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6 persone hanno trovato utile questa recensione
2.1 ore in totale
也许这一切的发展在去月球里那个Neil吃药的场景就已经埋下了伏笔。也许对于大多数玩家来说这并不是一个意外的剧情发展。但没能看到一个好的结局确实非常遗憾。高瞰你没有心!

在游玩过程中找了下最初在去月球上的评测,发现已经是近十年前。
我很高兴我在这十年之间一直深爱着这个IP。我也很高兴能在游玩过程中看到那些曾在故事中相识的人们,让每一个老玩家们回想起在前作故事和诸多漫画中的情节,尽管他们并不可能真的在这片海滩上相会。

我也为这十年间一些曾经关系好到我会分享这个故事和送礼物的人,而至今已经毫无联系的人的离开而感到遗憾。

虽然诚如斯言,结局确实永远不会比过程更重要。
Pubblicata in data 28 settembre. Ultima modifica in data 28 settembre.
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2 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.0 ore in totale
欢迎回来!给你钱钱。
Pubblicata in data 24 settembre. Ultima modifica in data 24 settembre.
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34 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
2
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143.4 ore in totale
玩没玩两把就知道搁那儿刷但这一切值得吗的复读机们好好进游戏里看看你点的政策。
只要是对老百姓生存有利,提高效率节省资源的你点了都无所谓,童工木屑加班连轴转老百姓都只是不满。
但只是为了维护你那无能的统治者地位点越界政策,那我只能告诉你你确实不值得。
你就应该像冬日之家的无能前任统治者一样被民众们流放。
然后再换一个更有能力的人来,别占着茅坑不拉屎了。
Pubblicata in data 24 settembre.
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21 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
72.9 ore in totale (72.8 ore al momento della recensione)
非常高兴看到水雷把一代和二代的本体和DLC分别进行整合,做出了一代和二代的周年纪念版,解决了版本混乱的问题。
DOW系列中永远的经典,灵魂风暴1K+小时的游戏时间足以证明这一点,并向帝皇证明我的忠诚。

为帝皇尽忠不就是砍人吗,砍个人哪来哪么多规矩,什么踏🐴的阿斯塔特圣典,我就砍砍砍,战nm术,我踏🐴直接跳到战场上一个360度托马斯回旋砍完一圈异端,然后扑向混沌冠军把混沌冠军砍翻,剩下的混沌罐头也别想跑,全砍了,我踏🐴砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍!!!
Pubblicata in data 20 settembre. Ultima modifica in data 20 settembre.
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11 persone hanno trovato utile questa recensione
1,112.9 ore in totale
DOW系列中永远的经典,我的游戏时间足以证明这一点,并向帝皇证明我的忠诚。

为帝皇尽忠不就是砍人吗,砍个人哪来哪么多规矩,什么踏🐴的阿斯塔特圣典,我就砍砍砍,战nm术,我踏🐴直接跳到战场上一个360度托马斯回旋砍完一圈异端,然后扑向混沌冠军把混沌冠军砍翻,剩下的混沌罐头也别想跑,全砍了,我踏🐴砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍!!!
Pubblicata in data 20 settembre. Ultima modifica in data 20 settembre.
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12 persone hanno trovato utile questa recensione
1.2 ore in totale
关于我被“我被小学女生绑架这件事”的标题骗进来结果发现是个病娇男娘还答不上脑筋急转弯就会被一刀捅死的这件事。
Pubblicata in data 17 settembre.
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6 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
2,197.7 ore in totale (2,151.1 ore al momento della recensione)
在创意工坊体验了2015版本Mod之后,我只想说:
水雷平衡组你真他妈该死啊!

😭回来吧旧版USF😭
🌟我最骄傲的信仰🌟
⚡️喷火框A软妹队⚡️
😭眼泪莫名在流淌😭
💥自带装备狗官队💥
👍二星五人大厨队👍
⚡️把敌人都给打退⚡️
✨通宵熬夜都不累✨
Pubblicata in data 11 settembre.
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6 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2,087.2 ore in totale (2,087.2 ore al momento della recensione)
Recensione della versione ad accesso anticipato
优点:
没有VR也能玩
可爱男娘挺多
缺点:
没有人和我ERP
没有妹子和我ERP
没有男娘和我ERP
Pubblicata in data 11 settembre. Ultima modifica in data 12 settembre.
