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10.3 hrs on record
精品级平台跳跃射击游戏

游戏总评:8.5/10
Bilibili发行的游戏,美术风格很优秀,甚至美术的优秀一定程度弥补了玩法,游戏成型后优点像2D平台跳跃版的幽灵行者。本作由Team Soda团队耗时7年开发,能体验到在操作手感,机动性,敌人的细节,关卡射击,还有很多游戏细节都下了功夫,游戏的主角成型后,如同用忍者幽灵一般可以伤攀岩走壁,闪现穿行,还能带光剑弹反子弹,行云流水,而且后期各种属性拉满后,玩家还能射爆,把速度属性加上来,可以快速跑图,属于难得一见的精品国产好游戏。值得一夸的是,成就也很好做,玩简单难度也可以全成就,通关后把一些收集品收集齐全,大致成就都完成的差不多,然后还设计了一些很有彩蛋的小关卡,如当年手机很火的《Flappy Bird》,马里奥类似的踩踏敌人关卡等,其中伞人关我很喜欢。

游戏的一些小问题
1,敌人设计难度比较简单,后期数值爆涨后基本就是无脑乱杀。
2,游戏看得出来有一些RPG属性元素,但是收集完所有武器和属性加点后,游戏属于难度比较简单,加上基本的线性关卡使得重玩的属性不高,一般打通一遍外加做成就打其中几个关卡就不太会重玩,这时候设计了很多属性加点就没有研究价值,因为只要打通关即可,而且困难难度也没有动力打了,如果能设计一些肉鸽元素增加重玩的可玩性就更好一点。
3,游戏流程比较短,有时候刚收集好装备和属性加点,就差不多打通关结束了,

总的来说,游戏通关大概5到8小时,全成就10小时左右即可,史低的价格也对得起游戏的质量,如果喜欢这种爽快射击的游戏,强烈推荐玩一玩,属于Bilibili出品的精品国产游戏。

B站有很不错的隐藏收集地点视频,基本打通关一次,再看攻略收集遗漏物品就差不多全成就,剩下的成就查看社区有全成就指南。
https://www.bilibili.com/video/BV1vY4y1L75y/
Posted 22 November.
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5.2 hrs on record
挺不错的小品级恐怖游戏

游戏总评:7.5/10
密室逃脱类型的恐怖游戏,解开一个个地方的谜题,然后找到关键物品到达下个区域,游戏属于小工作室作品,画面比较粗糙,但是游戏的恐怖氛围营造的很不错,前期玩的时候,还是会有点吓人,游戏讲述的是小男孩被绑架,被绑到一个恐怖的地方需要一步步解出谜题,最后逃出生天,有追逐战,有一些恐怖剧情的演出,能看得出虽然受限成本,许多地方制作比较廉价,但是都有放心思挖掘恐怖游戏的潜力,很多地方也是以小孩的身高和视觉来制作。说完优点,讲讲一些游戏缺点,游戏引导不太清晰,多路线比较含糊,不看攻略很多地方都想不到或者不知道多结局如何打开,关卡结束后也不能选关,打成就和其他结局只能重玩一遍,重走一遍流程,但是一般这种游戏玩过了就不恐怖,而且也不太喜欢玩多周目,游戏比较重复的美术素材挺多,充满了一点廉价感,当然能看出制作者对游戏还是下了一定功夫,才能在受限的成本里硬是做出一个还不错的恐怖游戏。

总的来说,游戏属于还可以玩一玩的恐怖游戏,虽然美术比较廉价,但是制作用心,游玩起来还是有点恐怖的,如果喜欢恐怖游戏的人,推荐玩一玩,史低挺便宜的,玩起来感觉还是挺不错的一款独立优秀恐怖游戏,通关只要1到2小时,全成就也就几小时即可,目前二代也出了有兴趣可以关注下。
Posted 22 November. Last edited 22 November.
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7.6 hrs on record
赛博朋克风的像素推理游戏

游戏总评:8/10
一款美术画风很不错国产像素游戏,画面精美,游玩感觉像是置身在一个赛博朋克的世界中,有各种生化人和机器人,剧情合理,层层推进,人设也有意思,猫猫也很聪明可爱,最好的地方是,一周目就可以全成就,而且打通后可以选章节重玩,非常好评,解谜难度也适中,各种解谜的谜题设计也富有巧思,线性剧情,所以不会存在到处跑不知道干什么的情况,整体玩下来的感觉就是挺不错的,美中不足的是推理的环节少一点,大多数都是做成解谜类型,看评测好像还有手机版,很多人都在手机上玩过,游玩体验的适配做的还是不错,是一款做的挺不错的跨平台游戏,全成就通过时间大概5到8小时左右。

总的来说,游戏不贵,画风精美,成就好做,剧情层层推进,解谜难度适中,有着合理的机器人世界观,是一款不多得的国产好游戏,如果喜欢解谜剧情游戏的话,推荐玩玩该作,开发商好像要上新作品了叫《水银疗养院》,有兴趣可以了解下。
Posted 20 November.
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17.8 hrs on record (17.7 hrs at review time)
精致的像素风互动小说

游戏总评:7/10
游戏的细节很多,如列车到站的细节声音,烟火气的摊位,紧急时候的喘气声和脚步声,虽然是像素风,但是每一次动画过场都做的挺不错的,整体来说我挺喜欢着里面营造的风格氛围和美术画风,做全成就真的是折磨,需要把8种结局都打完,然后所有结局都隐藏在一个个很细节的对话里面,还不能手动存档,全程自动存档,而且存档位置只有3个,真是折磨,游戏通关快的话3到4小时即可通关,为了看多结局和达成成就还需要反复重打,还有一些隐藏成就如坏警察,走捷径,坐沙发发呆20分钟,我感觉这个设计是为了恶心玩家吧,游戏的风格我挺喜欢,能有8分的,但是这些设计的成就只能打7分了。回到游戏剧情本上,并不算很出彩的剧情设计,但是整个游戏氛围塑造的不错,还带中文配音,虽然有些人不喜欢这种配音的感觉,但是还是要点个赞,侦探破案解谜部分比较少提示,如果能有一些提示的选项,让玩家可以推理不出来的时候降低解谜难度就更好了。

总的来说,游戏整体素质还是值得一玩的,喜欢推理解谜互动小说类型的可以试试玩,史低也不贵,开发商好像出了第二款作品《地平线之间》,有兴趣可以了解。

提示下,想做全成就的,存档位置在
C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\DigiTales Interactive\Lacuna\saves
多结局需要选不一样对卓拉的对话选项,所以建议多备份,因为目前指南没有很详细的解锁步骤只能参考社区指南大概来做,然后社区多维宇宙的指南评论区里有人放了一个“捷径”成就的存档下载,做“捷径”成就可用,而且也可以用来解锁4个额外结局。
Posted 19 November.
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6.1 hrs on record
小肥啾唱跳寻亲记

游戏总评:7.5/10
这是一款披着类恶魔城外皮,实际上却是节奏音游,有故事,也有搞怪好笑的对话,还会遇到各种有趣的鸟和事,游戏像素风,小波很可爱,有些无厘头。这些都是游玩感受和游戏优点。但是游戏玩到后期有几个问题,一个是难度上升很快,收集更多音符后,要按的音符就变得有点多,而且增加了很多眼花缭乱增加难度的音游模式让按起来更加手忙脚乱,虽然不管多少评分都能通关不会卡关,但是还是会让我觉得玩起来不太舒服。然后游戏还有解谜的设计,游戏前期不太难的解谜还是不错的,但是后期解谜就变得复杂,有时候还需要不断重复尝试,消磨耐心,加上难度骤升的音游环节,只能手忙脚乱地打节拍,手柄游玩还需要按方向键,但是同时来几个方向键的音符让人怎么按啊,没有优化过手柄游玩体验,让人玩起来挺烦躁的。其次剧情比较俗套,玩到一半基本都能猜到七七八八了,游戏胜在无厘头搞笑和可爱画风,加上前期简单的按音符才能玩到后期,游戏性有7分,温馨的剧情加0.5分,整体有7.5分左右,如果游戏把难度简化一点,解谜简单一点,音游部分不要做那么做那么难,体验会更好一点,让人轻松愉悦的打完剧情全成就那就更好了,游戏通关几小时,游戏全成就大概6到10小时即可。

总的来说,游戏史低3块多,如果喜欢玩音游的话,还想看看剧情,可以尝试这款游戏,不要带太高期望玩,前期体验还是不错的。

我在STEAM社区写了全成就指南,作为资料整合收集,感兴趣可以看看
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3367581892
Posted 17 November. Last edited 17 November.
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16.1 hrs on record
击剑版SIFU的剑姬模拟器
又称进了家具城的“成龙”模拟器

