EgoistVic
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玩了这么久,不重新写一下评测也有点对不起这游戏时间。

此游戏,仅为型月厨的粉丝向作品。
作为主机移植也可以算是一个pc补票。
不过要是对于那些并不了解型月世界而想去购买玩玩看的话,奉劝一句,别把钱花在这种上面。
作为一个无双类型游戏,几乎如出一辙的背景贴图,战斗场景永远都是那么几个。如果说肝一个晚上很容易产生视觉疲劳。
4个主线剧情的确能让月球人一饱口福(尼禄prpprpr)
但是对于非月球人可能会玩的一头雾水。

角色支线方面,建议在打完所有主线再去通关支线,不然会造成支线某些关卡未出现。因为说到底这个支线也就是把主线中的某些剧情战套用过来,只不过换了个主角而已。(呆毛王和阿基米德除外)
基本上主线·过完一边,角色支线打完,4个呆毛王的本都打完,大部分的成就就已经做得差不多了。
只有通过hard模式才会解锁very hard模式,而成就里有个是需要打通very hard的4章
A和EX礼装并不是打完都会掉,有点是要看评分是否EX或者看脸(脸黑就得再打一次)
获得全部礼装的实际含义是指---------------制造出全部礼装
所以,要全成就还是跨度很大的,而且需要一定的肝度,在这基本上一个样子的地图上,无限刷刷刷。(毕竟刷子游戏)。很容易在游戏的过程中产生视觉疲劳,厌烦。而且角色支线很多角色中的剧情战关卡都相同,比方说有好几个都需要打哪个跑来跑去的大帝。
打击感也并不是很棒,所以,并不建议非月厨玩家购买。还不如去看看小说精神食粮,也比浪费在本作上的时间利用好。
link真是太好玩了什么时候上steam鸭我心动了
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总时数 5.1 小时
最后运行日期:9 月 9 日
总时数 1.7 小时
最后运行日期:9 月 9 日
总时数 10.4 小时
最后运行日期:9 月 9 日
成就进度   0 / 40
KOTORI 8 月 29 日 下午 8:09 
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EgoistVic 8 月 23 日 下午 1:55 
得了一种不玩但是要买游戏的病:gng:
KOTORI 6 月 29 日 上午 3:33 
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KOTORI 6 月 14 日 下午 7:50 
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KOTORI 6 月 10 日 上午 6:27 
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KOTORI 6 月 3 日 下午 9:02 
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