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221 persone hanno trovato utile questa recensione
12 persone hanno trovato questa recensione divertente
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284.8 ore in totale (276.8 ore al momento della recensione)
Recensione della versione ad accesso anticipato
2024/9/9日更新
暗流挨打听话发布了新经济政策,尽管产能和平衡依然依托但对于新手而言重大利好,可以体验入坑了。
新手老老实实去练步兵队,突击兵队,机枪队和运兵车队,别几把在后面当狙猴和迫击炮猴,蹲一分钟你妈被轮一分钟。
万字细数Darkflow(暗流)的罪恶。
本人自2023年5月战雷全球罢游活动以来,将战雷的库存卖掉,共计约150Gaijin币入坑从军。本以为逃离了俄罗斯原神的魔爪,没想到从军也不过是俄罗斯星铁罢了。
本人从自身经历出发,结合贴吧众多对暗流嗤之以鼻的热心吧友总结,对暗流,和从军进行批判。
一.合线篇
2023年12月初,合线,这一从军游戏史上最大的更新推出了,同时从军的武器经济系统也产生了巨大的改变。
合线前玩家的资源由”金银铜“三种资源卡组成。金卡为通行证/活动奖励,用于兑换稀有士兵,武器或载具。银卡为兑换卡,用于兑换银卡士兵(天赋点随机,可能为满点超人或残疾废物)或银卡武器(武器等级随机,运气好可能为满级)。铜卡为银卡士兵/武器的升级用卡。
通过合线测试服,玩家们发现,合线后所有银卡和铜卡将会被兑换为银币。银币购买士兵时所需成本为合线前数倍,且合线后高等级士兵购买成本更翻至一级士兵的最多四倍!银币购买与升级武器的成本也高于原版,且购买武器时的随机等级变为保底最低等级。而想要维持自己的资源积蓄,玩家就应该将所有”银卡“投入购买士兵与绝版武器,在合线之后再将多余的士兵卖出。这在当时的贴吧被称为”人口贩卖“,也是玩家们认为在合线公告发布之后,所有玩家无论新手老手第一时间应该做的事情。
但暗流在2023年12月,选择不发公告背刺玩家。对外宣称服务器维护。等到维护结束,玩家们才发现游戏需要更新,而登录之后已经合线。大量玩家的银卡和铜卡资源还未囤积物资便以超低汇率蒸发。
此外,合线后玩家发现,新版本收益大不如前。外网玩家做过一个研发时间对照表,合线之后科技树上大部分武器需要花费的时长都比原来更长。更别提银卡和铜卡变成银币偷吃了玩家多少财富。以前新玩家在斯大林格勒战役买个完整访问权限包,两周就能速成满级大佬,别的战役也能一个月打满科技树。现在被迫一群活人打来打去,拿那点打发要饭的收益,新玩家不氪金的话连武器都买不起,更别提筛满点兵了。
此外在合并战役的时候,很多玩家丢失了自己所购买过的士兵装扮,服装卡也莫名其妙少了很多,有的玩家的账上则莫名其妙增加了很多服装卡。
二.暗改篇
这游戏bug多得无力吐槽。从武器,到机制,再到活动。除了氪金,哪里都有bug。只要这个bug不影响氪金,那啥时候修好完全看暗流的心情。
还有典中典一旦延线没多久,前面手感极好的毕业枪不出意外就会有明削暗改。除了弹药种类这种没法直接把全威力弹削成手枪子弹,散步后座想怎么砍就怎么砍。暗流就这么玩逼着玩家买新东西。
合线前金币队打折,很多金币队在合线后绝版无法再购买。结果很多绝版金币队(例如柏林德军的mg45小队和突尼斯意大利喷火小队)的属性没有发公告说明就直接给削成垃圾了。
炸药包,白磷,枪榴弹,碰炸等日常新出/增强以后很强,骗玩家人手一把或者人手三个,爽一阵子就顺着大伙反馈说不平衡的问题削一波。然后再出新的强势玩具。
察里津包出完发现玩家吃4倍太舒服了,很快就能毕业。玩家爽就是暗流不爽,于是后面的太平洋直接把4倍给取消了。
玩家自己在自定义组队打经验结果暗流直接回档然后添加经验惩罚。
某次更新特意把JU188的六枚250公斤炸弹改成了四枚50公斤炸弹,好在最后被骂回去了。
三.斯大林格勒的无限背刺(由贴吧史官美团五⭐上将整理)
【前言】
2022年3月底,继莫斯科、诺曼底、柏林、突尼斯之后,从军的第五大战役——斯大林格勒战役被推出。纵观从军的游戏历史,这个战役的意义对整个游戏来说都是举足轻重的。在过去,从军的盈利模式一直以免费+内购为主,在免费的游戏基础上推出金币小队、高账等内容吸引玩家氪金。在从军这种以科技树为主的体系下,金币和活动得到的小队和武器等的上限原则上都不能比银币线的武器和小队更强,否则一步登天的P2W不但无法激励玩家持续地氪金更会直接折损整个游戏的寿命,因此可以灵活配置的银币武器和小队才是真正的主力,而金币小队和高账的实际意义只是加速玩家的研发以及方便玩家渡过一些例如新手期之类的困难时期,也正是如此,免费玩家也依旧可以耐心地慢慢升级得到自己想要的装备,他们最终的终点都是一样的:爬完整条战役科技树,拿到最强大的武器大杀四方
看着大量的“白嫖”玩家的存在,暗流尝试设计一种新的盈利模式来增加营收,“增加一个入门的门槛,然后减轻玩家游玩过程中的阻力”,用大白话说就是白嫖玩家太多了暗流看着游玩人数多又没钱赚想搞买断制,而斯大林格勒就是这次尝试的试验场。暗流对玩家做出了“让买包的玩家无忧无虑地享受游戏”的承诺,并声称不会再在斯大林格勒战役搞什么乱七八糟的金币小队之类的氪金内容,只要是买了包玩家就不用多花一分冤枉钱。这个噱头十分吸引人,尤其是那些比较喜欢价格明确的买断制游戏的人,因此斯大林格勒也得到了众多玩家的关注,有许多玩家跃跃欲试,等着这个划时代的版本的到来,未来的道路看起来如此地光明。然而,暗流如果不做暗流事那就不叫暗流了,接下来暗流惊天地泣鬼神的重量级操作注定了斯大林格勒战役失败的命运,暗流在策划时做出的“不多花一分冤枉钱”承诺在日后也被食言殆尽。
【01】天崩的开局
和斯大林格勒包一起上线的是一个价值29.99美元的“斯大林格勒完整访问权限包”,该包包括了“斯大林格勒完整访问权”和两辆玩具喷火小车,这就是暗流鼓捣买断制鼓捣出来的结果。这也是逆天的开始——斯大林格勒“完整访问权”的名字就给人一种不祥的预感,什么叫做完整访问权,为什么不叫特权包?没错,斯大林格勒包给尊贵的氪金玩家提供的不仅仅是用来“让氪金玩家无忧无虑地享受游戏”的4倍经验,还大发慈悲地添加了许多“专属内容”。难道暗流专门为氪金玩家特别准备了一些专属的武器与装备?游戏厂商给氪金玩家发专属装备的方式千千万,但暗流选择了弹幕最多的打法——最逆天的,也是直接导致斯大林格勒失败的结局的地方,来了:是的,你没听错,暗流给氪金玩家发的“专属装备”是直接从科技树上扣的,也就是说,没买包的玩家在没有4倍经验的同时,还要要为了他们无法获得的武器和小队爬战役等级,不买包的人的战役体验就是不“完整”的,只有买了包的人才能正常地享受这个战役。你能想象你花费大量精力肝出一级科技树却被告知这是高贵的氪金玩家的专属奖励时的感觉吗?甚至许多像TOZ-B双管散弹枪这样的工业垃圾都成了斯城包玩家的“专属”。
