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Clediano Klippel   Brazil
 
 
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Ghost of Tsushima é um jogo de ação em terceira pessoa de mundo aberto ambientado no Japão feudal. Mais um ex-clusivo da Sony que vale cada centavo investido.

HISTÓRIA

O jogo se passa no século 13, durante a invasão mongol no Japão precisamente na ilha de Tsushima (local e fato histórico real). Nosso personagem é Jin Sakai, um samurai representante de um dos clãs mais nobres da ilha e sobrinho do jito, Lord Shimura. Durante o "Dia D" de Tsushima, quando os mongóis avançaram para a costa com seus navios, quase todos os samurais foram massacrados na batalha. Jin milagrosamente sobrevive e vê o seu tio ser capturado pelo general e neto de Gengis Khan, Khotun Khan. Após se recuperar de seus ferimentos, cabe a ele buscar alianças com outros sobreviventes na ilha, resgatar o seu tio e expulsar as tropas mongóis da ilha. Durante essa jornada ele precisará fazer uma difícil escolha: manter o seu código samurai e enfrentar seus inimigos com honra ou quebrar o seu código e enfrentar seus inimigos de forma sorrateira, usando o medo como seu principal aliado? Suas escolhas e feitos irão compor a lenda do Fantasma de Tsushima, o herói que enfrentou o poderoso exército mongol e devolveu Tsushima para o povo.

A história não é nada espetacular, ela é clichê e previsível até. Mas a forma como ela é contada é muito boa. O dilema entre honra e desonra, o relacionamento do Jin com o tio, a criação de laços com seus aliados e seus traumas de infância são conduzidos com maestria. A minha crítica fica por conta da linearidade, pois o dilema de honra e desonra não é uma mecânica funcional. Então se você escolher jogar focando em combate (como um samurai) ou focar no stealth (como um fantasma), a história seguirá o mesmo roteiro até o fim.

CAMPANHA

Como um bom jogo sandbox, Ghost of Tsushima tem um mapa grande e recheado de atividades. As missões são dividas em contos de 3 tipos: Contos do Jin (missões principais), Contos de Tsushima (missões secundárias) e Contos Místicos (missões de lendas que te recompensam com alguma nova habilidade ou equipamento lendário). É muito importante fazer as missões secundárias e místicas, pois além de permitir obter equipamentos, cosméticos e habilidades únicas, elas enriquecem demais a história, principalmente os contos dos aliados do Jin.

Além das missões, temos os POSTOS AVANÇADOS (a la Far Cry) onde você obtém progresso para aprender as posturas de luta e que são imprescindíveis para a gameplay, FONTES TERMAIS para descobrir, relaxar, ver a bundinh@ do Jin e aumentar seu HP, DESAFIOS DO BAMBU para aumentar sua determinação, FARÓIS para ascender e ganhar xp, PILARES DA HONRA para honra-los e ganhar skins para a katana, HAIKUS para meditar, compor um poema e ganhar uma bandana, SANTUÁRIOS XINTOÍSTAS para escalar, honra-los e ganhar um amuleto, SANTUÁRIOS DE INARI para honra-los e abrir espaço para adicionar novos amuletos, BANDEIRAS DE SASHIMONO para recupera-las e ganhar novas selas para seu cavalo, GRILOS CANÓRIOS para captura-los e aprender novas melodias para tocar na flauta e DOCUMENTOS para recupera-los e ganhar XP.

UFA! Como pode perceber, é muito bom explorar Tsushima. Tudo tem um propósito e tudo tem uma recompensa.

Por se tratar de uma ilha no século 13 e sitiada por uma guerra, obviamente o mapa é vazio de npcs. Há alguns encontros aleatórios, mas 90% deles é resgatar algum refém. Pra mim o que faltou foi um minimapa. A ideia do vento guia é muito boa e criativa, mas o vento direciona em linha reta rsrsrs. Então é comum você acabar indo de encontro com algum penhasco e ter que dar toda uma volta que você poderia ter evitado. Já passei muita raiva, principalmente no inicio.

JOGABILIDADE

A jogabilidade aqui é viciante. Os movimentos são bastante fluídos e os controles respondem muito bem. Você tem a opção de 4 posturas de combate, e cada postura serve para enfrentar um tipo de inimigo. Além disso, você tem disponível um arsenal de armas como arco, kunai, bomba de fumaça, etc.
Juntando tudo isso você tem um combate dinâmico, com muitas opções de variação na gameplay.

O stealth do jogo funciona muito bem também, você tem várias opções de abordagem e várias opções de equipamentos que auxiliam no combate silencioso.

Além disso, você tem várias opções de armaduras que possuem atributos únicos e amuletos que dão algumas vantagens específicas. O jogo não é bem um RPG, mas permite montar vários tipos de builds.

O jogo é difícil, principalmente no inicio. Você vai morrer por coisas bestas. Mas se focar na exploração e nas atividades secundárias, você consegue upar bastante e o jogo se torna bem mais fácil.

GRÁFICO E AMBIENTAÇÃO

Esse jogo é belíssimo! Eu capturei tanta screenshot que levarei 1 ano para terminar de compartilhar todas. Os efeitos de iluminação são perfeitos e o pôr do sol nesse jogo é de cair o queixo! A modelagem dos personagens deixam um pouco a desejar, mas nada vexatório.

Tsushima é um lugar lindo, com muita variedade de biomas e uma caracterização perfeita do Japão antigo.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3285246086

TRILHA SONORA

Músicas muito bonitas e bem ambientadas ao jogo. Te relaxam durante a exploração da ilha e te empolgam durante o combate.

PERFORMANCE

Aula de como fazer um port para o PC. O jogo rodou na minha humilde RTX 2070 em 1440P com tudo no máximo e sem ligar o DLSS. 60fps em 95% do tempo e não presenciei bugs significativos.

CONCLUSÃO

Ghost of Tsushima se tornou um dos melhores jogos que já joguei. Se procura um jogo de mundo aberto perfeito para admirar e explorar, com uma jogabilidade viciante e uma boa narrativa, compre sem medo de errar.

NOTA: 9,5/10
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