JackHammerN7
Storybrooke   Maine, United States
 
 
"My God... They just keep getting younger and dumber." ― Pavel


Certificate for my nickname [mynickname.com]
True steam achievements [truesteamachievements.com]

Характеристики моего пылесборника Asus N550.
Процессор Intel Core i7 4700HQ
Оперативная память 12 Гб
Экран 1920 x 1080 pix; 60Hz; IPS; 15.6"
Видеокарты: NVIDIA GeForce GT 750M(4Гб); Intel HD 4600
Операционные системы: Windows 8 Pro (HDD); Windows 7 Ultimate (SSD)
Накопители: HDD Seagate Momentus 5400 (SpinPoint M8) 1Тб; SSD KINGSTON SUV300S37A 240Гб

:trainbowbarf:

Индукционная плита Acer Nitro 5 AN517-52-7688
Процессор: Intel Core i7 10750H
Оперативная память: 32Гб, Kingston HyperX Impact
Экран: 1920 x 1080 pix; 120Hz; IPS; 17.3"
Видеокарты: NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop 85w+10w (bios boost); Intel UHD Graphics
Операционная система: Windows 10 Home
Накопители: SSD WD PC SN530 NVMe 512Гб; HDD Seagate Barracuda Pro ST1000LM049 1Тб; SSD WD_BLACK SN750 NVMe 1Тб


Периферия:
Мышь: Logitech G304
Наушники: Logitech G432; Acer Nitro OHR401
Геймпад: Xbox One Controller



:laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::laser::laser::laser::laser::laser::laser::2015coal::Red_Box:
:laser::laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::laser::laser::laser::laser::laser::laser::2015coal::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::laser::2015coal::laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box:


"Оптимизация? Я не знаю, что это слово значит, никто не знает, что вы себе придумали, это просто набор звуков" © Альберт Жильцов

"Operation health is a basically 3 months period of time that we're going to be taking in order to fixing and repairing the game" © Alexandre Remy

"I think we did a pretty good... job so far" © Mathieu Cote

"Finishing this cringe" © Master Bruh
Поле с букавами
┏                                                                                                                                                             ┓

 Ну, пожалуй, начну. Зовут меня Влад (сокращенно от Владислав, это важно) и да, Вы сейчас читаете поле с бесполезной информацией. ( Простите за столь длинный профиль кстати :ujel: )
Мне (переменное число) лет. Я не ИИ, ВИ, рептилоид, орк, клон Тома Круза (хотя похож, отвечаю) , сектоид, гоа'улд, разумное облако, ebonut (что ржешь, это орех такой) и даже не большая тупая медуза. Я Мистер Хэнки, рождественская ка.. Кхм.
 
Хотите добавить меня в друзья? Учтите:
 1. При нажатии на кнопку “Добавить в друзья”, Вам нужно обязательно написать в комментариях к профилю сочинение, на тему “Почему я добавляюсь в друзья”.
Без этого вы точно не попадете в friend list.
 2. Комментарий все равно не гарантирует, что я Вас приму, а вопросы по заявкам не обсуждаются


  И еще. Если Вам нужно только спросить, не надо добавляться в друзья. Свои вопросы пишите в комментариях к профилю, после звукового сигнала.

  *Beep*

┗                                                                                                                                                             ┛
Review Showcase
Непредвиденные последствия использования Unreal Engine 5
Для начала, никаким прологом тут и не пахнет. Это технодемка, которую вместе с основной игрой разрабатывали 7 лет, а в последний момент перевели с UE4 на UE5. Как итог, имеем плохую оптимизацию.
От чего здесь так сильно падает фпс? Качество текстур вполне обычное, причём на многих из них надписи не читаются. Белая каша под ногами, на которой игрок оставляет жирный круг вместо следов, на фпс не влияет. Мех на хедкрабах не использует Nvidia Hairworks. "Призрачные" объекты не всегда, но съедают до 15-ти кадров, однако, если смотреть в их сторону с другой стороны, фпс не падает. Ну так куда подевался остальной фпс? Неужели на PNG снежинки???

Настройки вообще работают? Снижаю пост обработку с Very High на Medium, ничего не меняется. Аналогично снижаю качество теней, изображение за долю секунды обновляется, но результат не изменяется. Включаю DLSS, прибавляется фпс. Спустя 3 минуты игру крашит, а после перезапуска фпс снова на дне. Выключаю и снова включаю DLSS, эффекта ноль.

Project Cinematic Mod
От работы над текстурами прям несёт тем самым запашком синиматик мода, который в сообществе Half-Life, мягко говоря, никто не любит.

Во многом разработчикам удалось сымитировать Half-Life 2, но только не в основах и физике движка Source.
Originally posted by Ni. Ckname:
Unreal Engine на то и Unreal Engine, что делать на нем другие Engine немного Unreal.
Ссылка
Передвижение воссоздано близко, но физика нет.
И в основном всё плохо при игре с графи-пушкой, а для игры, которая не просто идёт по стопам, а имитирует геймплей HL2, это огромная проблема. Здесь грави-пушка не умеет тянуть объекты издали, а так же, при притягивании, кристалл в пушке не загорается жёлтым. При помощи грави-пушки больше нельзя закинуть себя вверх, оттолкнувшись от объекта под ногами. Здесь грави-пушка создана только чтобы кидать бочки и пилы, то есть её потенциал был максимально просран.

Оружие вообще выполнено ужасно. Модельки нормальные, а анимации по проработке хуже чем в HL2.
Стрельба кал, а хуже только монтировка, которую наверно пытались слизать с Black Mesa и сделали даже хуже чем там!
От выстрелов и ударов монтировкой не остаётся следов крови на противниках.
Эффект взрыва от бочек и баллонов даже слабее, чем от хлопушек.

Интерфейсы воссозданы почти 1 в 1, однако, в 2024-ом хотелось бы видеть больше настроек графики. Иконки на селекторе оружия это пи***ц. Часть их них часто пропадает, а подсвечиваются они все по разному. Плюс к тому же сам селектор съехал сильно вправо.

Прочее.
Полузомби как бы ездят по полу, а их атаки неадекватно быстры.
Хедкрабы имеют рэгдолл физику при жизни и это нифига не круто. Теперь отброшенные хедкрабы запросто застревают в мусоре или под столами, где они не могут встать на лапы, а со стороны кажется, что они уже мертвы.
Тушки хедкрабов сами в себя проваливаются.
Зомби говорят «Help me», хотя должны говорить реверсом.
В HL2 швыряя краску грави-пушкой можно было красить стены, объекты и даже врагов. Здесь тоже можно красить (только стены), однако, если поднести к покрашенной стене объекты вроде деревянных ящиков и столов, то на них наложится свет, в виде краски. Зомби тоже возле "покрашеных" мест красятся. Что за кринж? https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3364622677 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3364624208
А как вписывается происходящее в рамки лора это уже вообще отдельный разговор, который я надеюсь всё же случится в рамках обзора на полную версию проекта махнатых хедкрабов.

Играйте в настоящий эпизод 3, который называется Entropy : Zero 2, и ждите к нему эпизоды Axon Pariah и Progenitors.
Review Showcase
11.9 Hours played
В этой игре для детей мы делали ужасное...
  • Высосали пылесосу глаза его же шлангами (руками).
  • Устроили геноцид ос.
  • Эксплуатировали в своих целях шмелиху, в следствии чего она погибла.
  • Мей (это я) избила главаря белок и сбросила с самолёта. Если он не погиб, то стал инвалидом на всю оставшуюся жизнь.
  • Мирная королева слониха, перед тем, как мы её жестоко убили, успела настрадаться. Оторвали её лапу, затем ухо, а после сбросили на пол, и всё в сопровождении пронзительного плача и просьб пощады.
  • Заставили свою игровую дочь плакать и радостно купались в её слезах.
  • Убили ребёнка в снежном городке, раскрутив качели с ним до безумной скорости.
9 какашений из 10-ти
P.S. У нас так же была возможность нарисовать что-то ужасное, например член, но мы не стали опускаться до столь низкого уровня. Этот грех уже не отмыть XD.
Screenshot Showcase
Forza Horizon 4
10
Screenshot Showcase
Super Earth
10
Artwork Showcase
Lieutenant Rasczak is the host of this lobby
354 6 7
Artwork Showcase
The speech of a real Super Citizen!
730 11 12
Workshop Showcase
Items Up For Trade
1,348
Items Owned
1,005
Trades Made
15,983
Market Transactions
First Human Spectre Copypasta