对苏系玩家来说,斯大林格勒论武器强度被柏林薄纱,论环境被莫斯科薄纱(此时柏林的风向已经开始反转,而莫斯科依旧是苏军的天堂)。而对德系玩家来说,斯大林格勒论武器强度和环境都被柏林薄纱。想得到强力武器装备和想要更好地享受游玩过程的人都有更好的去处,你一个高不成低不就的斯大林格勒战役有什么吸引人的地方?我辛辛苦苦肝线结果什么都拿不到,最后下来就是给一群大爷陪跑?!这样的一波操作下来,斯城包玩家直接“高处不胜寒”。普通玩家转个头就一下子润完了,剩下斯城包玩家在那贫瘠的一张地图上自娱自乐——没错,斯大林格勒发售之初就拥有数量多达一张的内容丰富、多彩多样的地图。而这张市区图也是十分“重量级”,一堆阴间点位层出不穷,举一个典例,突破和对抗中经常遇到这样一个点位,要求双方在一栋由两个房子素材拼起来的大房子里争夺,而这两座房子中间被厕所的墙给隔开了,两边的玩家挤在这座两侧不相通的房子中大眼瞪小眼,只有非常熟悉的老玩家才知道可以爬上二楼然后翻到对面那一边(这个点位在合线后被在原先厕所墙的位置打了个洞打通了,所以新玩家才逃过一劫)。
【02】低下的生产力与对付费玩家的搪塞
直到2022年的12月份,斯大林格勒拖拉机厂地图才姗姗来迟,时隔9个月,斯大林格勒战役才得到了它的第二张地图,在此之前玩家已经在斯大林格勒发售时自带的市区地图里那翻来覆去打了成千上万回,整个地图已经比自己家还熟悉了。与此形成鲜明对比的是,早在同年9月份推出的太平洋战役,一经发布就自带瓜岛和加武图岛两张地图,仅仅是瓜岛一张地图就体量巨大足够掰成3张图用,后续还加入了门达登陆点的地图,美军和日军在这些地图上翻来覆去地打上一整天都不会腻,充满了讽刺意味。
整整9个月的时间,暗流才更新出这样的一张小型的绞肉地图,如果你上飞机就能清楚地看见拖拉机厂外就是白茫茫的没有任何细节的平地,一串串到处乱打的防空炮子弹就从平地里凭空出现。或者说,根本不用上飞机,在地图内的技校点位往右边看去就已经能看到外面的那片白茫茫的平地了。如此的一张粗制滥造的破地图硬生生拖了9个月才出,隔壁战地2042看了都流汗黄豆。何况2042的地图哪怕出得再慢质量也都还是在线的,新加坡图远处的城市灯火通明,法属圭亚那远处的无邦者舰队浩浩荡荡,黑色山脊郁郁葱葱的森林与充满钙华的蓝色湖泊引人入胜……而你暗流的拖拉机厂只有藏着芬兰裔高射炮组的空白雪地往外突突地打着到处乱飞的火花弹。
暗流低下的生产力只是其中的一个因素,而更多的是暗流根本不在乎那些花了30刀买包的人,只是随便糊弄一下买了包的冤大头们,根本没把他们放在心上。
而这拖拉机厂也是斯大林格勒战役入土前更新的最后的一张地图,至今(2024年3月中)斯大林格勒战役仍未更新任何地图。
【03】稀烂的经济系统
需要注意的是,在当时是没有自由经验点这个概念的,如果你已经打满了战役的科技树,你溢出的经验都会被暗流蘸酱油盐巴生吃掉。在现在的阵营科技树体系下,如果你彻底打完了整个系的科技树,你溢出的经验点都会被存到自由经验点里去用于研发未来新出的装备,而且也可以只入不出多囤一些银币,因此毕业了的老玩家也可以心安理得地继续享受游戏,然而当时的玩家可笑不起来了。成也4倍研发败也4倍研发,从军很大的一部分乐趣来自于爬线获得新的强力武器时的新奇激动与看着自己慢慢成长变强时的欣喜,4倍经验之下,当你研发出一个新的武器的时候,往往是它在你手里都还没捂热就已经有了新的武器来代替它,这时另外一个问题就摆在了大家的面前:乘以4倍的只有研发点,而其他的收益仍旧与原来一致,所以你根本就没有足够的银卡来列装新的武器,许多武器都是得到了附赠的那一把以后就被草草地跳过了,除了mkb、AVT、ppsh之类的顶级武器或者那些mp40之类的主要过渡期武器以外其他的武器都没有什么存在感,玩家实际上能体验到的内容少之又少。一方的战役等级只要寥寥几天就能达到满级,此后就是无尽的空虚。前面提到过没买包的玩家早就润到其他战役去了,重复枯燥而且没有收益回报的刷ai令人索然乏味,加上斯大林格勒那惊为天人的地图数量(多达1张的多样化地图!),买包的人也玩得根本开心不起来。
