweiterungen, die später als „Director´s Cut“ erschienen sowie Extras.

Fazit:
Als Tomb Raider Fan kann ich die Tomb Raider Remastered I-III Starring Lara Croft nur empfehlen. Ich war anfangs etwas skeptisch, zumal es ja bereits ein Remake gab und einige Fanversionen. Jedoch hat mich die Remastered Version überzeugt, sie sieht grafisch zur Originalversion wesentlich besser aus, ohne dabei irgendwas im Gameplay zu verändern, zu entfernen oder zu ver(schlimm)bessern. Es gibt viele Details und abgesehen von der grafischen Verbesserung, wurden auch Licht- und Schatteneffekte eingesetzt sowie neue Gegenstände in Form von bspw. Lampen, Lichter und anderen Objekten. Alle drei Teile sehen realistischer aus, indem man die vielen Kanten und Ecken abgerundet hat, in manchen Bereichen wirken die Level etwas dunkler als im Original, womit man bspw. die Fackel mehr nutzen kann, statt nur für „Cheats“. Die Charaktermodelle wurden überarbeitet, sodass die Figuren nun erkennbar sind und keine viereckigen Gestalten mehr darstellen, auch die Tiere wurden überarbeitet, wodurch gerade Spinnen und Ratten echter aussehen. Echte Fans können es auch beim Original-Polygon-Look belassen und trotzdem die verbesserte Steuerung genießen sowie Performance auf Windows 10 Rechnern. Die Steuerung, sowie auch die Grafik kann jederzeit gewechselt werden, die Spielgrafik zwischen Remastered und Original kann auch während des Spiels geändert werden, mit nur einem Knopfdruck. Wenn du also Tomb Raider liebst, mit der Spielserie aufgewachsen bist und auch im Jahr 2024 immer noch nicht genug hast, dann solltest du dir die Remastered Version unbedingt ansehen.

Folgt mir für mehr Reviews gerne auf My Curator Site
Posted 14 February. Last edited 14 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
2.1 hrs on record
The Light in the Darkness

Am 26. Januar 2024 erscheint das Adventurespiel des Entwicklers Voices of the Forgotten und Publishers Arcade Distillery, das sich um ein hartes Thema der Menschheitsgeschichte dreht. Ob das gelungen ist, erfährst du in meiner Review.

Story und Handlung:
In The Light in the Darkness schlüpfst du in die Rollen verschiedener Personen, die allesamt Juden sind und sich im Zweiten Weltkrieg befinden. Du bist in Frankreich und erlebst die Geschichte aus der Sicht einer polnisch jüdischen Familie und dessen Freunde. Du musst den schwierigen Alltag überstehen und hin und wieder Minispiele absolvieren. Es gibt ein paar Zwischensequenzen sowie echte Aufnahmen von damals.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3147267681
Nichts erinnert an die Kriegszeit
Der Zweite Weltkrieg ist auch heute noch ein großes Thema, vor allem was die Abschlachtung der mehr als sechs Millionen Juden betrifft, eine Tat, die niemals vergessen werden sollte. Die Entwickler möchten Geschichte in ein Spiel bringen, verfehlen aber das, worauf es ankommt. So befindest du dich bspw. im Krieg, aber auf der Straße ist es friedlich, die Juden werden gehasst und dieser Hass wird immer stärker, aber im Spiel ist es ruhig wie an einem Frühlingsmorgen. So ruhig, dass sogar der kleine Sohn alleine draußen spielen darf und die Mutter, obwohl der Vater bereits in ein Lager verfrachtet wurde, die Schneiderei weiter betreibt. Dann gibt es Szenen, bei denen man den Vater im KZ spielt, angezogen mit seinem Anzug, den er auf der Arbeit trug. Die Soldaten kaum bewaffnet, die Lage ist ruhig, die anderen Gefangenen unterhalten sich im Freien, als wäre nie was gewesen. Man sieht keine Gewalt, keine Angst der Menschen und keine Anzeichen, dass hier ein schlimmer Krieg läuft. All das machen das Spiel leider unglaubwürdig und man verliert schnell das Mitgefühl der Familie oder der Opfer, viel mehr hat man das Gefühl, dass es nur um einfache Errungenschaften geht, die man im Prinzip nicht verfehlen kann. Mir ist bewusst, dass kleine Studios kein großes Budget haben, aber wenn man so ein heikles und schlimmes Thema wählt, dann muss auch die Atmosphäre und das Setting stimmen.

Minispiele und kurze Spielzeit
Es gibt ein paar Minispiele, die du in The Light in the Darkness absolvieren musst, wie bspw. Kisten stapeln, die wie eine Art Tetris-Puzzle gestapelt werden müssen oder das Annähen des Judensterns auf den Klamotten. Die Minispiele sind in Ordnung, aber nichts Berauschendes, ich hatte auch manchmal das Gefühl, dass sie nur dafür da sind, das Gameplay zu verlängern, ähnlich ging es mir auch mit dem Laufen der Charaktere, die sich unnatürlich langsam fortbewegen. Das Spiel ist ziemlich kurz und einige Kapitel bestehen nur aus Texten oder Laufen. Insgesamt habe ich unter zwei Stunden gebraucht. Da das Spiel erst am 26. Januar erscheint, ich es aber vorab schon spielen durfte, kann sich hier einiges ändern, aber in meiner kurzen Spielzeit gab es einige Bugs, die auch teilweise die Steuerung bei den Minispielen betrifft, aber auch Soundbugs, abgeschnittene Sequenzen usw. waren ein Problem, die die Atmosphäre noch weiter herunterspülen. Oft hat sich das Spiel angefühlt, als hätte man es eilig gehabt und es sei noch nicht fertig oder man hat Szenen herausgenommen, die geplant waren, weil man diese eventuell nicht umsetzen konnte.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3147267405
Fazit:
The Light in the Darkness nimmt ein schweres Thema in den Griff, zu sagen das Spiel ist schlecht und langweilig, wäre etwas unfair. Aber es verfehlt, was es darstellen möchte, nämlich die Sicht einer jüdischen Familie und dessen Freunde in einer der schlimmsten Menschheitsgeschichten. Während die Musik die meiste Zeit das richtige Feeling gibt und für Emotionen sorgt, werden diese wiederum durch schlechte Darstellungen vernichtet. Die Spielwelt ist leer, nirgendwo sind Anzeichen des Zweiten Weltkriegs, weder im KZ, noch auf den Straßen, noch wirklich in den Spielszenen. Selbst die Soldaten haben kaum Symbole auf der Uniform, die Menschen stehen friedlich auf der Straße, protestieren nicht, leiden nicht unterm Krieg und verhalten sich völlig normal. Im Verlauf der Spielgeschichte wird der Ton etwas rauer, aber alles in allem erinnert hier kaum etwas an den schlimmen Krieg, unter dem nicht nur Juden litten, sondern auch behinderte, kranke und alte Menschen sowie Familien dessen Männer in den Krieg gezogen wurden, um dem Land zu dienen. Wenn man so ein heikles Thema ansprechen möchte, dann muss es auch glaubwürdig sein und hier verfehlt leider das Spiel den Sinn. So, dass man am Ende nur noch das gefühlt hat, das Spiel ist rein für die Errungenschaften erstellt worden, die man sehr einfach bekommt und bis auf das letzte auch nicht verfehlen kann. Die letzte Errungenschaft erhält man erst nach dem Abspann, der recht lange dauert und auch nicht übersprungen werden kann, was ebenfalls ein Indiz, wie das langsame Laufen ist, dass hier die Spielzeit künstlich in die Länge gezogen wird. Schön ist der Abspann, weil hier viele Fotos gezeigt werden, allerdings ist nicht klar, ob es sich hier um Opfer, Überlebende oder irgendwelche Personen aus den Kriegszeiten sind. Eine Information wie Name und ein kurzes Briefing hätten gereicht, um das Ganze etwas interessanter zu gestaltet. Letztendlich kann ich das Spiel nur Errungenschafttsjäger empfehlen, die einfach und schnell Errungenschaften sammeln wollen, ohne viel dafür tun zu müssen oder denjenigen, die ein Stück Geschichte erleben möchten, aber ohne das ganze „Kriegsgedöns“. The Light in the Darkness ist für Bildungszwecke kostenlos erschienen, sollte dich das Spiel also interessieren, dich meine Review aber etwas abgeschreckt haben, probiere es einfach selbst aus, es kostet ja letztendlich nichts. Zudem gibt es tatsächlich ein paar Informationen, wie Frankreich den Krieg damals gehandhabt hat, du solltest jedoch hierfür Englisch können, da es keine deutschen Texte gibt.

