4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.0 h au cours des 2 dernières semaines / 144.2 h en tout (94.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation publiée le 11 juil. 2023 à 21h34
Mis à jour : 13 juil. 2023 à 23h22

За полтора года с релиза даже не попытались исправить основные бросающиеся в глаза технические проблемы. В частности, донельзя кривые LOD'ы основной геометрии мира и микрофризы при выставленном ограничении фреймрейта. И если на второе в целом пофиг - просто неприятно, что такая неочевидная и алогичная вещь существенно влияет на производительность, то на первое совсем не пофиг, поскольку на производительность влияет существенно, но де-факто неюзабельна, ибо при значении LOD Bias > 1 мы имеем чудовищное несовпадение видимой геометрии мира с реальной, и постоянно упираемся в "невидимые стены" на любой скалистой местности.
Но хоть контента навалили и таки убрали к чертям изначально глупые геймдизайнерские решения.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser