47
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ⇱ R A Y T O X ⇲

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 47 entries
3 people found this review helpful
2
1.2 hrs on record
В демке были некоторые критические баги. Например пропадающее меню (нажать можно и функционал работает, но изображение кнопок в открывшемся окне пропадало). И это было примерно один-два месяца назад.
В релизе (14.05.2025) мы видим следующее:
1) При первом запуске игры кнопка мультиплеер серая (нельзя нажать). Ни подсказок, ни описаний нет о том почему это и как. Через стим тоже нельзя было пригласить друга.
Выяснилось - нужно создать новую игру (в этом этапе ты создаешь своего персонажа), причем обоим игрокам. Это нужно чтобы в базе игры присутствовал созданный персонаж. И если ты хост - то норм и всё логично, но если ты подключаешься, то тебе нужно нажать Новая Игра. Создать персонажа и запустить игру. После этого вернуться в главное меню и только после этого подключаться к другим игрокам. Решение данной проблемы существует уже очень давно. Например в Terraria ты сначала создаешь персонажа, потом уже мир. Минуя создание нового мира, если ты хочешь к кому-то подключиться
2) Ассихронизация. Мультиплеер тут плохо сделан:
а. Высвечивается задание "Создайте ксенодубинку". Если хост это делает, то задание обновляется у всех, если друг который подключен к хосту, то задание не реагирует никак. Причем если я хост и быстро сделал задание, то друг вообще не успел понять что к чему.
б. После выполнения обучающих заданий начинается катсцена, например когда дрон показывает залежи руды под кораблем. Хост видит, а друзья нет.
в. ПРИВАТ на сундуки. Зачем это и для чего - не понятно. А главное - это никак не редактируется и не настраивается. Вот поставил я верстак, а рядом сундук. Сложил вещи в сундук и теперь могу крафтить на верстаке, не бегая и не ища вещи в сундуках. Друг пытался сделать тоже самое, но ничего не вышло. Оказалось, что те сундуки которые поставил я - они дают возможность так крафтить только мне. Чтобы другу это делать так же, то нужно ему поставить свои сундуки тоже. В таком случае, когда я хочу быстро крафтить, то все вещи класть надо в мои сундуки, а если ему, то все эти вещи перетаскивать в его. А знаете, что самое "смешное"? Я как хост, вижу, что мои сундуки подсвечены в цвет моего костюма (красный), а сундуки друга в его цвет (черный). У друга же все отображается, как все сундуки черные. Он даже понятия не имел, что они как-то отличаются друг от друга. И самое тупое - это никак не настроить и не убрать.
3) Процедурная генерация. Майнкрафт вышел в 2009-м году. Уже с тех пор люди научились процедурной генерации мира. Множество клонов тому пример. Но это не про кубик одисею. Итак в демке я потерпел крушение на конкретной планете и в конкретной местности (на холме возле руин). Пересоздав персонажа в демке, ситуация не изменилась. Я подумал "ОК, возможно в демке пока нет других планет и для одинакого пробного опыта нас кидают в одно и то же место". Как же я ошибался. В релизе я так же 2 раза создал игру и оба раза упал на одну и ту же планету в одну и туже с*ка точку на карте. А самое тупое - весь окружающий мир был копией демки. ДАЖЕ РУДА!!!

Спустя час мы сделали возврат средств и я сижу в недоумении. Я мог простить отсутствие крафта техники и даже модульной настройки. Можно было бы потерпеть пока починят мультиплеер (хотя я уже сомневаюсь в этом). Но отсутствие процедурной генерации космоса я не смогу пережить. Даже No Mans Sky с его пустотой и то будет интереснее.
Posted 15 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 15 May @ 5:25am (view response)
1 person found this review helpful
3.7 hrs on record
Поиграл в демку почти 4 часа.

Плюсы:
1) Интересная и самая любимая система крафта. Как в Starbound - ставишь верстак, а тот содержит определенные чертежи. Прокачал верстак - появились новые. Знай только ресурсы приноси и крафти. Не требуется искать всратые блюпринты (чертежи) или изучать их - всё завязано на верстаки.
2) Шикарная (на мой взгляд) система торговли. Есть поселения, как в NMS, а в тех - торговый узел. Находишь нужное поселение с нужным барыгой и покупаешь те товары, которые есть конкретно у него. Так же можно продать предметы, которые нужны именно данному торговцу - есть резон запомниать или записывать таблицу где и кому что надо. Если же тебе это не по душе, то просто бери квесты на сбор руды и тащи в поселение. За это тебе отвалят примерно 3500 "эдди" - это примерно один аэробайк (я пока только такой нашел в первом поселении)
3) Метеоритный дождь не для галочки. Самый первый дождь я принял на крышу дома. Крыша была из керамики, а стены из дерева. Крыша выдержала удар, а вот стены поломались.
4) Если не спать ночью, то к тебе придёт злой "волк". Пираты попробуют ограбить твою хату. Может быть кровать не панацея - не знаю, но каждую ночь, что я сидел и не спал, ко мне приходил пират в гости. Я кормил того пирожками свинцовыми.
5) Есть бот помощник. За долю энергии он тебе найдет ресурс на выбор, если ты такой уже находил сам. Удобно - не надо сверлить метро под землей, если нужна какая-то руда.
6) Сюжет - то что надо. Почти как в Starbound - ваш мир атакован неизвестной силой - ты валишь подальше и пытаешься найти способ победить эту "чуму". Как найдёшь способ - возвращайся аки герой из ШкаЖок и надавай всем люлей. Никто тебя не торопит, но есть мотивация шевелиться и не пинать вола.

Минусы:
1) GUI немного сыроват и требует доработок. В моём случае во время обучения при работе с верстаком, кнопки "Создать" и рядом с ней просто пропадали, но нажимать можно было и все работало, главное знать по памяти где какие кнопки. Иногда окна с рецептами пустые. Уже сообщил в опроснике и в личку и уверен, что над этим работают.
2) Так же уже сообщил об этом - рецепты в строительном верстаке требуют больше вкладок, дабы тонны видов заборов были отдельно от фурнитуры. Так будет легче искать кровать и прочее, не пролистывая эти кипу заборов.
3) Слишком мало - хочу больше. Жду релиза и демкой я ненасыщен. В демке доступны технологии лишь Tier 1 и Tier 2 (градации). Если хочешь больше, то покупай то, чего пока нет (26.02.2025)
4) Пока не знаю до чего еще докопаться... Не хотел сильно залипать в демке, чтобы оставить этот игровой порыв на релиз, но уже уверен, что на релизе игра будет уже играбельной, хотя возможно не без багов.

Итог: качайте дему, наслаждайтесь тем, что уже доступно. Желательно при обнаружении багов, зависаний и еще чего - сообщать в опроснике. Так вы приблизите дату релиза, а так же сам релиз будет гораздо лучше на выходе.
Я лично убедился, что опросники читают, ибо указал свой профиль и предложил добавиться в друзья и уже через пару часов разработчик добавился в список друзей. Довольно приятно =)

PS Я мог многое забыть и не указать, вы сильно не ругайтесь. Просто поиграйте и сами всё поймете. Лично для меня - эта игра взяла лучшее из Minecraft, NMS и Starbound.
PS2. Надеюсь тут будут мехи и возможность создавать свой собственный транспорт, как например в Planet Nomads.
Posted 26 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
прикольно но с печкой тупо
бесплатно с друзьями можно повеселиться
Posted 2 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.5 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Ого! Со скидкой за 300 рублей?

Плюсы
+ Стилистика
+ GUI
+ Звуковое сопровождение
+ Различные элементы РПГ (Шмот, оружие, аугменты, перки, скиллы, техническое вооружение)
+ Лор (если не полениться и почитать справочник про существ и корпорации, то все заиграет другими красками)

Минусы
- Периодические мертвые зависания (лечится только диспетчером)
- Вылеты
- Коридорность.
- Нереально тупой гейм дизайн. Исходя из прошлого пункта ситуация еще хуже: идёшь по сюжетной дорожке и враги 3-6 лвла. Стоит чуть-чуть шагнуть в соседний поворот и вот уже 20-25 лвл. А у противника резкий скачок в технологиях в придачу.
- Не самые понятные описания характеристик вооружения и шмоток.
- Не очень удачное расположение камеры. Враги тебя видят и стреляют раньше, чем ты их вообще увидишь на экране. Если враг смертельно опасен, то может убить с одного выстрела, а ты его даже не видел. Только радар и спасает, но в итоге смотришь не на картинку на экране, а тупо сканируешь радаром область.
Posted 10 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
Мне не понравилось. Игра на любителя. Но шинкансен будет лучше. Там задачи поинтереснее и сюжет есть. А тут просто либо скрытая аномалия либо скриммеры и локация нудная
Posted 5 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record
На релизе купил. Поиграл интро и поковырял настройки.
Вот плюсы и минусы:
ПЛЮСЫ:
+ Интересный сюжет с правильной подачей. ИИ взбунтовался против создателя и захватывает весь мир. Люди пытаются выжить, как могут, отстраивая разные базы. На самом старте дают пробежаться по безопасной зоне и привыкнуть к управлению, а затем сразу в мясорубку на фарш - выйграть не дадут, но в этой игре и не обидно (пока что).
+ Шутер с элементами стратегии. Не очень прикольно тупить, не играя до этого в стратегии, но от них тут немного, а лишь упрощает элементы шутана. В начале дадут покататься на роботе и пострелять по противнику
+ Ценник. Везде стоит 25$ и выше, а в РФ 10$ + наценка от купикоТа и итого = 1350. Я боялся, что будет 3000+.
+ Даже на старте дают понять, что есть разнообразие в оружии. Например винтовка с подствольным гранатаметом или автомат с возможностью установки джампера (трамплина).
МИНУСЫ:
- Графон пока вообще сырой, но намного лучше, чем в других релизах. Вспомните например ARK suvival на релизе - там вообще ппц был.
- ИНТЕРФЕЙС - вот тут ЖИРНЫЙ минус. Крайне минималистично и не очень удобно. Текст подсказок налезает на другой текст подсказок, налезая на текст сообщений от командования. И не понятно что от тебя хотят, потому что нужный текст с нужной инфой закопан.
- Самый главный минус - НЕТ РУССКОГО ЯЗЫКА / NO RUSSIAN LANGUAGE. Так вообще не интересно играть. Хотя бы интерфейс с субтитрами сделайте на русском.

ВЫВОД: без русского языка не интересно да и с таким GUI не приятно. Ощущение, что я сотрудник компании Team Ranger на должности тестера игр. Они как раз тестируют игры на таком графоне с таким неприветливым интерфейсом. НО! Я купил игру и не буду делать рефанд, а так же поставлю положительный отзыв, в надежде что запилят русский и игру улучшат. Как никак, а купил я её себе как раз на день рождения, да и релиз выпал почти на мой ДР, за что спасибо.

P.S. HEY DEVS!!! WE NEED FOR RUSSIAN!!!! AND REPAIR GUI
Posted 26 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
230.2 hrs on record (98.8 hrs at review time)
Early Access Review
Больше минусов, чем плюсов.
Самый жЫЫЫЫЫрный минус - это ребаланс.
Ребаланс каждую секунду каждого волоса, каждой способности юнитов.
Добавление новых "фич", которые сначала руинят вообще всё, а потом всё руинит эту фичу, а потом всё руинит всё.
Например на старте были только купола за 100 юнитов и ракеты за 50. Не хочешь получать по рылу ракетами? Ставь купол. Не хочешь отдупляться ракетами каждый уровень? Ставь мустанги + сбивание ракет.
Но вот выходит обнова и теперь мустанги с каждым новым залпом сбивают ракеты всё хуже и хуже. А если точнее - они дай бог собьют один залп, а затем вообще не стараются сбить что либо, при этом совершенно не помогая в бою. Мало того, что нужно их разблокировать за 50 юнитов, так еще и каждый отряд стоит 200. Плюс сама прокачка (250-300?), если ничего до этого не качать им, хотя там такие навыки, что и качать их нет смысла.
В итоге, если перед вами 2 отряда ракетниц, то для сбивания одного залпа нужно купить 2 отряда + разблокировать + прокачка = 750-800. В это же время враг потратился всего лишь на 450, а возможно и вообще на старте ракеты получил. Итого для разрыва преимущества требуется 450-800 юнитов, в это же время враг имеет те же юниты и тратит на покупку великанов.
Окей, вы скажите - купи гусянки и заставь ракеты лупить куда попало... Опять же два три дуговых под защитой колобков и танков сносят вообще всю мелочь + качаются на ней не хило и могут стать имбо за защитной линией. При этом ракеты противника никуда не делись. В придачу враг может купить повелителя, чтобы усилить ракетный шквал, полностью закрывая возможность хоть как-то справиться с ситуацией.
А там ещё и целая история про нёрф самих повелителей, которую мне лень рассказывать...
И да - вишенка на тор..... ВИШНЯРА ОГРОМНАЯ на мини капкейке - мобильная фабрика.
В первый день была имбой. 2-3 хода ничего не покупать и тупо продавать все что есть, не давая врагу прокачаться, а затем ввести одну такую фабрику с фениксами. Ещё один-два хода и победа.
Появилось решение - кислота, точнее решение было давно и суть в том, что кислота наносит урон 4,5% в секунду. Итого надо всего 22 секунды, чтобы полностью уничтожить эту фабрику.... Вот только и с кислотой что-то нахимичили, что она вообще не работает почти. Наверно снизили урон до 1,5%.
ЗАТО СНАЙПЕРА - теперь машины убийцы. Частый бонус на прокачку для снайперов и тонна крутых ништяков, чтобы они стали ещё имбовее. А как прокачаешь, так штурмовой режим врубил и попёр на пролом, а если еще и супер броня +300% хп, то это изи вин.
Но разве это интересно? Балансом вообще не пахнет. И да у меня бомбит
Posted 27 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
20.6 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Early Access Review
Обожаю игры такого рода. Тут и рандом в стиле "Auto Chess" и механика интересная. Из минусов только слишком большая разница в профите между синтехами и оружием
Posted 11 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.7 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Пока не знаю, что будет в релизе, однако для пролога вполне круто.
Здесь у нас классическая механика из Auto Chess со всеми плюсами и минусами.
Хороший сеттинг: боты против заражения.
Музыка то, что надо. Хоть и любительская, но на уровне. Напоминает старые времена качественных флеш игр.
Если крупных изменений на релизе не будет, то игра того не стоит. Например графика очень слабая. Хоть мне и нравится, но по сути очень слабо. Так же хочется сюжета и эвентов. Ломать гнёзда забавно, но не долго.
Ну и наконец про баланс: синты вообще ни о чем. Пара ботов с пулемётами в разы сильнее, чем 10 с синтами и синергией. Учитывая стоимость добавления каждого следующего бота (максимальный объем ботов), синты вообще не нужны, так как для реализации их потенциала не хватит вместимости.
И да я хотел похвастаться, что продержался 20 минут без напряга, поломав 17 гнёзд.
Если нажать "посмотреть билд", то можно дальше побегать и поломать лица монстрам, даже пару уровней поднять, но это уже не то.
Posted 16 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
21.1 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Купил по скидке за 220 рублей (до конца акции оставалось 15 минут).

