68
Értékelt
termék
0
Termék
a fiókon

EvilMimic legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5  6  7 >
21–30/68 bejegyzés mutatása
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
79.4 óra a nyilvántartásban (22.5 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Геймплей хорош, но какой же чудовищный и UI и в целом UX - мама дорогая.
Közzétéve: 2023. október 9. Legutóbb szerkesztve: 2024. november 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1.0 óra a nyilvántartásban (0.5 óra az értékeléskor)
Кошмарный дизеринг при стандартно используемом SSAO.
DLSS его полностью не убирает, TXAA чудовищно гхостит, а FXAA чудовищно мылит.
Попытка использовать GTAO вместо SSAO просто заливает затемнением всё вокруг.
Рейтрейсинг теней не делает ничего, кроме неадекватного дропа производительности.
Рейтрейсинг отражений убирает фликеринг со стекла, но неадекватно дропает производительность. Ребятки, у меня Control с рейтресингом работает на порядок лучше, а эффекта от него там очевиден.
Чудовищный мусор, не брать ни по каким скидкам никогда вообще.
Közzétéve: 2023. október 8. Legutóbb szerkesztve: 2023. október 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
16.4 óra a nyilvántartásban (5.2 óra az értékeléskor)
Либо вырвиглазное мыло с TAA, либо порушенный рендер (особенно тени) с SMAA или без сглаживания.
Техническое исполнение "через жопу".
Közzétéve: 2023. augusztus 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
17.7 óra a nyilvántartásban (7.7 óra az értékeléskor)
Мусор
Közzétéve: 2023. július 12.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
144.2 óra a nyilvántartásban (94.3 óra az értékeléskor)
За полтора года с релиза даже не попытались исправить основные бросающиеся в глаза технические проблемы. В частности, донельзя кривые LOD'ы основной геометрии мира и микрофризы при выставленном ограничении фреймрейта. И если на второе в целом пофиг - просто неприятно, что такая неочевидная и алогичная вещь существенно влияет на производительность, то на первое совсем не пофиг, поскольку на производительность влияет существенно, но де-факто неюзабельна, ибо при значении LOD Bias > 1 мы имеем чудовищное несовпадение видимой геометрии мира с реальной, и постоянно упираемся в "невидимые стены" на любой скалистой местности.
Но хоть контента навалили и таки убрали к чертям изначально глупые геймдизайнерские решения.
Közzétéve: 2023. július 11. Legutóbb szerkesztve: 2023. július 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
1
29.1 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
UPD 26.11.2024
С момента написания обзора прогрессия поменялась в лучшую сторону, некоторое переосмысление исследований выглядит лучше, хотя восторгов всё ещё не вызывает. Не могу сказать, что текущий геймплей меня сильно увлекает, но в целом гораздо более играбельно, чем раньше.
В целом поиграть-ознакомиться можно. И, например, написать о своём видении положительных и отрицательных моментов. Очевидно, разработчики реагируют на мнение игроков. Мне пока сказать чего-то конкретного больше нечего - не до того.

---------
history
---------

Игра нуждается в тотальном переосмыслении добычи ресурсов, траты ресурсов, менеджменту свободного пространства и мотивации в исследованиях.
Абсолютно необходимы в тех или иных формах автоматический сборщики ресурсов уже на ранних этапах с теми или иными штрафами - либо с необходимостью топлива, либо с необходимостью потратить на них большое количество пространства
Мотивации к прогрессии в исследованиях нет. Непонятно, к примеру, зачем нужен паровой двигатель, если ты всё равно стопаешь поезд каждые 20 метров, чтобы собрать ресурсы в округе.
Очень много дешёвого свободного пространства, которое попросту некуда утилизировать. Опять же, паровой двигатель требует много пространства - но нет никакой мотивации его строить.
Игра никак не зажимает игрока ни в чём, лишь предлагает бесконечно стопать поезд и летать в войде. Это скучно, это бессмысленно.
Közzétéve: 2023. június 21. Legutóbb szerkesztve: 2024. november 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
 
Egy fejlesztő 2024. nov. 23., 13:16 dátummal válaszolt. (válasz megnézése)
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
0.3 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
just garbage
Közzétéve: 2023. március 28.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
13 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1.0 óra a nyilvántartásban (0.1 óra az értékeléskor)
Прошу прощения, а какого фига сырая альфа, у которой сломаны все надписи в меню и даже некоторые кнопки, выкатывается под видом релиза?
Közzétéve: 2023. február 16. Legutóbb szerkesztve: 2023. február 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
126.5 óra a nyilvántartásban
Слишком редко можно увидеть в играх столько умной философии и тонкой психологии. А жаль.
Közzétéve: 2023. február 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
22.1 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Выкатили типа релиз, но так ни разу в свою поделку сами не играли.

Банальная вещь - не менять угол наклона и направление камеры при центрировании на хабе. Нет, они не в состоянии до этого додуматься. Потому что ни разу свою игру не запускали, очевидно, я не вижу других причин.
Közzétéve: 2023. január 21. Legutóbb szerkesztve: 2024. november 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5  6  7 >
21–30/68 bejegyzés mutatása