What the f*ck did you just f*cking say about me, you little Pyjak? I'll have you know I graduated top of my N7 class in the interplanetary combatives academy, and I've been involved in numerous secret raids on Cerberus the heretic Geth and the Reapers, and I have over 300,000 confirmed kills. I am the first human Spectre and I'm the top sniper in the entire Alliance Military. You are nothing to me but just another target. I will wipe you the f*ck out with precision the likes of which has never been seen before in this galaxy, mark my f*cking words. You think you can get away with saying that sh*t to me over the Extranet? Think again, b*tch. As we speak I am contacting my secret network of spies across the Milky Way via the Shadow Broker and your files is being leaked right now so you better prepare for the sh*tstorm. The storm that wipes out the pathetic little thing you call your career. You're f*cking done. You are done. I can be anywhere, anytime, and I can kill you in over 700 ways, and that's just with my omni-blade. Not only am I extensively trained in unarmed combat, but I have access to the entire arsenal of the Alliance Military and Spectre Requisitions and I will use it to its full extent to wipe your miserable ass off the face of the universe, you little sh*t. If only you could have known what unholy retribution your little “clever” comment was about to bring down upon you on you, maybe you would have held your f*cking tongue. But you couldn't, you didn't, and now you're paying the price, you goddamn fool. I will sh*t fury all over you and you will drown in it. You're f*cking dead, Kai Leng Khalisah.
:bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey:
Recent Activity
164 hrs on record
last played on 6 Apr
0.8 hrs on record
last played on 5 Apr
dusosinka 2 Apr @ 8:43am 
Монстр итоговых сочинений
Гейб fix CS2 PLS 29 Mar @ 2:31am 
Добрый вечер! Хотел чтобы вы меня добавили в друзья по причине, что хочу с вами пообщаться и чтобы вы мне помогли более мне более глубже мне помогли изучить GTA онлайн (если вы конечно заинтересованы) заставлять я вас не в праве, но всё же хотелось чтобы профессионал воспитал нового задротера в GTA онлайн
Ⱬ₳₱₳Đ 27 Mar @ 5:07pm 
Бл я пока листал думал до комментов не доберусь
Ⱬ₳₱₳Đ 27 Mar @ 5:06pm 
Здравствуй друг , сочинение : я хочу к вам в друзья потому что я подпишусь на вас и к тому же тем больше друзей тем выше статус ( это я спиздил признаюсь ) а так же очень люблю вас и вы хороший мужик который благодарен вам , да блогадарность я хочу чтоб вы меня добавили и я могу вам отсосать ( ну это хз ) а так же мы можем делать трейды а может поиграем и в хойку , спасибо сэр желаю вам всего хорошего надеюсь почитаете и добавите
qws 27 Mar @ 10:11am 
надеюсь тебе понравилось соченение я старался изза всех сил
qws 27 Mar @ 10:11am 
Владислав, понятно, ты крутой игрок и у тебя отличная коллекция игр, а я такой лентяй, но с талантами в Steam. Следовательно, почему бы и не подружиться со мной?

Во-первых, всегда удобнее иметь к своему аккаунту еще одного подписчика. Чем больше друзей, тем выше статус! Во-вторых, у вас наверняка есть супер-достижения и редкие значки, и я буду восхищаться ими у растущей аудитории ценителей. Да и наконец, кто знает, возможно, где-то будет в будущем наш путь в Steam, и этот вопрос выйдет не таким разбойником