4 души намериха тази рецензия за полезна
Не е препоръчано
0.0 часа през последните две седмици / 144.2 изиграни часа (94.3 часа по време на рецензията)
Публикувани: 11 юли 2023 в 21:34
Обновени: 13 юли 2023 в 23:22

За полтора года с релиза даже не попытались исправить основные бросающиеся в глаза технические проблемы. В частности, донельзя кривые LOD'ы основной геометрии мира и микрофризы при выставленном ограничении фреймрейта. И если на второе в целом пофиг - просто неприятно, что такая неочевидная и алогичная вещь существенно влияет на производительность, то на первое совсем не пофиг, поскольку на производительность влияет существенно, но де-факто неюзабельна, ибо при значении LOD Bias > 1 мы имеем чудовищное несовпадение видимой геометрии мира с реальной, и постоянно упираемся в "невидимые стены" на любой скалистой местности.
Но хоть контента навалили и таки убрали к чертям изначально глупые геймдизайнерские решения.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда