4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
Nicht empfohlen
0.0 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 144.2 Std. insgesamt (94.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Verfasst: 11. Juli 2023 um 21:34
Aktualisiert: 13. Juli 2023 um 23:22

За полтора года с релиза даже не попытались исправить основные бросающиеся в глаза технические проблемы. В частности, донельзя кривые LOD'ы основной геометрии мира и микрофризы при выставленном ограничении фреймрейта. И если на второе в целом пофиг - просто неприятно, что такая неочевидная и алогичная вещь существенно влияет на производительность, то на первое совсем не пофиг, поскольку на производительность влияет существенно, но де-факто неюзабельна, ибо при значении LOD Bias > 1 мы имеем чудовищное несовпадение видимой геометрии мира с реальной, и постоянно упираемся в "невидимые стены" на любой скалистой местности.
Но хоть контента навалили и таки убрали к чертям изначально глупые геймдизайнерские решения.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen