Danse_Macabre
Вика   Yekaterinburg, Sverdlovsk, Russian Federation
 
 
Nebyly zadány žádné informace.
Právě je offline
Přehlídka sběratele
Přehlídka recenzí
Odehráno 654 hodin
После F3 довольно долго не покидало ощущение, что "кое-кого жёстко наебали", поэтому к Вегасу я изначально относилась довольно предвзято. Даже слова о том, что игру делает другая студия, где собралась "старая гвардия Fallout", не особо впечатлили: наличие в команде секретаря из Black Isle не привязано к успеху проекта. Однако постепенно я прониклась духом игры, прошла её раз 8 и всё-таки купила.
Итак, чем же всё-таки FNV уделывает F3? Прежде всего сюжетом: больше мы не несёмся как ужаленные по линейному квесту в один конец; теперь можно посреди пути выбрать любую из четырёх веток, две из которых также ветвятся. Вкратце об этом: играем за курьера, который в прямом смысле вылез из могилы и ищет утерянную посылку (если бы ещё почта России так работала). Как найдём, придётся выбирать, "против кого дружим": на выбор Республика, косплееры римлян, полутруп из довоенного мира или мы сами. Причём нет деления на однозначно хороших и плохих: везде будут как отмороженные сволочи, так и живые святоши. Угодить сразу всем нельзя, что прибавляет интереса.
Далее - атмосфера и мир: вернулись знакомые по "классике" бумагомаратели НКР, ксенофобы БС, тени и супермутанты из остатков армии Создателя, даже немного Анклава завезли. И это здорово: больше не чувствуется, что ключевые элементы серии притянули, просто чтобы были - тут они органично вписываются.
О карме и репутации: первую послали ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на задворки истории. Ныне балом правит вторая, что более логично: если ГГ вырежет две трети города, вряд ли жители по-прежнему будут любить его, ибо карма зашкаливает за "очень добрый". Хотя она всё же будет требоваться (раза три за всю игру + концовки).
Поехали дальше: диалоги. Их много: диалогов, монологов и текста вообще, причём всё интересно и слушать, и читать. Помню такой случай: брат ушёл к друзьям, я села проходить Dead money. Когда он пришёл спустя два часа, я всё ещё пытала Элайджу на предмет всех возможных реплик (отыгрыш же). Сказать, что он малость охуел - ничего не сказать. Зато можно заявить, что я прочитала пару десятков книг (по объёму текста) за одно прохождение, что круто, на самом деле.
Однако, как бы мне ни нравилась Мохаве, стоит признать, что и здесь есть ошибки, косяки и прочие неприятности. Пожалуй, главным минусом стала техническая стабильность игры: несмотря на 7 изданных патчей и 1 неофициальный не проходит и часа, чтобы игра не зависла, вылетела с ошибкой или без и не сохранила прогресс за последние минут 20. Патчей к DLC, к слову, не было вовсе. И не потому, что там всё идеально.
Лично моя придирка, но на радио слишком мало музыки. А учитывая, что треть треков дублируется на всех станциях, надоедает особо быстро. Я понимаю, что музыку надо лицензировать, а это дело довольно затратное, но слушать по всем волнам одно и то же - такое себе удовольствие.
Касательно сюжета и разнообразия сторон: как бы вы не суетились, финал за все стороны одинаковый - большая мясорубка на дамбе Гувера. Совсем как в F3, но без огромного робота-танка и сюжетной смерти в конце. Зато бить можно всех подряд, а не только злого-злого врага (Легион в 4/6 вариантов).
Снова докапываюсь, но русская локализация, мягко говоря, не фонтан. Obsidian постарались, сделав туеву хучу отсылок в именах, названиях локаций и квестах... Но какой в этом смысл, если при переводе всё это летит в Большой Каньон? Хотя здесь вина переводчика лишь косвенная: отсылки к песням в квестах почти всегда непереводимы. Вывод: играйте в английскую версию. Заодно и язык подучите.
По DLC: они получились, мягко говоря, разнородными по тону. Да кого я обманываю? Они отличаются так же, как оперная ария середины XIX века и фонограмма поп-певички из начала века XX.
  • Dead money. Обманчиво тихий город, скрывающий на улицах нечто, что убьёт тебя за секунды, если замешкаться; древнее казино, ожидающее открытия больше двух веков; история об одержимости и жажде мести - всё это здесь. Словом, это - лучшее дополнение из всех, которое служит эдаким эталоном для последующих.
  • Honest hearts - слив по всем фронтам. Да, Зайон красивый... ну и всё. Сюжета как такового нет, заняться в каньоне нечем, о персонажах ничего толкового сказать тоже не могу. Более-менее раскрыт только Грэхем, да и то - весьма неоднозначно. В общем, проходить стоит только ради его брони (если ещё не были в Разломе - тогда можно забыть).
  • Old world blues. "И часто ты разговариваешь с компьютером?" - "Только когда холодильник на меня дуется". Несмотря на внешнюю упоротость и атмосферу лёгкой ебанутости, при более глубоком рассмотрении здесь раскрываются проблемы научной этики и основные идеи философии. Всё это подаётся не в лоб, что радует. Заодно можно поспорить с книгоприёмником о коммунизме, а с тостером - о ядерном апокалипсисе.
  • Lonesome road. Честно? Я не понимаю идею этого дополнения. Вроде и сделано хорошо, и Улисс старается что-то донести, но в итоге я всё равно выхожу из Разлома с пустой головой потому, что не догоняю смысл. Печально, но факт.
Если кратко изложить мои впечатления, то я рада, что игра вернулась, хоть и ненадолго, к своим создателям. Они показали, что такое настоящий Fallout и как нужно обращаться с этой вселенной. Поэтому вплоть до выхода Fallout 4 теплилась надежда, что Беседка-таки урок усвоила. Как оказалось, проще научить брамина играть в "караван", чем увидеть от Беседки крепкий постапокалипсис. F76 ещё раз это доказал.
Nedávná aktivita
72 hodin celkem
Naposledy hráno 18. pro. 2022
218 hodin celkem
Naposledy hráno 3. lis. 2022
10,9 hodin celkem
Naposledy hráno 29. zář. 2022
Yevhenion 25. led. 2022 v 13.34 
Здравствуйте. Я пишу здесь для того чтобы выполнить просьбу уважаемого Фарша. Давеча вы добавили в ЧС его настоящую страницу. Не прошу верить мне на слово, лучше спросите у него в дискорде: -GodFarsh-#5817
:steamsalty::steamsalty::steamsalty:
MimoProhodil 30. pro. 2020 v 23.08 
:poopx::poopx::poopx::poopx::poopx::poopx::poopx:
:poopx::poopx::poopx::cleanseal::poopx::poopx::poopx:
:poopx::poopx::poopx::xmas_tree::poopx::poopx::poopx:
:poopx::poopx::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::poopx::poopx:
:poopx::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::poopx:
:xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree:
:poopx::poopx::poopx::overkill::poopx::poopx::poopx:
С Наступающим
Новым 2021 Годом!!!
MimoProhodil 30. pro. 2019 v 22.44 
:thebag::thebag::thebag::2019love::thebag::thebag::thebag:
:thebag::thebag::thebag::xmas_tree::thebag::thebag::thebag:
:thebag::thebag::UltraCrazyMoney::xmas_tree::galley::thebag::thebag:
:thebag::thebag::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::thebag::thebag:
:thebag::xmas_tree::xmas_tree::wwpirate::xmas_tree::xmas_tree::thebag:
:thebag::roflan::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::28_eye::thebag:
:xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree:
:poopx::MSM::MSM::janitor::MSM::MSM::MSM:
H░A░P░P░Y░♥░N░E░W░♥░Y░E░A░R✰
#Sumret 19. zář. 2019 v 11.00 
Так не делается
Kitty Boy 10. zář. 2019 v 14.30 
+rep
MimoProhodil 31. pro. 2018 v 4.59 
:tyhelmet::tyhelmet::tyhelmet::xmas_tree::cozybethesda::tyhelmet::tyhelmet::tyhelmet:
:tyhelmet::tyhelmet::tyhelmet::overkill::xmas_tree::tyhelmet::tyhelmet::tyhelmet:
:tyhelmet::tyhelmet::cozyps2nc::roflan::janitor::aimhere::tyhelmet::tyhelmet:
:tyhelmet::tyhelmet::xmas_tree::overkill::roflan::xmas_tree::tyhelmet::tyhelmet:
:tyhelmet::tyhelmet::overkill::zhand::janitor::overkill::tyhelmet::tyhelmet:
:tyhelmet::janitor::xmas_tree::xmas_tree::xmas_tree::janitor::aimhere::tyhelmet:
:tyhelmet::xmas_tree::overkill::roflan::overkill::cozyps2nc::xmas_tree::tyhelmet:
:tyhelmet::aimhere::zhand::tank::xmas_tree::xmas_tree::roflan::tyhelmet:
:xmas_tree::overkill::xmas_tree::janitor::tank::cozyps2nc::aimhere::xmas_tree:
:tyhelmet::tyhelmet::tyhelmet::poopx::poopx::tyhelmet::tyhelmet::tyhelmet:
С новым годом!!!