65
Products
reviewed
160
Products
in account

Recent reviews by Matrix_enzo

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 41-50 of 65 entries
1 person found this review helpful
0.5 hrs on record
Don't Be Afraid - The First Toy - довольно добротный, отлично сложенный хоррор! С самой начальной сцены, и до финала демоверсии - мне в нем понравилось все. Атмосфера безысходности, пугающие звуки, внезапные... по настоящему внезапные скримеры. При этом игра не на секунду не позволяет нам забыть, что мы всего лишь маленький перепуганный ребёнок, который стал игрушкой в руках психопата!
Конечно же я обязательно буду проходить релизную версию игры!

Видео геймплея прилагается, возможно будет интересно:
https://www.youtube.com/watch?v=HOl4_lOW3CA

Ещё больше хорроров на моём канале - https://www.youtube.com/c/matrixenzo
Posted 17 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Довольно положительные эмоции. Учитывая что это бесплатная игра, мне очень доставило решать простенькие головоломки и задачки. Грамотно расставленные скримеры заставили не единожды вытряхнуть кирпич, а звуковое сопровождение этому не мало способствовало. Жаль, игра довольно быстро проходится, хотелось бы побольше контента.
Лично я видел и платные проекты, гораздо худшего качества нежели этот.

Видео геймплея прилагается, возможно будет интересно:
https://www.youtube.com/watch?v=M93kb0cixOc

Ещё больше хорроров на моём канале - https://www.youtube.com/c/matrixenzo
Posted 14 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Это не хоррор, говорили они мне. Это не страшно, утверждали они...

К моему величайшему сожалению, с работами Сергея Носкова мне не довелось познакомиться до этого момента... Уже после того, как в мой прицел попала игра The Light Remake, я углубился в поиски, и оказалось что из под его же лёгкой руки вышла не безызвестная "35-мм". Было бы неправдой, если бы после этого я заявил, что я не ожидал от игры высокого уровня, философии, качественного саунда... конечно ожидал. И мои ожидания были оправданы, по всем критериям игра оказалась замечательной!
Сразу оговорюсь, что в оригинал 2012г я не играл. Он прошёл мимо меня, да и вряд ли я оценил бы его по достоинству, в те годы я ещё не устал от бесконечных графонистых игр, и не помышлял, о том, что начну делать контент для youtube. Зато сейчас - я в полной мере могу оценить ту качественную медитативную составляющую, которую автор заложил в игру. Вкупе с отличным звуковым сопровождением, качественной картинкой - это создаёт глубокую атмосферу. Лично меня, первые 10 минут за пределами здания, повергли в глубокую ностальгию, как же мне хотелось погулять по этой локации вживую, послушать птиц, почувствовать запах нагретой солнцем листвы. Советсткое детство знаете ли, да и после "развала" подобные локации были частым прибежищем нашему поколению, игровыми площадками. Вот видимо и захлестнуло...
Но как же я был удивлён контрастами, которые ледяным душем окатывают тебя - вот ты ещё слышишь чириканье мелких пичуг, шум деревьев, как внезапно эту идиллию разрывает звук сирены... "Жим на ноль" срабатывает мгновенно. Вот за твоей спиной слышно приближающиеся шаги, но постойте - ведь тут никого нет, я же здесь один! Но один ли? Исследуя подточенные временем строения, вас не будет покидать чувство угрозы, как будто за вами наблюдают, невидимые свидетели произошедших тут событий - не покинули этих стен. Их силуэты, руки протянутые в мольбах к небу - как немое свидетельство ужаса, царившего здесь многие годы, а возможно многие десятилетия назад. Но что же произошло? Что повергло эти величественные некогда строения, в столь плачевное состояние? Догадки можно строить бесконечно, но истинную картину, хронологию событий, Вы сможете восстановить лишь изучая записи, которые повествуют поэтапно о произошедшем коллапсе.
Безусловно я рекомендую эту игру, всем любителям хорошей атмосферы. Любители логических задач - найдут здесь применение своим навыкам, любители хорошего хоррора - тоже не останутся обделёнными, уж это то я гарантирую!
Потратьте несколько, часов для путешествия в мир будущего, у которого есть только прошлое...

Из минусов таки... да - не без них. Я бы отметил три момента:
1) Отсутствие визуального курсора. Да, я понимаю. вангую - что де нарушит атмосферу, пропадёт эффект присутствия... Но мы всё таки играем, а играть хочется с комфортом, без точки прицеливания - очень тяжко понимать - куда пытается воздействовать наш ГГ, это лютобешено бесит.
2) Не нашёл настройки сенсы мыши, может плохо искал (тогда это минус мне, с занесением в личную грудную клетку) Но играть с "родной" сенсой - крайне неудобно, долго привыкал.
3) действия с замками и головоломками производятся на "стрелочках" клавиатуры, при этом нажатия на "WSAD" игрой игнорируются. Хотелось бы все таки не менять положения рук на клавиатуре, думаю прописать управление на ВСАД - дело не сложное...

Как обычно - прикрепляю процесс геймплея, возможно кому то будет интересно:

https://www.youtube.com/watch?v=x1pseRFQgRk

https://www.youtube.com/watch?v=t3Lda8geBx8

Огромное спасибо, за потраченное для прочтение время, надеюсь что был объективен, и данный обзор был кому то полезен! До скорых встреч!
Posted 8 June, 2020. Last edited 10 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Второй Fran Bow? Нет, первый Related!
Последнее время, меня безмерно радует отечественный игрострой! Буквально –подряд, мне попадаются в руки продукты отечественных разработок, и я постоянно остаюсь удовлетворённым, потрясающая тенденция! В этот раз, в мои липкие лапки попала игра в жанре «point and click». Жанр, набирающий стремительную популярность, благодаря «громким» Fran Bow и Sally Face. Так уж вышло, что невольно, все последующие игры сравниваются с этими, не побоюсь этого слова, эталонами. Игра Related не стала исключением, и по своему характеру очень напомнила Fran Bow, стилем, мрачностью картинок, серостью и безысходностью пейзажей за окнами приюта. Но в отличии от Френ, в данной игре гораздо меньше кровавого безумия, при этом нота фантасмагории – безусловно присутствует!
Первое на что я обратил внимание – это сюжет. То «дано», что нам предоставляет разработчик, меня заинтриговало, по крайней мере, подобного я не припомню. Играть нам предстоит за сиамских близнецов, уживающихся в одном обычном теле, контролирующих – каждый свою половину. Первая глава не особо длинна, при определённой сноровке, можно преодолеть её загадки за сорок минут. Загадки и в самом деле не особо сложные, довольно логичные, и требуют скорее внимания, нежели неординарного мышления. Довольно приятная и достаточно оригинальная рисовка, ненавязчивая музыка – все это создаёт приятную атмосферу повествования, в которой хочется продвинуться немного дальше, узнать ещё немного сюжета, посмотреть ещё одно воспоминание. При этом, играете Вы одной рукой, а значит – можно держать во второй кружечку ароматного чая, или бодрящего кофе, что положительно сказывается на общем игровом процессе, и благодушии игрока.
Но при всех плюсах, совсем без минусов не обошлось, я бы таки отметил немые сцены при диалогах персонажей. Когда персонажи открывают рот, меняют мимику, но выглядят как рыбы в аквариуме. Да я прекрасно понимаю, что озвучить диалоги возможно проблематично, но возможно изменить звуковой ряд при смене эмоций во время диалога, что бы как то выделить эти моменты из общей картины прохождения.
Однозначно, рекомендую игру всем любителям point and click, и всем сочувствующим Салли и Френ. Игра сделана довольно качественно, имеет неповторимый шарм, и точно придётся по вкусу! Как обычно, выкладываю процесс геймплея, собрал все ачивки, условия получения - в описании видео:

