49 people found this review helpful
3 people found this review funny
4
3
2
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 438.2 hrs on record (221.7 hrs at review time)
Posted: 11 Sep, 2021 @ 7:31am
Updated: 14 Feb, 2022 @ 1:40am

Я ПОЖИЛ В KENSHI…
Свободная игра в постапокалиптичном мире. Будьте вором, убийцей, фермером, торговцем - кем хотите. Вы сами решайте, как реализовываться в этом мире. Ну, или за вас решат, если вы понимаете, о чем я....

МНЕНИЕ
Сложно не любить Kenshi. Я думал, что это будет приключением на один раз. Но как же я ошибался. Эта чертовка всё манит к себе обратно. И это я ещё не пытался поиграть с модами…

Начну с неприятных моментов. Игра выглядит устаревшей. Тут ничего не скажешь. Вы сами всё видите. Кому-то это неприятно, но лично меня это никак не задевает. У игры есть свой стиль, а это намного важнее. Куда более значимая проблема – плоха оптимизация игры. То есть, если у вас калькулятор или даже средний комп – вы будете страдать от загрузок и будут лаги на максимальной скорости игры. На более серьезных компах проблема менее заметна. Намного реже просадки. Также и загрузки всё такие же долгие могут быть. Думаю, что на SSD игра бы загружалась значительно быстрее, но я играл на HDD с RTX и i7-10700.

Очевидно, что в такой игре будут баги. Их много. Бывают даже критические. От застревания между объектами до банальных вылетов. Часто шалит регдолл. Если вы кого-то подняли и собираетесь отпустить – тело может улететь куда-то в стратосферу. Хорошо, что урона от падения нет вовсе, так как это тут вообще не предусмотрено. Если взять за шею клювастую тварь, то её тело будет болтаться так, будто оно ничего не весит. Если ещё это будет на ускорении, то будет происходить какой-то лютый кошмар. Самый худший баг – это баг с пасфайндером. Поиск пути у игры такой себе. Для таких огромных территорий стоило лучше поработать над этим. Вечно кто-то останавливается на пути, так как повстречал гору какую-нибудь и запутался тупо. Это очень неприятно, когда ты занимаешься другими делами, а член отряда просто стоит где-нибудь на болотах, хотя ты его отправил в город. Я очень надеюсь, что есть какой-нибудь мод, который улучшает это дело. Установите его, если найдете. Я что-то поленился это сделать.

Ещё один недостаток – это однотипность архитектуры. Городов это не так сильно касается – там хотя бы расставлено все по-другому, но всё же. Касается это больше точек интереса таких как: арсенал, лаба и заводы. Все они одинаковые. Прям копирка 100%. Даже интерьер внутри обычно одинаковый. Некоторые базы, такие как: Железный Штаб, Хранилище Теньгу, Забытый трон, Дом кожи – Штаб и другие – тоже являются копипастом одной постройки, но с разным интерьером. Застава Тип 3 и Тип 5 приедаются достаточно быстро. Тем не менее, вас никто не заставляет исследовать прям вообще все эти лабы и арсеналы. Можете вообще забить на них. Вы же в Kenshi.

И последнее – мир не так интерактивен, как хотелось бы. Все изменения в мире создает игрок. Сама же по себе игра выглядит статичной. Заготовленных ивентов не так уж много и они опять связаны с действием игрока, а не случайным образом или в определенное время. Очень не хватает событий. Тоже самое касается экономики. Мне она показалась статичной. Просто в каких-то городах что-то дороже, а что-то дешевле. Явно это можно заметить только с гашишом. И то это потому, что это запрещенка. Также жаль, что нельзя купить дом и превратить ее в лавку, как у НИПов. И очень печально, что построенный вами город будет также мертв, так как туда можно поместить только наемную охрану и ваших балбесов в отряде.

Это все недостатки, по моему мнению. И все они, на самом деле, не так сильно мешают наслаждаться такой прекрасной игрой.

Игра даёт свободу. Не настолько вариативную, как кажется на первый взгляд, но всё-таки свободу. Вы можете делать все, что хотите. Это песочница. Вы сами себе все придумываете. Эта игра из категории «развлеки себя сам». Она даёт инструменты для этого и помещает вас в определённый сеттинг. В новый мир, который трещит по швам.