游戏总评:8.5/10
游戏通关一段时间了,太懒+玩的游戏多,都没来得及把指南和测评写完,最近才把这个补上,游戏看一些评测说游戏是几个国外大学生的毕业作品,最后做成商业化的游戏上架了,如果是这个质量的作品,还是有一定水准的。游戏背景是中世纪的西班牙,带有一点喜剧元素的侠盗击剑游戏,游戏玩下来的整体风格有一股西班牙式的浪漫风情,游戏画风采用美式卡通风格,描绘出古西班牙的街道风貌,甚至能看到一些经典电影的形象。游戏的上手不难,攻击,格挡,闪避,加上技能,反应快+熟悉动作类游戏的小伙伴应该玩起来不难,整体战斗挺流畅的,主角可以利用周边的物品去攻击敌人,给敌人套个锅盖,放倒武器架击败敌人,踹飞敌人到水里去游泳,给敌人丢炸弹等,很有一种“成龙”进了家具城开始乱丢,任君挑选的感觉。比单纯的打斗有趣好玩。游戏还提供了自动招架,无敌等选项,方便玩家如果打不过还能开官方外挂过关。游玩体验总体来说还是很不错的,通关时间大概几个小时即可,全成就10来个小时就可以完成。

游戏的小问题
1,游戏有一定的关卡设计,一般走的路会有提示,但是部分关卡不太明显,有时候走到一定程度会卡关,不知道往哪走。
2,敌人种类不算丰富,后期难度基本靠堆怪
3,游戏的部分翻译还是机翻,本地化做的不是很好,有一些成就说明和挑战说明不是太容易让人看懂。

游戏小技巧
1,面对多个敌人的时候多利用周围环境物品和技能,然后不要一打多还想着招架,会被打断的,要像成龙一样挑选合适的家具往敌人头上砸。
2,踢人撞墙能让敌人挺长时间无法动弹,还有让敌人的头上套上水壶也能控制敌人一段时间,用花瓶砸也能让敌人眩晕不动,可以多利用场景团控,然后逐个击破。

总的来说,游戏有趣,喜剧风格的搞笑对话不少,游玩轻松,喜欢动作类游戏的朋友推荐玩一玩,算是冷门佳作,进过HB的周包,散KEY比史低便宜点。

我也在STEAM写了全成就指南,作为补充,感兴趣可以看看
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3354942154
Posted 16 November. Last edited 16 November.
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3.0 hrs on record
大头菜萌萌哒

游戏总评:8.5/10
游戏流程比较短,2到3小时可通关,3到5小时就差不多可全成就了,刚开始玩以为只是一款小游戏容易通关,开始玩后才发现是一款有趣可爱,画风优秀的优秀小作品。游戏比较线性,跟着提示一步步打就行了,BOSS也不难,比类魂简单多了,真的玩累了需要操作的大作,动则好几十小时才能通关全成就的游戏,这个小游戏适合找一个闲暇的时间,听着魔性的BGM一蹦一跳跟着去完成各个任务,享受两三个小时的休闲时光,而且很适合拿着掌机随便玩玩,不需要想着一路上会不会漏收集品,也不用想着解谜通不了关需要经常看攻略,会不会漏成就之类的事情,就简简单单跟着玩就可以了,全成就很简单,跟着流程做,最后回来补一下收集品就可以了,甚至NPC都对话一下,做一下跑腿小任务都漏不了收集品。打通关后,在卖三明治的对面会开通无尽列车(无尽模式),把里面的带三个问号的???BOSS打过基本就能全成就了,真是简单又好玩的一款小游戏。

总的来说,散KEY比史低便宜点,喜欢治愈可爱,想休闲玩玩,那么强烈推荐玩玩这款可爱又搞怪的《大菜头小子逃税记》吧,提示下,游戏的徽章也很可爱好看。

STEAM社区有比较详细的全成就攻略,B站也有全收集视频,建议打完一周目回来补就行,因为都挺简单。
Posted 16 November. Last edited 16 November.
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6.7 hrs on record
一场克服黑暗与恐惧的救赎之旅