https://www.youtube.com/watch?v=XHuMrxTKIS4

Уверен, Вы найдете на канале уйму интересных тематических видео -

https://www.youtube.com/c/matrixenzo

Спасибо всем за внимание. Разработчикам – Спасибо за игру, надеюсь что был максимально объективен!
Posted 14 May, 2020. Last edited 14 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.2 hrs on record (2.5 hrs at review time)
P.T. По Русски... осмысленный и беспощадный!
Внимание! Данный текст будет изобиловать любовью и теплотой. Если у вас имеются симптомы эпилепсии Хейта, проконсультируйтесь с врачом - есть реальная возможность блевануть розовыми соплями няшности... Текст содержит доядраЪ Буков, поэтому рекомендуется к прочтению перед сном, или в туалете

Честно говоря, когда на мой вивисекционный стол попадает очередная индюшка, то особых надежд я не питаю... Видимо сказывается профессиональная деформация (черепа под наушники), слишком уж много я пропускаю через себя различных игр, слишком редко они похожи на настоящие игры. На те "настоящие" игры вольного выпаса мозга, которые были рождены свободными мыслями, не порабощёнными корпоративной кабалой, не загнанные погоней финансовой прибыли, не загнанные в рамки стандартов... Дааа... дедушка ещё помнит те счастливые времена... черт, где мои таблетки?..
И в этот раз, когда я запустил ещё демо игры "Взаперти", я рассчитывал на стандартный инди проходняк, который клепают совершенно бездушно, с совершенно стандартными моделями, без какой либо фантазии. В лучшем случае - три, максимум пять "внезапных скримеров", и дальнейшая авторская импотенция. Такие игры редко выходят из лягушатника демо версий, так и оставаясь на вечно - демонстрацией желаний автора, и демонстрацией отсутствия его возможностей...
И тут я постепенно осознал, что ошибаюсь! Уже в демке был потенциал, был прекрасный звук, была крепкая атмосфера, погрузившись в которую - ты боялся обернуться на звук. В две комнаты и коридор, автор умудрился уместить двадцать минут напряжённого геймплея, что очень и очень неплохо! Конечно нельзя сказать, что я был в безумном восторге, обожемой десятьиздесяти, но это был потенциал и крутость, которые я не ожидал увидеть, это было приятное удивление, очень приятное!
Спустя какое то время, я совершенно забыл об этой игре, замотавшись с головой в работу, заигравшись в другие игры, да и что тут сказать - просто не ожидал релиза, уж по крайней мере не так скоро. И вот под очередным стримом мне сообщили, что Locked Up - вышла... И я окунулся...
На этот раз я уже возлагал на игру определённые надежды! Я уже сталкивался и с такими представителями жанра, которых люблю сравнивать с Российским боевиком, все самое лучшее вложено в демку, а релизная версия скучна - хоть яд пей. Был готов и к такому обороту событий, и как же я рад, что ошибался в своих догадках. Игра с первой сцены поставила меня в совершенно новые условия, я ожидал запертой комнаты, а оказался... но тут без спойлеров, играйте сами)
Конечно же мы будем находится взаперти, тут игра полностью оправдывает своё название, это же P.T., а это значит - ходи, блуждай, ищи нужные скрипты, двигайся дальше - к ещё более ужасным событиям. С точки зрения игрока может показаться, что игры такого плана очень просты в разработке. Действительно - локаций не много, врагов нет, только скримеры, явно заскриптованные события... но то и отличает мастера от бездыря - умение работы с мелочами. Попробуйте-ка развернуть на столь малой сцене настоящий спектакль, с постоянно меняющимися декорациями, с прекрасными звуками, с наитивным геймдизайном, который подскажет игроку - куда нужно подойти, и что нужно сделать для продвижения к следующему акту. Это дорогОго стОит, надо сказать.
В играх подобного жанра, конечный эффект очень сильно зависит от совокупности атмосферы и скримеров. Тут нужно уловить ту грань, которая позволяет наиболее эффективно пугать игрока балансируя на напряжённых нервах, и разработчику это удалось! Огромную роль в игре играет звуковое сопровождение, настолько натуральное и естественное, что пугает своей достоверностью. Играя в наушниках, вы можете выложить несколько краеугольных кирпичей, когда за Вашей спиной пробегут детские ножки, или прямо над ухом раздастся смешок или всхлип. Вообще игра сильно погружает в атмосферу уже к первой трети, обманчиво затягивает вас простотой своих загадок, дразнит очевидными скримерами, но когда вы окончательно расслабитесь, когда уверуете в прочность своего рассудка, когда расслабите булки... о-о-о, как я вам не завидую! Как же она заставляла меня визжать, как маленькую девочку в лапах людоеда... Господи, присвятые перси царицы Церцеи, я не хочу переживать этот кошмар ещё раз!.. Я слишком стар для этого, слишком стар и слаб...

Конечно же читая все это, мой дорогой прозорливый втыкатель обязан воскликнуть - "Не вееерю, так не бывает, что это за дифирамбы! Где критика? Я возмущён!" И будет не совсем прав...
Дело заключается в том, что мы рассматриваем данную игру в рамках инди проектов, которые сделала не студия, пардоньте, а один человек! Это не трипл"Эй", это даже не "студийный инди (аутласт)" - это проект одного человека. Игра с прекрасной графикой, шикарным звуком, как следствие - лютой атмосферой, с выверенными скримерами, заставляющими рожать ежа. Разве это нельзя считать Эпик Вин?
Обратите внимание ещё вот на что - вся игра выдержанна строго с канонами именно P.T. Это не поделка "по мотивам", это именно каноничный проект, с постоянно дополняющимися деталями, с мерным блужданием, которое насыщено происходящим. Если мы добавим сюда стройный сюжет, несколько катсцен, немного разнообразим игровую механику, сделаем локации чуть более обширнее, то получим вполне себе прекрасный студийный проект среднего размера, не хуже того же аутласта. А если вспомним Layers of fear - именно первый, то окажется, что студийные проекты не намного то и "круче". И пожалуй да - крайний раз я так боялся именно в layers of fear... Такие дела.

И да - "Йа негодуэ - в игоре нет отраженьев из зеркалЪ!!!"

В целом, я думаю мой вердикт ясен - играть однозначно! Необходимо поддерживать отечественного разработчика, тогда в скором будущем, я уверен, свет увидят ещё не мало хороших игр...

Как всегда - прикладываю запись геймплея, возможно будет интересно. Буду до-выкладывать по мере публикации...

