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Posted: 7 Apr @ 8:30am
Updated: 12 Apr @ 11:35am

异常精彩的博弈
相当有意思的“赌博”游戏,表面上虽为“赌运气”,实际上就是根据自身道具计算概率的博弈游戏。

首先复古的16bit画面让我这种喜欢80s9s的老炮倍感亲切。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3215494946
游戏玩法简单易懂,庄家和玩家回合制赌枪,回合开始前玩家可以看到共有几颗实弹和空爆弹,回合开始后由庄家上膛子弹,子弹顺序随机,这就需要玩家计算实弹概率,玩家和庄家可以选择对自己或者对方开枪,每个回合开枪一次。双方初始血量一样,中弹一次掉一滴血。生命值清零对局结束。游戏为三局两胜制 。
有意思的是这游戏有不少使用道具,可以回复血量、增强攻击力、卸除子弹、偷看枪膛内子弹和拷住对手。合理利用这些道具将对手置于死地从而保住自己的命。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3215494632

对局时真是惊心动魄,这个AI目前发挥极不稳定,有时候很聪明有时候很蠢,有一次我俩磨磨唧唧打了N多回合从4滴血耗到我俩都是2滴血,后来AI用放大镜查看枪膛确认实弹后,又加了一个手锯攻击力的BUFF,直接一发给我带走。还有一次简直把我笑死,两颗空爆弹一颗实弹,我把两颗空爆弹打空了该庄家的了,我寻思这不必死??没想到庄家开始搞笑操作了,这么明显就剩一颗实弹了他还拿着放大镜 查看,我寻思你这是过度紧张?确认一下?行,确认一下也没什么不好,他确认完实弹后我就绝望等死,没想到他接下来又把枪口对准自己一枪带走自己,我特么。。。哥您真是个天使!!!

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3215494418

诠释电玩的独特魅力
之前我在探讨“第九艺术”时,提出了电玩作为艺术品具备的独特魅力。其中一点就是有惊无险的刺激体验。像一些极限运动、飙车、犯罪活动、赌命、恐怖、体验神鬼学等等,电子游戏可以让人体验现实生活中十分危险的行为甚至是犯罪行为,但又不会让人真的有生命危险。这就是电玩的独特魅力所在。
而很多不太接触电子游戏的人群中总会提出这样的疑问“这些游戏玩多了不会分不清现实么?不会把现实当成游戏然后做出一些危险的动作甚至犯罪吗?”其实几乎所有的电子游戏玩家都认为,这是不会的,可是大多数人没解释出原因。其实无论画面多么逼真,我们都会明明白白的区分电子游戏世界和现实世界。其中最主要的原因就是:人在现实世界中,与现实世界里的所有事物是100%互动,而玩家在电子游戏世界中和这里的事物互动率不足1%。打个简单的比方,我们在现实世界里上山采蘑菇挖野菜,放眼望去就知道哪些是我们需要的哪些是我们不需要的,不会站在原地思考什么东西可以摘什么东西不能摘;而在电子游戏中,假如我们站在一片丛林中,官方必须给出互动按钮提示或是高亮光圈提示,我们才知道哪些东西可以采摘。而物理效果也一样,现实世界里完全遵循物理力学效果,宏观上的物理效果和微观层面的化学反应,我们的现实世界是所有物体都参与进这个世界的规律中;而电子游戏世界里,只有制作者编写好代码的事物,才会遵循一定的规律,没有给出程式判定的物件,是完全不会参与到我们的互动中,就像是在现实世界里用拳头打墙,我们会疼,墙会掉灰,用脚踢球球会按照力学规律滚动。而现实世界里如果这些物体没有设定物理效果的话,我们挥拳还是踢脚都不会对这些物体产生影响,电子游戏世界中因为玩家行为能产生反馈的内容根本不足1%。现实世界和电子游戏世界如此显而易见的差距,会让我们的大脑完全分得清现实世界和游戏世界。

而我们人类有着最可爱的特性,那就是明知电子游戏世界是虚拟的,却还会产生强烈的代入感。而这个代入感和有惊无险的体验,则是电子游戏作为一项艺术品和前八大艺术形式最大的不同!也正是因为如此,即便电玩作品中即使了前八大艺术中的其中几项,它也不会被完全取代,因为电玩有着很多自己独特的魅力和艺术成分。


游戏改进建议
1、这么一看,AI发挥很不稳定,官方可以设置难度区分,简单、普通、困难 三个档位,简单的AI就完全随机乱打,普通的AI就比较有逻辑思维会算概率,而困难的AI就和真人差不多,既会精准计算概率又会合理使用道具叠BUFF。这样游戏乐趣就会更大。
2、根据这种复古画风我想到了Synthwave(合成器浪潮)。游戏室友背景音乐的,在门外一直播放,官方可以多出一些Synthwave风格的BGM,然后用通关的金钱来解锁各种对局时候的BGM,再加入一些Synthwave的背景图片,也用赢来的金钱解锁,对局也可以切换这类背景,这样游戏的耐玩度会更高。
3、看了一下这款游戏不是学习期,可以加入Steam卡牌系统,然后官方制作一些这个游戏风格的主题和徽章,一些画风很独特或比较唯美动态背景可以在商店页面用点数兑换,这样一来这款游戏又会吸引一大批玩家来玩,绝对爆火。
4、可能的话,可以加入网络对战的功能。

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1 Comments
好耶!:re8moreau: