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13 people found this review helpful
238.6 hrs on record (222.7 hrs at review time)
Natürlich werde ich auch an Nioh2 ein Exempel statuieren!
Zuerst einmal eine offene Frage, Nioh2 kann man auch als Pre-Nioh bezeichnen, obwohl viele gute Mechanismen aus Nioh übernommen wurden und noch weiter ausgebaut werden?!

Ganz klares ja , Nioh2 spielt sich in den Geschehnissen deutlich vor den Ereignissen von Nioh ab.
Geschichtlich handelt es sich hierbei um die Nobunaga und Hideyoshi Ähra.
Alle Fakten dazu lassen sich auch im historischen Belegungen , bspw. in Taiko nachlesen.
Was ich nat. mal wirklich genial finde, wie gut man diesen Kontext ins Fiktive integriert hat!
Man kann über jedes Rüstungsteil und Waffe Informationen abrufen.
Auch ein deutlicher Pluspunkt, jede Fähigkeit und Skill wird via Hilfe anschaulich erklärt , so läßt sich auch die beste Kombi erarbeiten , die eben zum jeweiligen Spieltypus , wie die Faust aufs Auge passt.
Darauf wurde in Dark Souls komplett verzichtet. xD
Wir haben es in der Niohfortsetzung mit zahlreichen Neuerungen im Waffensektor zu tun.
Es gibt bspw. eine Art Crestus , auch aus Dark Souls bekannt , wo sich muntere Kung Fu Action nach sehr kurzer Zeit verwirklichen läßt.
Dann gibt es noch Tomahawk Äxte² die sogar auf den Gegner geworfen werden können.
Glevenkampfkunst und einen Shaolinkampfstab , der voll krass auf alle Arten von Gegnern einprügelt.
Meine Lieblingswaffe ist und bleibt allerdings das Odachi, ein überlanges Katana , was ein gewisser Sasaki Kojiro auch aus Nioh bekannt , sehr effektiv einzusetzen wusste.
Im Vergleich sind bei den alten Waffengattungen nicht viele neue Techniken hinzugekommen. Eine dieser Neuerungen ist Schnee im Mondlicht. ( Neuauflage )
Eine super Ergänzung zu den sonst nur horizontal geführten Schwüngen aus der hohen Haltung heraus!

Kommen wir nun einmal zu weiteren Neuheiten im Spielfluss.
Es ist nun möglich sich in einen waschechten Yokai zu verwandeln, dazu stehen jeweils 3 unterschiedliche Formen bereit, die jeweils auch unterschiedliche Vor und Nachteile mit sich bringen , gerade was das Wuchtangriffskontertiming bei Gegnern angeht.
Zusätzlich dazu lassen sich sogenannte Seelenkerne bei den Schutzgeistern einstimmen...Max bis zu 3 gleichzeitig. diese können zum Stufenanstieg miteinander fusioniert werden , der gleichen Art entsprechend , jeder dieser Kerne hat jeweils auch unterschiedliche Fähigkeiten zu bieten, wie die sehr praktische Autograbbergung bspw.
Teeutensilien lassen sich finden , womit man sein Finderglück maßgeblich beeinflussen kann.
Auch die Bildrollenmissionen sind neu, hierbei handelt es sich um Kurzmissionen , wobei normale Gegner und meist auch Bosse hintereinander geschlagen werden müssen um diese Rollen dann selbst an den man oder die Frau bringen zu können. Sie sind bis zum Weg des Nioh steigerbar in ihrer Fähigkeitsanzahl.
diesmal ist es erst möglich den Abgrund zu betreten , nachdem der Weg des Nioh erspielt wurde.
Das ist auch sinnvoller , da man in Nioh in bereits sehr früh beginnen konnte und einige spätere Missionen sich damit nicht gedeckt haben , was die beste Ausrüstung angeht.
Der sog. Stein der Buße sorgt dafür , dass man nun auch Talismane mit weiteren Fähigkeiten und Stufen/Seltenheitswertverbesserungen versehen kann auch max. bis zum Weg des Nioh.
Sehr praktikabel , da so auch gewisse Set-Boni zu erhalten sind. Ohne das man h lang auf einen Zufallsdrop warten muss.
Allerdings ist auch auf den Preis dessen aufzukommen , Gegner können deutlich mehr Schaden austeilen und vertragen , was sehr herausfordernd ist.
Auch eine Vergütung und Verbesserung dieser Gegenstände beim Schmied wird nun möglich!
Ist ganz lustig , dass ich die Option Vergütung im ersten Spieldurchgang überhaupt nicht genutzt habe , weil ich sie schlichtweg nicht für voll nahm, da es in Teil eins anders bezeichnet war.
Nioh2 ist schlicht und ergreifend mein persönliches Spiel des Jahres 2021!!!
Topgame
Posted 13 September, 2021.
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3 people found this review helpful
432.4 hrs on record (408.9 hrs at review time)
Eines vorweg , bis auf Bloodborne habe ich alle soulslikes ausgiebig gespielt & war immer wieder aufs neue von ihnen begeistert...Es gibt nur wenige Spiele, die einen so fesseln können , wie eben diese und einen richtig hohen immer wieder Anspielfaktor in sich tragen!
Bestes Beispiel ist sicherlich dafür der co-op mod. , wo man mit mindestens 1nem Spieler gemeinsam das Spiel von vorn bis zum bitteren Ende durchstehen und miterleben kann, quasi das Spiel im Spiel vorfindet. XD
*\[T]/*
Teil 3 bietet dafür das beste know how, unterstütze Pw: Setzung und nat. auch wegen des flüssig gehaltenem combat system, gerade im Vergleich zu Dark Souls 2.
Teil 2 war dafür der umfangreichste mit ganzen 3 DLC`s als Einzigem.
Am schwersten fand ich hingegen Prepare To Die Edition ...Sagt der Name ja schon, oder lag es daran , das dies mein Debütanten Teil in die Fromsoftware war haha :-?
Demon´s Souls hingegen hab ich auf der PS3 gespielt & ich hoffe sehr das ein Remake nicht nur für die PS5 erscheinen wird. ;-P
Posted 22 January, 2021. Last edited 24 January, 2021.
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15 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,089.6 hrs on record (702.7 hrs at review time)
Hello everyone, today I am finally writing my feedback on MHW .... Also better known as Monster Hunter World. :-D
Monster Hunter is my favorite game in co-op series!


First of all I played my first MH on the PSP, it should stay that way for years.
As a result, Monster Hunter Freedom was my first game in the series,then followed Monster Hunter Freedom 2, Monster Hunter Freedom Unite and finally Monster Hunter 3rd portable, which have all inspired me.
Monster Hunter Freedom was clearly the heaviest MH in terms of input friendliness, user interface and so on.
I knew people who never got past the MH introductory digression.
It was just too difficult for them to understand the basics of the game.
However, it is always a question of attitude, so I was able to convince them that the game can have a lot of fun if you first deal with it or get really familiar with it.

Basically, Monster Hunter is about exploring an alien ecosystem, entering breathtaking landscapes and dealing with the flora and fauna of them, you should interact with them to be able to hunt more successfully. :-P
So you feel like a hunter-gatherer who has to defend yourself against fearsome beasts to survive in this dangerous environment where the law of the strongest and above all the wiser counts. *-:-)
That means that the series represents a farming paradise, where there is always something new to discover 100th of h!
Unfortunately, without an open world experience.;-P
Either alone or in groups of 4, you set off with companions to take on the task of improving your equipment bit by bit and thus being able to hunt down monsters that would have previously killed you with deadly ease , These quests are time and target dependent, after 3 knockouts and the passage of time they fail! There are different categories ... Optional quest, collect, hunt and special (event).
Further you gradually work your way up the hunter rank ladder, the harder these quests will be but the better the quest loot will be. In multiplayer quests, the invisible life indicator of the monsters also increases.
The target monsters must first be found in the corresponding area section, their traces are saved to be able to track it down, then you follow this.
Every big monster has its own special behavior and favorite resting places, which need to be kept in mind.
That means that successful hunting involves understanding this behavior of the monsters, each behaves differently in the situations ... rage, exhaustion, close to death.
Exactly how you should read the beast's visual field in order to initiate successful countermeasures. lol
It is also possible to use the combination of items that can be found in the area to create traps, and if the monster is in critical condition, it can even be trapped with certain stunning know-how.
The quest reward can then be very different than, for example, after killing the target monster.
For this purpose, the life bar and the stamina bar are essential to understand. (HUD) that can be replenished with different items. Having meals cooked is also possible!:-P Without perseverance, for example. no longer block, roll, sprint and can no longer carry out special weapon attacks, all things that are decisive advantages for the hunter's life.
Compared to other games like Dark Souls, the combat system in Monster Hunter is very generous with the stamina.
This means that the stamina bar is not reduced for most attack actions and many evasive moves.
This is a bit too unrealistic, but it is enough for high speed hunting experiences. XD
So you go on the journey with appropriate standard equipment, which consists of the melee weapon type chosen by the player: greatsword, long sword, sword and shield, double swords, lance, rifle lance, insect glaive, hammer, hunting horn and others.
On the other hand there are ranged weapons, such as the bow, light and heavy crossbows.
Each of these weapons has its own advantages and disadvantages, which begin with the choice, whether long-range or melee weapon.
For example, ranged fighters receive more melee damage from monsters, while elemental damage ... ice, fire, electrical, water and dragon are lower for them than for melee fighters.
There are also status change attacks, such as paralysis, poison, sleep and others, which, like the elemental attacks of the monsters, can also be found on some weapons. ;-)
This is also the key to defeating the beasts, since each monster has one or even several weak points of them, and the monsters also react differently to the individual weapon types!
Armor from the scales, fangs and claws of the creatures usually have exactly the same weak point!
On the other hand, there are weapons with which many monster attacks can be blocked ... Greatsword, lance, sword and shield, rifle lance, which again differ significantly in the effectiveness of blocking.
Therefore, it is always worth trying out new game styles if you are not satisfied with your current one.
Or you get to know them thoroughly in the training camp. :-)
Later there is the possibility to attach talismans and decorations to armor and thereby either acquire new skills, in addition to the activated ones, iron out weaknesses or further expand existing ones, to upgrade and thus increase their effectiveness!
There are countless ways of acquiring skills.
Examples would be attacks and increases in defense, HP bonuses, divine protection, faster recovery rate, increased affinity for weapons, blocking all monster attacks, minimizing endurance when blocking, further evasive roles, a higher invulnerability window when evading and and and and.
Talismans are made from different monster components and or through certain mining of ores in their manufacture by the blacksmith.
Unfortunately, decoration has to be laboriously gathered on the individual quests. Only very few decorations can be produced specifically.
Sometimes you get them after defeating a target monster.
Unfortunately, it depends entirely on what you get. :-/
The Felyne are cute cuddlers , who come across like cats and can accompany the hunter at every turn miauz. ;-D
They prepare meals in the hunters' house or in the canteen, accompany the adventurers on quests against the monsters and save the hunter from certain death!
They can also be outfitted with various weapons and armor. XD
Important mushrooms, plants and beetles, which are very important key elements in the combination list for all kinds of potions, for example, can not only be collected in the area, but can also be grown in a targeted manner, for your own benefit, of course. :-D