游戏总评:8/10
2017年TGA最佳独立游戏提名,游戏的游戏性大概7分左右,游戏的音乐和美术还有氛围塑造可以整体打个8分水平,游戏包含动作打斗,BOSS战,运用视觉元素解谜,整体来说如果解谜简单一点,流程体验会更好一点,游戏是为理解精神疾病折磨的一部分群体来体会他们的感受来制作的,打完游戏可以看看游戏制作的纪录片,里面包含了挺多有意义的记录,感兴趣可以了解一下。回到游戏本身,游戏的动作打斗画面挺不错,弹反不难,还很帅,就是打到后期,一样的小怪和攻击模式比较重复,当然这不是游戏的重点,游戏主要是体验一段女主的自我救赎的旅程,一路上会有另一个自我不断在絮絮叨叨,来表现精神疾病的困扰,戴上耳机游玩还是挺沉浸的,能体会到那种困扰的感觉。最后弑神的时候配上高燃的音乐,喊出:“你若是海拉,那我便是弑神者”,战至最后一刻即使倒下也不屈服,还是很爽的,如果游戏没有那么多复杂的解谜部分,整体还是不错的。

森纳映画也做过介绍视频,可以看看,会对游戏背景和文化背景更了解。
https://www.bilibili.com/video/BV1qd4y1y7ft/

游戏小缺点
1,女主走的比较慢,如果不看攻略,解谜过程比较折磨。
2,后期重复小怪比较多,有时候打来打去就几个会比较无聊。
3,游戏为了表现精神类的问题,光污染还是用的比较多,有时候看到很多光眩晕比较烦。

总的来说,游戏的剧情表现力不错,史低也挺便宜,全成就流程也才6到10小时左右,如果不害怕带一点恐怖氛围的玩家,推荐玩一玩,还是值得一玩的。

我在STEAM上写了全成就指南,感兴趣的可以看看
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3366558638
Posted 15 November. Last edited 16 November.
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11.8 hrs on record
俯视角Q版生化危机

游戏总评:7/10
这是老生化危机的国产2人团队的同人作品,游戏美术画面比较粗糙,属于还能玩一玩的程度,但是如果不喜欢老生化的设计,可能不一定会很喜欢,游戏保留了格子管理,解谜开门,弹药管理,地图收集等一些老生化的要素设计,通关1到2小时,全成就大概10小时左右,如果不杀僵尸,那么就变成跑酷潜行游戏,小品类游戏,已经出了二代作品,整体玩下来就是不过不失,游戏加速跑动改变一下方向就需要重新跑,这有点影响游戏体验,其次做全成就需要背图,有点烦人,”秘馆之神“成就有点难,如果整体成就简单点,轻松体验一下老生化的味道就好了。

总体来说,游戏是致敬老生化的国产独立小作,如果对老生化感兴趣的可以玩玩,游戏史低也不贵,通关流程也不长,感兴趣的话可以尝试一下。

我在STEAM也写了全成就指南,感兴趣可以看看
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3365119391
Posted 14 November. Last edited 15 November.
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3 people found this review helpful
50.0 hrs on record
开创性经典塔防

游戏总评:9/10
开创了一类塔防+第三人人称射击+技能的游戏类型,以前学习版二代联机通关过,当时就觉得很好玩,后来兽人必须死和腾讯出了兽人OL玩了一段时间,当时也挺喜欢,可惜没有好好运营下去已经关服了,后面听说出了3代,也是买了补正,现在把一代全关卡全成就加DLC噩梦难度通关了,算是玩了以前没有玩通关的念想,想一想这都是10多年前的游戏了,依然经典,很多陷阱和设计以及大体的游戏框架在后面兽人OL和二代三代都能看到影子,可以说这是奠定兽人系列的出道作品。游戏没有中文,但是不太影响游玩,也可以自行找汉化补丁打上。

总的来说,如果喜欢塔防游戏+射击游戏,那么强烈推荐玩一玩兽人必须死这个系列,是必玩的系列作品。玩这个游戏,总会让我想起上学时期一到放假就和基友到处找能够学习版联机的游戏,当时没有渠道也没什么钱买正版,找游戏都需要各种设置,也没有汉化都需要自己找,手动装上,处处麻烦,但是却乐在其中,现在长大老了,玩的游戏多了,正版游戏也都入库了,但是却没有当年那样玩游戏的无忧无虑了。
Posted 13 November. Last edited 14 November.
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