47
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ⇱ R A Y T O X ⇲

< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 47 entries
10 people found this review helpful
46.5 hrs on record (45.5 hrs at review time)
Не знаю, откуда в этой части столько позитивных обзоров... Но кроме концовки, здесь и делать то нечего. Тупо бегать туда-сюда, точнее ходить по морю.
Начнём с плюсов, хотя и не особо то хочется:
1) Как-никак, а продолжение первой части и раскрытие сюжета, который не был раскрыт в ней.
2) Более проработанные персонажи и события связанные с ними. Особенно Маргарет.
3) Новые сооружения: большая жилая комната и док морехода. Как бонус - стеклянные потолки.
Плюс-минусы:
1) Изобилие ресурсов. С одной стороны - это хорошо, а с другой - смысл? Это не симулятор конвейеров и ресы нужны чуть ли не в единичном экземпляре. Что нельзя сказать о титане. Мы его получаем чуть ли не в тот момент, когда уже и не хочется ничего строить, а лишь поскорее закончить игру. Зато алмазов и меди девать некуда.
2) Новые существа. Мелкие существа реально прикольные и интересные. Несколько интерактива добавлено, например поимка детёныша пингвикрыла или маленькой красной рыбки, которая защищает рыбу-луну. Чего не сказать о левиафанах. Они все надоедливые и приставучие и совсем не влияют на события в игре. Разве что акула-кальмар на старте заставит покурить, когда полезешь за модулем изготовителем для морехода.
3) Мореход. Идея модульности крутая, а реализация убогая. Больше чем уверен, что разрабы хотели сначала сделать, что-то похожее на гусеницу, тело которой будет поворачивать следом за головой. Вместо этого у нас кальная палка, которая неповоротливая и неудобная, вдобавок не вместительная совсем. Всю игру играл с 3-мя отсеками складами + 1 изготовитель + 1 стыковочный для краба. Пол дня занимало перемещение от одной точки до другой. Можно было бы снять один-два отсека, однако из-за малого объема хранения без тех отсеков, с таким же успехом можно вообще на одном крабе перемещаться туда-обратно.
Минус:
1) САМЫЙ ГЛАВНЫЙ - структуризация игровой территории. Есть возможность попасть в последующие зоны раньше чем положено. В первой части это было невозможно из-за того, что следующая зона - это та, что глубже. И пока не получишь нужные технологии, то дальше не продвинешься. А во второй части больше половины территории можно обойти на скутере.
2) Подача сюжета. Сильно хромает из-за сломанной структуризации зон. Например я собрал все чертежи Ал-Ан-а и уничтожил вирус, а только потом попал в базу Нуль, где появляется фраза "Чем же Сэм здесь занималась?"
3) Полярный лис. Вам нужны объяснения? Ну хорошо:
а) Управление
б) При вызове у меня вообще провалился под землю и пришлось от червей драпать ногами.
в) Хоть и нужен в зоне червей, но я его получил уже после прохождения этой зоны, а возвращаться туда ещё раз не хочу. Огромная территория и делать там нечего.
4) Морозный червь. Все существа, как существа. А это недоразумение может дамажить, даже без атак. Когда проигрывается анимация, как он просто стоит и смотрит, то я подошёл и получил дамаг просто так. Даже сканировать его нельзя. Плюс он просто спавнится где хочет тупо по скрипту. А эта система ударников вообще убогая. Можно заставить всю локацию ими и спокойно перемещаться там, пока батарейки не сядут, но ради чего?
5) Кристаллические шахты. Ох уж эта боль, от того, когда случайно натыкаешься на базу Маргарэт, а когда она нужна по квесту, то я часа два круги нарисовывал. И вот Так же случилось и с кристаллическими шахтами. Сначала случайно набрёл на них на крабе, возле одного из обломков. А когда надо было по квесто, то ещё часа два тыкался и не мог найти их. Та же беда и с теплицей Маргарэт. А когда эти круги ада закончились и вот я уже, убив второго темного левиафана, просканировал третий кусок Ал-Ан-а, то узнаю, что надо тащить компоненты в какую-то пещеру, которая ниже. Вот только я понимал, что надо сначала вернуться домой на базу, а потом вернутся в ту же шахту и искать путь ниже. Вот только та пещера не совсем ниже, а в стороне от этого схрона. И никаких маяков, кроме "Последняя точка пилота".
6) Меркурий. Мало того, что это вообще не интересно было обследовать, так там ещё и текстуры вырвиглазные - всё стянуто и размазано, а освещение ложится плохо. Так ещё оказывается, что я час крутился в обломках, пытаясь найти третий кусок чертежа, когда он был в другом обломке, который вообще неочевидным образом находился в стороне.

Итог - лучше посмотрите сюжет в ютубе и два часа бесплатно поплавайте на безобасной зоне, а затем сделайте рефанд. И купите первую часть. Ведь в первой части есть даже смысл базу строить, а именно: зачем Райли лететь домой, если за использование ресурсов он попадёт на долги в миллионы? А тут ты можешь сидеть в своей хате и наслаждаться кофейком и снеками, а так же кушать еду со своей грядки, насляждаясь тропическим пейзажем. А во второй части строительство вообще не имеет смысла. Наоборот сюжет куда-то гонит и торопит, лишь бы решить все проблемы и свалить поскорее с этих ледников. В общем лучше бы кино сняли, а не вторую часть делали. Ну или на крайний случай - интерактивное кино.
Posted 22 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.0 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Просто бомба
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
0.7 hrs on record
Даже не начинайте играть. Физика в игре убогая, во время приёма нельзя прервать анимацию уворотом, что делает вас очень уязвимым. Герой еле двигает ногами. Нет быстрого перемещения из тупика обратно к перекрёстку. Идиотские однотипные выскакивающие сообщения от кобольда-принцессы на пол экрана, когда пытаешься увернуться от ряда ловушек. Никакого разнообразия в навыках, ну по крайней мере на самом начале игры. Так еще и раздача бесплатных 30ти копий окончились еще до того, как вообще узнал о Giveaway фулл версии. Зря потратил пол часа своего времени.
Posted 11 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 8 Sep, 2022 @ 10:17am (view response)
No one has rated this review as helpful yet
16.5 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Early Access Review
Если нет денег на Lego или другие конструкторы, если у тебя нет много лишнего времени, если ты просто устал от постоянных челленджей и соревнований, а так же всяких PvP и гринда... То это лучший выбор для тебя. Просто тыкай плитки друг к другу, пытаясь выполнить простейшие задачи. Например собрать лес из 1000 деревьев. И наконец добавили творческий режим. Теперь ты можешь построить свой мирок без ограничителя
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
60.7 hrs on record (50.2 hrs at review time)
А чё толку рекомендовать то, что уже пять лет как никому не нужно. Однако если вы все еще думаете "купить или не купить?" то однозначно "ДА!". Правда есть момент один, который меня дико бесит. ОТСУТСТВИЕ вида от первого лица. Вечно стоит найти шикарнейший пейзаж или какую-то интересную местность, так бл* пол экрана закрывает этот долбаный Геральд. Я хочу ощутить картину целиком, а не на жопу ведьмачью глазеть. Но в остальном игра норм... если бы не еще одно НО - управление вызывает отвратные ощущения, особенно когда дело касается плавания. Именно эти два момента портят все ощущения от игры.
Posted 21 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
45.3 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Я не играл в SPAZ 1, поэтому мое мнение субъективно. С одной стороны мы видим боевку в стиле Rebel Galaxy, но во время перемещений по карте мы просто наблюдаем убогие символы: стрелочки, шарики и прочая условная хрень. Не понятно, почему нельзя было на карту выводить 3д модель кораблей и баз? Так же меня бомбануло, что за 4 часа игры по сюжету случился баг, а сохранения не оставил. В итоге я оказался в тупике. Баг был такой - по сюжету нужно получить доверие одной из коалиций и примкнуть к ним. Затем на пустой провинции установить свою базу. Затем по сюжету нужно херачить в другой конец космоса. А затем обратно. Проблема состоит в том, что к моменту получения доступа на строительство базы, уже успеешь нажить себе врагов на пол космоса. Херня заключается в том, что я подготовился заранее к этому этапу и был готов отбить ВСЕ атаки врагов на свою зону. А чтобы у этих неандертальцев не было желание возвращаться, то я просто после победы уничтожал спасательные капсулы с врагами. Но как оказалось - это нарушение закона, из-за чего меня неявно выгнали из коалиции, а базу, которую я вкачал отобрали. Я надеялся на то, что потом можно будет снова вернуться, начал раздавать подарки бывшим союзникам. Однако из-за сюжетной линии я больше не могу вступать снова в кланы. Проблема состоит в том, что защита от дурака работает только в одну сторону. Нельзя менять кланы во время сюжета. Вот только момент с потерей клана никто не предусмотрел. В итоге получается тупиковый момент. В целом же игра затягивает тем, что в отличие от Rebel Galaxy здесь можно строить свой корабль из разных частей и частей разных кланов. Форма корабля мало чем ограничена. Так же можно формировать флот из истребителей и формировать их вооружение.
Posted 15 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
3.6 hrs on record
В этой игре сюжет построен на том же фундаменте, что и в No Man`s Sky, а именно: житель этого игрового мира не знает, что он персонаж игры и пытается сбежать из клетки, в которую его заточили. Но ситуация усугубляется с каждой попыткой что-то предпринять и новые попытки пресекаются местными "властями" (читайте - рептилойдами). Так же можно встретить некоторых жителей, при беседе с которыми, сталкиваешься с фразами: "Ты не такой как другие жители... Остальные как в тумане". В данных диалогах становится ясно, что персонажи говорят про НеПиСей, которые "живут" по заложенному в них коду. Но так же, как и в No Man`s Sky, здесь нет выхода (пока что), ведь персонаж не может покинуть игру и максимум - это разорвать 4ую стену с помощью диалога, который заранее в него будет вложен.
Posted 7 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.2 hrs on record
AngelDust это:
- Строить дом в безопасной зоне (БЗ) часами, чтобы какой-то о-о-очень редкий рандомный игрок просто пробежал мимо, имхо ему есть чем заняться, помимо осмотра твоего дома.