Monster Hunter World heralded a new era of monster hunting.
In it was also possible for the first time to jump on monsters with special attacks ride them and then you can bring it down for fall, with targeted hits of the weapons.
Did it find a successful development in terms of fun factor in the game.
It was wonderful to be able to greet some of the old PSP monsters on the PC again, as well as many new releases like the Anjah. , Zorah Magdaros and Nergi. ;-P
The still free crossover events took place from e.g. FF-XV, DMC and The Witcher, etc.
& in hindsight another monster managed to enter the MHW screen ... Lunastra , Deviljho and co.
That was really fantastic!
Just like the idea of The battle-hardened dragon as an event quest, without which the MHW would have appeared too easily for hunting veterans, especially without the G-rank. XD
If all of that wasn't enough, the DLC Iceborne will finally appear on January 9th, 2020, which can even beat the main game !!!
Today, modern hunting is done on a PC. lol
This is just incredible for all monster hunter fans!
Thanks Capcom for this magnificent moments in our lifetime. :-)))
Posted 6 January, 2020. Last edited 30 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
376.5 hrs on record (189.1 hrs at review time)
Nach 170 h in meinem aktuellen Lieblingsspiel Nioh verfasse ich ein dem Spiel angemessenes Review :-D .

Da ich Fan von martial arts ala Fernost bin,außerdem die Dark Soulsreihe und Teil 2 und 3 von Onimusha (PS2) als richtig gute genreprägende A/RPG´s bezeichne, kam mir dieses Spiel sehr gelegen, da von den Entwicklern manche Elemente von diesen Spielen in Nioh übernommen und teils auch verbessert wurden.
Nioh spielt sich im feudalen Japan des Jahres 1600 ab, wo dämonische Kreaturen(Yokai) angelockt von Zwist, Unruhen, Kriegen ihr Unwesen treiben und die dort ansässige japanische Bevölkerung in Angst und Schrecken versetzen.
Besonders interessant ist, das geschichtliche Sacheverhalte geschickt mit Mystik in diesem Spiel in Szene gesetzt wurden.
Allerdings fehlt es meist an ausfüllenden Kontexten der Dinge in Beziehung zueinander.
In Nioh betritt man keine offene Welt ,wie in bspw. Dark Souls.
Oft führen spätere Neben/Missionen einen in alte, bereits bekannte Gebiete zurück.
Das ausgiebige Ergründen der Spielwelt ist äußerst spannend, denn nicht selten lauern Feinde hinter sehr vielen Ecken oder stürzen sich ohne Vorwarnung auf einen von der Decke (Spinnen) bspw.
Einige Nebenmissionen am Ende des Spiels sind sehr fordernd und nix für schwache Nerven.
Da müssen zum Bsp. mehrere Bossgegner ,der schweren Sorte(4) hintereinander geschlagen werden.
Bei Fehlschlägen beginnt man wieder beim 1.
Auch sind Gegnergruppen, die gleichzeitig bekämpft werden müssen, auch mit von der Partie.
Ein Fehler kann leicht da das eigene Ende einläuten.
Außerdem sind gerade diese Missionen allein zu bestehen ohne fremde Cooperationshilfe.
Der Umfang des Spiels ist schon ohne die 3 dazugehörigen DLC´s enorm, besonders wer auch noch alle Nebenmissionen gleich mit angeht & 100% Erfolg der Trophäenabsahnung erreichen möchte.
Die Grafik in Nioh ist schlicht und ergreifend schick besonders in 4k, ohne deutliche Hervorhebungen.
Dark Souls III sieht da im Vergleich etwas besser aus.


Was besonders positiv heraussticht, ist das Kampfsystem.
Es ist wunderbar dynamisch, ausgewogen, komplex und ausbalanciert und damit deutlich dem von bspw. Dark Souls 2 überlegen,wo es hauptsächlich träge zur Sache ging.
3 unterschiedliche Rüstungsarten lassen sich ausrüsten:leicht/ mittel /schwer , wobei sich Ausrüstungsboni freischalten lassen,wenn mindestens 2 identische Teile jeweils getragen und entsprechende Skillpunkte vergeben wurden, bei gewissen Spezialrüstungsteilen, dazu gehören meist auch Waffen übrigens .
7 Hauptwaffenarten können Verwendung finden,die nicht alle typisch japanisch sind zum Beispiel die Axt.
Meine Lieblingswaffen sind die Tonfa , und die Kettenkugelsichel.
Daneben gibt es noch das Katana , den Speer und das Odachi,ein überlanges zweihändig geführtes Katana, mit dem sich das Gegner-Ki oft sehr schnell senken läßt. ;-P
Auch kann man einen auf Kung-Fu Masta machen , indem man nur mit den bloßen Fäusten kämpft! :-D
In Nioh wird mit Waffen anstatt mit Schilden geblockt.
Je nach Gegnertypus kann es sich lohnen dies zutun.
Zusätzlich kann auch noch den Magie & auf Ninjutsu Kombo-System-Skill-Tree zurückgegriffen werden,um sich bspw. Gegnerelementschwächen zu Nutze zu machen.
Im Spiel lassen sich immer 2 Arten der Nah und Fernkampfwaffen anwählen,wobei das Durchschalten reibungslos abläuft,schneller als in bspw.Dark Souls.
Durch cleveres Einsetzen von Fernkampfwaffen , wie Bögen / Luntenschlösser und Handkanonen , lassen sich Gegnerhotspothorden effektiv entschärfen.
Wer Gegnern schon aus der Ferne mit gut platzierten Kopftreffern zu Leibe rückt, kann sich oft erhebliche Vorteile im Kampf sichern.
Genau so verhält es sich im Nahkampf.
Viele Yokai lassen sich mit einem gezieltem Kopfhieb zu Boden befördern,darunter sind auch einige Bossgegner,wobei der jeweilige Ki/Ausdauerbalken einmal komplett geleert wird.


Ganz entscheident im Kampfgeschehen ist das Ki,die Ausdauer.
Ist sie beim Protagonisten erschöpft und bekommt er dann noch eins auf die Mütze,kann der Kampf ganz schnell entschieden sein,da der Gegner finale Schläge landen kann ohne Gegenwehr.
Daher ist das Meistern des Ki-Impulses(gutes Drücktiming nach einer Kombo) mit der wichtigste Erfolgsgarant im Kampf.
So lassen sich mehr Hiebe landen und gegebenfalls mehr Ausweichrollen sind möglich.


Was mitunter nervt,sind die Unmengen von Ausrüstungsgegenständen,die fast von allen Gegnern fallengelassen werden und sich meist leider nicht mit dem eigenen build vereinbaren lassen.
Da das Itemeinsammel/Tragelimit anders als in Souls nicht unbegrenzt ist.
Diese Entsorgung nimmt mitunter auch einige Zeit in Anspruch.
Waffen und Rüssis können am Schrein, geopfert oder beim Schmied in verkauft, in Einzelteile zerlegt,verbessert und oder neu geschmiedet werden.
Spielstände lassen sich nur am Schrein in der Spielwelt sichern oder auch manuell im Gebietmenue.

Alles in Allem ist Nioh ein großartiges A/RPG und kein 1 zu 1 Soulsclone, meiner Meinung nach!
Posted 19 May, 2018. Last edited 16 May, 2021.
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154.9 hrs on record (149.5 hrs at review time)
Für mich einfach das beste FF überhaupt!
Alles was nach FF-XII kam,konnte das Toplevel nicht mehr halten...Schade!
Posted 6 September, 2017.
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