61 people found this review helpful
13 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 54.0 hrs on record (35.8 hrs at review time)
Posted: 17 May, 2018 @ 4:38am
Updated: 11 Jun, 2021 @ 1:31am

Не рекомендую по сразу некоторому ряду причин. Изначально был такой ажиотаж, вау, какая графика, сама идея прекрасная, хорошие отзывы в стиме, куча положительных рецензий, но реализация настолько отбила желание играть, что порой возникало яростное желание удалить игру с аккаунта и никогда ее больше не видеть, учитывая то, что игра далеко не самая дешевая.

Первые 5 часов прошли прекрасно, просто наслаждаешься музыкой и видом, есть несколько карт (+1 зимняя DLC). И тут сразу первая проблема. Игра совершенно не реагирует на твои сохранения. Предположим ты запускаешь карту, играешь на ней часов 5-10, и потом решаешь зайти на карту с небольшими островами или зимнюю. Наиграв там небольшой контент, вернувшись в главное меню ты осознаешь, что весь твой старый контент, который имел место быть на первой карте - исчез. Проще говоря, когда ты стартуешь новую карту, твой процесс от прошлой не сохраняется. В чем была проблема сделать сохранения? Это так сложно в 2018 году? Есть какая то еб*я с файлами игры, чтобы не терять эти сохранения, созданная сообществом, но никак не создателями игры. Это был первый негативный опыт.

Второй заключается в необычайно нелогичном поведении животных. Почему группа животных, которая находится на водопое, после смерти двух своих товарищей не начинает разбегаться в все стороны, а продолжает стоять ровно так же, как и до 2-х выстрелов и 2-х смертей. Им тупо все равно. Почему животное, которое получило ранение и начинает убегать по настолько уе*анск*й траектории, что просто смешно, зачем делать звезду Давида там, где 100% находится охотник, а не убежать в другой район. Зачем наворачивать круги на том месте, где в тебя стреляли? Когда даже в обучении к игре (в справочнике) написано, что животные будут избегать той местности на карте, где были произведены выстрелы. Ну игре видимо просто по*уй.

Третий негативный момент в неоправданно высоком пороге вхождения игроков и запредельной сложности. В чем смысл делать животных экстрасенсами? Почему животное за 200+ метров, стоя к мне спиной, при сильном дожде, где ветер дует в противоположную сторону и оно моего запаха учуять не может (судя по справочнику), когда я иду обычным шагом, не бегу, вдруг СЛЫШИТ меня и начинает убегать. Хотя оно не потревожанно до этого. Проще говоря игра говорит вам, либо ты двигаешься с скорость 1 метр в 2-3 секунды и тебе дается шанс выстрелить в животное, которое находится в 200+ метров от тебя, и не факт что ты попадешь, либо оно просто тебя доджит и убегает. Всего этого можно избежать добавлением выбора сложности в игру. Легкий, (лайтовый) где животное тебя видит в упор разве что. Какой-нибуть средний и сложный. Зачем вы делаете игру настолько неоправданно сложной. Зачем заставлять игрока бегать 2.5 часа по следам за лосем, который делает звезду Давида в одной и той же зоне, без возможности добежать до него (потому что он просто услышит и убежит от тебя), а если ползти - то он обычным шагом быстрее вас. В любом случае вам до него не достать, я уж не говорю что в его голову для убийства нужно выстрелить 2-3 раза. Буквально между глаз. А в тело раз 10-15. Абсолютно серьезно.

Четвертый негативный момент. Баги, кривые текстуры в некоторых местах. По факту, все баги игры упираются в худший в мире интелект животных. Животное ранено, но оно застряло в полуметровом кусте, и продолжает в него бесконечно бежать, пока вы его не убьете, подходите хоть в упор, ему все равно, оно будет бежать бесконечно в невидимую стену в кусте. Отсюда и другой баг, когда убитое животное продолжает бежать в условное дерево, ты стреляешь в него раз 10-15, пока не понимаешь, что тут что-то не так, а оказывается оно уже давно мертво, это лежит трофей, но животное даже после этого бежит в дерево. Более того, я умудрилась несколько раз провалиться под текстуру в время стрельбы, ещё повезло, что это произошло не после 3 часов уе*анс*ого бега за лосем, а то можно было бы покупать новый монитор.

Пятый негативный момент заключается в том, что игра совершенно НЕОПРАВДАННО тянет время. Растягивая и без того нудный, нереалистичный, ужасно багованый с ужасной сложностью геймплей до 150+ часов. Сюжет фактически в игре отсутствует, есть небольшие мини квесты, которые созданы просто для того, чтобы были, в них нет ни смысловой нагрузки, ни лора, ни как таковой награды за их выполнение. Система навыков и скилов так же отстой, половина всех скилов и навыков не нужны в игре, они ее не упрощают, не делают гейплей увлекательней, они делают абсолютно ничего. Только наиграв часов 100+, вы получите один неплохой активный навык. А до этого страдайте.

Ну и как вишенка на торте, кривой сетевой порт, плохая экономическая система - соотношение не оправданно (страдание = цена животного), ужасно низкая цена за животное, учитывая какие цены требуются в магазине, какой-то новый девайс, будь то новое ружье или пистолет, у вас появится после 20-30+ часов гейплея. Не говоря уже то, что их буквально штук 10, может чуть больше. Ивенты на карте, зачастую не дают ровным счетом ничего, кроме какой-то таблички с текстом в 2 предложения или с предложением построить охотничью вышку, за немалые деньги, в который вы афк просидите минут 30, с манком, пока прибежит животное, чтобы получить 400-500 гривен. Плохая генерация животных, проще говоря они сидят большими кучками по 10 животных, а все остальное пространство в игре пустое. Вы просто открываете карту в гугле с эти местами и все. Почему этих условных 10 животных не разбросать через 100-200 метров вокруг игрока? Я не понимаю. Кривая система следов, почему не сделать линию из следов? Зачем их размещать через 50 метров друг от друга, или животные телепортируются в этой игре, хотя я не удивлюсь если так и есть.

Казуальным игрокам и просто любителям расслабиться в этой игре делать нечего, поиграйте в симулятор рыбалки в вк, или на любом другом сайте - вы получите гораздо больше удовольствия, чем от этой игры. Первоначальный хайп и супер ожидания от игры превратились в лютый ее хейт, в ненависть к разработчикам. Если вы любитель подолбиться часов 5 в кустике за 1-2 тысячи монеток в игре, которые уйдут за 10 секунд на патроны, которые вы истратили, то эта игра для вас. Но извините, не хочу потратить свой вечер на пустой гринд, чтобы через 100 часов с каким-то арсеналом и какими-то навыками прокачанными появились зачатки интересного геймплея.

UPD: 2021 год, ситуация не изменилась. Разве что сгладили немного углы, но все равно получать удовольствие от игры не представляется возможным.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
Derdness 27 Jun, 2018 @ 9:18am 
В игре есть возможность смены заповедника, без потери прогресса. В самой игре, на вкладке карты местности, в правом нижнем углу подсказка о кнопке смены заповедника. Лично у меня это "H" на английской раскладке. Тоже себе прогресс в начале ничайно сбросил разок, жиза.
Myrzan_atx 19 Jun, 2018 @ 2:48pm 
В Стиме есть игра DeerHunterX, стоит всего 1 бакс, тебе должно понравиться. И не благодари)
Bulldozer 8 Jun, 2018 @ 4:00am 
По рассказам знакомых охотников три часа беганья за лосем это ещё не много. Да и вообще охота это тебе не калофдути. Терпение на охоте одно из главных умений.
Bro 1 Jun, 2018 @ 3:40am 
1. По картам если я правильно понял в игре есть ННое количество заповедников + платная тайга. И поохотившись в одном заповеднике и перейдя в другой начинаешь стартовым бомжом без прокачки, денег и купленных пушек, я правильно понимаю? Как и то что вернувшись в старый заповедник ты все тот же бомж ибо ничего не сохранилось?

2. Низкий порог вхождения ознает как бы изи пизи.
А высокая сложность это высокий порог вхождения.
Это так к справке.

А интересуюсь по первому пункту ибо возможно сегодня да возьму.