Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
It's far more valuable to gamers if devs use a server-client connection over requiring a real life ID. Plus it'd be rare for children to have an ID and sending birth certificates or social security cards just doesn't seem safe. Heck even sending your ID doesn't seem safe now that I think about it.
-- Don't you understand what Cheating is??
It's all about Cheating the System, ~_~
Also, ID's have never worked in America,
to be proven as a form of Security measure...
-- Unerage Drinking
-- Movie Theature Showings
-- Online Adult Site Interaction
-- Prn Hub Interaction
-- Predatory Engagement
-- Fire Arms Ownership
None of these have actually been a
form of exposure prevented by ID Requirement...
Why Cheating & Election Voting??
It would only further do more harm then good, ~_~