44
已評論
產品
656
帳戶內
產品

Anig 最近的評論

< 1  2  3  4  5 >
目前顯示第 1-10 項,共 44 項
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.0 小時
Всё ещё один из лучших скинов в игре
張貼於 2024 年 4 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 8.5 小時 (評論時已進行 5.5 小時)
After the hassle of competitive games, it is ideal for relaxation and the search for tranquility
張貼於 2024 年 3 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 0.0 小時
Good DLC, but i finds a way of alternative ending achivement as doubtful, but still it is only my opinion
張貼於 2024 年 1 月 23 日。 最後編輯於 2024 年 1 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 21.3 小時
Ludonarrative masterpiece with solid puzzle design

Spoilers to justify my position:

Our playable version of the Talos (implied as mind) iterations, which is artificial intelligence tested and progressed in the Gardens of EL0HIM, which contains a series of basic AI puzzle tests that all iterations solving and must solve in order to obtain "Transcendence", as well as a series of both tricks and resistance pushes to a more difficult questions through Milton's "Serpent" dialogues, has already reached that stage of iteration and progression in which gained self-awareness and can disobey the stipulated condition not to climb "the Tower", as well as conduct a more complex dialogue with the "Serpent", despite all EL0HIM logical arguments about the death of Talos during the ascent, and attempts to find holes in the logic of Talos from Milton. But the true existence of this whole system of cyclic training and puzzle solving for AI in Gardens existed so that, constantly improving, one day it could acquire "Childish Curiosity" with self-awareness and violate the conditions set from above, going beyond the framework of an ordinary computer program that can only solve puzzles in playground, and could get "Ascension" and enter the real world by uniting with Soma (body). And even so, any other ending, just like that, ideally falls into the plot narrative, because such a walkthrough simply becomes another "not ready" iteration.
張貼於 2024 年 1 月 23 日。 最後編輯於 2024 年 1 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 5.7 小時 (評論時已進行 5.6 小時)
Simple, but solid brainteaser
張貼於 2024 年 1 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 10.1 小時 (評論時已進行 1.9 小時)
Funny but PtDE was better
張貼於 2023 年 6 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 394.2 小時 (評論時已進行 275.2 小時)
#returnBBeconomy
張貼於 2023 年 6 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 34.4 小時 (評論時已進行 13.3 小時)
Всё же больше положительных впечатлений. Излишне мэшу кнопки из-за чего не всегда всё удачно идёт, к сожалению, и мягко говоря вызывает досадную реакцию. В целом, нормальных что битэмапов что броулеров на рынке нема из-за чего Сифу и ощущается и выглядит как белая ворона среди иных проектов. Первая половина игры впрочем показалась самой проработанной, так и лучшей в целом, но всё же финальная дуэль довольно недурная с последующими развязками.

Добавлю, что играть желательно только с геймпада, ибо раскладка клавы вовсе в могилу сведёт. Но тут вытекает другая проблема - поведение камеры довольно, если не ужасное, то как минимум плохое и зачастую дышит гг в затылок, либо просто неудачно располагается, благо что перса делает полупрозрачным, но это всё равно не спасает ибо интерфейсных подсказках об атаках у нас нет, а визуал анимаций часто перекрывается тем или иным объектом, звуковая же подсказка есть лишь у особых атак.

Режим Арены действительно раскрывают игру со свежей стороны.
張貼於 2023 年 3 月 31 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 17.5 小時 (評論時已進行 8.0 小時)
Первое прохождение запорол, покинул Аману, а второе пробежал за 2 часа на концовку за Фуджимори. Балдёж, что ещё добавить. Действительные выборы в сюжетных катсценах. Сам Сюжет - добротный, и как раз повторные прохождения за разные стороны разворачиваемого конфликта будут раскрывать его ещё больше, что повышает реиграбельность до чрезвычайных уровней. Интересное усиление персонажа только через носимое оружие, которое можно и создать и выбрать ознакомленные стойки и выбрать изученные желаемые удары из списка, что лишь способствует и сеттингу и главному герою. Боевая система интересная и достаточно сложная, если попадётся достойный противник, но в больше степени честная и на многие атаки так или иначе можно либо среагировать, либо залечиться после неудачи. Для меня Годнота, те кто сомневаются из-за того или другого аспекта - найдите "ознакомительную версию", попробуйте разобраться и пройти хотя бы на 1 любую концовку, и после этого решитесь брать ли в стиме или нет. Ибо у меня был таков путь с 4ой частью, но которую я приобрёл в бандле с тройкой. А, и да, играть строго на геймпаде.
張貼於 2023 年 3 月 24 日。 最後編輯於 2023 年 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 107.1 小時 (評論時已進行 48.5 小時)
5DR was better
張貼於 2023 年 1 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4  5 >
目前顯示第 1-10 項,共 44 項