此外,不得不提的是,在战役时期各个战役的科技树是不通用的。打个比方,如果你已经在莫斯科研发了SVT步枪,你到了柏林要再重新研发一次才能用上SVT,而到了斯大林格勒还要再研发一遍,小队等级也要重新练。这已经是苏军的第三个战役了,而苏军的科技树高度重复(这点从现在合线后的苏军科技树远比美德稀疏就很能体现出来),战役里的装备基本又是一模一样的换皮,只加了苏汤哥、KV1几个的一些新东西来吸引人玩,本来试点加入的独一无二的医疗兵、tnt等机制也加入到了别的战役中,反而是单纯恶心人的机枪手机制成了斯城“专享”了。
这时的暗流体现出的也只是生产力低下和策划稀烂,至少没有故意恶心买包玩家的行为,而接下来暗流就开始慢慢显露出了它狰狞的丑陋面目。
【04】暗流的黑手
暗流的黑手伸到哪里,哪里的氪金内容就泛滥成灾。暗流把斯大林格勒做的稀烂,买不买包的人都游戏体验都一塌糊涂,那么除了想快速体验一下顶级装备和休闲养老的玩家,谁还来买包呢?没人买包又怎么赚钱呢?暗流动起了歪心思(或者说暗流实际上从一开始就已经开始心痒痒地一直揣着这种坏心思了)——在战役发售的同时,暗流就不顾玩家反对的声音加入了一个U-2“收藏品”高级小队,美其名曰:“只是一个收藏品,不会影响平衡”。诚然,飞快点就解体U-2农药机确实只是一个没什么用的收藏品,但是这也违背了当初“无更多氪金内容”的承诺——哪怕这只是一个一点强度都没有的“收藏品”小队,没几个人买也没什么钱赚,但只要能赚一分钱,之前喊得震天响的承诺也是可以直接当作空气的。对于暗流来说,名声与公信力一文不值,只要100块钱就能全部出售,一股小作坊的味道扑面而来。
【05】卖氪金小队的暗流(上)
连一刻都没有为乌2暗流晴木小队的到来而哀悼,立刻来到战场的是,暗流的家族成员们在三维空间上的投影——索米kp31小队、ppsh2小队、大马克斯小队、Su76小队和磷化ppsh等等小队!
一时间暗流的整个大家族在斯大林格勒这个四维空间碎片在三维空间中的投影里团聚,一家人其乐融融有说有笑,欢快的气氛洋溢着,寒冷的斯大林格勒的街头此时也格外温暖。
激动的泪水从暗流的眼里滑落,在亲戚们充满慈爱的目光的注视下暗流牵着父亲的手兴奋地指着KV1说:“看,这是我做的KV1,四号根本打不穿它的装甲,连炸药包都炸不死它。想反它只有上飞机板载,3颗250kg都不一定炸得死它的,想稳定击杀它必须要爬上车顶用tnt炸引擎盖靠近炮塔的一侧……”
一阵凌厉的寒风裹挟着雪花横扫过整个街道,临街的店铺的玻璃窗在风中隆隆作响,人们惊慌地收拾起摊铺纷纷离开,而暗流却丝毫不想离开,它紧紧地拉住Gaijin有形的大手依偎在他的身旁,丝毫不愿被大风打断继续激动地说到: “他们哪怕已经花200多块钱买了斯城包,想玩斯德还是只能再自掏腰包买我的大马克思金币队来反KV1,不然就只能站在那乖乖地给坦克捞。”
暗流得意地笑着,那一刻,它仿佛是世界上最幸福的孩子,得意地炫耀着自己的成就“我卖了好多好多的钱啊。爸,我赚了好多钱啊,很多很多呢,我出息了!你看啊,爸,你看啊,妈妈一定会为我感到骄傲的!”
