Myrzan_atx
Дмитрий   Cheboksary, Chuvashia, Russian Federation
 
 
No game, no pain! :angry_creep:

VK [vk.com]
Currently Offline
Salien Stats
Level Reached
24
Bosses Fought
13

Experience Earned
24,714,647
Rarest Achievement Showcase
Favorite Game
Review Showcase
The Hunter: Call of the Wild – это игра не про убийство животных, оружие и даже не про охоту. Это игра, как бы это не странно не звучало, о любви к природе. О том, как она прекрасна во всех своих проявлениях: закатах, рассветах, звуках леса и ветра, о шелесте травы под ногами, о грандиозных видах. Это игра, в который если закрыть глаза, можно почувствовать что ты где-то там – в горах, полях, у берега реки или озера или в глухом лесу. Услышать пение птиц, стрекотание кузнечиков и других насекомых. Даже те же самые животные, при первых знакомствах с ними, кажутся действительно живыми, величественными и прекрасными. А первая «неудачная» стрельба (без убийства с первого попадания) в животных, когда оно испуганное, раненое, бежит прихрамывая от тебя – заставляет задуматься об охоте, особенно «спортивной», как о дикости в современном мире. Если конечно в Вас еще осталось хоть капелька воображения и сопереживания.

Expansive Worlds вместе с Avalanche Studios (издателем и разработчиком графического ядра) смогли сделать очень красивый, достаточно интересный симулятор охотника. Да, те кто уже опробовал их предыдущие 2 игры (особенно Classic версию theHunter) – в этой игре не найдут ничего нового, кроме графики. Наоборот, ветераны серии заметят здесь достаточно много проблем, отсутствие контента и другие проблемы. Но это не делает «Call of the Wild» плохой игрой. Даже те 2 заказника, которые предоставляются в «чистой» версии игры без DLC – займут Вас надолго. Кто-то потратит время на изучение окрестностей и сбор коллекционных предметов, кто-то займется простенькими заданиями, кто-то прокачкой, а кто-то «запотеет» в поисках самой лучшей добычи (так называемые «Брильянты», за которых дают очень много очков).
Добывать животных игроку предстоит с помощью (без DLC) 4 видов оружия: луки и арбалеты (арбалет и классический лук – в DLC), ружья, винтовки и револьверы. А также различных охотничьих приспособлений – манков, приманок, охотничьих строений.

В общем итоге: если вы любите охоту, природу, терпеливый неспешный гемплей, когда надо по 10 минут сидеть в кустах, то игра стоит своих денег, а по скидке и подавно. И все бы ничего, но у игры есть ряд выраженных проблем. Например, баги. Это просто ужас этой игры. Развороты на 180 градусов при прицеливании при неудачном сочетании с клавишей shift; бинокль на глазах при его отмене через Esc; пролетающие сквозь животных пули (как при низком пинге к каком-нибудь сетевом шутере) – это проблемы которые уже полгода не убираются из игры. А с каждым патчем их становятся еще больше. В последнем – кричащие утки, хотя на небе никого. Спадание маскировки при прицеливании в охотничьих строениях. Невозможность сохранить свои настройки клавиш. Непонятные звуки толи рушащегося дерева, толи ударов молотком по дереву, возникающие через минуты 30-40 просто из неоткуда. И так каждый раз – игра просто неиграбельна после любого патча на несколько недель, а некоторые баги остаются в ней навсегда.
Другая проблема этой игре, если Вы все же втянулись в неё и решили играть «на результат», выбивать ачивки и т.д. – это тупость и нелогичность геймдизайна игры. Почему в игре, про охоту, ориентировании на местности нет нормального компаса со шкалой? Почему в сетевой игре нельзя поставить метку так, чтобы её видели другие игроки? Зачем в игре куча ненужных перков? Здоровье игрока, которое ни на что не влияет, а смерть игроку не страшна (а ведь можно было сделать «дебафф» после смерти, а при низком здоровье чтобы руки тряслись и охотник медленнее ходил, как пример). Почему нельзя менять боеприпасы одной клавишей (из-за чего приходиться постоянно в спешке менять их в инверторе перетаскиванием)? Почему не запоминаются конфигурации оружия - те патроны и прицел которые я установил, при убирании оного в рюкзак? Да, в конце концов, зачем убрали влияние камуфляжа из «Классика», а сделали его только внешкой? Почему у ружей дальность убойности такая же как у луков? Это нано-луки которые стреляют как лазерная пушка? А кривой перевод ачивментов и самой игры, лучше вообще не вспоминать.
Таких вопросов Вы зададите себе много и будете задавать не раз и не два. И ладно бы все это не мешало играть и НЕ РАЗДРАЖАЛО, но это не так. У Вас, как говорится, «к херам жопа сгорит» от всего этого не раз. Почему разработчики так халатно относятся к своей игре, я не понимаю. Так что если все это Вас не пугает или Вы ведро слез еще в theHunter: Classic выплакали, то …

Добро пожаловать в клуб и приятной игры).
Recent Activity
2.2 hrs on record
last played on 5 Oct
10.1 hrs on record
last played on 14 Sep
279 hrs on record
last played on 23 Aug
Comments
הפיתוי של ישוע המ 31 Aug, 2022 @ 9:50am 
черт e6aный какого xyя ты на рыцарях делаешь с 200ч
Myrzan_atx 1 Jul, 2018 @ 9:49am 
го в сракотан долбиться
Синий Йо-хо-хо 24 Jun, 2018 @ 1:47am 
го Don't Starve
b_ocman 16 Jan, 2016 @ 2:20am 
Го танки