https://www.youtube.com/watch?v=SWRu6rTKyrs

https://www.youtube.com/watch?v=Y_Jimh2UvzQ

https://www.youtube.com/watch?v=8F2BqSngVN4
Posted 30 April, 2020. Last edited 3 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record
P.T. в космосе? Такого я еще не видел...
Довольно странно видеть, столь качественный проект на полке бесплатных раздач, но факт - совершенно бесплатная игра, выглядит как жемчужина, среди стандартного треша, за которым я обычно спускаюсь в эти клоаки...
Но давайте будем предельно объективны в суждениях, вряд ли это спроста. Скорее всего - эта игрушка будет "пилотным проектом", для того что бы разработчиков "Увидели", и возможно - пригласили поработать над чем то более внушительным.
От осознания этого факта, сама игра не становиться хуже! Это прекрасный образец хорошо сбалансированной квинтэссенции "Космического хоррора", и возможно именно из за своей компактности она настолько привлекательно выглядит. Игрок не успевает устать от P.T.- составляющей, не успевает привыкнуть к атмосфере космической станции, где происходят поистине странные и пугающие вещи! Именно по этому каждый скример находит свою цель, этих скримеров крайне мало, и они достаточно грамотно расставлены. Прекрасное звуковое сопровождение, заставляет не редко вздрагивать в тишине бескрайнего космоса, а очень неплохо оформленный визуал - создаёт отличную атмосферу происходящего. Так или иначе, мы начинаем осознавать цикличность происходящего, находя в потайных местах собственные заметки и расчеты, которые в итоге приведут нас к решению главной задачи - найти пароль от двери центрального шлюза...
Игра очень не большая, проходится за полчаса, и оставляет после себя крайне положительные эмоции и хорошее настроение! Очень надеюсь, увидеть в будущем полновесный sci-fi хоррор от данных разработчиков, благо - перспективы есть!
Как обычно - запись геймплея с комментариями тут - https://www.youtube.com/watch?v=dY8sj3mNAaw
Канал - https://www.youtube.com/c/matrixenzo
Posted 15 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record
Сложно сказать что либо определённое. Уж точно не хуже ремейка второй части, но насколько велики будут отличия...
Строго говоря, огромных графических изменений я не увидел, да и откуда им было взяться, как понимаю - игру сделали на базе того же движка. По сути мы получим тот же RE2R, но с новым сюжетом, новыми героями и новыми локациями, не стоит ожидать чего то сверхъестественного. Да и меня вполне устроил сеттинг второго ремейка, так что думаю - тут разочарование не постигнет. Что же я вынес из получасового демо?
Вполне себе фапабельная Джил, уже предвижу блеск в глазах мододелов, вот уж раздолье для души, и услада глаз. Появилась новая механика - "увороты", которая призвана облегчить нам жизнь и борьбу с Немезисом. И увороты будут нужны, ибо Немезис - не тот спокойный и рассудительный громила с гранатомётом, к которому мы привыкли в оригинале
Немезис таки быстр! Резок, как п0н0с, внезапен как удар по шарам! Но не понятно, зачем разработчики завернули его в несколько слоёв полиэтилена!? Объективно - из здоровенной машины для аннигиляции, упакованной в черную кожу, на манер мясницкого фартука, схожим на персонажа из эпопеи "Восставшие из ада", тут Немезис стал похож на бомжа, который стыдливо прячет своё прокажённое тело, под найденными на мусорке пакетами для отходов... чета такой себе ход...
В целом же, загадочки на месте, звук отличный, вкусные зомби - есть. Грех жаловаться, товарищи. Ждем выхода полной версии, и наслаждаемся новым приключением!

Запись геймплея, как всегда - прилагается:

https://www.youtube.com/watch?v=3xkgKpjEF4M
Posted 20 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1.5 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Это было великолепно!
Господа! Товарищи! Камрады! Свершилось! Наконец то "Зайчик" вышел в Стим, и я немедленно кинулся перепройти это замечательную новеллу, вернее её первый эпизод. Вновь испытал не меньше положительных эмоций, нежели при первом её прохождении. Всем тем, кто знаком с этой игрой, а таких большинство, я считаю излишне петь дифирамбы "Зайчику". Думаю, что абсолютное большинство оценили по достоинству: великолепную рисовку, сумасшедшую детализацию декораций, отличное и гармоничное звуковое сопровождение, которое заставляет сердце колотится чаще, или замереть в нужный момент...
Постараюсь кратко описать игру именно для тех, кто незнаком с этой новеллой, и не знает - стОит ли игра Вашего времени. Поверьте мне - стОит!
Постараюсь обойтись довольно прагматично и сухо, без спойлеров, дабы не испортить некоторые моменты, впервые играющим неофитам.
Первое, за что цепляется глаз, это безусловно стиль рисовки, как же я "пропёрся" от этого красивейшего стиля, напоминающего "мангу", эдакая "постсоветская манга", со всеми атрибутами "Совка". Уж поверьте мне, как человеку взрослевшему в 90-ых, а именно в 90-ом я пошёл в первый класс, в игре присутствует столько якорей ностальгии, что скупая слеза так и наворачивается на глазу. Сколько воспоминаний было поднято со дна моей памяти, не поддаётся исчислению. Субъективщина - скажите Вы? Достоверность - отвечу я Вам. Игра несёт в себе очень скрупулёзно подогнанную достоверную информацию, которая погружает в неосознанный транс. И вот, вы уже не сомневаетесь в том, что все происходящее на экране, происходит с Вами лично. Это Вы находитесь сейчас в старом домике, на краю леса. Это Вам нужно идти завтра в школу, и от того становится нестерпимо грустно, кончились праздники, снова нужно собирать портфель, делать уроки.. А тут ещё надо с этой малявкой поиграть, конечно взрослым же некогда, они же вечно заняты. Ладно - тащи свои мультики, пойдём смотреть. Вот выросту...
И от этой ассоциативной зависимости - становится ещё страшнее. И поверьте, в этом эпизоде будут моменты, которые заставят покрыться спину мурашками!
Отлично подобранный саунд очень точно меняет внутренний настрой, с расслабленного состояния - на напряжённое, с встревоженного - на более собранное и спокойное. Вообще, аккомпанемент подобран довольно удачно для каждой сцены, конечно моё имхо, но думаю лучше было сделать сложно, да и не представляю - как это можно было сделать... В определённых моментах - реально задерживаешь дыхание!
Что же до игрового процесса - он довольно стандартен, как и для любой новеллы. Не к чему придраться, текст прекрасно читается, есть автопрокрутка. В игре присутствуют небольшие развилки сюжета, когда нам предлагают различные действия на выбор. По словам разработчиков - эти сюжетные разветвления будут очень сильно влиять на сюжет в дальнейшем, да и в каждой последующей главе - их будет больше. Что же, я склонен верить, тк - нет повода усомниться!

В целом же есть что подытожить.

Я получил отличное приключение в стиле "Страшных историй" моего детства. Отлично подогнанную игру, которая подобна идеальной кладки кирпича, где каждый кирпичик поддерживает соседний, ничего "вровень не выпирает". Получил шикарное ностальгическое путешествие, лет эдак на двадцать пять назад, и мне там очень понравилось!
Возможно, многие представители современной молодёжи, и не поймут - о чем это я тут говорю. Но по крайней мере теперь они могут увидеть, что наклейки от жвачек - клеились на холодильник, чай в фарфоровых бокалах - прекрасное дополнение к сгущёнке с белым хлебом, а в кладовке - почему то пахнет мышами, хотя никто мышей и не нюхал, и не знают как пахнет мышь!..

Тут геймплей первой главы, по мере выхода новых глав - буду дополнять. Не хотите пропустить обновления - можете подписаться на канал, и быть в курсе выхода всех новых видео, буду крайне рад!

https://www.youtube.com/watch?v=idvlHl_NB5U
Posted 19 March, 2020. Last edited 19 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Крайне не однозначный проект!
Даже не знаю, как однозначно охарактеризовать данную игру. Для меня это оказалось внезапно сложно.
С одной стороны - очень классный саунд, довольно крутая идея, очень колоритные бекграунды, годные головоломки... в начале! Начало игры мне ужасно доставило, с огромным удовольствием поиграл первые минут двадцать, но потом... Потом меня настигло нечто непонятное...
Чуть дальше середины игры - начинает попахивать бредом, летающие чайники, полбеды, визжащие "Касперским" фены - бесят, но сносно удибиливаются шваброй, но вот пылесосы, гибриды "бурана" и такой то матери... их крайне долго лупить даже топором! Я отдельно отмечу довольно корявую боёвку, это оооооочень странно, но например - лежащий у ног фен вы не ударите длинной шваброй пока не присядите, та же ситуация, если враг висит в децеметре над головой. Видимо персонаж обладает крайне рудиментарными конечностями, которые не позволяют даже подтереть собственный зад, странно что в его квартире не было биде.
Отдельно кипятит и накаляет то, что если на вас налетает несколько врагов, то бой превращается в матершинный кошмар. Я серьёзно чуть было не отрыгнул Ктулху-Великого, пока пытался победить несколько предметов УтвАри, которые кружили надо мной. Армагеддон и мракобесие на этом не заканчивается, отдельная психоделия нас поджидает за окном - полнейшее отсутствие видимых границ существования. Зачем ГГ пытается выбраться из дома, если весь дом и так находится в мрачном чистилище, погружённым в серый беспроглядный туман! Я бы на его месте остался пить водку с Михалычем.
Повсюду валяются батарейки, при том, что фонаря в игре нет, нет и оружия, которое могло бы их поглощать, ни шокера, ни дрели, ни тяжеленного полновесного и литого, вращающегося дилдо. Учитывая любовь пришельцев к электричеству предположу, что элементы питания нужны для альтернативной концовки, но это не точно, и прямо нигде не оговорено.
Игра оставляет стойкое ощущение некой болванки, альфа-билда. Будто авторы просто не доделал некоторые важные мелочи, решив что игра и так вполне играбельна. Но эти мелочи портят всю картину геймплея, очень сильно выпирают эти углы. Надоедает бегать из конца в конец коридора, пытаясь дотянуться шваброй до свистящего чайника. Надоедает тыкаться в разные углы, пытаясь отгадать - что нужно нажать, какой кран повернуть, сколько раз смыть унитаз что бы открылась дверь! Надоедает смотреть в пустые окна, в серое "ничто" и "никуда"...
Мне бы очень хотелось оценить эту игру выше, хотелось бы похвалить за... и вот тут просто понимаю, что особо то и не за что. Извиняюсь перед разработчиком, если как то огорчил своим вердиктом, но игру нужно доводить до играбельного состояния, в таком виде - игра выглядит сырой. Ставлю палец вверх за несколько факторов, за интересную концепцию, за классный саунд, за колоритные помещения, за довольно неплохие скримеры, за юморок, который в игре безусловно есть, ну и собственно - за предоставленную возможность поиграть до релиза! Возможно, что все эти огрехи были лишь предрелизными, и в релизе будут внесены изменения и поправки. Но подобной информации я не получал, соответственно - рассматриваю игру как полноценный продукт, готовый к выпуску, а не как тестовую сборку.
Игра безусловно достойна внимания, но и достойна - быть доведённой до играбельности.
Выкладываю первую часть геймплея, для ознакомления, и во избежания спойлеров полного прохождения.

https://www.youtube.com/watch?v=afS1-U1B1CE

Полное прохождение, с хорошей концовкой и всеми тайниками.

https://www.youtube.com/watch?v=nt8tNWQhh-E
Posted 16 March, 2020. Last edited 22 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Первым делом оговорюсь, что все что имело место быть в обзоре первого эпизода - совершенно справедливо и для всех последующих. Посмотреть подробный обзор и разбор первого эпизода можно тут https://gtm.steamproxy.vip/id/Matrix_enzo/recommended/1096570/

Очень органичный и сбалансированный эпизод!
Проходится довольно несложно, если достаточно времени уделить различным записям, не лениться все прочитать и перевести. Если же у Вас, как и у меня, уровень английского находится на крайне невысоком уровне, то прекрасно помогает мобильный переводчик. Текст почти всегда статичный, переводится - легко.
В данном эпизоде нам придётся собирать документы, большего пожалуй не скажу, иначе раскрою некоторые нюансы. Скажу лишь, что локации не особо большие, пугаться масштабов не стоит, а вот подумать над решением некоторых вопросов - придётся. На удивление, в этом эпизоде отсутствовала "особо-упоротая-гонимая-загадка-которую-xpен-разгадаешь". На вроде кукольного домика - в первом, и доски с ключами - во втором эпизодах. Ничего особо сложного я для себя не нашёл, и это было очень приятно!
Ещё один приятный момент, это то, что нам дадут поиграть самим профессором Хашером, которого нам предстоит найти в следующем эпизоде. Мы своими руками загоним его в ловушку, из которой и будем вызволять в дальнейшем)) Вот такая ирония.
Для тех у кого не получилось пройти, или просто интересно, выкладываю процесс геймплея, с переводом всех записок и прохождением всех головоломок.

https://www.youtube.com/watch?v=S00brBsp9Rk

https://www.youtube.com/watch?v=xEkKbl1BT-s

https://www.youtube.com/watch?v=HZmwqrAwNBo
Posted 19 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 41-50 of 65 entries