Wenn es eine neutrale Bewertung gäbe, hätte ich das Spiel auch so beworben, eine negative Bewertung ist sicher nicht ganz fair, aber um es positiv zu bewerten, müsste ich alles ignorieren, was mir bei diesem Thema wichtig gewesen wäre. Und seien wir mal ehrlich, wie soll man aus einem Spiel lernen, das den Krieg harmlos darstellt?

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 26 January. Last edited 27 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
20.5 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Early Access Review
Kebab Chefs! - Restaurant Simulator

Am 19.01.2024 erschien die Kochsimulation des Entwicklers und Publishers Biotech Gameworks, als Early Access Version auf Steam, das mit vielen Rezepten und Kebab, Genrefans anlocken möchte. Was dich erwartet, erfährst du in meiner Review.

Tritt in die Fußstapfen deines Vaters
Kaum bist du volljährig geworden, geht’s auch schon ans Arbeiten, dafür hat dir dein Alter extra etwas hergerichtet, um ins Familienbusiness einzusteigen. Bevor du dich jedoch ans Kochen machen kannst, stehen saubermachen und renovieren auf deiner Liste. Aber keine Sorge, dein Vater weiß wie der Laden läuft und erklärt dir alles, was du wissen musst, bevor du dann die ersten einfachen Rezepte kochen darfst. Ab hier bist du allein auf dich gestellt und musst dein Geschäft allein führen oder hast die Möglichkeit im Coop mit bis zu drei weiteren Personen zu spielen. Ziel des Spiels ist es, ein großer anerkannter Chefkoch zu werden, mit dem berühmtesten Restaurant in ganz Türkei(?).
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3143395461
Minispiele und Fähigkeiten
Kennst du schon Yusuf den Gemüsehändler? Wenn du aufgepasst hast, was dir dein Vater beigebracht hat, sollte er dir eigentlich bekannt sein. Er hat recht gute Preise, fünf Kartoffeln kosten „nur“ zehn Dollar, ein echtes Schnäppchen, wenn man die Preise bei Murat vergleicht, der siebzig Dollar für 200 g Butter will oder Firat mit seinen zweihundert Dollar für ein Rib-Eye-Fleischstück. Wie du siehst, wirst du sehr viel Geld brauchen, um deinen Kunden ordentlich was bieten zu können. Zum Glück gibt es in deiner Nähe eine Bar, Aisha wartet sicher schon auf dich, um mit dir eine Partie Black Jack zu spielen, am besten noch vor der Arbeit, so kannst du einen Bankrott verhindern „hust“. Abgesehen von Black Jack hast du auch die Möglichkeit hier alkoholische Getränke zu kaufen oder eine Runde Dart zu spielen. Je mehr du in deinem Imbiss verdienst oder durch Glücksspiele ergatterst, desto schneller kannst du deine Fähigkeiten verbessern, was dir ermöglicht den Grill länger angezündet zu lassen oder die Zutaten schneller zu schneiden.

Gäste und VIPs
In Kebab Chefs! - Restaurant Simulator will jeder Gast verschiedene Gerichte essen, der eine liebt Suppe, der andere will Fleisch, der andere wiederum will einfach nur was Süßes, je hochwertiger deine gekochten Gerichte sind, desto glücklicher sind sie, eine höhere Wertung bedeutet aber auch ein Schritt näher zu einem neuen Rezept, dass du mit der Zeit freischaltest. Das Spiel bietet viele verschiedene Rezepte, die abwechslungsreich, aber auch herausfordernd werden können. Abgesehen von Fleischgerichten und Suppen wirst du auch in der Lage sein, Desserts herzustellen. Bevor du jedoch an diese Rezepte kommst und die benötigten Geräte, musst du VIPs einladen und sie zufriedenstellen, denn nur sie schalten dir neue Geräte, diverse Möbel und Dekorationen für dein Restaurant frei. Um diese besonderen Gäste einladen zu können, musst du bestimmte Kriterien erfüllen, wie bspw. bestimmte Gerichte oft genug kochen, um die Leiste zu füllen, die benötigt wird. Du siehst bei jedem VIP, welche Ziele du erfüllen musst. Hast du sie zufriedengestellt, kommst du in die nächste „Liga“ und schaltest Geräte wie bspw. den Fleischwolf oder den Backofen frei.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3143402398
Gestalte dein Restaurant und stell Mitarbeiter ein
Wie dein Vater dir bereits im Tutorial zeigte, kannst du dein Restaurant frei gestalten und zum echten Luxus führen. Je zufriedener die Gäste sind, desto höher steigt deine Restaurantbewertung, dies ermöglicht dir neue Dekorationen, Möbel und viele andere Dinge, die zusätzlich mit den VIPs freigeschaltet werden. Stelle Blumen auf, richte das WC deiner Gäste ein und besorge elegantere Tische, die du mit Dekorationen wie Kerzen, Serviettenhalter usw. verschönern kannst. Du kannst auch dein Restaurantschild bearbeiten, mit Texten und Symbolen und somit deinem Restaurant deinen eigenen Touch geben. Wird dir die Arbeit zu stressig oder möchtest du dich nicht auf Putzen und Teller waschen konzentrieren, kannst du hierfür Mitarbeiter einstellen, die erledigen dann den Job und du brauchst nur noch Gerichte kochen und dies servieren.

Early Access, Grafik und Sound:
Kebab Chefs! - Restaurant Simulator befindet sich in der Early Access Version und soll in dieser voraussichtlich weniger als ein Jahr bleiben. Es gab auch schon einige kleine Hotfixes, der Sandbox Modus läuft recht stabil und macht auch schon großen Spaß, allerdings gibt es auch viele Bugs und das Spiel muss noch optimiert werden, wozu die Early Access Phase dient. Das Tutorial ist nicht komplett sowie einige Rezepte, bei denen Zutaten nicht aufgelistet sind, die man braucht. Es kann aber auch sein, dass plötzlich Teller verschwinden. Die Mitarbeiter funktionieren, aber auch hier muss noch nachgebessert werden, so werden bspw. Teller statt ins Waschbecken, oft auf den Boden gelegt. Oder wenn ein Mitarbeiter zwei Jobs hat wie bspw. Tellerwaschen und das Restaurant sauberzumachen, wird meist nur ein Job erledigt. Das sind aber alles Bugs, die verschmerzbar sind und dem Spiel den Spielspaß nicht nehmen. Du kannst auch mit Freunden im COOP spielen und zusammen Kochen oder nach der Arbeit einen trinken gehen. Die Grafik ist putzig und hat mir ehrlich gesagt ganz gut gefallen, es hebt das Spiel von anderen Spielen ab. Die Charaktere sind keine Schönheit, aber manchmal recht witzig anzusehen, am Sound müsste noch gearbeitet werden, denn das Radio gibt nur zwei Soundtracks her, die dann in einer Dauerschleife laufen. Das kann nervig werden, man kann jedoch den Sound jederzeit stumm stellen und seine eigene Musik anmachen.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3143402289
Fazit:
Kebab Chefs! - Restaurant Simulator macht Spaß und kann auch schon während der Early Access Version im Coop mit drei weiteren Freunden gespielt werden. Es gibt sehr viele abwechslungsreiche Rezepte, sowie Dekorationen und Möbel um das Restaurant einzurichten. Einige Dinge sind an VIPs gebunden sowie an deine Restaurantbewertung. Das Gameplay ist einfach und dir stehen viele Küchengeräte zur Verfügung, die du nutzen musst. Aufgrund der Early Access gibt es noch einige Bugs, mit denen man sich im Moment anfreunden muss, die Entwickler sind aber dran und hoch motiviert, auch was das Feedback der Community angeht. Man findet bei Fragen, recht schnell eine Antwort, wenn man auf deren Discord Channel geht. Im Menü gibt es ebenfalls eine Hilfe, die alle Geräte erklärt, wie sie benutzt werden müssen und was sie gegebenenfalls brauchen. Der Fleischwolf kann nämlich ohne Schüssel nicht benutzt werden. Zudem sind noch nicht alle Rezepte vollständig, es fehlen noch einige Zutaten, die hinzugefügt werden müssen, um eine Topbewertung zu erhalten. Bei fertiggestellten Gerichten kann es sein, dass bspw. Salz oder Pfeffer fehlt, obwohl man dies einfügte, vermehrt aufgefallen ist mir dies bei der Tomatensuppe, bei der behauptet wurde, dass die Tomaten fehlten, was daran lag, dass ich den Topf zu schnell kippte. Trotz allem macht das Spiel aber wie gesagt ziemlichen Spaß und ich kann es jedem empfehlen, der Kochsimulationen liebt, falls du dir immer noch nicht sicher bist, ob Kebab Chefs! - Restaurant Simulator was für dich ist, kannst du auch den kostenlosen Prologue ausprobieren.

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 20 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
3.1 hrs on record
House Builder VR

Am 04. Dezember 2023 wurde die Bausimulation des Entwicklers FreeMind S.A. und PixelTrapps und Publishers PlayWay S.A. aus der Early Access Version, in der es sich ca. neun Monate befand, veröffentlicht. Was das Spiel kann und ob es sich lohnt, erfährst du in meiner Review.
https://www.youtube.com/watch?v=PZRo7U1d_0g

Der Baumeister in VR
Wie in der Standardversion musst du wieder in verschiedenen Ländern Häuser errichten und dein Können als Baumeister unter Beweis stellen, so reist du nach Japan, in die Antarktis und sogar nach Afrika um verschiedene Häuser zu errichten, für die du jede Menge Material sammeln oder kaufen musst. Und das alles im VR Modus mit deinen „eigenen“ Händen. Benutzt habe ich für diesen Test meine Pico 4 zusammen mit Virtual Desktop. Wenn du also das Spiel zum ersten Mal startest, landest du im Spielmenü mit einer großen Weltkarte im „Kino Modus“, hier suchst du dein gewünschtes Reiseziel aus und landest dann auf der entsprechenden „Insel“ im VR-Modus. Ein Tutorial erklärt dir knapp wie alles funktioniert und worauf du achten musst, während des Bauens erhältst du Erfahrungspunkte, die dir wiederum neue Fähigkeiten freischalten, mit denen du dann mehr Ressourcen auf einmal herstellen kannst. Jedes Gebiet hat unterschiedliche Schwierigkeitsstufen und führt neue Baumechaniken ein, so musst du in Japan bspw. Holzbretter zusägen, zusätzlich werden auch neue Werkzeuge eingeführt, mit denen du an die neuen Ressourcen kommst.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3136974679
Freischalten, Geld verdienen und Repetition
Zu Beginn kannst du noch nicht alle Länder nach Wunsch spielen, denn diese musst du erst freischalten, wofür du in bereits freigeschalteten Level Punkte bekommst, die du dann nutzen kannst. Hast du ein Haus hergestellt, verdienst du auch Geld, welches du wiederum im Shop für Material ausgeben kannst. Der Shop ist nicht in jedem Level verfügbar, du kannst ihn also bspw. nicht in der Antarktis nutzen, um Eisblöcke zu kaufen. Dank neuer Mechaniken und Werkzeuge wird das Spiel selten repetitiv und die Fähigkeiten können immer im richtigen Moment verbessert werden, womit man statt bspw. einen Lehmziegel, 24 auf einmal erstellen kann. Das Bauen selbst macht großen Spaß und fühlt sich besser an als in der Standardversion, weil die Umgebung und die Spielmechaniken das Gameplay noch authentischer machen.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3136973381
Viele Bugs trotz vollem Release und kein Eigenheim
Obwohl House Builder VR sich neun Monate in der Early Access Version befand, gab es kaum Updates oder Patches, die einige Fehler beheben sollten. Demnach ist das Spiel zwar spielbar, aber nicht ohne Probleme. Die Performance ist nicht immer ideal, so gibt es starke Frameeinbrüche, wenn man mehrere Gegenstände sammelt, die dank Fähigkeiten in Mengen produziert werden. Besonders in der Antarktis ist mir dies aufgefallen, wenn man dann auch noch nebenher streamt oder ein Video aufnimmt, kann dies zu kompletten freezes führen, die paar Sekunden anhalten. Des Weiteren gibt es ein Bug, dass dein Werkzeug verschwinden lässt, dieser Bug ist bei mir zwar bisher nur einmal passiert, dennoch ist ein Weiterspielen nicht mehr möglich, Abhilfe hat ein kompletter Neustart des Spiels geschaffen. Ein Neustart ohne das Spiel vorher zu beenden half im Übrigen nicht. Im Gegensatz zur Standardversion gibt es kein freies Bauen in der VR-Version, du kannst also kein Eigenheim von Grund auf erstellen, mit allen Spielinhalten, dieser Modus galt als Art Sandboxmodus, der in der VR-Version komplett fehlt.

Fazit:
House Builder VR könnte ein super Spiel sein, dass ich liebend gerne weiterempfehlen würde, aufgrund der zahlreichen und manchmal auch Game Breaking Bugs, kann ich dies allerdings nur bedingt tun. Das Gameplay macht Spaß und funktioniert recht gut, wenn auch manchmal etwas klobig. Das Verschwinden von Werkzeugen kann man mit beenden und Neustart des Spiels beheben, da dies bei mir aber nur einmal auftrat, empfand ich es nicht ganz so wild, die Ladezeiten sind recht schnell, man ist also schnell wieder im Spiel drin. Nervig ist es dennoch, denn immerhin befand sich das Spiel in der Early Access Version und hier erfolgten kaum Updates. Es gibt auch einige Performanceprobleme, mit denen aber auch schon die nicht VR-Version zu kämpfen hatte. Das ist wirklich schade, denn ansonsten hätte das Spiel wirklich großes Potenzial gehabt für Fans des Genres und für die, die auch schon die Standardversion gespielt haben. Grafisch haut einen House Builder VR natürlich nicht um, aber schön anzusehen ist es dennoch oft. Dank der VR-Technology fühlt man sich mitten drin und als würde man die Häuser selbst erschaffen. Wer mit Bugs, hin und wieder Performance Probleme leben kann, bekommt ein gutes, entspanntes Gameplay., das einen definitiv für viele Stunden beschäftigen wird, oder zumindest so lange bis man an Motion Sickness leidet, die bei diesem Spiel nicht ganz ausbleibt. Solltest du dich für einen Kauf trotz der erwähnten Probleme entscheiden, dann bitte nur in einem Sale.

Folgt uns auf: German Steam Community - Kurator Seite für weitere Reviews und My Curator Site, wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Posted 11 January. Last edited 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 38 >
Showing 1-10 of 378 entries