68
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de EvilMimic

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Mostrando 21-30 de 68 aportaciones
A 5 personas les pareció útil esta reseña
79.4 h registradas (22.5 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Геймплей хорош, но какой же чудовищный и UI и в целом UX - мама дорогая.
Publicada el 9 de octubre de 2023. Última edición: 8 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
1.0 h registradas (0.5 h cuando escribió la reseña)
Кошмарный дизеринг при стандартно используемом SSAO.
DLSS его полностью не убирает, TXAA чудовищно гхостит, а FXAA чудовищно мылит.
Попытка использовать GTAO вместо SSAO просто заливает затемнением всё вокруг.
Рейтрейсинг теней не делает ничего, кроме неадекватного дропа производительности.
Рейтрейсинг отражений убирает фликеринг со стекла, но неадекватно дропает производительность. Ребятки, у меня Control с рейтресингом работает на порядок лучше, а эффекта от него там очевиден.
Чудовищный мусор, не брать ни по каким скидкам никогда вообще.
Publicada el 8 de octubre de 2023. Última edición: 8 de octubre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 5 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
16.4 h registradas (5.2 h cuando escribió la reseña)
Либо вырвиглазное мыло с TAA, либо порушенный рендер (особенно тени) с SMAA или без сглаживания.
Техническое исполнение "через жопу".
Publicada el 5 de agosto de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
17.7 h registradas (7.7 h cuando escribió la reseña)
Мусор
Publicada el 12 de julio de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
144.2 h registradas (94.3 h cuando escribió la reseña)
За полтора года с релиза даже не попытались исправить основные бросающиеся в глаза технические проблемы. В частности, донельзя кривые LOD'ы основной геометрии мира и микрофризы при выставленном ограничении фреймрейта. И если на второе в целом пофиг - просто неприятно, что такая неочевидная и алогичная вещь существенно влияет на производительность, то на первое совсем не пофиг, поскольку на производительность влияет существенно, но де-факто неюзабельна, ибо при значении LOD Bias > 1 мы имеем чудовищное несовпадение видимой геометрии мира с реальной, и постоянно упираемся в "невидимые стены" на любой скалистой местности.
Но хоть контента навалили и таки убрали к чертям изначально глупые геймдизайнерские решения.
Publicada el 11 de julio de 2023. Última edición: 13 de julio de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
1
29.1 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
UPD 26.11.2024
С момента написания обзора прогрессия поменялась в лучшую сторону, некоторое переосмысление исследований выглядит лучше, хотя восторгов всё ещё не вызывает. Не могу сказать, что текущий геймплей меня сильно увлекает, но в целом гораздо более играбельно, чем раньше.
В целом поиграть-ознакомиться можно. И, например, написать о своём видении положительных и отрицательных моментов. Очевидно, разработчики реагируют на мнение игроков. Мне пока сказать чего-то конкретного больше нечего - не до того.

---------
history
---------

Игра нуждается в тотальном переосмыслении добычи ресурсов, траты ресурсов, менеджменту свободного пространства и мотивации в исследованиях.
Абсолютно необходимы в тех или иных формах автоматический сборщики ресурсов уже на ранних этапах с теми или иными штрафами - либо с необходимостью топлива, либо с необходимостью потратить на них большое количество пространства
Мотивации к прогрессии в исследованиях нет. Непонятно, к примеру, зачем нужен паровой двигатель, если ты всё равно стопаешь поезд каждые 20 метров, чтобы собрать ресурсы в округе.
Очень много дешёвого свободного пространства, которое попросту некуда утилизировать. Опять же, паровой двигатель требует много пространства - но нет никакой мотивации его строить.
Игра никак не зажимает игрока ни в чём, лишь предлагает бесконечно стопать поезд и летать в войде. Это скучно, это бессмысленно.
Publicada el 21 de junio de 2023. Última edición: 26 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
 
Un desarrollador ha respondido el 23 NOV 2024 a las 1:16 p. m. (ver respuesta)
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
0.3 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
just garbage
Publicada el 28 de marzo de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 13 personas les pareció útil esta reseña
1.0 h registradas (0.1 h cuando escribió la reseña)
Прошу прощения, а какого фига сырая альфа, у которой сломаны все надписи в меню и даже некоторые кнопки, выкатывается под видом релиза?
Publicada el 16 de febrero de 2023. Última edición: 16 de febrero de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
126.5 h registradas
Слишком редко можно увидеть в играх столько умной философии и тонкой психологии. А жаль.
Publicada el 8 de febrero de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
22.1 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
Выкатили типа релиз, но так ни разу в свою поделку сами не играли.

Банальная вещь - не менять угол наклона и направление камеры при центрировании на хабе. Нет, они не в состоянии до этого додуматься. Потому что ни разу свою игру не запускали, очевидно, я не вижу других причин.
Publicada el 21 de enero de 2023. Última edición: 5 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Mostrando 21-30 de 68 aportaciones