44
Producten
beoordeeld
656
Producten
op account

Recente recensies door Anig

< 1  2  3  4  5 >
1-10 van 44 items weergegeven
1 persoon vond deze recensie nuttig
0.0 uur in totaal
Всё ещё один из лучших скинов в игре
Geplaatst 6 april.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
7.2 uur in totaal (5.5 uur op moment van beoordeling)
After the hassle of competitive games, it is ideal for relaxation and the search for tranquility
Geplaatst 14 maart.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
0.0 uur in totaal
Good DLC, but i finds a way of alternative ending achivement as doubtful, but still it is only my opinion
Geplaatst 23 januari. Laatst gewijzigd 23 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
21.3 uur in totaal
Ludonarrative masterpiece with solid puzzle design

Spoilers to justify my position:

Our playable version of the Talos (implied as mind) iterations, which is artificial intelligence tested and progressed in the Gardens of EL0HIM, which contains a series of basic AI puzzle tests that all iterations solving and must solve in order to obtain "Transcendence", as well as a series of both tricks and resistance pushes to a more difficult questions through Milton's "Serpent" dialogues, has already reached that stage of iteration and progression in which gained self-awareness and can disobey the stipulated condition not to climb "the Tower", as well as conduct a more complex dialogue with the "Serpent", despite all EL0HIM logical arguments about the death of Talos during the ascent, and attempts to find holes in the logic of Talos from Milton. But the true existence of this whole system of cyclic training and puzzle solving for AI in Gardens existed so that, constantly improving, one day it could acquire "Childish Curiosity" with self-awareness and violate the conditions set from above, going beyond the framework of an ordinary computer program that can only solve puzzles in playground, and could get "Ascension" and enter the real world by uniting with Soma (body). And even so, any other ending, just like that, ideally falls into the plot narrative, because such a walkthrough simply becomes another "not ready" iteration.
Geplaatst 23 januari. Laatst gewijzigd 23 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
5.7 uur in totaal (5.6 uur op moment van beoordeling)
Simple, but solid brainteaser
Geplaatst 20 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
5.7 uur in totaal (1.9 uur op moment van beoordeling)
Funny but PtDE was better
Geplaatst 30 juni 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
7 mensen vonden deze recensie nuttig
394.2 uur in totaal (275.2 uur op moment van beoordeling)
#returnBBeconomy
Geplaatst 29 juni 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
24.0 uur in totaal (13.3 uur op moment van beoordeling)
Всё же больше положительных впечатлений. Излишне мэшу кнопки из-за чего не всегда всё удачно идёт, к сожалению, и мягко говоря вызывает досадную реакцию. В целом, нормальных что битэмапов что броулеров на рынке нема из-за чего Сифу и ощущается и выглядит как белая ворона среди иных проектов. Первая половина игры впрочем показалась самой проработанной, так и лучшей в целом, но всё же финальная дуэль довольно недурная с последующими развязками.

Добавлю, что играть желательно только с геймпада, ибо раскладка клавы вовсе в могилу сведёт. Но тут вытекает другая проблема - поведение камеры довольно, если не ужасное, то как минимум плохое и зачастую дышит гг в затылок, либо просто неудачно располагается, благо что перса делает полупрозрачным, но это всё равно не спасает ибо интерфейсных подсказках об атаках у нас нет, а визуал анимаций часто перекрывается тем или иным объектом, звуковая же подсказка есть лишь у особых атак.

Режим Арены действительно раскрывают игру со свежей стороны.
Geplaatst 31 maart 2023. Laatst gewijzigd 21 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
17.5 uur in totaal (8.0 uur op moment van beoordeling)
Первое прохождение запорол, покинул Аману, а второе пробежал за 2 часа на концовку за Фуджимори. Балдёж, что ещё добавить. Действительные выборы в сюжетных катсценах. Сам Сюжет - добротный, и как раз повторные прохождения за разные стороны разворачиваемого конфликта будут раскрывать его ещё больше, что повышает реиграбельность до чрезвычайных уровней. Интересное усиление персонажа только через носимое оружие, которое можно и создать и выбрать ознакомленные стойки и выбрать изученные желаемые удары из списка, что лишь способствует и сеттингу и главному герою. Боевая система интересная и достаточно сложная, если попадётся достойный противник, но в больше степени честная и на многие атаки так или иначе можно либо среагировать, либо залечиться после неудачи. Для меня Годнота, те кто сомневаются из-за того или другого аспекта - найдите "ознакомительную версию", попробуйте разобраться и пройти хотя бы на 1 любую концовку, и после этого решитесь брать ли в стиме или нет. Ибо у меня был таков путь с 4ой частью, но которую я приобрёл в бандле с тройкой. А, и да, играть строго на геймпаде.
Geplaatst 24 maart 2023. Laatst gewijzigd 24 maart 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
107.1 uur in totaal (48.5 uur op moment van beoordeling)
5DR was better
Geplaatst 16 januari 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3  4  5 >
1-10 van 44 items weergegeven