Мне нравится сеттинг этой игры. Дизельпанк + традиционная Япония рулит. Очень цепляют виды. Здесь много локаций и в каждой есть что-то уникальное. Очень по нраву здешняя атмосфера. Все эти откровенные диалоги – спасибо за офигенный и местами смешной перевод. Все фракции, которые живут в этом умирающем мире, мне понравились. Святая Нация, Королевство Шеков, Союзные Города, Западный Улей, Скелеты и т.п. Маленькие фракции тоже цепляют. Кожаные бандиты, голодные бандиты, людоеды, воры-шиноби, рабовладельцы, техохотники и т.д. Каждая фракция кажется здесь уместной и интересной. Они присутствуют в определенных местах и у почти каждой фракции есть причина своего возникновения.

Лор этой игры тоже любопытный. Он не такой большой, как у многих RPG и прочих жанров. Однако это не значит, что он хуже. Отнюдь. Изучать мир Kenshi было крайне любопытно. Диалогов тут, к сожалению, не много и не все они несут какую-то информацию о новом мире. Даже те самые роботы, которые жили при Второй империи и раньше, ничего не помнят, так как они форматируют свою память. Однако есть немного книжек, которые можно прочитать и выяснить некоторые факты о прошлом и нынешнем мире. Также можно почитать описание предметов прямо как в Dark Souls.

Механики игры довольно уникальные. Мне нравится, что здесь навыки качаются по принципу The Elder Scrolls. То есть, если я пользуюсь чем-то, то оно и качается. Это просто офигенно. Ты чувствуешь прогрессию персонажей. Раньше они теряли сознание от палок голодных бандитов, а сейчас они в одиночку могут положить отряд Святой Нации. И это здорово! Или, к примеру, это касается мирных навыков. Раньше ты и болт спереть не мог, а вскоре ты начинаешь обчищать целые магазины без труда и взламывать все подряд. Или же вы хотите стать кузнецом, но максимум, что у вас получается – это хлам. В таком случае спустя «100 кинжалов из Skyrim» вы начинаете создавать шмот класса «специальный» или даже «мастерский».

И самое главное – отсутствие избранности ваших героев. Часто главные герои игр становятся чем-то крутым просто по щелчку пальцев, однако здесь совсем не так. Вы никто. Вы изначально никто. Чтобы вы не выбрали, вы вряд ли почувствуете себя избранным или всемогущим. Вы такие же, как и все. Ваша избранность раскроется впереди. И это не что-то сверхъестественное. Вовсе нет. Избранность будет в том, что вы приложили много труда, чтобы добиться чего-то. Вас окунали в грзязь, но вы «сплевывали кровь» и поднимались, двигаясь дальше. Вы тратили время не для того, чтобы считать свои гроши в кармане и напиваться грогом, а на собственное совершенствование. Вы искусный мечник не потому что вы били клювастую тварь на кровати. какой-то там избранный, а потому что на вашем счету очень много боев и побоев. Вы тот, кем Вы себя создали, а не кто-то. Хотя ваши амбиции всегда смогут перечеркнуть каннибалы и работорговцы… с:

ВЕРДИКТ
Этот мир создан для тех, кто любит преодолевать трудности. Тот, кто не любит чувствовать себя особенным просто потому что. Для тех, кто может себя занять сам. Кого не надо водить за ручку. Вы сами себе хозяин. Или кто-то ваш… всё зависит от вашего труда и везения. В игре нет определенного сценария. Мы не играем ради какого-то логичного завершения. Мы сами ищем смысл существовать в этом мире. Я не просто играл – я жил в Кенши. И мне это дико понравилось, несмотря на недостатки.

Игра на 10-120 часов. Большой промежуток из-за разных амбиций игроков. Кто-то пришел сюда ради быстрой и веселой истории, где все его мутузили и отправили рабство. Или же кто-то придет сюда для того, чтобы познать механики игры и узнать все тайны прошлого мира Kenshi и сурового его безнадежного настоящего. Все типы игроков не пожалеют, что пришли в это игру. Разве не понравится только тем, кто не может себя занять сам… или обладатели, к сожалению, совсем слабой машины.

Покупку данной игры
КРАЙНЕ ОДОБРЯЮ!

Обитель моих обзорчиков
КУРАТОР
Was this review helpful? Yes No Funny Award