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Posted: 14 Apr, 2020 @ 5:53am
Updated: 15 Apr, 2020 @ 6:02am
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Fallout 76

Il me semble important de noter ceci : Je ne parlerai jamais ici de mon point de vue sur Bethesda en tant qu’entreprise et je ne vais juger que le jeu en faisant fi volontairement de certains éléments de son historique. J’ai joué au jeu sur Xbox One et sur le launcher Bethesda.net pendant des heures et j’ai recommencé une partie sur Steam afin de repartir sur de bonnes bases (ou pas) avec ce jeu.

L’environnement

Fallout 76 est annoncé comme tournant sur un nouveau moteur et êtant plus beau que Fallout 4. Alors euh… bah non. C’est toujours le même moteur et le jeu est pas forcément toujours beau en ultra.

Ceci dit l’environnement du jeu est super immersif, les zones de la carte sont sympathiques et elles varient suffisamment que pour ne pas que cela devienne redondant. L’exploration est tout aussi intéressante et honnêtement l’un des points fort du jeu repose à mon humble avis sur l’exploration.

Les monstres que l’on trouve sont déjà connus dans la série mais avec quelques exceptions comme les goules qui ne sont pas réellement des goules mais plutôt des créatures irradiées, etc, enfin on est bien plus tôt dans la chronologie Fallout que dans les autres jeux.

Avant Wastelanders, il n’y avait aucun personnage humain ou NPC mis à part quelques androïdes, robots, etc qui ne servaient littéralement qu’à donner des quêtes sans aucun choix de dialogue.
Par contre l’optimisation, c’est vraiment une purge. Le jeu en 2020 a toujours autant de soucis d’optimisation et de bugs. Pour un jeu qui en plus est moins beau que Fallout 4, c’est totalement inadmissible. Problème partiellement réglé avec les maj.

Le gameplay

C’est très difficile de se positionner sur le gameplay. En jouant à Fallout 76, on joue à Fallout 4. Les gunfights et combats sont tout aussi immersifs, notre personnage bouge de la même manière et réalise les mêmes actions, vraiment c’est pareil.

Si on creuse un peu plus profondément dans le jeu, on se rend compte qu’il y a énormément de soucis, par exemple la gestion de l’inventaire et du stock qui est catastrophique au niveau de l’UI, mais également au niveau de la quantité. Le jeu vous pousse à farm et à récupérer autant de babioles que possible pour avoir des « matières premières » mais l’inventaire est tellement réduit que c’est une vraie purge.

Il y a aussi le système de compétences si, même s’il reste dans le fond le même que dans les autres Fallout 3D à savoir des compétences SPEACIAL, F76 y ajoute sa sauce avec des cartes aléatoires données tous les niveaux qui vous permettent de composer une sorte de deck de compétences, ces cartes apportant des bonus. L’idée est.. intéressante, mais pourquoi dropper les cartes de manière aléatoire ? cela signifie que si on ne drop que des cartes qu’on ne peut pas équiper (parce que la compétences n’est pas assez élevée ou qu’on ne l’a pas attribuée) bah on peut rien faire et garder les cartes de côté.

Il y a aussi l’élément de survie qui me fait tiquer. Alors oui la survie boire, manger et tout je comprends. Mais on a l’impression que notre personnage est un boulimique, on doit tout le temps avoir de quoi manger et boire et c’est hyper frustrant. D’une part parce que c’est beaucoup trop régulier, et d’autre part parce que cela prend une place considérable dans l’inventaire déjà réduit.

Sinon les quêtes… Bon mis à part quelques quêtes intéressantes et relativement bien écrites, il y a une profusion de quêtes FedEx absolument pas utiles ni intéressantes. Il y a également énormément d’évènements in-game qui sont.. sympa, bon pourquoi pas.

Le PVP est toujours aussi nul qu’avant et laisse un avantage considérable au défenseur, j’ai même pas envie d’en parler en fait.

J’ai envie de parler des mobs parce que je trouve qu’il y a quand même un gros soucis dans le jeu. Je ne suis pas un énorme fan de MMO mais j’en ai quand même testé plusieurs, et généralement nous savons plus ou moins quelles zones correspondent à notre niveau, ou quelles zones il faut éviter etc. Ici j’ai l’impression que rien ne va. On peut trouver des monstres de niveau 24 dans une zone très proche du début dans laquelle on trouve des quêtes qui viennent très tôt dans le jeu. En résulte le fait que l’on se fait rapidement tartiner et submerger par les monstres et on crève assez facilement. Ça peut être super rébarbatif surtout quand on est un nouveau joueur et qu’on joue seul.

La communauté

Oui oui elle existe.

Il me semblait important de faire un point sur la communauté et je vais commencer par le cheat. Le jeu n’a pas d’anti cheat (ou du moins n’en avait pas mais je ne suis pas sûr que cela ait changé). Et puisque le jeu est tout pareil que Fallout 4, certains s’en donnent à cœur joie depuis le beta ( oui oui des cheats sur la beta). Bon pas besoin de vous expliquer que ces gens là peuvent pourrir une partie hein mais bon voilà.
Mis à part ça bah… En fait la communauté de Fallout 76 est l’une des meilleures communautés que j’ai pu rencontrer. Vraiment.

Les serveurs sont limités à 24 personnes et bon il faut l’avouer, le jeu n’ayant pas connu un franc succès, le serveur est rarement rempli. Mais honnêtement, les joueurs ne sont ni toxiques, ni hostiles. La plupart du temps, les gens de haut niveau aident même les bas lvl s’ils sont dans les environs et voient que les autres galèrent, et sinon certains joueurs vont simplement passer non loin de vous en vous ignorant et faisant leur petite vie.

Du coup Fallout 76 est très noob-friendly, du moins au niveau de sa communauté.

Le end game

Le end game, vous le savez (ou pas). C’est la Nuke.

La nuke détruit une zone du jeu (que vous choisissez) et fait apparaitre des gros monstres bien dégueulasses et durs à buter.
C’est un end game intéressant qu’il n’arrivait pas si tard dans le jeu, parfois il peut arriver au bout de 60h de jeu. Donc faut quand même être accroché et le vouloir quoi.

Wastelanders

Alors oui, Wastelanders vient de faire son apparition, mais qu’est-ce que ça apporte ?

La quête principale est maintenant divisée en deux parties (dont la première est l’histoire originale de F76), et des NPC humains remplacent à présent les robots ou holobandes que l’on nous mettait dans les mains à chaque étape de quête. Et MERCI d’avoir fait ça, mon dieu. Voir des gens, avoir des discussions, c’est un vent de fraicheur par rapport à l’ennuyeux système d’audio storytelling qu’on avait.

On retourne à un système de dialogues de Fallout 3 et New Vegas (avec plusieurs options, dont parfois d’es options dépendant de compétences).

Il y a également la grande nouveauté : les factions. Il y en a plusieurs mais les deux « principales » restent les colons et les raiders. On doit choisir un camp et un système de réputation nous permet de faire monter notre affinité avec ce camp, bref c’est un MMO quoi.

Conclusion

Fallout 76 est un jeu qui n’a jamais su redémarrer. Je m’étais juré de ne pas parler de Bethesda mais il est impossible de passer le fait qu’ils reproduisent toujours les mêmes erreurs sont pour autant essayer de changer d’optique.

Fallout 76 est un MMO bourré de bugs, inégal, parfois extrêmement exigeant et en même temps super noob-friendly. C’est un jeu qui n’a jamais tenu ses promesses et qui n’a jamais forcément su offrir des choses intéressantes.
Mais Fallout 76 peut s’avérer assez fun avec des amis, et immersif et contemplatif quand on est seul.

Bethesda n’a pas l’air d’avoir fait grand-chose pour redresser le jeu, se montrant d’une fainéantise exemplaire… et pourtant, on prouve ici avec Wastelanders que le jeu a du potentiel.

Fallout 76 demande énormément d’amour, et il ne vous en donnera pas forcément en retour. Surtout pour un prix de 40€ qui s’avère être assez excessif. Fallout 76 n’est pas un excellent MMO, n’est pas un excellent Fallout, mais il a énormément de potentiel et quand on voit ce que Bethesda fait avec Wastelanders, on ne peut qu’espérer que cela s’améliore encore.
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33 Comments
Equinox 13 May, 2023 @ 12:51pm 
Bon, j'ai lu jusqu'à Wastelanders mais comment tu as pu mettre "recommander" alors que tu dis soit du négatif soit du mitigé pas ouf ? XD
Life is Perceval 10 May, 2020 @ 5:29pm 
Très utile cette critique.
Merci.
Mokato 5 May, 2020 @ 9:28pm 
Pas selon 249 personnes en tout cas
Mattaii 5 May, 2020 @ 5:09pm 
Inutile cette critique.
MorriganVH 21 Apr, 2020 @ 5:37am 
Ouai bah c'est nul quoi
Darknul 19 Apr, 2020 @ 2:03pm 
Une belle amélioration avec ce nouveau DLC je trouve depuis le début du jeu.
Vandrall 19 Apr, 2020 @ 6:11am 
Les serveurs à 24 joueurs ça ne me fait pas rêver 😂
Mokato 15 Apr, 2020 @ 11:52pm 
@Joorkiin Je crois que je suis en PTSD de "Fallout Online" et du coup je l'appelle toujours Fallout MMO en fait mdr
Joorkiin 15 Apr, 2020 @ 2:50pm 
Mais à part ça, excellente critique! Tu m'as presque donné envie de lui donner sa chance!!
Mais bon, 40 euros...
Joorkiin 15 Apr, 2020 @ 2:48pm 
"Fallout 76 n'est pas un excellent MMO"
Normal, c'en est pas un...