Игра 100% стоит внимания для тех, кто играл в FTL.

(Все сравнения будут указаны наравне с FTL)

Плюсы:
+ разработчики внимают игрокам и прямо об этом сообщают на титульном экране (сам написал уже 3 предложения, как например подсветка дверей и обнуление кулдауна скиллов для персов после боя)
+ Есть проработанные портреты персонажей. Люблю такой стиль.
+ У каждого юнита своя специализация. Теперь фраза "незаменимых нет" уже не работает, учитывая что после лвл апа юнит обретает крутые навыки, особенно на 4ом лвле.
+ Появился командир корабля - убил и победил. Не надо долго обстреливать корабли, чтоб убить весь экипаж. Хотя и сам можешь так же проиграть.
+ Интересная механия продовольствия. Есть скиллы, завязанные на еде.
+ Новая валюта для торговли. Можно выбирать между кустарным ремонтом в космосе за счет старого доброго лома или же за бабло на верфи.
+ ТРИ-ДЭ. Пожалуй это самый жирный плюс. Особенно анимации в кампании.
+ Авто стрельба. Выбираешь куда стрелять пушкой и она бесконечно будет бить туда же. Очень удобно если у тебя скорострельные плазма пушки с перезадяркой 4 + стрелок, который сокращает перезарядку до 2х секунд + бафф на 20% шанс, что пушка сразу перезарядится. Шквальный огонь по отсеку обеспечен. Босса развалил в два счёта из 3х таких бластеров.
+ Гарды у каждых врат. Теперь точка вылета из сектора в сектор - это обязательный и опасный бой.
+ Музыка. Если бы можно было бы оплачивать в стиме из РФ без всяких qiwi наценок, то купил бы и DLC с музыкой.
+ Интересный сюжет и правильное повествование

Минусы:
- Не очень удобно визуально находить двери. (написал в поддержку, чтобы добавили подсветку дверям и настройку, чтобы можно было вкл/выкл подсветки дверей, кому не понравится)
- Много спецэффектов, которые сбивают с толку, если не знаешь что они означают.
- ТРИ-ДЭ (мать его). Всё изображено под углом, чтобы эффект трёхмерности был ощутим, но я бы предпочёл немного поднять камеру на половину между тем что есть и полной вертикалью. Всё потому, что стены слегка мешают наблюдать за тем, что происходит.
- Придумай еще пару минусов сам, если не лень.

Итог: возможно 500 рублей и дороговато, особенно на день выпуска игры, но 30 января 2023 за 200-300 рублей игра бомба. Не смотрите на смешанные отзывы - это в основном от тех, кто уже зажрался. Хоть я и сам зажравшийся играми, но скажу, что игра стоит денег.
Posted 30 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 47 entries