AkameRei1
Henrique   Maceio, Alagoas, Brazil
 
 
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Análise do Meu Jogo Favorito de Todos os Tempos!



Como Tudo Começou

Conheci Chrono Trigger no Super Nintendo, e minha primeira experiência com o jogo foi sensacional, mesmo sendo muito criança na época e não entendendo nada de inglês eu achava o jogo muito maneiro e o design dos personagens muito legais. Anos depois, um pouco mais velho, me vi rejogando essa obra mas dessa vez tentando entender da historia, e aprendendo inglês durante a jogatina, e ainda bem que fiz isso pois agora posso falar com propriedade desse jogo que foi feito por lendas e que é excepcional até na atualidade.


A Historia

A historia desse jogo é muito bem construída e o jogo segue ela durante basicamente toda gameplay. É repleta de momentos únicos, marcantes e emocionantes de varias formas. Tem partes que você fica com raiva do que está acontecendo em determinado momento, tem momentos emocionantes que te pegam de surpresa as vezes e tem momentos que você fica com aquele sentimento aconchegante no coração.

O jogo trabalha muito bem na forma como a historia é apresentada ao jogador e a forma que ela é contada usando as viagens no tempo para mostrar os acontecimentos de todas as perspectivas é genial.

No fim o jogo tem cerca de 13 finais, onde possui um final definitivo e os outros meio que são variantes onde você decide enfrentar o chefe final antes da conclusão de determinados arcos da historia (recomendo fortemente que termine primeiro a historia principal e jogue no newgame+ para fazer os outros finais)


Gráficos e Visual Geral

O jogo é inteiro feito em pixel arte, o que acabou fazendo com que ele envelhecesse muito bem. Até hoje ele é bem bonito e da pra notar o carinho colocado em cada sprite do jogo, tanto os personagens quanto os cenários tem seus detalhes muito bem feitos até se comparado a jogos mais atuais.

Os visuais dos personagens foram todos feitos pelo grandessíssimo Akira Toriyama (autor do manga de Dragon Ball), ou seja, são perfeitos e legais, cada personagem tem sua personalidade e aspirações que combinam muito com seus visuais e estilos característicos.


A Jogabilidade e Sistemas

O jogo é um JRPG clássico que gira em torno de batalhas em turno mas em "tempo real", basicamente você pode usar uma ação e o seu personagem começa a carregar uma barra para poder usar a próxima ação, mas diferente de alguns jogos JRPG da época, nesse os inimigos não ficam esperando você escolher a sua ação para eles fazerem as deles. Você pode acabar sendo atacado diversas vezes durante a escolha de ação, exigindo que o jogador tenha em mente oque quer fazer antes de começar a batalha e lutar de forma rápida e estratégica.

Tem armas especificas que causam mais dano a determinados tipos de inimigos ou armaduras que te ajudam a sobreviver por mais tempo dentro de lutas contra chefes mais difíceis ou que necessitam de estratégias específicas para a conclusão. Então sempre que encontrar algo novo verifique os atributos para ver se não tem uma habilidade passiva ou algo do tipo.

Fora das batalhas você pode explorar o mundo pelo mapa que é bem grandinho mas com alguns "pontos principais" onde você realmente entra no cenário e explora de forma melhor.


A Trilha Sonora

Bem, eu não sei nem oque comentar direito aqui, como que um jogo composto por Yasunori Mitsuda, com contribuições Nobuo Uematsu (compositor de Final Fantasy) e uma faixa composta por Noriko Matsueda poderia dar errado? a resposta é simples: não da errado.

A trilha sonora do jogo é repleta de musicas marcantes e bem colocadas que ajudam na imersão da narrativa ou na ambientação dos lugares onde o jogo está.

Até hoje eu continuo ouvindo a trilha sonora desse jogo repetidamente seja no spotify ou no youtube porque ela é simplesmente sensacional.


Versões e Ports do Jogo

Após aproximadamente 4 anos da a versão de SNES, o jogo recebeu uma versão para Playstation onde ganhou todo um conjunto de animações para acontecimentos específicos dentro do game, e uma abertura sensacional. Em 2008 recebeu mais uma versão para Nintendo DS onde se manteve a abertura e as animações e com um modo de tela dupla que tira todos os menus da tela principal.

Teve também um port do jogo feito para mobile e por fim...
O trágico lançamento do port feito pra pc usando a versão mobile como base
Em 2018 um port de chrono trigger chegou a steam e ele era terrível. Mas com o tempo eles foram percebendo a cagada que estavam fazendo com um nome tão importante para a cultura pop no geral e concertaram diversos problemas, inclusive hoje em dia o jogo está muito melhor e arrisco dizer que é uma das melhores versões de se jogar.


Chegamos ao Fim!

Eu realmente amo esse jogo de paixão, foi um dos jogos mais importantes da minha vida e da vida de muitos, eu geralmente não faço análises de jogos muito grandes ou muito complexas mas eu precisava fazer desse jogo tão especial pra mim.

Quero deixar o final dessa análise para homenagear o lendário Akira Toriyama que infelizmente faleceu recentemente.
Eu espero de coração que ele esteja em um lugar melhor, num céu tão divertido quanto os que ele criou. Nunca vou me esquecer de nenhuma de suas obras e pretendo continuar acompanhando o que acontecer com seus trabalhos que infelizmente ficaram incompletos. OBRIGADO POR TUDO! VOCÊ NÃO TEM NOÇÃO DO QUÃO IMPORTANTE SUAS OBRAS FORAM PARA MIM E PARA MUITAS OUTRAS PESSOAS.

obrigado!
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Evelina 21 Jan @ 8:02pm 
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Evelina 20 Oct, 2023 @ 2:00pm 
icone de gato, banner de gato, mini perfil de gato, MAS O ARROMBADINHO NÃO TEM UM GATO :slimetabby:
Jon 4 Oct, 2023 @ 11:32am 
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Lolik 16 Jan, 2023 @ 6:07pm 
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Lolik 16 Jan, 2023 @ 6:07pm 
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