Bocus
Blackjackai
 
 
I am
The Legendary Boca
Currently Offline
Favorite Game
108
Hours played
26
Achievements
Screenshot Showcase
Toivo died
Workshop Showcase
Updated This is the car from "Back to the future". Controls: 1 - Open/close the door (both seats) 2 - Lights on/off (driver) 3 - Gas engine on (driver) 4 - Fly mode on/off (driver) 5 - Thruster on (driver) W/S - Rotate up/down A/D - rotate left/right If yo
6 ratings
Created by - Bocus
Review Showcase
149 Hours played
Хорошая история, плохая настолка
Если сравнивать Cyberpunk 2077 с первоисточником в виде настолки Cyberpunk 2020, то это совершенно не та ролевая игра, которую ждали с анонса в 2012 году. Практически все элементы отыгрыша и развития персонажа из РПГ были порезаны и свелись к развилкам в диалогах, выполнению или не выполнению побочных квестов и выбору концовки из доступных в финальном акте. Делает ли это проект плохой компьютерной игрой? Нет и ещё раз нет.

Пройдусь по плюсам и минусам.
Плюсы:
  • Красивый, контрастный и атмосферный открытый мир. Он одновременно большой и маленький, мрачно-депрессивный и брызжущий красками. За 94 часа первого прохождения и мысли не было о том, что мир пустоват (хотя например в пустыне действительно плотность событий и интересных мест маленькая, но на то она и пустыня)
  • Проработанный сюжет и персонажи. Хоть Ви как главный герой сам по себе является исключительно результатом деятельности игрока, в игре рассказывается продолжение истории Джонни Сильверхенда (ну или снимка его личности, так как по настольному канону его застрелил Смэшер, а Альт загрузила сознание в сеть).
  • Ураганный геймплей. Конечно, человек, всю игру просидевший с пробивающей укрытия винтовкой в углу, скажет что геймплей скучный и урезаный, но на деле всё зависит от самого игрока и его стиля поведения.
  • Огромное количество пасхалок и отсылок как на сам настольный киберпанк, так и на другие произведения в этом жанре.
  • И конечно же отличный саундтрек. Основные темы, написаные Петром Адамчиком просто шикарен. Отдельное спасибо Refused, Aligns и The Armed за песни на радио.

Ну а теперь минусы:
  • На старте действительно присутствовала плохая оптимизация и баги как в поведении ИИ и объектов мира, так и с текстурами. Лично мой опыт, к счастью, эта участь обошла, так как на момент до первого патча я не стал играть в проект из-за того, что не успел ещё обновить видеокарту, а после патча первого дня (ну или точнее патча 1.5, когда я и начал нормально играть), всё стабилизировалось и наслаждаться игровым процессом не мешало.
  • Некоторая неуместность навязывания механик из настолки. Объясняю: из-за необходимости отделить пати низкого уровня от каких-то мест рефери (a.k.a. данжн мастер в настольном киберпанке) может ранджировать уровень локаций и противников на ней, чтобы низкоуровневые игроки не пытались завалить боссов раньше времени, например. Городской центр в приключениях обычно выступал высокоуровневой локацией, а корпораты были опасными противниками как по характеристикам, так и по снаряжению. Поэтому в игре тоже есть такая вещь, как противники на уровень или несколько выше, чем игрок, игровая условность. Но мне лично непонятно, почему игра выдаёт игроку квесты, которые ему не под силу, как например в Хэйвуде. Бандит мексиканец, выносящий персонажа с двух выстрелов из стандартного пистолета при выполнении контракта, выглядит как крайне криво реализованная идея искусственного ограничения.
  • Ну и конечно же порезанные элементы отыгрыша. Да, я упоминал этот момент в плюсах, однако не могу не заметить, что киберпанк из позиционирования себя как РПГ, перешёл в позиционирование себя шутером. Да, сделай CDPR киберпанк полностью по лекалам настолки, мы бы получили ещё один компьютерный Baldur's Gate, с отдельной мини-игрой на 4 часа по созданию персонажа. Было бы это хуже? Да, так как порог вхождения повысился бы до небес. Дало бы это больше свободы действий и разнообразия? Спорно, но скажу да. Вышел бы киберпанк в 20 году, если бы разрабы решили реализовывать всё это, даже учитывая что они бы оставили неизменной историю? Вряд ли.

Подводя итог хочу сказать, что Cyberpunk 2077 мне понравился ни смотря ни на что. Его незаслуженно загасили игровые обзорщики, блоггеры и все кому не было лень, когда игра только вышла. Если вы вдруг читаете этот обзор и думаете, стоит ли играть в киберпанк после стольких просмотренных обзоров и подборок багов, то да. Стоит. Купите игру и сами решите, нравится ли она вам.
Comments
Shes 24 Dec, 2018 @ 5:15am 
…………………....★
…………………..☼ ☼
…………………*•○♥○•*
……………….*♥♫♀♂♫♥*
………..……*♥•♦►♫◄••♥*
……………*♥☺▬♥•♥▬☺♥*
………….*♥*•♥▬#♠♥#▬♥•*♥*
...………*♥*♫♥▬♫♥♥♫▬♫♥*♥*
………*♥☺♥☺♥♫♣•♠♫♥☺♥☺♥*
…….*♥♣❉♥✻♥❆♥❉♥✻♥❆♥❉♣♥*
★░░░█▄░▄█ █▀▀ █▀█ █▀█ █░█ ░░░★
░░★░█░▀░█ █▀▀ ██▀ ██▀ ▀█▀ ░★░░
★░░░▀░░░▀ ▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀ ░▀░ ░░░★
█▀▀ █░█ █▀█ █ █▀▀ ▀█▀ █▄░▄█ █▀█ █▀▀
█░░ █▀█ ██▀ █ ▀▀█ ░█░ █░▀░█ █▀█ ▀▀█
▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀ ▀ ▀▀▀ ░▀░ ▀░░░▀ ▀░▀ ▀▀▀
guarantee from uk 16 May, 2018 @ 10:11am 
где средний знак?
Megan Fox 8 Oct, 2016 @ 10:46am 
Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак Мягкий знак/ Твёрдый знак
Bocus 30 May, 2016 @ 7:12am 
А у меня комментов нет