- Сохранить телепорт в понравившейся точке мира и строить халупу там, имхо на БЗ места крайне мало. Однако шанс того, что хоть кто-то придет посмотреть или даже просто случайно пройдет рядом просто крайне мал, ведь тут можно идти на север или юг от БЗ очень долго + никто не отменял поперменные перемещения на З и В.
- Поиграть бесплатно и плюнуть на проект имхо онлайн мертвый, а делать там нечего, а затем в стиме увидеть ценник в 200 тугриков.
- Порыться в памяти 2х-3х летней давности, чтобы вспомнить что же там было, просто чтобы написать обзор в 2020.
- Даже не пытаться понять, что же нового, хотя бы по видео, имхо лень.

Итог: 3 имхо из 10ти - могло быть и больше, но лень и денег жалко.
Posted 29 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
84.1 hrs on record (38.4 hrs at review time)
Введение
Перед тем как купить эту игру, я сначала попробовал поиграть в её не лицензионное издание. Было всё коряво, лагало, не было и половины того, что есть сейчас... До этого я играл в игры похожего жанра (крафти тачку и иди воевать) такие как:
Robocraft, Crossout, ExMachina . А полюбил этот жанр я потому, что в детстве попалась мне одна игра - Twisted Metal 4. Конечно там строить нельзя было, просто берешь тачку и воюешь. Был мини редактор машин, где ты мог собрать свою тачку со своей супер-способностью, но она уступала оригинальным и в дизайне и в способностях.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Смена пиратского флага на государственный
Что же меня сподвигло приобрести оригинальную версию на замену неофициальной?
Во-первых, возможность онлайна. Во-вторых, наличие денег. В-третьих, скидка (по цене 270 рублей).
Мне хотелось поиграть в этот лего конструктор с друзьями.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Плюсы
- Оригинальная граффика.
- Оригинальный геймплей (отчасти).
- Большие возможности в крафте.
- Различные организации с уникальным дизайном деталей и их свойствами.
- Возможность строить не только машины, а еще: аэропланы, глайдеры, вертолеты, машины будущего, базы, (вроде как) конвои, фабрики (а так же на колесах), передвижную базу...
- Различные игровые режимы: сюжет (учит вас основам), творчество, гонка, мультиплеер сюжет и творчество, баталии с игроками на арене.
- Простота понимания крафта. В отличие от Scrap Mechanic, здесь не нужно подключать различные компоненты механизма друг с другом, как например двигатель с колесами. Достаточно поставить кабину авто, блоки и колеса - и машина готова. Это уменьшает время крафта во много раз, что позволяет часто переделывать ваш механизм или базу.
- Возможность сохранять чертежи изделий. Зажать ПКМ на технику/здание => снимок => сохранить. Затем разобрать технику/здание и одним нажатием из сохраненных снимком воссоздать то, что уже сохранили.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Минусы
- Не так уж и плохо, но все же плохо - мультиплеер. Два игрока в мультиплеере привязаны друг к другу ограничивающей сферой, довольно небольшого размера. Вы не сможете полноценно поиграть из-за этого вместе. Например один играет медленной базой, а второй летает на разведку. Лётчик просто врежется в купол, отлетев совсем недалеко от союзника. Со временем игра начинает лагать, что вынуждает перезапускать мультиплеер. Перевозимые ресурсы постоянно рассыпаются на землю и пропадают. Боты привязаны к хосту, если он отъедет от союзника на расстояние спавна ботов, то боты спанятся рядом с союзником в упор. Лагает GPS заданий на радаре - постоянно приходится обновлять активное задание....
- Достаточно пустой мир. Ни городов, ни деревень... - только спавн ботов, продажные станции и квестовые объекты.
- Тупые боты. Достаточно поставить мегатонну (пушку) и долбить врага на грани досягаемости, где пушка уже достает, а враг еще не реагирует. А когда надо тестить летательный аппарат, то спавн ботов сильно мешает - приходится постоянно улепетывать маленьким самолетиком, вместо того, чтобы настроить его управление и детали.
- Простота крафта удаляет дополнительные возможности по управление техникой. Всего одна кнопка для стрельбы всеми орудиями и весь контроль движением (и плюс и минус) не сильно развлетвленный. Правда этот параметр сложно отнести к плюсу или минусу - ведь именно простота и притягивает меня
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ИТОГИ
По сути игра интересная, особенно первые десять часов. Есть много плохих моментов, особенно в связи с онлайном, однако как конструктор взять игру интересно. Если же боты будут поразнообразнее в плане поведения и добавить сюда города или еще чего-то живого, то игра будет ощущаться живой, а не пустынным куском планеты, где тупо крафтишь тачки. Если игра будет по скидке, то я бы советовал её взять, однако за 465 р я бы не взял.
Posted 24 April, 2020. Last edited 24 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
пока тренировался на ботах - было норм, когда попал к игрокам - то постоянный пинг - это просто нечто, что портит всю игру, где решают милисекунды
Posted 12 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 47 entries