68
İncelenen
ürünler
0
Hesaptaki
ürünler

EvilMimic tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  3  4  5  6  7 >
68 sonuçtan 21 ile 30 arası gösteriliyor
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 79.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 22.5 saat)
Erken Erişim İncelemesi
Геймплей хорош, но какой же чудовищный и UI и в целом UX - мама дорогая.
Yayınlanma 9 Ekim 2023. Son düzenlenme 8 Kasım 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.5 saat)
Кошмарный дизеринг при стандартно используемом SSAO.
DLSS его полностью не убирает, TXAA чудовищно гхостит, а FXAA чудовищно мылит.
Попытка использовать GTAO вместо SSAO просто заливает затемнением всё вокруг.
Рейтрейсинг теней не делает ничего, кроме неадекватного дропа производительности.
Рейтрейсинг отражений убирает фликеринг со стекла, но неадекватно дропает производительность. Ребятки, у меня Control с рейтресингом работает на порядок лучше, а эффекта от него там очевиден.
Чудовищный мусор, не брать ни по каким скидкам никогда вообще.
Yayınlanma 8 Ekim 2023. Son düzenlenme 8 Ekim 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 16.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 5.2 saat)
Либо вырвиглазное мыло с TAA, либо порушенный рендер (особенно тени) с SMAA или без сглаживания.
Техническое исполнение "через жопу".
Yayınlanma 5 Ağustos 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 17.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 7.7 saat)
Мусор
Yayınlanma 12 Temmuz 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 144.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 94.3 saat)
За полтора года с релиза даже не попытались исправить основные бросающиеся в глаза технические проблемы. В частности, донельзя кривые LOD'ы основной геометрии мира и микрофризы при выставленном ограничении фреймрейта. И если на второе в целом пофиг - просто неприятно, что такая неочевидная и алогичная вещь существенно влияет на производительность, то на первое совсем не пофиг, поскольку на производительность влияет существенно, но де-факто неюзабельна, ибо при значении LOD Bias > 1 мы имеем чудовищное несовпадение видимой геометрии мира с реальной, и постоянно упираемся в "невидимые стены" на любой скалистой местности.
Но хоть контента навалили и таки убрали к чертям изначально глупые геймдизайнерские решения.
Yayınlanma 11 Temmuz 2023. Son düzenlenme 13 Temmuz 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
1
kayıtlarda 29.1 saat
Erken Erişim İncelemesi
UPD 26.11.2024
С момента написания обзора прогрессия поменялась в лучшую сторону, некоторое переосмысление исследований выглядит лучше, хотя восторгов всё ещё не вызывает. Не могу сказать, что текущий геймплей меня сильно увлекает, но в целом гораздо более играбельно, чем раньше.
В целом поиграть-ознакомиться можно. И, например, написать о своём видении положительных и отрицательных моментов. Очевидно, разработчики реагируют на мнение игроков. Мне пока сказать чего-то конкретного больше нечего - не до того.

---------
history
---------

Игра нуждается в тотальном переосмыслении добычи ресурсов, траты ресурсов, менеджменту свободного пространства и мотивации в исследованиях.
Абсолютно необходимы в тех или иных формах автоматический сборщики ресурсов уже на ранних этапах с теми или иными штрафами - либо с необходимостью топлива, либо с необходимостью потратить на них большое количество пространства
Мотивации к прогрессии в исследованиях нет. Непонятно, к примеру, зачем нужен паровой двигатель, если ты всё равно стопаешь поезд каждые 20 метров, чтобы собрать ресурсы в округе.
Очень много дешёвого свободного пространства, которое попросту некуда утилизировать. Опять же, паровой двигатель требует много пространства - но нет никакой мотивации его строить.
Игра никак не зажимает игрока ни в чём, лишь предлагает бесконечно стопать поезд и летать в войде. Это скучно, это бессмысленно.
Yayınlanma 21 Haziran 2023. Son düzenlenme 26 Kasım 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
 
Bir geliştirici 23 Kas 2024 @ 13:16 tarihinde cevap verdi (cevabı görüntüle)
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 0.3 saat
Erken Erişim İncelemesi
just garbage
Yayınlanma 28 Mart 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
13 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.1 saat)
Прошу прощения, а какого фига сырая альфа, у которой сломаны все надписи в меню и даже некоторые кнопки, выкатывается под видом релиза?
Yayınlanma 16 Şubat 2023. Son düzenlenme 16 Şubat 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 126.5 saat
Слишком редко можно увидеть в играх столько умной философии и тонкой психологии. А жаль.
Yayınlanma 8 Şubat 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 22.1 saat
Erken Erişim İncelemesi
Выкатили типа релиз, но так ни разу в свою поделку сами не играли.

Банальная вещь - не менять угол наклона и направление камеры при центрировании на хабе. Нет, они не в состоянии до этого додуматься. Потому что ни разу свою игру не запускали, очевидно, я не вижу других причин.
Yayınlanma 21 Ocak 2023. Son düzenlenme 5 Kasım 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  3  4  5  6  7 >
68 sonuçtan 21 ile 30 arası gösteriliyor