暗流兴奋的小手举着几张破旧的钞票肆意地挥舞着,像是春天里的狗尾巴草、像是轻风撩过时的麦穗、像是欢乐的小鸟、像是自由飞舞的彩蝶……大人们和善地笑着,尽管他们知道暗流做斯大林格勒做得一塌糊涂没多少人想玩也根本没赚到多少钱,但还是对着举着皱巴巴纸币的暗流称赞不绝。洋洋的爱如同一个巨大的遮罩,将斯大林格勒变成了一个巨大的温室,哪怕在最天寒地冻的冬天,这里也温暖如春。
行人们纷纷停下脚步,见证着这美好的一幕,纷纷驻足而观,由衷地祝福着个这幸福的家庭。关爱、慷慨、宽容和团结的氛围在空气中洋溢着,弥漫在斯大林格勒寒冷的夜晚中。
【06】卖氪金小队的暗流(下)
霎时间,像闪电劈中心底的某个东西似的,暗流哭了,哭得稀里哗啦。暗流想讲,暗流要讲,暗流要讲个够!暗流讲了它是如何打压柏苏来让柏苏玩家背井离乡去开别的线的,暗流讲了它是如何给突意发轮椅把突英人打没的,暗流还讲了它是如何利用突击合线蒸发玩家大量资产来逼迫玩家氪金回血的。暗流边流着泪边在亲人们的怀抱中不断地诉说着,不知道讲了多少,也不知道自己讲了什么。暗流只是不想停下,它讲啊讲,只想让这美好的时光无限地延续下去……延续下去……在家人们温暖的怀抱中、在温柔目光的注视下,延续下去……
父亲尤丁采夫只是一言不发,面带着祥和的微笑,慈爱地将它抱在怀里,相拥着……相拥着,向那没有狙猴、没有碰炸猴、没有卡3猴、没有收益的四维空间走去……
当太阳升起的时候,已经不是那个寒冷的夜晚了,这是斯大林格勒合线后的第一天,天气暖和起来,大街上已经有些玩家出来走动了。暗流此时此刻面带微笑坐在了那个冰雪还没有融化的墙角边。它的微笑已经冻僵了,合线夜的时候,它被飘飘扬扬的鹅毛大雪冻死在Gaijin总部的那两幢豪华大房子之间的偏僻墙角边,暗流全身一片雪白,连手上剩下的那一个斯城包的商店页面也是白的。
有个好心人说:“它的斯城包也救不了它!”
然而除了暗流外,没有人知道它在合线夜前砍收益时看到的一切美好的东西。
(好吧,实际上那天晚上行人只是看到暗流一个人在那发电罢了,暗流哪来的家人,不可能的事。)
【07】消失的斯城武器和暗流消失的晴木
慢慢地,时间来到了 2023年的下半年,合线的风声越来越近,官网上也渐渐地开始放出更多的关于合线与新经济的消息,这无疑不牵动着每个从军玩家的心,而斯大林格勒玩家的心情则更加紧张—斯大林格勒可以说是全游戏机制最独特的战役:4倍的高级经验何去何从?他们独特的专属奖励又该何去何从?那几个槽位又该如何处理?斯大林格勒顿时成为了整个玩家社区关注的焦点。
很快暗流就发出了关于斯大林格勒处理的公告,然而这个公告既不是关于众人关心的4倍经验去向的,也不是关于小队槽位的补偿的,而是率先宣布了许多武器装备将会绝版,对斯城包特权的处理方式只口不提,然后甩上了一个斯城包商城的链接。是的,你没看错,暗流在玩家最议论纷纷寝食难安的时候,暗流做的第一件事就是想着再收割一批冤大头玩家!
斯城包玩家看到这里基本已经心肺骤停了—一这是网游收割玩家的常用套路啊,这下子自己成了大冤种了!
定睛一看的话就会发现,实际上暗流也根本没给买包玩家留下什么好处,把最好的东西留给你?不存在的!
四G?人人都有的四J用见谁谁穿长75屠杀低级房不香吗?苏汤哥?苏联缺你那冲锋枪? 拖拉机厂T-34?你敢卡苏3?德波波莎?是stg不够强了还是启拉力不够轮椅了?…唯一能玩的反而只有一把布雷达小水管,因为苏系连DP-27这种工业垃圾都被哭到3级房去了,基于德系玩家巨大的玩家基数,你敢在队列里放一把3级枪就必定进顶级房被各路牛鬼蛇神拷打。而麦德森火花弹发射器更是重量级,布雷达这种德系一眼都不想看的东西反而成了苏军的神器,估计连暗流自己都没想到这一点,不然苏布雷达也要和苏战鹰、IAR、苏2、斯图卡D3一样变成科技树武器了。
这根根本本的就是一场骗局,一场收割韭菜的骗局。合线后莫斯科玩家有了费德洛夫、诺曼底玩家有了 P47和m2、太平洋玩家有了鬼子的整条线和m2卡宾、突尼斯玩家有了绝版火箭卡车A20和菲亚特G55、柏林玩家有了苏达耶夫和无敌虎王…而你,斯城玩家,你自己看着你那几个小玩具办吧,awwbwg。
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Pubblicata in data 28 marzo. Ultima modifica in data 8 settembre.
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33 persone hanno trovato utile questa recensione
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Pubblicata in data 21 marzo.
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