Serious_Samus
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Vieux gros kon, attachement éternel aux FPS old School, accro aux jeux à loot, grind, Hack'n slash, action/RPG, Monster Hunter c'est la vie.
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Doom n'est plus Doom.

Doom 2016 je l'appréciais pas mal pour son coté "remis au gout du jour" hommage au mod Brutal Doom avec les différents finish très cool, mais sans plus, je me suis bien amusé dessus mais ça en reste là.

Doom Eternal c'est un peu pareil sauf que le gameplay est exclusivement basé sur les finish, Cacodemon grenade dans la bouche et hop finish, ce sont carrément des victimes, Arachnotron si tu veux pas en shier faut viser son canon sur sa tête, pareil pour Mancubus et Revenant pour leur canons...

En fait dans ce Doom Eternal vous ne tirez pas pour tuer, mais vous tirez pour mettre les démons en surbrillance et ainsi faire un finish, c'est dommage que le jeu prenne ce chemin.
Chaque puhtain de fois que vous tirez, vous devez être au près pour donner le coup de grâce, je trouve ça extrêmement frustrant, si on ne le fait pas le monstre revient à lui et c'est repartis... Oubliez même l'idée de les finir aux gun car ça demande beaucoup trop de munitions, munitions qui au passage sont ridiculement maigre, je ne sais pas si vous vous en rendez compte mais on commence avec un shotgun avec 15 cartouches dedans, avec ça on peut juste les entamer pour ensuite faire le finish, impossible d'avoir assez de munitions pour tous les tuer avec vos flingues, c'est la tristesse absolue.

Je passe le roulement des équipements, le lance flamme pour l'armure, la chainsaw pour les munitions, les grenades de gel, les finish pour la vie, en fait on dirait presque une roue de skills 1 2 3 4 5 comme dans un MMORPG, une sorte de routine qui veut te faire apprendre le jeu, une routine que si tu en dévies à peine tu le payes au prix fort.

Voila Doom c'est devenue un jeu avec une roue de skills bidon, et si tu ne l'utilises pas tu ne peux pas prendre de plaisir à tuer du démon.

Tirer pour tuer pis quoi encore, c'est dépassé..., tirer et se faire shié à rush Melee jusqu'à l'autre bou de la map c'est mieux...

Je pense que si on pouvait désactiver les glory kills avec plus de trois balles dans les guns ça serait un bon défouloir.
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Created by - Serious_Samus
Voici un petit guide de mon arme préféré, la gunlance, je ferais quelques comparaisons avec la lance sur certains points, comme le bouclier ou la mobilité.
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