VicemanUral
Урал   Sterlibashevo, Bashkortostan, Russian Federation
 
 
관련 정보가 없습니다.
온라인 상태
즐겨찾기한 가이드
제작자: VicemanUral
9명이 평가했습니다.
Русификатор для Grand Theft Auto, версия 2.0 от 26.07.2023 г.
스크린샷 전시대
Revenge of the Boxer: Moscow Criminality
3
제품 평가 전시대
3.9시간 플레이
"Как достать соседа 3: В офисе"

Признаюсь, я никогда бы не подумал, что неофициальный, по сути, пиратский "сиквел" серии игр "Как достать соседа" выпустят в Steam... Но это, всё же, произошло. Скажу сразу: релиз оставляет желать лучшего: перед нами тупо дисковая версия игры на английском языке, безо всяких улучшений для современных ОС (на моём рабочем компе с Win10 игра отказывалась запускаться), без поддержки широких экранов и т. п. Да, отечественная игра продаётся тут без русского языка, как и во многих других российских продуктах в Steam от компании GFi, которая, видимо, всеми силами пытается открещиваться от страны своего происхождения, что печально и странно. Одно дело, когда локализацию и перевод на русский зарубежной игры у нас делает какая-нибудь "1С" или "Бука", когда права на перевод принадлежат локализатору и именно из-за этого зарубежные издатели часто не выкупают эти права и не вставляют русификацию в Steam релиз, но ведь тут игра нашего производства, у нас же и издавалась самой GFi совместно с "Руссобит-М", абсурд. Помимо этого, других языков, на которых игра официально выходила и распространялась тоже нет (немецкий, польский, чешский, венгерский). Добавьте ещё к этому отвратительную обложку, шапку и логотип в вашей библиотеке, сделанные в Paint на скорую руку: видимо издателю было настолько влом в фотошопе вырезать лого из ресурсов, отсканировать обложку зарубежного релиза, что сделали вот так "на oтъeбиcь". Но это уж вкусовщина, некоторых такие моменты совершенно не напрягают.
А что же до игры, спросите вы? Кривая анимация, нелогичные "пакости" и откровенно не смешной юмор. Причём, видно, что разработчики из VZlab (приложившие, между прочим, до этого руку к культовым "Ядерным титбитам") вначале старались: из плюсов можно выделить изометрическое, полностью в 3D (хоть и устаревшее на момент выхода), окружение, пусть угловатых, но созданных не без щепотки оригинальности и юмора персонажей, милую гротескную атмосферу, не раздражающую музыку (единственная на все уровни).
С плюсами, к сожалению, на этом всё, минусы у данной "поделки" заметны невооружённым глазом, в отличие от некоторых сюжетно важных предметов, раскиданных по комнатам офисного помещения. Да, здесь мы наблюдаем пиксельхантинг в НАИХУДШЕМ его проявлении. Вы будете часами пытаться найти нафталин и ножовку, и ещё столько пытаться их схватить. Тут нужна ювелирная точность, пиксель в пиксель, чтобы взаимодействовать с предметами, и это станет вашей единственной сложностью в игре, так как в остальном она скучна, легка и проходится за час. Уровни распределены вообще случайным образом: не по нарастанию количества проделок, не по увеличению комнат, как то было в оригинальной первой "Как достать соседа", а просто вразброс. Из-за этого создаётся чувство некой неполноценности и нелогичности всего происходящего. Количество очков и время, необходимое для завершения уровня, напрочь лишены всякой логики и последовательности, так как, начиная с пилотного эпизода по последний, стоит одинаковое условие: 1000 баллов и 10 мин. времени. По поводу пакостей: как я писал выше, они не смешны и не блещут оригинальностью, притом те, кто их разработал, хотели привнести туда фишку из второй части, когда одна проделка соединяется с другой и получается мегапроделка, за которую мы получаем в два раза больше очков, а бедный сосед страдает в два раза больше с дополнительной уморительной анимацией, но, видимо, на этапе реализации данной фичи, на неё забили и если мы попытаемся проделать это тут, то каждая пакость будет идти за другой безо всякой дополнительной анимации. За прохождение "сезона" или всех уровней не предполагается никакой награды, ни забавного видео, ни картинки по типу "YOU'RE WINNER!". Как я уже писал выше, складывается ощущение, что разрабы поначалу старались, а затем просто устали и "на отвали" не доделали некоторые анимации на соседа, заменив их обычными стандартными, на одни предметы тупо использовали текстуры другого предмета и т. п.

По итогу игра ощущается сырой, нелогичной и неполноценной, и уж точно не достойной зваться преемницей великолепных Neighbours from Hell. Но что сделано, то сделано: продукт, изначально выпущенный для быстрого сруба бабла на многочисленных русскоязычных фанатах серии "Как достать соседа", всё же запал мне в душу. Вы даже представить себе не сможете лицо 10-летнего меня, обожателя похождений Вуди и его злосчастного соседа, когда я увидел диск с третьей частью на полке магазина с компьютерными играми, который я естественно купил, умчался домой и установил на своём 4-ом Pentium. Это, наверное, было моё первое крупное разочарование в жизни, и оно осталось в памяти до сих пор, и в данный момент, ощущается ничем иным, как воспоминанием из детства, куда, как известно, всегда приятно бывает возвращаться :)
최근 활동
기록상 13.6시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 3일
기록상 40시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 12월 29일
기록상 35시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 12월 20일
1.Sokol 2024년 12월 31일 오후 9시 33분 
С новым годом 🤟🎮😎🍰🤟
BROMANNN 2024년 12월 3일 오후 9시 48분 
ПРОГОЛОСОВАЛ ЗА МЕСТЬ БОКСЁРОВ В НЕСКОЛЬКИХ НОМИНАЦИЯ В ИГРЕ ГОДА ЧТО ТЫ СКАЖЕШЬ НА ЭТО МЭД И СОН??????????????
BROMANNN 2024년 11월 3일 오후 12시 59분 
+REP :GasCan::GasCan:
Chronik808 2024년 10월 10일 오전 2시 17분 
+REP :GasCan::GasCan::GasCan:
OZON671GAMES 2022년 12월 22일 오전 1시 17분 
C Наступающим !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2020년 11월 15일 오전 12시 46분 
едет поезд на ВАИ, а в нём сидят одни XУИ
──────▄▌▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
───▄▄██▌█ XУИ
▄▄▄▌▐██▌█
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
▀(@)▀▀▀▀▀▀▀(@)(@)▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀(@)▀▀▀