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Posted: 9 Aug, 2022 @ 2:09pm
Updated: 2 Sep, 2022 @ 2:47am

Early Access Review
Es como me hubiese gustado que fuera "Banished 2"... Excelente!! Lo esperaba con ansias y la verdad que no defraudó... Es mucho más completo y gráficamente mucho mejor, Banished va a seguir entre mis favoritos, pero este definitivamente no se queda atrás!!... La banda sonora es muy buena, gráficamente se ve genial, jugablemente es muy bueno, además de sobrevivir a un contexto hostil debes proteger y sobrevivir también a los ataques enemigos, etc.. Completísimo, y super recomendable!

En comparación con Banished, agrega mayor cantidad de recursos por recoger y una mayor variedad de edificios también. Los alimentos que uno va recogiendo pueden ser procesados y generar nuevos productos, aumentando así su periodo de conservación, algo que también hay que tener en cuenta. Además el área de recolección de los edificios, como por ejemplo el área de caza de las chozas de cazadores, aquí es móvil, por lo que uno puede ir variando el área de recolección de recursos sin tener que construir un nuevo edificio cada vez.

Por otra parte, los edificios pueden ir mejorándose. Contamos desde el inicio con un centro urbano (como en Age of Empires) que va subiendo de niveles si uno así lo desea y si cumple con ciertos requisitos, permitiendo así también la construcción de nuevos edificios, y consecuentemente, la producción de más y mejores productos para tus ciudadanos.

Al igual que en Banished, el crecimiento de la población depende directamente de la cantidad de casas que uno construye y de que tan a gusto se encuentren los ciudadanos en el asentamiento, además de lo buena o mala que sea nuestra gestión de recursos claro está. Añade eso sí, un factor distinto a tener en cuenta a la hora de construir edificios, que es el del "Atractivo" de los mismos, haciendo que un edificio "industrial" por ejemplo, con un atractivo relativamente "bajo", influya negativamente en el nivel de atractivo de una determinada zona, impidiendo de este modo que otro edificio pueda subir de nivel por el sólo hecho de que para poder adquirir esa mejora, se requiera un mayor nivel de atractivo en esa zona.

Otra diferencia importante, es el agregado del oro, que viene a mejorar muchísimo el tema de los intercambios con los comerciantes al eliminar el rudimentario sistema de trueques que conocemos. Con este tema también se agregan nuevas mecánicas que considerar, como el de cobro de impuestos y el pago de servicios, que sin añaden mayor complejidad al juego.

También amplia y mejora la gestión del terreno, ya que además del atractivo, también se puede visualizar tanto la fertilidad de terreno como la humedad del mismo, aspectos clave para el cultivo y la obtención de agua. Respecto al cultivo, también ofrece mejoras en su manejo, ya que además de elegir correctamente terreno fértil para sembrar, tendremos que proteger el cultivo con vallas para evitar que la fauna salvaje coma, o también hacer uso de la "rotación de cultivo" para poder sacar mejor provecho del mismo.

Se queda un poco corto en lo musical, o sea, tiene soundtrack y es bueno, pero me da la sensación de que algo le falta. Disfruté más del juego cuando ♥♥♥♥ la música al 0%, busqué el OST de Banished en YT y lo ♥♥♥♥ de fondo durante toda la partida... Ahí si que estaba en lo que había dicho, en Banished 2... Gracias por leer hasta acá, que lo disfruten!
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2 Comments
HΞLΞNĪZΦ 14 Aug, 2023 @ 1:28pm 
La banda sonora es buena, solo que es monótona.
Rec 21 May, 2023 @ 4:23am 
te curraste la reseña broder mi laik